Кукольные мультфильмы слишком кровавое дело, как впрочем и вообще мультипликация. Но между куклами/пластилином и рисованными мультами - последние по любому выигрывают в плане возможностей. Одному человеку вполне по силам что-то примитивное состряпать. Типа Масяни, или ТО "420". Хотя и это крайне непросто. Эх, если бы я умел рисовать, то давно бы уже что-то сделал коротенькое и не раз Главный плюс - ни от кого не зависишь вообще!
Когда-то давно, когда купил первый цифровой фотоаппарат, я ради интереса за пару часов снял и смонтировал такой короткий мультик, может уже когда-то тут выкладывал не помню:
Мультипликаторы должны обладать каким-то просто запредельным чувством времени. Сколько кадров должен поднимать герой руку, чтобы это было и не быстро и не медленно, а именно в том темпе, которого требуют обстоятельства в кадре? Мультипликационные герои не могут двигаться как обыкновенные люди, у них своя пластика, более яркие эмоции и движения. Тут только опыт поможет, который придет с годами, если этим конечно заниматься.
Тут только опыт поможет, который придет с годами, если этим конечно заниматься.
Вот я его щас и нарабатываю). Практика и только практика.
Хороший у вас мульт). А как вы его сюда вставили? Движок позволяет?
А чувство времени у меня есть, хотя приходится лавировать между фпс, плавностью и ситуацией в кадре, чтобы получилось приятно. Не всё пока меня устраивает, но стараемся, экспериментируем.
Шалтай Болтаев, смотрите Миядзаки - он гений анимации... Я перед ним преклоняюсь...
Да, смотрено-пересмотрено). Самый любимый - Принцесса Мононоке).
Еще обожаю Ральфа Бакши, его "Властелин колец" и "Огонь и лед".
Разумеется, я изучаю теорию, прежде чем начать. И книг по мультипликации прочел не одну...
Орки от 10 сантиметров). Мальчик поменьше.
Размер - краеугольный камень. Все декорации делаются исходя из него. И дело даже не в количестве пластилина, а в том, что большой размер не позволяет делать большие панорамные сцены - элементарно не хватит стола и даже комнаты).
Детализация также зависит от размера. Чем меньше фигурка, тем труднее ее детализировать, но - легче снимать)). Это - главное, что я усвоил, пока работал. Например, лего-фигурки маленькие, амплитуда движений тоже, снимать легко по сравнению с этими гигантами. А если хочешь, чтобы движения выглядели еще и анатомически верными - ууу, съемки серьезно затянутся((. Так что я серьезно посматриваю в сторону лего, пластилин сложен, при нехватке времени им лучше делать не эпопеи, а небольшие проекты.
Зато пластилин выигрывает в пластике, хехе). И отлично подходит для создания нестандартных персонажей, животных, драконов и тп.
Я решил совместить эти два мульт- течения, и уже получается неплохо).
Последний раз редактировалось Шалтай Болтаев; 04.02.2022 в 08:22.
Нет ни цвета, ни света, ни композиции. Картинка по сути на уровне школьных уроков рисования.
Во- первых, это детский контент, соответственно, персонажи стилизованы под детское восприятие. Делай я для взрослых, лепил бы по другому...
Касаемо света, во первых, я еще учусь. Во вторых, свет и палитра нынче легко выставляются во многих программах постобработки. И эффектов полно.
Ну и в третьих, вы не знаете, днем действие происходит или вечером...
У меня впечатление, что тема открыта без должной подготовки. Во-первых, она затрагивает практически только одного человека. Во-вторых, результаты этого человека на заявленном поприще слишком скромны, чтобы их выносить на публичное обсуждение, тем более на "постороннем" форуме. В-третьих, при декларированной готовности разобраться в теории вопроса, не проработано ничего, начиная с ЦА.
Автор пишет, что ему нравится "Принцесса Мононоке". Не спорю, фильм нерядовой. Ну и как, получилось ли хотя бы шаг сделать в этом направлении? Если нет - что обсуждаем?
У меня впечатление, что тема открыта без должной подготовки. Во-первых, она затрагивает практически только одного человека. Во-вторых, результаты этого человека на заявленном поприще слишком скромны, чтобы их выносить на публичное обсуждение, тем более на "постороннем" форуме.
Шалтай Болтаев,
Трудно судить... Тем более я не аниматор, это отдельное специфическое искусство...
Хотелось бы посмотреть в динамике для формирования суждения.
Кстати, а вы схемы мизансцен прорисовываете перед съемкой?
Поначалу пытался), но так как рисую из рук вон плохо, бросил это неблагодарное дело. Все подробности пытаюсь отобразить в сценарии.
К тому же мизансцены более нужны для других людей, чтобы они понимали, что и как снимать - а я сам себе режиссёр)), всё это у меня в голове сидит, воображение и память, слава богу, в норме).