Сценарист.РУ
Старый 13.10.2006, 15:49   #16
Фродософт
Читатель
 
Аватар для Фродософт
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 6
По умолчанию

Мы позиционируем наш проект как интерактивный анимационный фильм, в котором
средствами геймплея (игровых элементов) хотим рассказать историю главного
героя, оказавшегося волею случая в вымышленной вселенной "Воздушных
Островов". Интерактивность достигается возможностью управлять главным
героем, решать загадки, распутывать клубок интриг, тем самым, становясь
сопричастным к судьбе героя. Участвуя в приключениях, драматичных и
комичных, мы хотим, чтобы зритель(игрок) задумался о таких понятиях как
человечность, дружба, выбор пути и поиск своего предназначения.

Именно поэтому мы придаем большое значение качеству литературного
сценария, хотим, чтобы он соответствовал законам кинематографа, а сценарист
имел опыт в анимационном или игровом кино. В своем стремлении сделать больше
фильм, чем игру мы сотрудничаем с профессиональными режиссерами, аниматорами,
художниками.
Фродософт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 16:11   #17
Кирилл Юдин
Супер-модератор
 
Аватар для Кирилл Юдин
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
По умолчанию

Понимаете, вряд ли вы найдёте здесь сценариста с опытом в игровом кино, да ещё такого, который пишет близко к вашей теме. Вот поврозь - можете. Но тогда либо опыта не будет (что же вам даст его резюме), либо придётся делать игру типа "Симпсов". Понимаете о чём я говорю?

Не сочтите за наезд, искренне хочу вам и потенциальным авторам помочь.
Поэтому конкретно на этом ресурсе было бы логичнее просить выслать не портфолио (кстати, трудно себе представляю портфолио сценариста), а небольшой отрывок из работы или что-то в этом духе. Если времени на это у вас нет, то, скорее всего вы попали не по адресу.
Резюме, как вы понимаете, в данном случае тоже не поможет.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
Кирилл Юдин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 16:19   #18
Кирилл Юдин
Супер-модератор
 
Аватар для Кирилл Юдин
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
По умолчанию

А, вообще, проясните задумку: Интерактивность будет заключаться в возможности пострелять врагов, посражаться на саблях или в разгадке ребусов (в общем смысле)? На что больше всё это должно быть похоже? Игры разные бывают. (ну не чистое кино же с функцией перемотки вы делаете)

Я это к тому, что может у кого идея и появится, может с идеи и начнёте.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
Кирилл Юдин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 19:02   #19
Лала
Киновед
 
Аватар для Лала
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: москва
Сообщений: 1,399
По умолчанию

ой, не понимаю я эти стрелялки, игды-догонялки.... просто сценарий мультфильма, пожалуйста! Фентази на этом сайте и не только - валом! Может имеет смысл взять готовый сценарий и дать его програмисту, чтоб на основе сценария другой человек разработал игру? Потому что на сколько я понимаю, но я и ошибаться могу, это абсолютно две разные профессии... и если нет человека совмещающие эти профессии в себе любимом, может тогда стоит искать не одного человека а коллектив?
__________________
Наша жизнь есть то, что мы думаем о ней. Марк Аврелий
Лала вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 22:12   #20
Вячеслав Киреев
Супер-модератор
 
Аватар для Вячеслав Киреев
 
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 5,497
По умолчанию

Цитата:
В своем стремлении сделать больше
фильм, чем игру мы сотрудничаем с профессиональными режиссерами, аниматорами,
художниками.
Любопытно. Значит раньше Вы никогда не работали с профессиональными художниками и аниматорами? Очень любопытно.

Фродософт, поясните еще один важный момент - на какую возрастную группу эта игра рассчитана. Она для для мальчиков будет так же хороша, как и для девочек?

Или может быть речь идет о ремейке "Рыбки Фредди"?
__________________
Более всего оживляет беседы не ум, а взаимное доверие.
Ф. Ларошфуко

Чтобы сделать великий фильм, необходимы три вещи — сценарий, сценарий и еще раз сценарий.
А. Хичкок
Вячеслав Киреев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 00:03   #21
Фродософт
Читатель
 
Аватар для Фродософт
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 6
По умолчанию

Цитата:
Любопытно. Значит раньше Вы никогда не работали с профессиональными художниками и аниматорами? Очень любопытно.
Увы, но весьма непросто завлечь профессионалов для работы в игровом проекте - они хотят реализовываться в более достойных направлениях. Такая же удручающая картина и со сценаристами, многие из которых считают, что продукция игровой индустрии - это лишь ремейки "Рыбки Фредди"

Цитата:
Или может быть речь идет о ремейке "Рыбки Фредди"?
хотя, действительно, может быть наш концепт-арт и вызывает такие ассоциации http://frodosoft.ru/frodo_content_ru.html

Цитата:
Фродософт, поясните еще один важный момент - на какую возрастную группу эта игра рассчитана. Она для для мальчиков будет так же хороша, как и для девочек?
квест - это такой жанр, который одинаково интересен и мальчикам, и девочкам. Тому примеры Neverhood и Grim Fandango. Мы же ориентируемся на возрастную аудиторию от 15.
Фродософт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 23:30   #22
Вячеслав Киреев
Супер-модератор
 
Аватар для Вячеслав Киреев
 
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 5,497
По умолчанию

Фродософт а вы мне понравились.
__________________
Более всего оживляет беседы не ум, а взаимное доверие.
Ф. Ларошфуко

Чтобы сделать великий фильм, необходимы три вещи — сценарий, сценарий и еще раз сценарий.
А. Хичкок
Вячеслав Киреев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 13:21   #23
Фродософт
Читатель
 
Аватар для Фродософт
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 6
По умолчанию

Спасибо, Вячеслав :friends:
Фродософт вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru