Сценарист.РУ
Старый 16.05.2013, 11:54   #16
Валерий-М
Сценарист
 
Аватар для Валерий-М
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,862
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
Он говорит, что киношный персонаж и не должен быть похож на реального человека.
Не знаю. Мне представление на месте героя реального человека или реального артиста только помогает диалог писать.
Валерий-М вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:05   #17
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
Откуда я знаю, какие методы известны "всем"?
Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
Вроде - вот я использую то, то и это, а какие еще есть методы?
ВЫ правы надо бы так и написать в первом посте. Но ведь это же не повод для понтов.
Просто перечислять ихвестные мне методы - это долго.
А под общеизвестными я подразумевал:
1 ) Создание трехмерности героя
2) Написание его биографии
3) Олицетворение с реальными прототипами

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
"речевая характеристика героя". Это всем известно и используется. И работает.
Да, тоже замечательный метод. Но а если у меня ГГ находится один в замкнутом пространстве на протяжении долгого времени, то этот метод уже непременим. Хотя можно воспользоваться закадровым голосом для озвучивания его мыслей.
В общем я ищу такой метод... унииверсальный метод. Чтобы он одновременно был и прост и работал на все 100%
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:07   #18
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,097
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Мне тоже легче писать, когда на месте моего персонажа есть реальный человек или артист. Это не значит, что мой персонаж будет как он. Нет. Но некоторые черты присутствовать будут. Плюс в диалогах, я представляю живого артиста и вижу как смотрится диалог в его исполнении ) Да и всякие мелкие невербальные фишки мне легче придумать когда я вижу прототип.
Кертис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:12   #19
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,097
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
Да, тоже замечательный метод. Но а если у меня ГГ находится один в замкнутом пространстве на протяжении долгого времени, то этот метод уже непременим. Хотя можно воспользоваться закадровым голосом для озвучивания его мыслей.
В общем я ищу такой метод... унииверсальный метод. Чтобы он одновременно был и прост и работал на все 100%
Закадр - зло )
Если вербальные характеристики исключены - работайте с невербальными. Постукивает пальцами по столу, когда задумался. Долго разминает сигарету. Активно ведет внутренний диалог, сопровождая его жестикуляцией )
Но учтите - артист может сыграть иначе. Поэтому заморачиваться с мелочами смысла я не вижу. Дайте артисту возможность сыграть. Дайте точку опоры.
Если герой один - дайте ему "вымышленного друга" с которым он сможет общаться и спорить )

Последний раз редактировалось Кертис; 18.05.2013 в 14:15.
Кертис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:15   #20
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Кертис Посмотреть сообщение
Это не значит, что мой персонаж будет как он. Нет. Но некоторые черты присутствовать будут.
А как вы добиваетесь индивидуальности?
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:23   #21
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,097
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
А как вы добиваетесь индивидуальности?
Другими чертами ) Речевыми характеристиками. Индивидуальными реакциями на раздражитель. Методами разрешения конфликтов. Ну и полезно придумать герою фишку. К примеру, когда он берет в руки бутылку вина, то не ищет штопор, а отбивает горлышко ножом ) Или, в задумчивости, снимает очки и бьет одной дужкой по другой. Если нервничает - то нервно бьет. Но, на самом деле, я уже писал - артист сделает по своему, скорее всего. Так что наша задача расписать характер и некоторые фишки так, чтобы артисту было с чем работать.
Кертис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:31   #22
Кодер
Литератор
 
Аватар для Кодер
 
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 860
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
Сколько злобы в людях, сколько гонору...
Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
ВЫ правы надо бы так и написать в первом посте. Но ведь это же не повод для понтов.
Просто перечислять ихвестные мне методы - это долго.
А под общеизвестными я подразумевал:
1 ) Создание трехмерности героя
2) Написание его биографии
3) Олицетворение с реальными прототипами
Опять начинаете про понты и гонор? У Эгри есть про трехмерность характеров, у Фрэя - дневники. Какая разница, кто чем пользуется? Я дневником, как советует Фрэй. Главное, чтобы бы результат, а как он достигается - это не суть. Нет универсального метода, каждый создает характер, как ему удобно.
__________________
Только меня на этой войне немножко убили(© "Ментовские войны").

Кодер, мне, Ваше мнение, не интересно.... (© Инфузорий Стэлс)

Последний раз редактировалось Кодер; 18.05.2013 в 15:01.
Кодер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:14   #23
Максим Ищенко
Читатель
 
Регистрация: 18.05.2013
Сообщений: 10
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Да, тоже замечательный метод. Но а если у меня ГГ находится один в замкнутом пространстве на протяжении долгого времени, то этот метод уже непременим. Хотя можно воспользоваться закадровым голосом для озвучивания его мыслей.
В общем я ищу такой метод... универсальный метод. Чтобы он одновременно был и прост и работал на все 100%[/QUOTE]

попробуйте может сопоставить героя с какими-то предметами в вашем замкнутом пространстве - это что-то похожее на систему образов.

Роберт МакКи в своей лекции про триллеры разбирает фильм "7" и описывает героев подробно. на рутрекере можете найти.
Максим Ищенко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 16:56   #24
Сашко
местный злыдень
 
Аватар для Сашко
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 6,876
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Дорогой Винн, не выходите за рамки поднятой вами темы, иначе придется попрощаться на какое-то время.
__________________
НИИ Мозги
Сашко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2013, 16:51   #25
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Максим Ищенко Посмотреть сообщение
сопоставить героя с какими-то предметами в вашем замкнутом пространстве
Не слышал о таком. Интересно, это как?
Олицетворить героев с какими-нибудь неодушевленными предметами?
Но ведь обычно характер героя может проявиться ярко только в действии или в рекакции на дейсвие других героев или на обстоятельства. А в вакууме как может проявиться характер. Хотелось бы Максим, чтобы вы прояснили.
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2013, 16:54   #26
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Вообще хочется сделать здесь некую копилку методов.
Методов создания правдоподобных и ярких характеров\персонажей.

Было бы хорошо, если каждый внесет сюда что-ннибудь своё.
Свое знание.
Всё что ему известно по этой теме.
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2013, 17:09   #27
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

К примеру, всё тот же Фрэй дает совет - пообщаться со своим героем в писменной форме. Автор (т.е. вы) общаетесь с героем и выясняете у него всё. Какое у него было детство? К чему он стремится по жизни? Как относится к людям? Как себя самоиндентивицирует? И т.д. И походу этого общения у героя должен расскрыться характер. Выглядит довольно забавно ))))

Типо того:
АВТОР
Здравствуйте, Сергей!
СЕРГЕЙ
(недовольно)
Здарово.
АВТОР
Какой-то ты злой сегодня?
СЕРГЕЙ
А вам какое дело? Я всегда такой.
АВТОР
Наверное, у тебя что-то произошло в жизни, раз ты так людей не любишь?
СЕРГЕЙ
Это не ваше дело, что там у меня произошло? И вообще чего лезете ко мне?
АВТОР
Но я же должен о тебе всё знать. Я же автор.
СЕРГЕЙ
А мне наплевать, кто вы! Все равно я вам ничего не расскажу.
Никогда никому ничего не рассказывал о себе.
АВТОР
Но мне-то можешь рассказать.
СЕРГЕЙ
Не дождетесь. Мне плевать кто вы там. Автор или Бог.
Все равно ничего не скажу. И не приставайте больше ко мне.
Всё мне пора. У меня есть дела поважней, чем эта глупая болтовня с вами.



Ну вот как-то так )))))
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 11:18   #28
Максим Ищенко
Читатель
 
Регистрация: 18.05.2013
Сообщений: 10
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Дорогой Винн Посмотреть сообщение
Не слышал о таком. Интересно, это как?
Олицетворить героев с какими-нибудь неодушевленными предметами?
Но ведь обычно характер героя может проявиться ярко только в действии или в рекакции на дейсвие других героев или на обстоятельства. А в вакууме как может проявиться характер. Хотелось бы Максим, чтобы вы прояснили.
не зная вашей ситуации сложно сказать. например, просто пыль в углу - там может быть засохший труп мухи, как ассоциация, что будет с вашим героем через некоторое время, паутина - ассоциация с ловушкой. это не описание характеров, а что-то похожее на систему образов.
может, если герой без еды голодает - пробегает мышь или крыса - герой с невозмутимым взглядом ее убивает и потом ест - вот описание характера, или наоборот, сквозь отвращение, но все же понимает, что нужно бороться с собой, чтобы выжить.
Максим Ищенко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 02:03   #29
Дорогой Винн
Заблокирован
 
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 177
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Да, реакция на обстоятельства хорошо проявляет характер.

Герой плачет, и расчленяет свою жену, чтобы не умереть с голоду. Со слезами на глазах поджаривает ее на сковородке. Ест и плачет. Ест и плачет.
Дорогой Винн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 23:19   #30
Стрелка
Критик
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 407
По умолчанию Re: Характеры и Диалоги

Цитата:
Сообщение от Эльф Посмотреть сообщение
хорошие понты оживляют персонажа. Как и в жизни.
*заинтересованно* приведите, пжлст, пример из жизни, когда кого-то оживляют хорошие понты. я токмо наблюдала, как понты людей губили, но, видимо, то были плохие, негодные понты...

Последний раз редактировалось Стрелка; 21.06.2013 в 23:31.
Стрелка вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru