|
01.08.2015, 11:37
|
#481
|
Читатель
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
От Иван Васильевич - "Слишком много светлого".
Соглашусь с Вами, предыдущий дизайн удачнее.
|
|
|
01.08.2015, 15:27
|
#482
|
Студент
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Согласен. Для меня тоже слишком светло. Димка, если меняешь цвет интерфейса, то неплохо в настройках оставить хотя бы опцию вернуть темный вариант. Я понимаю, что сам интерфейс существенно изменился, но все же многие уже привыкли к старому варианту.
Нашел еще баги с рецензированием (из-за ограничений форума, придется перейти по сслыкам):
1. По умолчанию цвет маркера и текста выставлены черным. Это путает. Понятно, что я могу выбрать другой цвет, но это смущает. Если выбрать не маркер, а цвет текста, то вообще непонятно что пометил. Смотри картинку:
http://s7.postimg.org/r2v86kdu3/Untitled_1_0005_Layer_1.jpg
2. Теперь нажимаем дабл клик в левом окошке, чтобы добавить комментарий. Все шикарно, поля много. Но когда жмем ок, нас выбрасывает в начало сценария (((
http://s7.postimg.org/unr3psidn/Unti...04_Layer_2.jpg
3. Решаем удалить наш комментарий и логическим путем нажимаем на вот эту вот кнопочку (смотри картинку), но она почему-то недоступна (( (приходится делать right-click)
http://s7.postimg.org/lowfz0o3v/Unti...03_Layer_3.jpg
4. Решаем перекрасить наш комментарий в более подходящий цвет. Выделяем текст и пытаемся его покрасить маркером заново. Вместо старого появляется новый комментарий (старый исчезает) ((
http://s7.postimg.org/5b7v24ikr/Unti...02_Layer_4.jpg
5. Меняем свое мнение и решаем сделать комментарий на меньший кусок текста. Выделяем его. Все ок.
http://s7.postimg.org/4pnhjrcwb/Unti...01_Layer_5.jpg
6. Делаем undo. Или не ок?
http://s7.postimg.org/4n3lwx98r/Unti...00_Layer_6.jpg
Дальше если делать undo/redo или пытаться удалять эти коментарии по отдельности, вообще начинаются сплошные неожиданности.
Короче, считаю, что над этой частью еще работать и работать. Пока это все не очень предсказуемо. Но уверен, что Димка все решит!
|
|
|
03.08.2015, 07:18
|
#483
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Сообщение от Иван Василич
Сценарий небольшой КМ, 8 страниц. При переключении с "Суммарной Информации" на "По сценам" или "По локациям" зависает на несколько минут, а потом выкидывает.
|
Киньте мне на почту этот сценарий, я гляну из-за чего возникает эта проблема.
Цитата:
Сообщение от Дедвед
Я представляю это так: допустим, я обозначаю героя А зелёным цветом, а героя Б - желтым. Т.о., я получу возможность в Навигаторе сцен отразить сцену, где оба героя появляются вместе - т.е., там будут два столбика - зеленый и желтый. Я правильно идею нескольких цветов?
|
Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился.
Цитата:
Сообщение от Уксус
Нашел еще баги с рецензированием
|
Спасибо, буду дальше работать над этим.
|
|
|
03.08.2015, 17:33
|
#484
|
Читатель
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка Новиков: "Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился".
Дима, я привёл пример с двумя героями, для объяснения своего видения.
Но чтобы эта функция была содержательна, на мой взгляд надо, чтобы можно было отразить минимум трёх героев.
Но если Вы остановитесь на варианте с половинками индикаторов, то, видимо, автоматически получится функционал на четырех персонажей. Это будет ещё лучше!
Удачи в подвигах!
|
|
|
03.08.2015, 21:53
|
#485
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Дедвед, а какое по вашему мнению может быть максимальное число пересечений в одной сцене?
|
|
|
05.08.2015, 15:27
|
#486
|
Читатель
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
В Марвеловской эпопее про Героев бывает, что в одной сцене они пересекаются всё + Фьюри.
Но это исключение. Даже Герои действуют локальными двойками или тройками.
На практике достаточно трёх цветов, т.е., как правило редко собираются вместе более трёх персонажей.
Но если Вы будете половинить столбики, то появится резерв ещё для одного героя.
Скажем, Герой и его помощник + Антагонист и его прихвостень ).
Лично мне четырёх цветов будет достаточно.
|
|
|
05.08.2015, 15:54
|
#487
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.
|
|
|
05.08.2015, 21:24
|
#488
|
Хомячек Баскервилей
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 172
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Поставил последнее обновление и при сохранении (автоматическом), зависает весь комп минут на 5. Стояло автосохранение через 5 минут, 5 сек работает и тут же зависает. Поставил автосохранение через 15 минут - 10 минут работает.
|
|
|
06.08.2015, 00:08
|
#489
|
Читатель
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 84
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.
|
Дима, на моем 19" мониторе каждая сцена в Навигаторе ровно 1 см по высоте.
Разбить столбик на 3 части - уже проблема для глаз.
Меня бы устроило два столбика. Каждый столбик делится пополам на два цвета.
Итого 4 персонажа, что, как я писал ранее, вполне информативно для сцены.
|
|
|
06.08.2015, 06:10
|
#490
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?
Дедвед, спасибо, понял, пофантазирую над этим.
Последний раз редактировалось Димка Новиков; 06.08.2015 в 06:13.
|
|
|
07.08.2015, 01:25
|
#491
|
Хомячек Баскервилей
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 172
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?
|
Дима. Раньше нормально было. Версии я обновляю по мере появления. Начиная с самой первой )))
|
|
|
07.08.2015, 09:32
|
#492
|
Хиппи
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 818
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Скат, а что на счёт второй части вопроса? Если создать новый проект и работать с ним, повторяется такое поведение?
|
|
|
07.08.2015, 12:00
|
#493
|
Сценарист
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 2,905
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Хм.
Только открыла программу, практически впервые. И не могу вордовский файл ею открыть. Две кнопки активные: "новый" и "открыть". А мне нужно "импорт". )
__________________
Эрнест Хемингуэй: - Писать на самом деле очень легко. Ты просто садишься перед пишущей машинкой и начинаешь истекать кровью.
http://otkazniki.ru/
|
|
|
07.08.2015, 13:36
|
#494
|
Супер-модератор
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Эстас, сначала нужно создать новый проект в КИТ. Тогда станет доступна функция "импорт" в меню. Вот в этот проект вы и будете импортировать текст из выбранного вордовского файла.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
|
|
|
08.08.2015, 14:21
|
#495
|
Хирург-психопат
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,115
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
При работе с синопсисом вот такая неудобная вещь выходит.
Итак, у меня есть некий файл "Заготовка" в котором прописаны все локации и персонажи. Я импортирую в него синопсис с комментариями редактора, чтобы сделать из него поэпизодник и... все персонажи и локации исчезают.
Хотя при импорте я убираю галочку - Определить персонажей и локации (их в синопсисе просто нет). Хотелось бы чтобы когда галочка ставилась, то персонажи и локации определялись и заменялись (как сейчас), но если галочки нет, чтобы оставались старые персонажи и локации.
Да. И еще, при импорте происходит автоматическое сохранение в открытый проект (с заменой, ясное дело). Т.е. файл Заготовка портится. А я бы хотел его сохранить под другим названием, чтобы проект Заготовка использовать и дальше без изменений. Я ведь все равно потом выбираю "Сохранить как" и сохраняю как Название_поэп_серия_Х,
Хотя есть, конечно, убийственный вариант копировать всех персонажей и локации в каждый синопсис в Ворде, а потом импорт )))
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
Последний раз редактировалось Кертис; 08.08.2015 в 14:28.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
|
|
|