|
04.02.2010, 17:25
|
#16
|
Заблокирован
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,667
|
Re: Концепт документ
Цитата:
Сообщение от Гремлин
Очень яркий пример "Kings bounty". Игра с прекрасной графикой и хорошим геймплеем, но кто помнит сюжет этой игры и тексты, коих там, кстати, очень много?
|
Ну вот такой подход у "Катаури". Гусаров (их руководитель и идеолог) вообще считает, что "сценарий не нужен, главное в игре - игровой процесс". Так оно, собственно, у них и получается.
Цитата:
Сообщение от Владислав Коротких
Написание сценариев для игр хорошо дисциплинирует и помогает понять функциональные моменты работы сценариста
|
(мрачно) Это точно. Быстро приходит понимание своего места в производственной и пищевой цепочке.
|
|
|
04.02.2010, 18:07
|
#17
|
Вникающий
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 15
|
Re: Концепт документ
С точки зрения качества сценария всегда нравились RPG от BioWare. Хоть сейчас они часто занимаются самокопированием, но их фабула оказалось верной. Ты в центре внимания, ты лидер, всё вертиться вокруг тебя, потом твой персонаж становиться частью какого-то очень почетаемого ордена,(в KOTOR это были джедаи, в Dragon Age: Origins это серые стражи, в Mass Effect это спектры)что ещё больше заставляет игрока чувствовать себя крутым. Ты собираешь команду разношёрстных личностей дабы сразиться против глобальной угрозы (в KOTOR это Ситы, в Dragon Age это Скверна, в Mass Effect это Рипперы).
Иными словами похоже они решили что игрокам нравится когда им лижут зад в павильных местах, играют на самолюбии. Не думаю что в кино такое возможно, ты же не отождествляешь себя с каким-то персонажем до такой степени и не выбираешь поведение.
|
|
|
04.02.2010, 19:37
|
#18
|
Заблокирован
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,667
|
Re: Концепт документ
Цитата:
Сообщение от Граф Д
работать удаленно сценаристом в геймдеве вряд ли получится
|
В принципе, ничего невозможного в этом нет, если говорить не о постоянном сотрудничестве, а о разовых заказах - квесты по уже отточенной технологии, или браузерки, например. Я сейчас так работаю. Но заказов крайне мало, и платят тоже... гхмммм...
|
|
|
05.02.2010, 01:11
|
#19
|
Читатель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 21
|
Re: Концепт документ
http://www.ice-pick.com/index_rus.htm
Посмотрите здесь.
Не советую искать диалоги вне контекста. Играйте. Ищите игру, в инете, найти без проблем. Простите, но не буду выкладывать по понятным, надеюсь, причинам.
Касательно диалогов из Мора. Это лучший разговорный-письменный, который мне приходилось встречать в наше время.
|
|
|
05.02.2010, 03:44
|
#20
|
Агент ЦРУ
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Замок в Трансильвании
Сообщений: 4,019
|
Re: Концепт документ
Цитата:
Сообщение от Пауль Чернов
В принципе, ничего невозможного в этом нет, если говорить не о постоянном сотрудничестве, а о разовых заказах - квесты по уже отточенной технологии, или браузерки, например.
|
Да, на квестах я и сам работал удаленно, но от ведущего сценариста на серьезных проектах требуется, как правило, присутствие в офисе. Я в свое время вел переговоры с GSC - после конкурса на скринрайтере по "Сталкеру" и долгих бесед в соответствующей теме мною заинтересовались и спросили - не хочу ли я поработать над сценарием очередного аддона?! Я по аське говорил с Киевом и первый же вопрос со стороны студии был - не можете ли вы приехать к нам?
__________________
Николай Петрович Радченко, боец спецназа, "красный скорпион". Помню, горжусь!
Неадекватные заносятся в список игнорирования, так что их постов я не вижу.
|
|
|
05.02.2010, 10:18
|
#21
|
Читатель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 21
|
Re: Концепт документ
Я практикую условно-удалённую работу. Т. е. работаю дома, но в случае необходимости встречаюсь с командой разработчиков. Если деньги хорошие, можно и в Киев пару раз в месяц съездить. В поезде пишется великолепно
|
|
|
05.02.2010, 10:22
|
#22
|
Агент ЦРУ
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Замок в Трансильвании
Сообщений: 4,019
|
Re: Концепт документ
Владислав Коротких,
Да, но я, к сожалению, не так мобилен, поездка для меня была просто невозможна по целому ряду причин.
__________________
Николай Петрович Радченко, боец спецназа, "красный скорпион". Помню, горжусь!
Неадекватные заносятся в список игнорирования, так что их постов я не вижу.
|
|
|
05.02.2010, 15:28
|
#23
|
Читатель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 21
|
Re: Концепт документ
Вот здесь можно скачать записи выступлений Николая Дыбовского на КРИ. http://eugene-set.livejournal.com/47377.html Особенно интересны вторая и третья.
Обязательно послушайте! Эликсир профессионального роста На мой взгляд человек говорит удивительные по глубине вещи.
Главное, что его соображения по поводу времени, пустоты и хаоса практичны и применимы фактически во всех областях искусства. Я с абсолютной уверенностью могу сказать, что познакомившись с идеями Дыбовского начал понимать многие вещи о которых раньше и не задумывался.
Было бы интересно услышать разные мнения по этому поводу.
Я считаю компьютерную игру новым видом искусства. Прямо из пелёнок Игра отправилась в бордель, но я верю в то, что для неё есть место и на Олимпе.
Давайте обсудим.
|
|
|
13.03.2010, 17:03
|
#24
|
Вникающий
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 15
|
Re: Концепт документ
Подскажите, кому можно предложить концепт документ игры? Вообще существует ли такая практика? У меня есть полностью законченный, оформленный концепт документ, из этого документа если он будет одобрен компанией разработчиком нужно будет сделать дизайн документ, это оч толстое чтиво в которой описаны все элементы игрового процесса, иногда в этом документе пишется и сценарий если игра является "сторидрайвен" проектом.
|
|
|
13.03.2010, 17:24
|
#25
|
Читатель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 21
|
Re: Концепт документ
Надо искать людей на http://www.gamedev.ru/ и http://dtf.ru/
Искать осторожно.
Если Вы не боитесь, можете выслать концепт поглядеть мне. Как человек "в теме" выскажу своё мнение. Если сильно понравится, можно будет попробовать объединить усилия, если есть желание.
|
|
|
13.03.2010, 17:29
|
#26
|
Вникающий
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 15
|
Re: Концепт документ
Цитата:
Сообщение от Владислав Коротких
Надо искать людей на http://www.gamedev.ru/ и http://dtf.ru/
Искать осторожно.
Если Вы не боитесь, можете выслать концепт поглядеть мне. Как человек "в теме" выскажу своё мнение. Если сильно понравится, можно будет попробовать объединить усилия, если есть желание.
|
Не боюсь, концепт всё равно тестовый, чтобы сделать подобную игру боюсь у наших девелоперов просто не хватит бюджета и опыта. Могу с уверенностью сказать что не для начинающей команды. Просто изложил мысль, что-то вроде резюме. Давайте вышлю, ничего не имею против справедливой критики.
|
|
|
13.03.2010, 17:36
|
#27
|
Читатель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 21
|
Re: Концепт документ
|
|
|
13.03.2010, 17:47
|
#28
|
Вникающий
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 15
|
Re: Концепт документ
Отправил.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|
|