Сценарист.РУ
Старый 01.08.2015, 11:37   #481
Дедвед
Читатель
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

От Иван Васильевич - "Слишком много светлого".

Соглашусь с Вами, предыдущий дизайн удачнее.
Дедвед вне форума  
Благодарность от:
Старый 01.08.2015, 15:27   #482
Уксус
Студент
 
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Согласен. Для меня тоже слишком светло. Димка, если меняешь цвет интерфейса, то неплохо в настройках оставить хотя бы опцию вернуть темный вариант. Я понимаю, что сам интерфейс существенно изменился, но все же многие уже привыкли к старому варианту.

Нашел еще баги с рецензированием (из-за ограничений форума, придется перейти по сслыкам):

1. По умолчанию цвет маркера и текста выставлены черным. Это путает. Понятно, что я могу выбрать другой цвет, но это смущает. Если выбрать не маркер, а цвет текста, то вообще непонятно что пометил. Смотри картинку:

http://s7.postimg.org/r2v86kdu3/Untitled_1_0005_Layer_1.jpg

2. Теперь нажимаем дабл клик в левом окошке, чтобы добавить комментарий. Все шикарно, поля много. Но когда жмем ок, нас выбрасывает в начало сценария (((

http://s7.postimg.org/unr3psidn/Unti...04_Layer_2.jpg

3. Решаем удалить наш комментарий и логическим путем нажимаем на вот эту вот кнопочку (смотри картинку), но она почему-то недоступна (( (приходится делать right-click)

http://s7.postimg.org/lowfz0o3v/Unti...03_Layer_3.jpg

4. Решаем перекрасить наш комментарий в более подходящий цвет. Выделяем текст и пытаемся его покрасить маркером заново. Вместо старого появляется новый комментарий (старый исчезает) ((

http://s7.postimg.org/5b7v24ikr/Unti...02_Layer_4.jpg

5. Меняем свое мнение и решаем сделать комментарий на меньший кусок текста. Выделяем его. Все ок.

http://s7.postimg.org/4pnhjrcwb/Unti...01_Layer_5.jpg

6. Делаем undo. Или не ок?

http://s7.postimg.org/4n3lwx98r/Unti...00_Layer_6.jpg

Дальше если делать undo/redo или пытаться удалять эти коментарии по отдельности, вообще начинаются сплошные неожиданности.

Короче, считаю, что над этой частью еще работать и работать. Пока это все не очень предсказуемо. Но уверен, что Димка все решит!
Уксус вне форума  
Старый 03.08.2015, 07:18   #483
Димка Новиков
Хиппи
 
Аватар для Димка Новиков
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Иван Василич Посмотреть сообщение
Сценарий небольшой КМ, 8 страниц. При переключении с "Суммарной Информации" на "По сценам" или "По локациям" зависает на несколько минут, а потом выкидывает.
Киньте мне на почту этот сценарий, я гляну из-за чего возникает эта проблема.

Цитата:
Сообщение от Дедвед Посмотреть сообщение
Я представляю это так: допустим, я обозначаю героя А зелёным цветом, а героя Б - желтым. Т.о., я получу возможность в Навигаторе сцен отразить сцену, где оба героя появляются вместе - т.е., там будут два столбика - зеленый и желтый. Я правильно идею нескольких цветов?
Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился.

Цитата:
Сообщение от Уксус Посмотреть сообщение
Нашел еще баги с рецензированием
Спасибо, буду дальше работать над этим.
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков

Разработчик программ "КИТ Сценарист" & "Story Architect"
Димка Новиков вне форума  
Старый 03.08.2015, 17:33   #484
Дедвед
Читатель
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Димка Новиков: "Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился".


Дима, я привёл пример с двумя героями, для объяснения своего видения.

Но чтобы эта функция была содержательна, на мой взгляд надо, чтобы можно было отразить минимум трёх героев.

Но если Вы остановитесь на варианте с половинками индикаторов, то, видимо, автоматически получится функционал на четырех персонажей. Это будет ещё лучше!

Удачи в подвигах!
Дедвед вне форума  
Старый 03.08.2015, 21:53   #485
Димка Новиков
Хиппи
 
Аватар для Димка Новиков
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Дедвед, а какое по вашему мнению может быть максимальное число пересечений в одной сцене?
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков

Разработчик программ "КИТ Сценарист" & "Story Architect"
Димка Новиков вне форума  
Старый 05.08.2015, 15:27   #486
Дедвед
Читатель
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

В Марвеловской эпопее про Героев бывает, что в одной сцене они пересекаются всё + Фьюри.

Но это исключение. Даже Герои действуют локальными двойками или тройками.

На практике достаточно трёх цветов, т.е., как правило редко собираются вместе более трёх персонажей.

Но если Вы будете половинить столбики, то появится резерв ещё для одного героя.

Скажем, Герой и его помощник + Антагонист и его прихвостень ).

Лично мне четырёх цветов будет достаточно.
Дедвед вне форума  
Старый 05.08.2015, 15:54   #487
Димка Новиков
Хиппи
 
Аватар для Димка Новиков
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков

Разработчик программ "КИТ Сценарист" & "Story Architect"
Димка Новиков вне форума  
Старый 05.08.2015, 21:24   #488
Скат
Хомячек Баскервилей
 
Аватар для Скат
 
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 172
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Поставил последнее обновление и при сохранении (автоматическом), зависает весь комп минут на 5. Стояло автосохранение через 5 минут, 5 сек работает и тут же зависает. Поставил автосохранение через 15 минут - 10 минут работает.
Скат вне форума  
Старый 06.08.2015, 00:08   #489
Дедвед
Читатель
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Димка Новиков Посмотреть сообщение
Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.
Дима, на моем 19" мониторе каждая сцена в Навигаторе ровно 1 см по высоте.

Разбить столбик на 3 части - уже проблема для глаз.

Меня бы устроило два столбика. Каждый столбик делится пополам на два цвета.

Итого 4 персонажа, что, как я писал ранее, вполне информативно для сцены.
Дедвед вне форума  
Благодарность от:
Старый 06.08.2015, 06:10   #490
Димка Новиков
Хиппи
 
Аватар для Димка Новиков
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?

Дедвед, спасибо, понял, пофантазирую над этим.
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков

Разработчик программ "КИТ Сценарист" & "Story Architect"

Последний раз редактировалось Димка Новиков; 06.08.2015 в 06:13.
Димка Новиков вне форума  
Старый 07.08.2015, 01:25   #491
Скат
Хомячек Баскервилей
 
Аватар для Скат
 
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 172
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Димка Новиков Посмотреть сообщение
Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?
Дима. Раньше нормально было. Версии я обновляю по мере появления. Начиная с самой первой )))
Скат вне форума  
Старый 07.08.2015, 09:32   #492
Димка Новиков
Хиппи
 
Аватар для Димка Новиков
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Скат, а что на счёт второй части вопроса? Если создать новый проект и работать с ним, повторяется такое поведение?
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков

Разработчик программ "КИТ Сценарист" & "Story Architect"
Димка Новиков вне форума  
Старый 07.08.2015, 12:00   #493
Эстас
Сценарист
 
Аватар для Эстас
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 2,905
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Хм.
Только открыла программу, практически впервые. И не могу вордовский файл ею открыть. Две кнопки активные: "новый" и "открыть". А мне нужно "импорт". )
__________________
Эрнест Хемингуэй: - Писать на самом деле очень легко. Ты просто садишься перед пишущей машинкой и начинаешь истекать кровью.

http://otkazniki.ru/
Эстас вне форума  
Старый 07.08.2015, 13:36   #494
Кирилл Юдин
Супер-модератор
 
Аватар для Кирилл Юдин
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Эстас, сначала нужно создать новый проект в КИТ. Тогда станет доступна функция "импорт" в меню. Вот в этот проект вы и будете импортировать текст из выбранного вордовского файла.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
Кирилл Юдин вне форума  
Благодарность от:
Эстас (07.08.2015)
Старый 08.08.2015, 14:21   #495
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,115
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

При работе с синопсисом вот такая неудобная вещь выходит.
Итак, у меня есть некий файл "Заготовка" в котором прописаны все локации и персонажи. Я импортирую в него синопсис с комментариями редактора, чтобы сделать из него поэпизодник и... все персонажи и локации исчезают.
Хотя при импорте я убираю галочку - Определить персонажей и локации (их в синопсисе просто нет). Хотелось бы чтобы когда галочка ставилась, то персонажи и локации определялись и заменялись (как сейчас), но если галочки нет, чтобы оставались старые персонажи и локации.
Да. И еще, при импорте происходит автоматическое сохранение в открытый проект (с заменой, ясное дело). Т.е. файл Заготовка портится. А я бы хотел его сохранить под другим названием, чтобы проект Заготовка использовать и дальше без изменений. Я ведь все равно потом выбираю "Сохранить как" и сохраняю как Название_поэп_серия_Х,
Хотя есть, конечно, убийственный вариант копировать всех персонажей и локации в каждый синопсис в Ворде, а потом импорт )))
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.

Последний раз редактировалось Кертис; 08.08.2015 в 14:28.
Кертис вне форума  
Закрытая тема

Метки
компьютер, писарь, программа, сценарий, форматирование


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru