|
23.02.2007, 14:38
|
#16
|
Супер-модератор
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 5,497
|
__________________
Более всего оживляет беседы не ум, а взаимное доверие.
Ф. Ларошфуко
Чтобы сделать великий фильм, необходимы три вещи — сценарий, сценарий и еще раз сценарий.
А. Хичкок
|
|
|
23.02.2007, 15:13
|
#17
|
Читатель
Регистрация: 22.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4
|
Спасибо!! :friends:
|
|
|
16.12.2008, 20:04
|
#18
|
Читатель
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 7
|
Решил попробовать себя в игроиндустрии предложили написать сценарий к одной достаточно высокобютжетной компбторной игре. Раньше в этом направлении не работал, да и геймер из меня не особо азартный, поэтому прошу помощи у тех, кто участвовал уже в подобных проэктах. Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание. С уважением.
|
|
|
16.12.2008, 20:11
|
#19
|
Киновед
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 1,245
|
Где-то в недрах есть целая ветка на эту тему. Админ поможет найти.
__________________
На заре ты меня не буди
|
|
|
16.12.2008, 22:53
|
#20
|
Заблокирован
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,667
|
Цитата:
Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание.
|
Главная особенность - уууузенькие рамки для творчества. Даже меньше, чем на "мыле". Хотя казалось бы.
а вот это слово писать через "э" отучаемся сразу, могут побить Слово "проэкт" в геймдеве имеет однозначно негативный оттенок.
|
|
|
17.12.2008, 02:13
|
#21
|
Агент ЦРУ
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Замок в Трансильвании
Сообщений: 4,019
|
Надеюсь, вы хотя бы играли в игры, причем современные, а не Вольфенштейн 3д, потому что в противном случае - лучше не беритесь.
__________________
Николай Петрович Радченко, боец спецназа, "красный скорпион". Помню, горжусь!
Неадекватные заносятся в список игнорирования, так что их постов я не вижу.
|
|
|
17.12.2008, 02:19
|
#22
|
Супер-модератор
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 5,497
|
http://www.screenwriter.ru/forum/index.php...opic=1234&st=75
Тут две статьи про сценарии для игр, далее можно шарить по ссылкам источников.
__________________
Более всего оживляет беседы не ум, а взаимное доверие.
Ф. Ларошфуко
Чтобы сделать великий фильм, необходимы три вещи — сценарий, сценарий и еще раз сценарий.
А. Хичкок
|
|
|
17.12.2008, 09:32
|
#23
|
Заблокирован
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 846
|
Цитата:
Сообщение от Свич@16.12.2008 - 20:04
Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание. С уважением.
|
Обратите внимание на то как организован процесс разработки в компании-заказчике. Строго следуйте предписанным процедурам и тогда есть шанс, что количество написанных вами страниц сценария,которые вообще, ни коим образом, не затронут конечный продукт, вас не шокирует. В компьютерной индустрии развлечений изменений в сценарии в период его жизненного цикла на порядок больше, чем в кино. Причем, большую часть сделаете не вы. Не пугайтесь этого и будет вам счастье.
|
|
|
18.12.2008, 14:44
|
#24
|
Читатель
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 7
|
Цитата:
Главная особенность - уууузенькие рамки для творчества
|
(3)Пауль Чернов:зато хорошее подспорье для личного бютжета ;)
Цитата:
Надеюсь, вы хотя бы играли в игры, причем современные, а не Вольфенштейн 3д, потому что в противном случае - лучше не беритесь.
|
(4)Граф Д:последнюю неделю только этим и занят... отступать некуда - позади Москва ;)
(5)Вячеслав Киреев:спасибо за помощ
(6)Свен:учту все пожелания. меня сразу несколько насторожили представленные требования к формату - каждый новый способ подачи информации (записи, звонки, катсцены) должен быть выделен другим цветом ;)
в принципе, с концепцией определились, синопсис принят, поэтому настроен оптимистически
|
|
|
18.12.2008, 15:28
|
#25
|
Заблокирован
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,667
|
Цитата:
(3)Пауль Чернов:зато хорошее подспорье для личного бютжета ;)
|
Аванс дали? Если обещают только "процент с прибыли" либо "после подписания договра с паблишером", а о компании в И-нете ничего не знают, то будьте осторожнее - в 99,9% случаев не заплатят ничего.
|
|
|
18.12.2008, 17:06
|
#26
|
Читатель
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 7
|
(8)Пауль Чернов:аванс дали. пишу за определенную суму. разработики - довольно таки известная контора.
|
|
|
13.01.2009, 17:34
|
#27
|
Читатель
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3
|
Ребят я на сайте производителеи игрового контента, наткнулся на вакансию сценариста. Я представлял им свои сценарии, но они сказали что для игр нужны другие сценарии.
Кто может подсказать как писать сценарии к играм?
|
|
|
13.01.2009, 17:41
|
#28
|
Студент
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 235
|
Это сложный процесс.
надо знать много об играх. Жанры. Что есть РПГ, что есть стратегия, шутер и т.д.
знать виды юнитов, их характеристики (какие возможны, какие нет), карты для разных жанров.
Для начала изучите шахматы. Опишите их для себя - а потом уж переходите к более сложным играм на компе.
Но вообще сценаристы сидят в офисе у производителей полный рабочий день.
Так что все посторонее творчество нафиг.
|
|
|
13.01.2009, 17:47
|
#29
|
Заблокирован
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 846
|
Цитата:
Сообщение от иванн@13.01.2009 - 17:41
Но вообще сценаристы сидят в офисе у производителей полный рабочий день.
Так что все посторонее творчество нафиг.
|
Вот уж неправда ваша.
Сценарии к компьютерным играм сильно зависят от конкретных проектов. Это верно.
|
|
|
13.01.2009, 17:48
|
#30
|
Агент ЦРУ
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Замок в Трансильвании
Сообщений: 4,019
|
Ошиблись разделом - это в обмен опытом.
Сценарии игр, как правило, пишутся под заказ с учетом возможностей имеющегося игрового движка и в жанре, заказываемом компанией.
__________________
Николай Петрович Радченко, боец спецназа, "красный скорпион". Помню, горжусь!
Неадекватные заносятся в список игнорирования, так что их постов я не вижу.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
|
|
|