Сценарист.РУ
Старый 24.06.2010, 10:03   #1
Аллочка
Читатель
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 8
По умолчанию Сцены погонь

Всем добрый день,
хотелось просить совета у более опытных сценаристов. Как лучше описывать сцены погони?
Аллочка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 10:26   #2
Вячеслав Киреев
Супер-модератор
 
Аватар для Вячеслав Киреев
 
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 5,145
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от Аллочка Посмотреть сообщение
Как лучше описывать сцены погони?
Красочно. А в чем, собственно, проблема?
__________________
Более всего оживляет беседы не ум, а взаимное доверие.
Ф. Ларошфуко

Чтобы сделать великий фильм, необходимы три вещи — сценарий, сценарий и еще раз сценарий.
А. Хичкок
Вячеслав Киреев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 10:34   #3
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,235
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от Аллочка Посмотреть сообщение
Как лучше описывать сцены погони?
Как представляете - так и описывайте. Только без пЁрлов.
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 09:58   #4
Аллочка
Читатель
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 8
По умолчанию Re: Сцены погонь

Допустим погоня на автомобилях, лучше писать марку автомобиля или писать "автомобиль Васи"?
Аллочка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 10:00   #5
сэр Сергей
神風
 
Аватар для сэр Сергей
 
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 18,604
По умолчанию Re: Сцены погонь

Аллочка, а в начале, когда Вася садится в машину, марка не указана? Думается, не важно как писать, главное, чтобы было понятно какой автомобиль и какой герой за кем гонится и кто от кого убегает
__________________
Si vis pacem, para bellum
сэр Сергей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 17:50   #6
Аллочка
Читатель
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 8
По умолчанию Re: Сцены погонь

В начале я писала так "атомобиль Васи", затем переписывала на "спортивное купе". В итоге засомневалась, и незнаю теперь как лучше.
Аллочка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 19:47   #7
сэр Сергей
神風
 
Аватар для сэр Сергей
 
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 18,604
По умолчанию Re: Сцены погонь

Аллочка, ну чего сомневаться. Сначала можно отметить марку машины Васи, если это важно для сюжета, даже немного описать ее, а потом, можно писать просто - машина Васи.
__________________
Si vis pacem, para bellum
сэр Сергей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2018, 22:26   #8
ЭхМечты
Читатель
 
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 3
По умолчанию Сцены погонь, бегства, сражений или проще экшен-сцены

Если коротко, то никак не могу продумать сцену бегства главного героя от монстра. По сюжету чудище должно завести его в тупик, в результате чего сработает чеховское ружье и монстр будет побежден. Абсолютно не представляю как интересно прописать саму сцену погони. Кто может поделиться приемами или советами того, как нужно писать "финальные бои"? В рунете я не могу найти подходящих статей, но прекрасно понимаю, что в подобных сценах тоже есть свои законы и правила, которые помогают сценаристам из раза в раз придумывать захватывающие поединки.

Последний раз редактировалось ЭхМечты; 20.11.2018 в 22:28.
ЭхМечты вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2018, 01:10   #9
Крыс
платный тролль
 
Аватар для Крыс
 
Регистрация: 14.06.2014
Адрес: Мордор
Сообщений: 2,395
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
Абсолютно не представляю как интересно прописать саму сцену погони.
Да не стоит тут особо гнаться за оригинальностью. По сути, это такая же погоня, как все остальные, только немного длиннее и с большим кол-вом разных финтов и выкрутасов.

Пишется как обычно: Вася бежит, прыгает, падает и тд. Внимание к деталям, в разумных пределах; атмосферу сцены редактор/продюсер/режиссёр поймут (наверное), главное чтоб не потерялся смысл в угоду эффектности. Как-то так.

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
в подобных сценах тоже есть свои законы и правила, которые помогают сценаристам из раза в раз придумывать захватывающие поединки.
Не слыхал о таком. Есть основы драматургии, в которых растолкованы общие принципы написания сценария - от построения цельной структуры до отдельных эпизодов и сцен. Это и нужно изучать, комплесно, а какие-то куски - совершенно бесполезны. Вы просто не будете знать, куда их воткнуть и для чего, и на что это повлияет. Имхо.

Ну ещё добавлю, что финальная сцена погони должна быть яркой, динамичной, зрелищной, и логично подводить черту подо всем, что было рассказано в истории ранее. По-моему, этого вполне достаточно, и это так банально, что даже хочется чёто сумничать, но нечего))

Удастся ли вам написать такую сцену круто, чтоб прям отрыв башки и поп-корн выпадал из зрительских ртов - уже зависит только от вашего мастерства и фантазии. А готовых рецептов нет.
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)

Последний раз редактировалось Крыс; 21.11.2018 в 01:56.
Крыс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2018, 01:58   #10
кирчу
Сценарист
 
Аватар для кирчу
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 1,695
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
которые помогают сценаристам из раза в раз придумывать захватывающие поединки.
Т.е. они придумывают, а вы ищите готовый шаблон?
Так не пойдет! Потрудитесь-по потейте. Если вы сценарист.
__________________
Я не стыжусь, что ярый скептик и на душе не свет, а тьма; сомненье — лучший антисептик от загнивания ума…


Никакая нация не сможет достичь процветания, пока она не осознает, что пахать поле - такое же достойное занятие, как и писать поэмы.
Джордж Вашингтон.

Товарищ Сталин, на кого же вы нас оставили!..
кирчу вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2018, 02:04   #11
Крыс
платный тролль
 
Аватар для Крыс
 
Регистрация: 14.06.2014
Адрес: Мордор
Сообщений: 2,395
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от кирчу Посмотреть сообщение
Т.е. они придумывают, а вы ищите готовый шаблон?
Я так понял, скорее некую секретную методику. Только её быть не может - ну кому в голову придёт придумывать аж целую систему по написанию какого-то определённого вида сцен. Зачем?!

Ведь сцены погонь придумываются так же, как сцены перестрелок или любовные, или ещё какие-то. Принципы одинаковы! Да, есть нюансы и свои маленькие секреты. Но они не критичны, чисто дополнительный инструмент, чтобы улучшить то, что и так написано нормально.

А "тут заканчивается одна драматургия, и вдруг начинается другая"- так не бывает. И все эти поиски непонятно чего и для чего мне кажутся довольно бессмысленными. Это не в огород автора вопроса, а вообще
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)

Последний раз редактировалось Крыс; 21.11.2018 в 02:11.
Крыс вне форума   Ответить с цитированием
Благодарность от:
кирчу (21.11.2018)
Старый 21.11.2018, 08:28   #12
Бастинда
Литератор
 
Аватар для Бастинда
 
Регистрация: 28.11.2013
Адрес: Урал - опорный край державы
Сообщений: 813
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
По сюжету чудище должно завести его в тупик, в результате чего сработает чеховское ружье и монстр будет побежден.
А "чеховское ружье" уже заготовлено? Или его как раз надо придумать? Обожаю фантазировать на чужих сценариях. Тупик должен быть в городе или в лесу? Чудище из плоти и крови или робот?
Бастинда вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2018, 09:45   #13
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,235
По умолчанию Re: Сцены погонь

Погоня - есть эпизод. То есть, по сути маленький фильм внутри фильма. Желательно с тремя актами и двумя поворотами. Или как минимум с одним. И маленькый финал в конце, что-то неожиданное. А не так что, Вася гонится за Петей по улицам, газонам, крышам и подвалам, и в конце погони настигает его. Сплошная беготня, даже со стрельбой и взрывами сегодня уже мало кого прельстит. Это скучно.

Эталонный пример: погоня из "Тёмного рыцаря". Цель: перевезти Харви Дента в тюрягу, сделав из него живца и споймать таким макаром Джокера, который думает, что Дент - это Бэтмен.
Первый акт: колонна выезжает. В колонне бронированная машина с Дентом, спецназовский броневик, патрульные машины и вертолёт в небесах. Маршрут простроен, коридор выделен, неожиданностей быть не должно.
И первый поворот: на пути колонны горит пожарная машина, вынуждая свернуть в тоннель, нырнуть под землю. Всё, в операции всё пошло не так. Думали, что будут ехать по улице под прикрытием вертолёта и наземных служб - а оказались в подземной кишке, где даже толком не развернуться. Тут их Джокер и настигает. Начинается гонка со стрельбой - то есть аттракционы. Ещё один элемент погони. Особенно, если это прокатное кино.

В ходе гонок кодла Джокера вышибает многотонной фурой броневик со спецназом в речку. А мусоровоз Джокера выводит из строя патрульные машины одну за другой. Но - появляется Бэтмен на своём бэтмобиле. Гонка накаляется.
Худо-бедно, с большими потерями остатки колонны выныривают из тоннеля. На подмогу летит вертолёт, но люди Джокера натягивают на его пути проволоку. Вертопрах разбивается. Против Джокера остаётся бронеавтомобиль с шофёром и охранником и Бэтмен, потерявший свой автомобиль и оставшийся на - мотоцикле.

Соответственно, второй поворот, и переход в третий акт: в операции опять всё пошло не так, вместо запланированной армии - жалкие остатки, да по сути один Бэтмен на мотоцикле против многотонной фуры, летящей ему навстречу.
Но, Бэтмен применяет одну из своих фишек и переворачивает фуру. А Джокера ловит ВНЕЗАПНО оказавшийся живым комиссар Гордон. Маленькый неожиданный финал.

Понятно, что это сложный эпизод, но ведь за то нашему с вами брату-сценаристу и грошi платят, чтобы строить эпизоды, а не лепить как Бог на душу положит.
Если рассмотреть что попроще, то погоня муровцев за Фоксом. Собственно, начинается эпизод ещё в ресторане: у героев цель - дождаться Фокса, дать ему спокойно отгулять и брать потом в сортире или гардеробе, ибо он вооружён и запросто может несколько человек в зале положить.

Первый поворот: Фокс узнал Шарапова, вычислил остальных и выбив окно официанткой, побёг к грузовику, его там поджидавшему. В операции всё резко пошло не так.
Дальше наши герои гонятся за Фоксом. Возникает мини-аттракцион, когда Копытин внезапно сворачивает во дворы.
- Куда? Куда?! Потеряем!!!
- В кабинете у себя командуй, Глеб Егорыч... А тута я... Никуда мы его не потеряем. Вон он.
Опытный шоферюга Копытин проходными дворами чуть срезает путь. Но, всё равно выясняется, что грузовик быстроходнее старой ментовской колымаги. Поэтому - "стреляй Глеб Егорыч, уйдут, проклятые!".
Наступает третий акт: стрельба, грузовик падает в речку, Фокс пойман. Но, согласимса - слегка не так, как планировалось в начале эпизода.
И так далее и везде. Главное - нужны повороты, чтобы погоня не выглядела пресно. ГГ бежит за злодеем. Злодеецъ оборачивается, стреляет в ГГ, да не простыми пулями, а высокотехнологичными - самонаводящимися, которые способны преследовать человека, реагируя на тепло его тела. И вот уже ГГ вынужден убегать от пуль, судорожно искать как бы от них избавиться и продолжить погоню за злодеем. Поворот и аттракцион.

Можно ещё проще. ГГ преследует злодейца по дворам, перескакивает за ним через забор - глядь: злодей в подъезд нырнул. ГГ за ним, злодей на крышу. ГГ следом - и тут срабатывает заложенная ранее деталь, что ГГ высоты боится. Уже поворот. Уже в жизни ГГ кое-что изменилось, нужно не просто гнаться за злодеем, а ещё и бороться с приступом страха, когда сводит судорогой мышцы от одного взгляда вниз. А злодей это просекает и каким-либо образом усугубляет ситуацию - погоня становится ещё интереснее.
Ну и как бы... как-то так, в общем.
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.

Последний раз редактировалось Нарратор; 21.11.2018 в 10:13.
Нарратор вне форума   Ответить с цитированием
3 товарища(ей) поблагодарили:
Бэлла Крейнина (21.11.2018), кирчу (21.11.2018), Сергофан (21.11.2018)
Старый 21.11.2018, 14:16   #14
ЭхМечты
Читатель
 
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 3
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от Бастинда Посмотреть сообщение
А "чеховское ружье" уже заготовлено? Или его как раз надо придумать? Обожаю фантазировать на чужих сценариях. Тупик должен быть в городе или в лесу? Чудище из плоти и крови или робот?
Чудище из плоти и крови, погоня в катакомбах, коими и является логово монстра. Ружье заложено (в самом персонаже), но до того, как герой про него вспомнит, нужно чтобы монстр загнал его в безвыходное положение

Последний раз редактировалось ЭхМечты; 21.11.2018 в 14:21.
ЭхМечты вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2018, 14:24   #15
ЭхМечты
Читатель
 
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 3
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от Крыс Посмотреть сообщение
Я так понял, скорее некую секретную методику. Только её быть не может - ну кому в голову придёт придумывать аж целую систему по написанию какого-то определённого вида сцен. Зачем?!

Ведь сцены погонь придумываются так же, как сцены перестрелок или любовные, или ещё какие-то. Принципы одинаковы! Да, есть нюансы и свои маленькие секреты. Но они не критичны, чисто дополнительный инструмент, чтобы улучшить то, что и так написано нормально.

А "тут заканчивается одна драматургия, и вдруг начинается другая"- так не бывает. И все эти поиски непонятно чего и для чего мне кажутся довольно бессмысленными. Это не в огород автора вопроса, а вообще
Было бы неплохо узнать про эти секреты)
ЭхМечты вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru