Сценарист.РУ
Вернуться   Клуб сценаристов > Творческий раздел > Обмен опытом

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2019, 01:41   #781
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от гек финн Посмотреть сообщение
Подумайте как. Но думаю немного голову поломать и получится кратко и с игрой) Выбрасывайте все лишнее. Оставляйте только самую зацепку. И зацепка не должна звучать банально. А вообще тут тема же есть про то как пишутся логлайны. Там подробно разжевано как оно должно быть. Хай концепт тот же логлайн только с какой-то оригинальной фишкой, которая сразу бросается в глаза. С потенциалом твореческим и соотвественно коммерческим.
После "удачной покупки" многообещающей МР-игры известный бизнесмен оказывается под следствием как обвиняемый в убийстве, а чтобы выжить, он каждый день сходится в смертельном поединке с врагом.

Хрень. (((
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 01:41   #782
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от гек финн Посмотреть сообщение
Нет, тот сериал по моему называется "Пощечина" https://www.kinopoisk.ru/film/840105/

Очень рекомендую . Я его залпом посмотрел еще до рекомендации Цекало )
Спасибо, обязательно найду и посмотрю.
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 01:44   #783
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Белый олеандр Посмотреть сообщение
А чем вам вариант выше не нравится?) Кроме "виртуальной реальности", которая МР.) Его можно еще сократить просто, а так лично мне стало понятнее.))
Ваш? Нравится, но его нужно сокращать до одного предложения и я совсем не понимаю - как. (((
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 01:49   #784
Белый олеандр
Сценарист
 
Регистрация: 10.09.2017
Сообщений: 2,432
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Хильда Посмотреть сообщение
Ваш? Нравится, но его нужно сокращать до одного предложения и я совсем не понимаю - как. (((
Можно в два. До 25 слов если мне не изменяет память.
Белый олеандр вне форума  
Старый 30.08.2019, 01:55   #785
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Белый олеандр Посмотреть сообщение
Можно в два. До 25 слов если мне не изменяет память.
Завтра подумаю. Может, и в одно получится. ))) Спасибо!
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 01:57   #786
Белый олеандр
Сценарист
 
Регистрация: 10.09.2017
Сообщений: 2,432
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Хильда Посмотреть сообщение
Завтра подумаю. Может, и в одно получится. ))) Спасибо!
Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))

Цитата:
Сообщение от Хильда Посмотреть сообщение
После "удачной покупки" многообещающей МР-игры известный бизнесмен оказывается под следствием как обвиняемый в убийстве, а чтобы выжить, он каждый день сходится в смертельном поединке с врагом.
Да, вам надо главное выделить. То, что он под следствием - это вообще новая информация для нас. А это очень существенный факт.

Последний раз редактировалось Белый олеандр; 30.08.2019 в 02:12.
Белый олеандр вне форума  
Старый 30.08.2019, 02:18   #787
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Белый олеандр Посмотреть сообщение
Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))
Надо смотреть, да.

Цитата:
Да, вам надо главное выделить. То, что он под следствием - это вообще новая информация для нас. А это очень существенный факт.
Об этом в синопсисе аж два раза написано. (((
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 02:22   #788
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

А вот Нетфликс выделяет в оригинале любовную линию, хотя в самом сериале она реально невнятная:

While looking for the cryptic creator of an innovative augmented-reality game, an investment firm executive meets a woman who runs a hostel in Spain.
https://www.netflix.com/ru/title/81004280
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 02:28   #789
Хильда
Сценарист
 
Аватар для Хильда
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 1,749
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Википедия мне уже больше нравится:
Synopsis
After receiving an email regarding a groundbreaking AR game about medieval battles in Alhambra, Yoo Jin-woo (Hyun Bin), CEO of an investment company that specializes in optical devices, travels to Granada, Spain to meet the creator of the game, Jung Se-joo (Park Chan-yeol). However, Se-joo is missing and there, he meets his sister Jung Hee-joo (Park Shin-hye), owner of the hostel he stays in and a former guitarist. Both get entangled in a mysterious incidents, and the border between the real world and the AR world built by Se-joo begins to blur.[2]

И в Китае оригинал очень популярен.

Reception
Memories of the Alhambra was a commercial success, consistently topping the cable television viewership ratings in its timeslot. Its 14th episode recorded a 10.025% nationwide audience share according to Nielsen paid platform, making it as one of the highest rated in Korean cable television history.[51][52]

The drama has attracted attention for its unique theme of augmented reality; and earned praise for as its high-end computer graphics, cinematography and fast-paced storytelling. Critic Jeong Seok-hee praised the drama for its mysterious and captivating plot that held viewers' attention until the very end, and that it "has the potential to become one of the very best TV dramas we have seen in years".[10][53][54] However later on, it received criticism for its confusing development and slow development of plot,[55] and its excessive product placement.[56]

According to the Korean Foundation for International Cultural Exchange, the series is receiving favorable reviews and popularity in China for its actors' performance, cinematography and fresh story.[57][58][59]
https://en.wikipedia.org/wiki/Memories_of_the_Alhambra

Пьеса, давшая название оригинальному сериалу:

Последний раз редактировалось Хильда; 30.08.2019 в 02:31.
Хильда вне форума  
Старый 30.08.2019, 09:51   #790
Урфин Джус
Студент
 
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 150
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
Вернемся к нашим хай-концептам.
История о появлении хай-концепта, гибели русской игровой индустрии и безрадостном будущем нашем.

Итак, задолго до того, как ушлый маркетолог нашептал кому-то из российских продюсеров о существовании хай-концепта, этот самый хай-концепт стал краеугольным камнем, священной коровой и просто Граалем российской игровой индустрии.
)
Я понял, какую хайповую идею нужно было отсылать Мишину!!!

Хитрые и безжалостные захватчики с планеты Нетуда покорили десятки обитаемых миров. На очереди - Земля. Их коварный предводитель по имени Дрыстунс решает начать колонизацию с, как ему кажется, самого слабого звена – России.

Захват спланирован по старой проверенной схеме. Дрыстунс принимает облик президента России, занимает его место, отправив настоящего в Утилизатор, а его храбрые воины – ханиги, занимают места грузчиков, сантехников, дворников, чтобы раствориться среди людей и в час «Х» нанести подлый удар в спину.

Но блестящий план ждет провал. Ханиги открывают для себя странный земной чудо-напиток и начинают массово его употреблять. В результате вначале все реже и реже выходят на связь со своим штабом, оставшимся на космическом корабле, а потом и вовсе прекращают это делать.

Надежда на возобновление колонизации планеты появляется снова спустя некоторое время, когда ханиги массово начинают выходить на связь. Но вместо докладов, требуют незамедлительно прислать им по ЗЗэТ-связи денег, которых, якобы, им не хватает, чтобы вот прямо завтра захватить не только Россию, но и всю планету. При этом клянутся, что обязательно вернут, некоторые клянутся мамой, которой у них никогда не было, так как размножаются ханиги спорами.

Просьбы настолько обоснованы и аргументированы, что ресурсы захватчиков вскоре истощаются.
Оружие ханиги тайно продают на металлолом знакомому по имени Кузьма, при этом очень обижаются, что вырученных денег за новейший корабельный бластер едва хватает на одну бутылку чудо-напитка. Ханиги считают Кузьму своим врагом №1, и клянутся, что, когда захватят Землю, набьют ему рожу.

Поведение ханигов меняется. Они собираются в стаи по 3-4 человека около магазинов до их открытия и продумывают сложнейшие комбинации по поиску денег на чудо-напиток. Невероятный факт – находят.

Большинство из них бросает работу, и бесцельно бродит по дворам, писает в подъездах, откуда гонят их, нелицеприятно называя на местном диалекте ханыгами .


Второй сезон. Коварный Дрыстунс решает отомстить россиянам. Он назначает на главные посты в правительстве самых глупых, бездарных и вороватых. Наибольшие надежды связывает с одним рыжим пройдохой.
Урфин Джус вне форума  
Старый 30.08.2019, 10:44   #791
Урфин Джус
Студент
 
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 150
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Белый олеандр Посмотреть сообщение
Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))
Имя - убрать. Миллиардер-игроман звучит интересней.

"Приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века" - можно понимать двояко и даже трояко. Например,как приобретение диска с игрой в интернете, магазине, тогда почему это сделка века? Может быть приобретает права на ...? И не в виртуальной, а о или основанной на . Так то получается, что он зашел в некую виртуальную реальность и купил там игру.

"Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры".
Найти "глюк" и предотвратить распространение игры - разные по смыслу задачи.
Можно, например, найти "глюк" и исправить игру. Тогда понятно что и для чего.
Или игра зажила своей независимой жизнью и без " выявления "глюка" ее уже нельзя остановить? Тогда - цель и действие меняются местами. Цель - уничтожить игру - действие - найти и обезвредить глюк.
Урфин Джус вне форума  
Старый 30.08.2019, 11:07   #792
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,115
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

На самом деле все это упражнения, которые практического смысла, в применении к данному проекту не имеют. Для адаптации логлайн не нужен. В 99 процентов узнав, что это адаптация и прав у вас нет дальше читать не будут. Если будут, значит с оригиналом они знакомы и их интересует КАК, а не ЧТО.
А вот этого как в заявке нет. Причем, как уже отмечалось, там все довольно путано. Основной вопрос, на который вам нужно ответить в заявке - почему вы?
Чем ваша заявка (а потом и сценарий), лучше сценария который за бутылку напишет дворник Федор Кузьмич. Что в ней такого, чего нет в оригинале? Действие в Крыму? Сомнительный плюс. Поэтому я бы не рекомендовал увлекаться адаптациями. Если компания решит купить права то, скорее всего, поставит на проект своих авторов.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
Кертис вне форума  
Старый 30.08.2019, 11:37   #793
Агата
Свободный художник
 
Аватар для Агата
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 1,926
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
Основной вопрос, на который вам нужно ответить в заявке - почему вы?
Да. Адаптацию доверяют тому, кого знают, с кем уже работали, кто по их мнению подходит на данный проект.
__________________
У меня нет белого флага, поэтому я обязана побеждать. ;)
Агата вне форума  
Старый 30.08.2019, 12:05   #794
Белый олеандр
Сценарист
 
Регистрация: 10.09.2017
Сообщений: 2,432
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Урфин Джус Посмотреть сообщение
Миллиардер-игроман звучит интересней.
Да, согласна.

Цитата:
Найти "глюк" и предотвратить распространение игры - разные по смыслу задачи.
Но обе нужно решить.)

Цитата:
Можно, например, найти "глюк" и исправить игру. Тогда понятно что и для чего.
Или игра зажила своей независимой жизнью и без "выявления "глюка" ее уже нельзя остановить? Тогда - цель и действие меняются местами. Цель - уничтожить игру - действие - найти и обезвредить глюк.
Про цель нам только Хильда может рассказать, ей и дерзать.
Да, там логические все эти причинно-следственные связи не очевидны.

Вообще, как я чувствую, сценарист, конечно, должен быть творческой личностью, но чтобы сценарий написать - надо быть еще и прагматиком.) Прямо вот дружить с логикой, просто творческого полета и интереса к теме недостаточно.

Вот такую статью хорошую вчера нашла.
"ТВ-каналам нужны не креативные сценаристы для сериалов, а те, кто сдает материал в срок и работает за деньги»(с) http://www.online812.ru/2013/01/25/008/
Белый олеандр вне форума  
Старый 30.08.2019, 12:14   #795
Белый олеандр
Сценарист
 
Регистрация: 10.09.2017
Сообщений: 2,432
По умолчанию Re: Наши хай-концепты

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
На самом деле все это упражнения, которые практического смысла, в применении к данному проекту не имеют.
Но могут на будущее пригодиться.
Я люблю поупражняться. Когда-то проходила тестовое задание при устройстве на работу - там надо было максимально сократить число слов во фразе, при этом не теряя ее смысла.
Как-то это заставляет немного мозги шевелиться.)
Белый олеандр вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru