|
11.08.2016, 15:34
|
#76
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,507
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич,
Цитата:
Сообщение от Иван Василич
Впрочем, как хотите, ваше право. У меня всегда есть более удобная альтернатива с Софоклом и Вордом.
|
Честное слово, не понял, что там не так с поэпизодным планом? И чем лучше, в смысле поэпизодника, Вёрд и Софокл?
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
11.08.2016, 15:50
|
#77
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,507
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич, А!!! Понял!!! Постраничный вид... Ну, не знаю, может, вы и правы...Но, лично я, не вижу большого смысла в постраничном виде поэпизодника...
Число страниц имеет большое значение?
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
11.08.2016, 16:23
|
#78
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 819
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Уксус
маленькое замечание к ментальным картам.
|
Согласен.
Иван Василич, вы не злитесь пожалуйста. Я той фразой лишь подметил определённую тенденцию, на которую раньше не обращал должного внимания. По всей видимости очень многие хотят работать сразу над многими сериями и неосознанно ищут пути для решения этой задачи (через папки, через черновик, через разработку). Но почему-то никто об этом не говорит вслух, а все просят карточки, мобильные версии и т.п. Интересно почему?...
|
|
|
11.08.2016, 16:34
|
#79
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,507
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков,
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
а все просят карточки, мобильные версии и т.п. Интересно почему?...
|
Не скажу обо всех... Только свое мнение выскажу:
1. Карточки, точнее, работа с ними, с возможностью их перемещать, удалять и т.д. - очень хороший способ проверять сценарий не перечитывая его и не ковыряясь в тексте.
Взяли сцену - карточку, выложили ее рядом с другими и посмотрели наглядно на месте ли она, а, может, вообще, без нее будет лучше...
Очень наглядный и удобный способ, так сказать, оперативной работы с сюжетом и событиями.
2. Мобильную версию просят, видимо, потому, что, мало ли... Вдруг, кому-то пришло, что-то в голову, а компа с КИТ-Сценарист и сценарием неть...
А так, открываешь мобильную версию, тут же вносишь правки, изменения...
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
По всей видимости очень многие хотят работать сразу над многими сериями и неосознанно ищут пути для решения этой задачи (через папки, через черновик, через разработку).
|
А это, разве, невозможно сейчас?
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
11.08.2016, 17:03
|
#80
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 819
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
А это, разве, невозможно сейчас?
|
Нет.
|
|
|
11.08.2016, 18:46
|
#81
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,169
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Иван Василич
Да потому что попробуйте написать поэпизодник на 8 серий
|
/Испуганно/ а Зачем писать поэпизодник на восемь серий? На восемь серий я, максимум, синопсис пишу. А так стандарт - синопсис серии-поэпизодник-серия-деньги-продолжаем.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
|
|
|
11.08.2016, 18:50
|
#82
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,169
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
Честное слово, не понял, что там не так с поэпизодным планом? И чем лучше, в смысле поэпизодника, Вёрд и Софокл?
|
Да ничем. Я пишу поэпизодник в КИТе. Но не в каких-то непонятных вкладках, а в основной программе. Дальше отослал, утвердили и остается просто добавить воды - в смысле диалоги. В этом-же документе.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
|
|
|
11.08.2016, 22:05
|
#83
|
Студент
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка, а можно еще одну просьбу. Уж больно неудобно, что в документах разработки по умолчанию стоит шрифт Adobe Arabic размером 8 или MS Shell Dlg 2. Какой в этом практический толк? Все равно приходится менять на более вменяемый шрифт и подходящий размер.
Предлагаю по умолчанию сделать Курьер Прайм или Нью (ну или на худой конец Ариал) размером 12. И не темно серым цветом, а обычным черным. Таким образом глазу не придется привыкать, когда переключаешься со сценария на разработку.
И я тоже голосую за постраничный вид в разработке (как в Синопсисе). Визуально приятней и привычней.
Ну и совсем здорово было бы иметь в разработке выравнивание текста по центру (для заголовков например) и экспорт элемента (текста) в ворд. Но пока и так сойдет. Копи-паст никто не отменял ))))
|
|
|
12.08.2016, 01:18
|
#84
|
Сценарист
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 2,000
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Дмитрий, почему ограничен ввод пробелов? Пытаюсь добавить пару пробелов перед предлогом,
чтобы он улетел на следующую строку (чтобы блоки текста выглядели читабельней),
но программа не позволяет этого сделать.
Ещё вопрос: возможно ли сделать блокирование скроллинга текста на следующую страницу при его наборе?
Зачем это нужно?
Представим, что есть 100 страничный сценарий, в котором требуется модифицировать/переписать одну страницу, например, под номером 35. При этом, когда работаешь над этой страницей (стирая часть разметки), разметка ВСЕГО документа сбивается (до тех пор, пока страница не будет закончена и не будет равна одной странице разметки), и очень трудно бывает ориентироваться, уточняя различные детали разбросанные по всему сценарию, и от которых зависят вносимые изменения.
Я вообще для удобства всё меряю не сценами, а страницами.
Исходя из соотношения 1 страница = 1 минута хронометража.
Например, надо сделать 100 страниц сценария. Все ключевые элементы
структуры сценария должны быть там, там и там.
Например (утрировано):
1-10 страницы - знакомство с ключевыми персонажами
11 страница - поворотное (инициирующее) событие
16 страница - драм. конфликт одних
21 страница - драм. конфликт других
26 страница - 1 ключевая точка (новые возможности)
31 страница - драм. конфликт других и третьих
36 страница - драм. конфликт третьих и первых
41 страница - драм. конфликт других и четвёртых
46 страница - драм. конфликт левых и третьих
51 страница - 2 ключевая точка (всё меняется)
56 страница - драм. конфликт других и левых
61 страница - драм. конфликт одних и вторых
66 страница - драм. конфликт зомби и левых
71 страница - драм. конфликт одних и зомби
76 страница - 3 ключевая точка (рубилово с антагонистом)
81 страница - драм. конфликт зомби против зомби
86 страница - драм. конфликт марс атакует
91 страница - Кульминация (зомби оказались клёвыми)
96 страница - оказалось, что зомби в душе романтики
100 страница - конец
Соответственно с самого начала сцены вписываются как влитые в нужную страницу.
Ничего лишнего тут не понапишешь, 1стр. - это 1 минута
Все точки и повороты на своих местах в хронометраже и точка.
Вот для этого и была бы очень удобной функция фиксации скроллинга.
Надо написать страницу, значит программа не позволит вылезать за лимит.
И весь сценарий без сдвигов разметки последующих страниц.
На мой взгляд, реализовать такую фичу не сложно - 3-4 проверки условий.
|
|
|
12.08.2016, 01:54
|
#85
|
Студент
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Что-то я с таким никогда не сталкивался в российском производстве. Переписать сцену, да. Но переписать именно страницу? Хотя в файнал драфте похожая функция есть (для американского производства), когда в процессе производства, чтобы не распечатывать каждому в съемочной группе весь сценарий заново, заменяется только страница, в которой внесены изменения. Но они там еще и другого цвета.
Если у вас другой случай (просто вам так удобно), то ориентируйтесь по сценам, для этого есть навигатор. Я вообще помечаю их разными цветами. Не надо перегружать программу всякими наворотами.
|
|
|
12.08.2016, 12:21
|
#86
|
Сценарист
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 2,000
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Уксус
Если у вас другой случай (просто вам так удобно), то ориентируйтесь по сценам, для этого есть навигатор.
|
Если бы ориентироваться по сценам было так же удобно как и по страницам, я не задавался бы вопросом о фиксации скроллинга.
Я пишу по-странично, потому что 1 сцена - это 1-2-3 страницы. Всё очень наглядно. Если в начале сценария вносить изменения, то все последующие сцены сдвигаются и визуально ничего не найти. А ведь уже за неделю глаз привыкает к этим страницам, и воспринимает текст визуальными "слепками". Это очень ускоряет работу.
|
|
|
12.08.2016, 12:49
|
#87
|
Студент
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
А в чем проблема ориентироваться по сценам? Слева (или справа, как настроите) у вас будет список сцен в навигаторе. Если вы хотите сверяться с определенной сценой, просто помечаете ее цветом и все. А уж пробежать глазами по 1-2-3 страницы, не так сложно.
Я, например, иногда делаю пустые сцены с обозначением акта или поворота - это ровно одна строчка, на длину текста почти не влияет - помечаю его цветом и уже по нему ориентируюсь. Или помечаю персонажей в сценах цветом, тогда легко найти сцены с определенными персонажами.
Но, опять же, каждый работает как ему удобно. Просто кажется, что эта опция будет лишним нагромождением. Пусть Димка решает ))
|
|
|
12.08.2016, 12:57
|
#88
|
Супер-модератор
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Арктика
Соответственно с самого начала сцены вписываются как влитые в нужную страницу. Ничего лишнего тут не понапишешь, 1стр. - это 1 минута Все точки и повороты на своих местах в хронометраже и точка.
|
На мой взгляд, это не совсем здоровая тяга. Вы кино с секундомером смотрите тоже? Если поворотная точка не на одиннадцатой минуте, а на десятой или не дай бог на двенадцатой - кино поди отстой автоматически?
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
|
|
|
12.08.2016, 13:00
|
#89
|
Супер-модератор
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Арктика
Если бы ориентироваться по сценам было так же удобно как и по страницам
|
Я чет не совсем соображу, как вы по страницам ориентируетесь? График перед глазами лежит что ли? Или вбито в голову, как закон " на такой-то странице - то-то! и ни-ни"
Цитата:
Сообщение от Уксус
Если вы хотите сверяться с определенной сценой, просто помечаете ее цветом и все.
|
Я вот тоже не понимаю, в чём проблема.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
|
|
|
12.08.2016, 14:05
|
#90
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,507
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин,
Цитата:
Сообщение от Кирилл Юдин
На мой взгляд, это не совсем здоровая тяга. Вы кино с секундомером смотрите тоже?
|
Сколько я знаю 1 страница - 1 минута это условность. Например, если сцена описана, скажем, на пол страницы, это совсем не означает, что в кадре она реально будет развиваться 30 секунд. Я могу снять ее длиннее...
З.Ы. Воть, режиссерский сценарий предусматривает расчет хронометража кадров... Но, как показывает практика, даже это, в определенном смысле, "условность", опора, так сказать...
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|
|