Сценарист.РУ
Вернуться   Клуб сценаристов > Технический раздел > Свободный форум

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.01.2008, 05:15   #1
игорь янович
Студент
 
Аватар для игорь янович
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 136
По умолчанию

Я вот ту подумал. Сценарий - это ведь практически руководство к действию. Что-то вроде инструкции по эксплуатации. И, может, не стоит растекаться мыслею по древу, а подавать конкретный факт свершения действа. А уж режиссёр пусть сам решает сколько раз герою чиркнуть спичкой и какой узор оградки в палисаднике.
Меня, ведь, что беспокоит. Если утопить редактора в деталировке - ему станет нудно, а сухие факты покажутся не интересными.
Где же золотая середина?
__________________
Истинный оптимист даже на кладбище видит только плюсы!
игорь янович вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 05:51   #2
Эндрюс
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,430
По умолчанию

Цитата:
И, может, не стоит растекаться мыслею по древу, а подавать конкретный факт свершения действа.
Если действие важное и играет в сценарии ключевую роль - то пишите и спичку. И даже если герой у вас должен в кадре курить, то пишите "Герой прикуривает".

Ведь понимате, вы пишите сценарий для киногруппы, которая будет сценарий снимать. У режиссёра (верно) своё видение и он вообще может сделать героя некурящим. Только режиссёр должен от чего-то отталкиваться. Вспомните, вы пишите с голого листа или уже что-то есть. Править, безусловно легче, чем писать с чистой страницы. )
Эндрюс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 06:18   #3
Ксан
Заблокирован
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от игорь янович@7.01.2008 - 04:15
А уж режиссёр пусть сам решает сколько раз герою чиркнуть спичкой и какой узор оградки в палисаднике.
Конечно, если нет необходимости писать сколько раз герой чиркнул спичкой, то и не пишите.

Всё зависит от контекста, если герой просто прикуривает, то он вполне может воспользаваться зажигалкой.
Ну а если для большей драматичности момента показать, что герой, к примеру, нервничает, то тут со спичками картинка получится красочнее.
Он, возможно, исчеркал все спички, и ему пришлось прикурить у прохожего.

С оградкой то же самое.
Жива была здорова бабушка - оградку красила в белый цвет, а жёлтый терпеть не могла. Бабушка заболела и соседка взялась помочь - вся ограда жёлтая. Всё сразу ясно с этой соседкой.
А то и вовсе оградка не крашена теперь уж сколько лет...

Пишите, как чувствуете. Режиссёр тоже ведь читает и видит то, что вы написали. И ему это нравится. Он понимает, что вы глубоко внутри всего происходящего.

Ведь кино - это искусство картинок.
Ксан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 06:50   #4
Эндрюс
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,430
По умолчанию

Цитата:
Всё зависит от контекста, если герой просто прикуривает, то он вполне может воспользаваться зажигалкой.
Ну а если для большей драматичности момента показать, что герой, к примеру, нервничает, то тут со спичками картинка получится красочнее.
Он, возможно, исчеркал все спички, и ему пришлось прикурить у прохожего.
Да, на Сценаристе есть сценаристы и это вовсе не ерунда.
Эндрюс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 18:18   #5
Ягодка
Студент
 
Регистрация: 30.05.2007
Сообщений: 115
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от игорь янович@7.01.2008 - 05:15
а сухие факты покажутся не интересными.
Где же золотая середина?
Если "сухие факты" вашего сценария не интересны, то спички и узор оградки в палисаднике не помогут

Эндрюс, собственно, достаточно полно Вам ответил.
Ягодка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 04:16   #6
игорь янович
Студент
 
Аватар для игорь янович
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 136
По умолчанию

Да уж...
__________________
Истинный оптимист даже на кладбище видит только плюсы!
игорь янович вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 08:55   #7
Дилетант
Критик
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 363
По умолчанию

Давайте посмотрим с другой стороны. Для начала, если речь пошла о спичках, маленький анекдот:"Партизан заложил мину под рельсы. Вдали послышался паровозный гудок, партизан вытащил быстро коробок со спичками и начал чиркать. Одна, другая, третья - спички всё не загораются... Сзади неожиданно возник немец с автоматом, заорал "Хенде хох!", потом выхватил у партизана коробок, внимательно его рассмотрел, рассмеялся и кинул спички обратно партизину со словами "А, Балабаноффский фабрика, даффай, поджигай!".
То есть сам факт прикуривания героя от, например, спички, действительно, не более чем "перегруз". А вот если, как в анекдоте, Вам важно показать, что спички именно плохо зажигаются и впоследствии это сыграет какую-то важную поль в развитиии событий - это уже не "перегруз", а ИГРАЮЩАЯ ДЕТАЛЬ. Ими не перегрузишь. Вообще имеет смысл продумать в сценарии ряд предметов, проживающих свою собственную жизнь в истории, появляющихся, участвующих в событиях. Эти предметы по-разному приходят в Вашу историю, от них (а также от их свойств) может зависить часто очень многое, и уходят они по-разному. То есть, если что-то должно появиться, на Ваш взгляд, на крупном плане, то это бывает не случайно, а прописать, зачем оно в сценарии и какую роль сыграет - уже Ваша задача как сценариста. Тогда каждый коробок, заколка, брелок, ручка ну и т.д. будут настолько важны для всей истории, что никакому режиссёру не придёт в голову выбрасывать это из фильма, и уж тем более считать считать это "перегрузом".
Дилетант вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru