|
12.08.2019, 16:26
|
#1
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Сценарная разработка полного метра
Всем привет! Вот о чём я думаю в последнее время. Все мы знаем, с чего начинается разработка сценария сериалов. Список героев с характеристиками, схема конфликтов, посерийный и поэпизодный план, карточки, графики, схемы и тд, и тп. Без этого автор просто потеряется и не будет знать, что, как и когда ему делать. А как обстоит дело с полнометражным кино? Поясню. Понятно, что нормальный сценарист, едва ему в голову стукнет некая идея, не кинется лупить по клавишам. Но всё же объёмы несопоставимы, и специфика несколько иная, имхо... Так вот, какие есть особенности планирования в ПМ, как обычно у вас это происходит (вопрос, конечно, больше к тем, кто уже имеет опыт подобной работы и, что называется, "в теме"), есть ли какие-то нюансы, способы и хитрости, позволяющие оптимизировать сей важный и непростой процесс? Делитесь опытом!
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
Последний раз редактировалось Крыс; 12.08.2019 в 16:31.
|
|
|
12.08.2019, 18:02
|
#2
|
Заблокирован
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 1,354
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Единственное существенное отличие - для ПМ не нужно составлять библию.
Сложный ПМ в планировании может быть сложнее сложного сериала, потому что все сюжеты нужно как-то уместить в 1,5-2 часа.
Для любой сложной писанины может очень пригодиться прога Aeon Timeline.
|
|
|
12.08.2019, 18:27
|
#3
|
с неограниченными возможн
Регистрация: 20.10.2014
Адрес: Саратов
Сообщений: 864
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от хочется
Единственное существенное отличие - для ПМ не нужно составлять библию
|
Я так думаю, что для полного метра библии тоже пишутся. Всё это нужно сценаристу чтобы лучше понимать откуда у характеров их героев ноги растут.
__________________
Я сценарист не по диплому- а по призванию.
|
|
|
12.08.2019, 18:38
|
#4
|
Продавец лжи
Регистрация: 24.12.2010
Адрес: М-обл
Сообщений: 950
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Тоже много и долго задавался этим вопросом. Признаю, что все мои познания и размышления скорее теократические данные и анализ ем практика.
Из того что я вынес из разговоров с редактором, который много работал на ПМ: - Чтобы понять сериал, его, в теории, можно слушать и/или смотреть краем глаза на экране телефона. Чтобы понять и оценить ПМ, его нужно смотреть на большом экране с хорошим звуком.
- Разница в визуальной составляющей, требует проработки сцен и деталировке описания действия на качественно ином уровне, чем в сериалах. (Правильно описать некоторые спецэффекты для ПМ, я банально не возьмусь)
- ПМ более конкретный и контрастный по действию. И более амплитудный по раскачке эмоций.
Любая сцена, действие, реплика... они, с одной стороны, более качественные, с другой "одноразовые". Шансов что-то пояснить (в другой серии) уже не будет. Она недокрученная сцена может тупо загубить всю картину.
- ПМ нет пульта от телевизора и рекламы, поэтому нужны паузы чтобы зритель мог выдохнуть.
- В ПМ нет времени на раскачку второстепенных персонажей.
- Персонажей в ПМ меньше, но качество их проработки, а также возни с поиском "правильного места в истории" для каждого персонажа в отдельности, в разы больше.
- 99% работы над ПМ -- это работа с поэпизодником.
Фактически ты пишешь очень подробный 90 стр. роман, который потом адаптируется в сценарий (не уверен что я правильно сформулировал свою мысль).
- ПМ (имхо) тяготеет к ярко выраженной трех-актной структуре. В сериалах серии 4-5 и даже 6-ти актные (развитие горизонтальной и вертикальной линии).
- в ПМ 50-60% времени отведено ГГ, в сериалах не более 40%.
В завершении, озвучу шутку одного знакомого продюсера, которая, как мне кажется, лучше всего отражает разницу в специфики написания сценария
Цитата:
Полный метр от сериала, от отличается также, как заказной гоночный болид от серийной малолитражки.
|
__________________
Мало знать себе цену - надо еще пользоваться спросом. © М. Жванецкий
„Знание некоторых принципов легко возмещает незнание некоторых фактов.“ © Клод Адриан Гельвеций
Когда гуманитарии не могут найти себе работу, они лезут в интернет исправлять твои грамматические ошибки.
Последний раз редактировалось АлександрКу; 12.08.2019 в 18:45.
|
|
|
2 товарища(ей) поблагодарили:
|
|
12.08.2019, 19:08
|
#5
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
99% работы над ПМ -- это работа с поэпизодником.
Фактически ты пишешь очень подробный 90 стр. роман, который потом адаптируется в сценарий
|
Ну да, как-то так... Лично я не думаю, что тут нужно прям очень много "технической документации" писать, как к сериалам. Вполне реально держать в голове ключевую информацию, ну может где-то в двух словах расписать, да - если больше ничем таким не занят. Но стало интересно, есть ли ещё какие-то особенности - в каждой избушке же свои погремушки. Благодарю за подробный ответ
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
|
|
|
12.08.2019, 19:31
|
#6
|
Заблокирован
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 1,354
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Иван Афонин
Я так думаю, что для полного метра библии тоже пишутся. Всё это нужно сценаристу чтобы лучше понимать откуда у характеров их героев ноги растут.
|
Библия сериала для ПМ точно не пишется.
У библии две задачи:
1. Показать каналу, о чем сериал, и продать его.
2. Руководство для авторов.
Если автор планируется один или создатель сериала пофигист, или любитель убеждать языком, а не буквами, то библия обычно очень сильно напоминает банальную заявку, только длинную.
А в библии, над которой я сейчас работаю, одних только референсов на полстраницы. И их еще как-то попонятней надо будет сделать (задачка не из простых), а то от подобного все выпадут:
3. Саспенс создается не только загадками (как в Lost, Heroes, Veronica Mars…), а ожиданием, какой эффект каждое действие окажет на обе противоборствующие стороны, и в каком положении они по итогу окажутся.
Lost. Причинно-следственная петля: поступки в прошлом влияют на будущее, которое в момент наблюдения уже прошлое.
И много еще такого, что для ПМ неактуально и уж точно не для показа кому-то.
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Из того что я вынес из разговоров с редактором, который много работал на ПМ:
|
Сравнение не подходит для сериалов "нового поколения". Они очень близки к ПМ. Число актов вообще от платформы зависит - Нетфликсу больше 3-х не требуется.
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Разница в визуальной составляющей, требует проработки сцен и деталировке описания действия на качественно ином уровне, чем в сериалах. (Правильно описать некоторые спецэффекты для ПМ, я банально не возьмусь)
|
Это не забота сценариста.
Крыс, тритмент - он и для ПМ, и для пилота тритмент. Кто-то пишет, кто-то нет.
|
|
|
12.08.2019, 19:35
|
#7
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от хочется
Крыс, тритмент - он и для ПМ, и для пилота тритмент. Кто-то пишет, кто-то нет.
|
Это с точки зрения продажи сценария - зависит от требования заказчика то есть. Я же имел ввиду больше то, что сам автор для себя делает, как настраивает рабочий инструментарий, чтобы лучше, проще и быстрее писалось. Типа того.
Цитата:
Сообщение от хочется
Сравнение не подходит для сериалов "нового поколения". Они очень близки к ПМ
|
Да ну? Мне кажется наоборот, всё ближе к западным лекалам типа филдовской 5-актной структуры, 8-и секвенциям и тп. Грубо говоря, больше поворотных точек, динамики, плюс жанры смешиваются и форматы мутируют - далековато уже отошли от 3-актов пресловутых.
Если брать праймовые сериалы, какие-то вещи, которые изначально планировались как топовые и "нового поколения", или где-то близко - там в основном всё посложнее.
Цитата:
Сообщение от хочется
Это не забота сценариста.
|
Ещё какая забота! Ну, опять же где-то могут и тормознуть, типа это прописывай без деталей, сами придумаем. Но это чаще относится немного к другому - например, экшн-сценам, где думать будет постановщик боёв, вот такое всё. А визуальный ряд - задача сценариста. Не одни же диалоги он должен писать?!
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
Последний раз редактировалось Крыс; 12.08.2019 в 19:44.
|
|
|
12.08.2019, 19:40
|
#8
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,085
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Чтобы понять сериал, его, в теории, можно слушать и/или смотреть краем глаза на экране телефона. Чтобы понять и оценить ПМ, его нужно смотреть на большом экране с хорошим звуком.
|
Это да. Потому что в современных блокбастерах (на которых все и зарабатывают миллионы) нет героев, нет интересного сюжета. Нет ничего кроме спецэффектов, а на них нужно смотреть. И вникать во что-то там не нужно. Попкорн муви под пиво и поцелуи.
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Разница в визуальной составляющей, требует проработки сцен и деталировке описания действия на качественно ином уровне, чем в сериалах. (Правильно описать некоторые спецэффекты для ПМ, я банально не возьмусь)
|
Режиссер руки оторвет сценаристу, который возьмется такое делать. И будет прав.
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Персонажей в ПМ меньше, но качество их проработки, а также возни с поиском "правильного места в истории" для каждого персонажа в отдельности, в разы больше.
|
Не забудьте рассказать это Марвелу )
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
ПМ (имхо) тяготеет к ярко выраженной трех-актной структуре. В сериалах серии 4-5 и даже 6-ти актные (развитие горизонтальной и вертикальной линии).
|
Которая является частным случаем трехактной структуры. В фильмах тоже есть четыре-пять актов, если автор поклонник пятиактного варианта.
Цитата:
Сообщение от АлександрКу
Полный метр от сериала, от отличается также, как заказной гоночный болид от серийной малолитражки.
|
Ну, да, болид. Но китайский и из фанеры. Но большой и красивый. Но не ездит.
А так-то все, что нужно для написания ПМа написано в миллионе книг. Полному метру посвещено раз в десять больше чем сериалам.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
|
|
|
12.08.2019, 19:46
|
#9
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,085
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Крыс
Грубо говоря, больше поворотных точек, динамики, плюс жанры смешиваются и форматы мутируют - далековато уже отошли от 3-актов пресловутых. Имхо.
|
Это просто расширенная трехатная структура. Даже специалисты часто не могут определить какой структурой пользовался автор, о чем был миллион лулзов.
В кино все так-же в этом смысле. Больше неожиданных поворотов, насыщенней сюжет. Разбивание второго акта на подакты - это все о блокбастерах.
Цитата:
Сообщение от Крыс
Ещё какая забота! Ну, опять же где-то могут и тормознуть, типа это прописывай без деталей, сами придумаем. Но это чаще относится немного к другому - например, экшн-сценам, где думать будет постановщик боёв, вот такое всё. А визуальный ряд - задача сценариста. Не одни же диалоги он должен писать?!
|
Речь шла о (Правильно описать некоторые спецэффекты для ПМ, я банально не возьмусь) это не работа сценариста.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
|
|
|
12.08.2019, 19:51
|
#10
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Кертис
Это просто расширенная трехатная структура.
|
Да не суть. Не будем тут разводить очередной, бессмысленный теоретический спор на эту тему (я, в принципе, с вашим утверждением вполне согласен).
Цитата:
Сообщение от Кертис
Разбивание второго акта на подакты - это все о блокбастерах.
|
Дак а мы шо, не можем замахнуться на Вильяма нашего Шекспира?..
Цитата:
Сообщение от Кертис
Речь шла о (Правильно описать некоторые спецэффекты для ПМ, я банально не возьмусь) это не работа сценариста.
|
Ну, тут вообще всё просто. Автор пишет что происходит, а не как. И усё, ноу проблэм...
Цитата:
Сообщение от Кертис
А так-то все, что нужно для написания ПМа написано в миллионе книг.
|
Я их читал. Не миллион, слава богу, но кое-что из серьёзного и проверенного временем. Однако учебники учебниками, а жизнь вносит свои коррективы. Не все ответы стоит искать в книжках, реальный опыт работы "в полях" иногда вскрывает удивительные, нигде и никем не описанные явления...
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
Последний раз редактировалось Крыс; 12.08.2019 в 19:57.
|
|
|
12.08.2019, 20:15
|
#11
|
Сценарист
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 2,505
|
Re: Сценарная разработка полного метра
По факту 4 актов как было, так и осталось. Если присмотреть, то можно увидеть, что большинство фильмов вписываются в эту структуру.
1 акт. Экспозиция
2 акт. Развитие истории
3 акт. В конце 2 акта обычно случается центральный поворот, который все меняет. Поиски нового равновесия. Усложнение истории, пока она не доходит до максимальной кризисной точки.
4 акт. Финальная битва.
В фильмах Марвел строго 5 актов из-за особенностей повествования.
|
|
|
12.08.2019, 20:21
|
#12
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Сергофан
1 акт. Экспозиция
|
Которая просто введение в атмосферу, даже не пролог истории.
Цитата:
Сообщение от Сергофан
4 акт. Финальная битва.
|
Которая длится минут 5, и по факту является таким же драматическим эпизодом, как и всё остальное.
Вы это серьёзно считаете полноценными актами? Тогда их и 100 может быть - каждая сцена отдельный акт
Ps: хотя насчёт экспозиции всё же не утверждаю, слышал разные мнения. Где-то кем-то и считается.
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
Последний раз редактировалось Крыс; 12.08.2019 в 20:26.
|
|
|
12.08.2019, 20:35
|
#13
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,085
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Крыс
ак а мы шо, не можем замахнуться на Вильяма нашего Шекспира?
|
Он же памятник!
Но именно в блокбастере мы сталкиваемся с расширенной трактовкой трехактной структуры. Причем очень расширенной и достаточно вольной )
Цитата:
Сообщение от Крыс
Ну, тут вообще всё просто. Автор пишет что происходит, а не как. И усё, ноу проблэм...
|
Ну да, как они сделают танк - из фанеры или CGI закажут дело не наше ) Нам важно этот танк описать, или указать модель (если он реальный).
Цитата:
Сообщение от Крыс
Не все ответы стоит искать в книжках, реальный опыт работы "в полях" иногда вскрывает удивительные, нигде и никем не описанные явления...
|
Идиот продюсер (редактор, режиссер) - вот то самое удивительное и неописанное явление. Так что писать так-же как любой сценарий (в серии сериала тоже есть структура), а потом слушать правки, все ломать и строить заново. То-же самое, но чтобы фундамент сверху, а несущая стена снизу.
Цитата:
Сообщение от Крыс
Ps: не, ну насчёт экспозиции всё же не утверждаю, слышал разные мнения. Где-то кем-то и считается.
|
Экспозиция это просто часть первого акта. Раньше ее делали длинной, чтобы познакомить нас с героем. И отдельно выделяли (хотя, все равно, это именно часть первого акта была. Начало), сейчас чаще применяют размазанную экспозицию, когда с героем мы знакомимся уже по хожу дела.
Вспомните первые (которые четвертые) Звездные Войны - вот там классическая длинная экспозиция, в которой нас знакомят с Люком. Сейчас ее бы не было.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
|
|
|
12.08.2019, 20:50
|
#14
|
платный тролль
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,144
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Кертис
Экспозиция это просто часть первого акта.
|
Я просто вспомнил, что таки видел одно ТЗ к реальному проекту, который планировалось запускать. Там была прописана пресловутая экспозиция как 0 акт (!), далее шли 1,2,3, и 4-м эпилог - и так строго к каждой серии. Так что имеет место быть.
Но тут штука вообще в чём. Всё это условности, по большому счёту. Вот вы продюсер, а я сценарист. Вы заказываете мне сценарий с 5-актной структурой. Я сторонник того, что это обычная 3-актная структура, только расширенная. А вы с этим не согласны.
Ну и ладненько. Я пишу всё так, как обычно, просто дописываю подакты, экспозицию, финальный эпизодец - всё то же, что и так бы сделал, в принципе. Но если всё сделано грамотно, вы увидите все эти точки так, будто это и есть те самые, полноценные 5 актов. А я так, как вижу я. Это всё в голове, а суть не меняется совершенно, и ни на что особо не влияет! В общем, диалектика немножко такая, + психологическое восприятие.
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)
|
|
|
12.08.2019, 20:51
|
#15
|
Заблокирован
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 1,354
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Сообщение от Крыс
А визуальный ряд - задача сценариста. Не одни же диалоги он должен писать?!
|
Не одни, еще экшен.
http://www.godspeedstudios.us/www.un...rnival-Row.pdf
Не самый простой мир. Почти один экшн с диалогами. Описание мира простенькое: обшарпанные крыши, дымящие трубы...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
|
|
|