Сценарист.РУ
Старый 20.06.2010, 17:01   #8311
Скай
*
 
Аватар для Скай
 
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 579
Радость Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Афиген Посмотреть сообщение
Не бывает.
Опять старая тема антагониста-организации!

Афиген, а что скажете насчет "Эрин Брокович"?
Скай вне форума  
Старый 23.06.2010, 16:50   #8312
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Заставьте героя сделать выбор

Уильям Мартелл,
сценарист, редактор журнала «Script»

Если протагонист не принимает решения, которые меняют ход истории, значит, он не участвует в сюжете. Он просто наблюдатель. А сколько вы знаете хороших картин, где главный герой просто наблюдает за конфликтом? Их нет. О том, как заставить героя делать выбор — в статье Уильяма Мартелла.



Решения, которые принимает ваш главный герой — самая важная часть сценария, они раскрывают тему и смысл фильма. В хороших картинах протагонист должен сделать выбор, который изменит ход истории. Вот некоторые фильмы, в которых протагонист постоянно принимает решения:


Тренировочные решения
Главный герой фильма «Тренировочный день» (Training Day) — полицейский-новичок Джейк Хойт (Этан Хоук), которому приходится принимать одно решение за другим. В центре истории тонкая граница между хорошим «копом» и плохим, и по ходу фильма она становится все более размытой. Алонзо Харрисс (Дензел Вашингтон) — харизматичный лидер особого, действующего под прикрытием, подразделения по борьбе с наркотиками. Он верит, что все люди в мире делятся на овец и волков. Алонзо хочет, чтобы Хойт решил, к какой группе относится. «Чтобы защитить овец, нужно поймать волка, а для этого годится только другой волк». Алонзо самый сильный волк Лос-Анджелеса — даже отъявленные негодяи не решаются выводить его из себя. А Хойт осторожно действует по инструкции.... Присоединится ли он к «банде в погонах»? Станет ли он таким же подлым, как те, кого он ловит, чтобы противостоять им?


С момента их встречи в грязной забегаловке, Алонзо требует, чтобы Хойт заходил все дальше и дальше. «Ты завтракать будешь?» Даже это становится решением, способным повлиять на его карьеру. По ходу фильма решения становятся все сложнее и опаснее: «Ты будешь курить крэк с кетамином?» Ответишь «да» — нарушишь закон, скажешь «нет» — дилеры поймут, что ты коп. Алонзо хочет, чтобы Хойт покурил заранее, в качестве проверки. Но в каком случае он пройдет проверку? Если откажется или если согласится? Следующее решение: согласится ли он выпить со старым другом Алонзо? С каждым решением Хойт переступает черту все дальше и дальше. Хороший он коп или плохой? Еще одно важное решение он должен принять, когда полиция накрывает дилера с четырьмя миллионами долларов наличными. Алонзо кидает Хойту толстую пачку денег — тысяч на двести пятьдесят. Оставит ли он себе эти деньги (и станет частью их команды) или откажется участвовать в краже и настроит против себя банду Алонзо? Каждое решение заставляет Хойта проходить по этой тонкой черте. Создавая такие ситуации для Хойта, мы раскрываем и характер Алонзо.


Хойта характеризуют его решения и желание понять, что является правильным выбором, а что — нет. Через что он готов переступить? А от чего откажется? Есть ли разница между использованием удушающего приема, чтобы остановить изнасилование школьницы наркоманами и воровством денег у наркодилеров?
Хойт готов переступить черту, чтобы помочь другим. Алонзо — ради денег или власти. Этих персонажей характеризуют их действия в сложных ситуациях, их решения переступить черту или — нет.


Решение в кадре
В фильме Дэвида Мамета «Жизнь за кадром» (State and Main) рассказывается о съемочной группе, которая «вторглась» в маленький городок в Вермонте. Мы наблюдаем, как разворачивается конфликт между киношниками и городком. Группа не задумываясь готова разнести город на части, лишь бы реализовать свое «художественное видение». В первые же несколько минут мы узнаем, что они планируют разрушить старинный витраж на пожарной станции, чтобы снять важный кадр. Им противостоит амбициозный молодой политик — он пытается либо прогнать киношников, либо договориться с ними, что город получит 30 процентов со сборов картины.


В фильме задействован мощный актерский ансамбль, но зрителю понятно, кто главный герой. Есть один персонаж, который несколько выбивается из коллектива. Он единственный, кто считает такое наглое использование городка в корыстных целях чем-то неправильным — всем остальным это кажется в порядке вещей. Это сценарист в исполнении Филиппа Сеймура Хоффмана. Он написал сценарий о чистой пуританской жизни в маленьком городке, и на его глазах киношники эту чистоту отравляют. Ситуация усложняется, когда он начинает встречаться с девушкой, возглавляющей небольшую местную театральную труппу. Когда для фильма потребовались актеры на эпизодические роли, театру пришлось отменить представление из-за отсутствия участников труппы. Каждое событие вынуждает сценариста принимать ту или иную сторону. А он хочет и того и другого: и чтобы его сценарий сняли, и чтобы городок остался «чистым». До критической отметки напряжение доходит, когда он становится единственным свидетелем преступления, совершенного главным актером. Начинается суд и он должен принять решение: встанет ли он на сторону киношников (соврет) или на сторону городка (и скажет правду)? Он потеряет либо карьеру, либо любимую (и уничтожит город).


Но прежде чем столкнуться с этим важным решением, ему приходится несколько раз принять то же решение, но в упрощенной форме. Весь фильм рассказывает о его решениях еще до того, как он предстал перед судом. С самого начала второго акта сценарист находится в центре спора «город против фильма». Это прекрасно иллюстрирует сцена, в которой он возвращается в свой номер и обнаруживает у себя в постели обнаженную кинозвезду, которая хочет поделиться предложениями по сценарию — мечта любого сценариста (девушки-сценаристки могут представлять Мела Гибсона). И только они собрались начать «редакторское совещание» в дверь стучат — это та самая девушка, с которой у него роман! В этой сцене герой Хоффмана разрывается между фильмом (героиня Сары Джессики Паркер) и маленьким городком (героиня Ребекки Пиджон). Сцена безумно смешна. Ему предстоит сделать выбор. Догадаетесь, кого он выберет?


Мощные решения = мощные эмоции
Чем важнее решение для персонажа, тем лучше история, тем глубже мы раскрываем протагониста. Если протагонисту нужно убить злодея, это скучно. Никакого драматизма в этом нет. Никакого решения не принимается. Если бы мы попали в безвыходную ситуацию, большинство из нас сделало бы то же самое. Несмотря на то, что мы все знаем, что убийство — грех, когда человек, которого протагонист убивает однозначно злой, убийство кажется «оправданным».


Но, чем менее «зол» антагонист, тем интереснее принятое решение его уничтожить. Оно становится важным: оно способно перевернуть всю жизнь героя и это наделяет его сильным драматическим потенциалом. Зрителю приходится задумываться о серьезных вопросах, а не просто развлекаться, откинувшись на спинку кресла.


Главный герой должен принимать самое важное решение в своей жизни — как персонаж Этана Хоука в «Тренировочном дне» и персонаж Хоффмана в «Жизни за кадром». А иначе, ваша история годится только для второстепенной сюжетной линии.


Покажите решение
Помните: чтобы зритель знал, что решил герой, решение нужно ПОКАЗАТЬ. В первой сцене фильма «Семьянин» (The Family Man) герой выбирает между карьерой и любовью всей своей жизни. Это важнейшее решение, которое влияет на все, что произойдет потом. Как же авторы акцентировали его значимость? Сцена происходит в аэропорту — герой может либо остаться со своей девушкой, либо пройти на посадку и улететь на встречу своей карьере. Девушка не может полететь с ним. Замечательный способ подчеркнуть важность решения: она остается одна в аэропорту и как только самолет взлетает, он исчезает из ее жизни. Поступки говорят громче слов — мы УВИДЕЛИ, какую жизнь выбрал герой.


В «Тренировочном дне» Хоук в какой-то момент выбегает из машины Вашингтона. Дензел спрашивает у него, действительно ли он хочет подать в отставку? Действительно ли он хочет работать до конца жизни обычным копом и показывает на патрульного, помогающего старушке поменять спустившее колесо? Неужели у него кишка тонка, чтобы продолжить работу в команде Вашингтона? Хоук может уйти или вернуться в машину. Опять же это решение, которое мы УВИДИМ.
Какое важное решение принимает ваш протагонист? Как вы можете использовать действия, чтобы показать его решение? Если герой не принимает никаких решений, то он просто пассивный наблюдатель и ничего хорошего от такого фильма ждать не стоит.

(Статья на английском: http://www.scriptsecrets.net/articles/decision.htm)


Взято тут: http://www.cinemotionlab.com/think/41
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума  
3 товарища(ей) поблагодарили:
Афиген (23.06.2010), Натан (23.06.2010), Телеплей (23.06.2010)
Старый 23.06.2010, 17:02   #8313
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,548
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Сашко Посмотреть сообщение
Если протагонист не принимает решения, которые меняют ход истории
А если принимаемые героем решения всё-равно не меняют ход истории, как в фильме "Игра"?
То есть, герой действует, действует, и история вроде бы развивается - но в финале выясняется, что все его возможные действия давное уже были просчитаны организаторами игры - тогда как быть?
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:04   #8314
Афиген
робкий муравьеб
 
Аватар для Афиген
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 8,657
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Скай Посмотреть сообщение
Афиген, а что скажете насчет "Эрин Брокович"?
Я не смотрел. И не планирую. Кажется, у этого фильма есть близнец под названием "Дело о пИликанах" (видимо, про скрипачей). Я от такого засыпаю через 4 минуты после начала.
__________________
.."что-то происходит где угодно. Дверь откроешь - а оно там. Само к тебе приходит - ко мне вот приходит. Я сижу, а оно в дверь ломится. Я никогда никуда не хожу". (Чарльз Буковски)

Последний раз редактировалось Афиген; 23.06.2010 в 17:07.
Афиген вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:06   #8315
Афиген
робкий муравьеб
 
Аватар для Афиген
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 8,657
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Нарратор Посмотреть сообщение
А если принимаемые героем решения всё-равно не меняют ход истории, как в фильме "Игра"? То есть, герой действует, действует, и история вроде бы развивается - но в финале выясняется, что все его возможные действия давное уже были просчитаны организаторами игры - тогда как быть?
Герой действует, ставки повышаются, история развивается - значит, все в порядке. А в финале может выясниться все, что угодно (вспомните "Лестницу Якоба" или "Сердце Ангела"). Главное - чтобы финал был подготовленным.
__________________
.."что-то происходит где угодно. Дверь откроешь - а оно там. Само к тебе приходит - ко мне вот приходит. Я сижу, а оно в дверь ломится. Я никогда никуда не хожу". (Чарльз Буковски)

Последний раз редактировалось Афиген; 23.06.2010 в 17:09.
Афиген вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:16   #8316
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,548
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Афиген Посмотреть сообщение
А в финале может выясниться все, что угодно (вспомните "Лестницу Якоба").
В "Лестнице Якоба" он хотя бы выяснил, что за чертовщина приключилась со взводом во время боя.
А тут-то... Да, в финале выясняется, что всё это подстава, всё это игра. Всё это время герой был под наблюдением, и все его ходы просчитывались на несколько шагов вперёд. Причём, настолько точно, что даже стекло, на которое он грохнулся, решившись на суицид - и то оказалось безопасным и не режущим.

Но, это вовсе не значит, что фильм плох.
История действительно развивается.
Однако, если вдуматься, пока по экрану ползут титры - то получается, что она всё-таки стояла на месте. Ведь герой своими действиями ничего не изменил, создателей игры не обломал (как герой "Шоу Трумана") - на протяжении всего фильма обстоятельства оказывались сильнее героя. И так - до самого финала включительно.
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:19   #8317
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Нарратор Посмотреть сообщение
Однако, если вдуматься, пока по экрану ползут титры - то получается, что она всё-таки стояла на месте. Ведь герой своими действиями ничего не изменил...
Зато он изменился. Он принимал решения, которые помогли ему измениться, что-то переосмыслить, переродиться.
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:20   #8318
Телеплей
Читаю сценарии
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 763
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Нарратор, финал «Игры» со стеклом, насколько я помню, был притянут искусственно. Герой должен был умереть, и это было бы как раз тем «изменением», о котором вы говорите.
__________________
Летите, грусти и печали, к е.... матери, в п....!
А. И. Полежаев
Телеплей вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:28   #8319
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,548
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Сашко Посмотреть сообщение
Зато он изменился.
Это само собой.
Но, в тексте-то говорится об изменении хода истории. История сложилась, развилась и завершилась... в точности как запланировали мнимые "антагонисты". Герой ничему помешать не сумел.

Так-то и Труман изменился. А заодно и целое шоу порушил, которое длилось пару десятков лет.

Цитата:
Сообщение от Телеплей Посмотреть сообщение
Герой должен был умереть, и это было бы как раз тем «изменением», о котором вы говорите.
По смыслу игры он не должен был умереть. Его должны были только подвести к последней черте. Что и случилось.
Всё, что он изменил, это вместо того, чтобы застрелиться - сиганул с крыши. Но "игроки" и это предусмотрели...
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:31   #8320
Телеплей
Читаю сценарии
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 763
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Нарратор Посмотреть сообщение
Но "игроки" и это предусмотрели...
Не предусмотрели, по первому замыслу. Герой сделал бы свой выбор и «создателей игры обломал», как вы писали. «Предусмотрели» уже продюсеры, вроде.
__________________
Летите, грусти и печали, к е.... матери, в п....!
А. И. Полежаев
Телеплей вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:40   #8321
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Может, и не хватает того, что в конце он всех наколол бы, прыгнул бы с другой стороны крыши, где никакой страховки не продумано. Но в данном случае он является игроком, которого ведут. И цель ведущего, да и ведомого, как оказывается после прыжка, - перерождение героя Дагласа. И зритель, вместе с этим героем переосмысливает всю историю, как только узнаёт, что же на самом деле произошло. В этом, мне кажется, и есть игра.
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:43   #8322
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Нарратор Посмотреть сообщение
Всё, что он изменил, это вместо того, чтобы застрелиться - сиганул с крыши.
Уже не помню, но застрелиться он не мог по законам драматургии Давно смотрел, но, кажется, там говориться, что отец героя Дагласа покончил жизнь самоубийством, прыгнув с крыши. То есть и герой Дагласа тоже должон был сигануть.
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:44   #8323
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,548
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Сашко Посмотреть сообщение
Может, и не хватает того, что в конце он всех наколол бы, прыгнул бы с другой стороны крыши, где никакой страховки не продумано.
Да нет, на мой взгляд - в фильме всего хватает, и история крепкая.
Просто вот такой парадокс в итоге вышел - действовал, действовал - и ничего не изменил. Ну, это на мой взгляд.

Цитата:
Сообщение от Телеплей Посмотреть сообщение
«Предусмотрели» уже продюсеры, вроде.
В смысле? Изменили финал сценария?
Да и пусть. Мы же не сценарий имеем ввиду, а готовый фильм.
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:46   #8324
Нарратор
ксеноморф
 
Аватар для Нарратор
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 5,548
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Сашко Посмотреть сообщение
Давно смотрел, но, кажется, там говориться, что отец героя Дагласа покончил жизнь самоубийством, прыгнув с крыши. То есть и герой Дагласа тоже должон был сигануть.
Я тоже давно смотрел. Но запомнилась - не точно правда - фраза в конце:
- Но мы не думали, что он прыгнет с крыши!
__________________
Вы никогда не вернёте 4 секунды, потраченные на прочтение этого бессмысленного предложения.
Нарратор вне форума  
Старый 23.06.2010, 17:49   #8325
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Маленькие секреты большой профессии

Цитата:
Сообщение от Нарратор Посмотреть сообщение
Я тоже давно смотрел. Но запомнилась - не точно правда - фраза в конце:
- Но мы не думали, что он прыгнет с крыши!
А я так помню:

- Если бы ты не спрыгнул, нам пришлось бы тебя подтолкнуть.
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru