Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Иван Василич
сделать постраничный вид не только в синопсисе, но и в создаваемых текстах\папках в древе разработки
А какой в этом смысл? Страницы в синопсисе важно видеть, потому что многие на них ориентируются, а вот какая польза от того, чтобы видеть количество страниц для остальных документов?
Уксус, нет, нумерацию сцен в папках начинать с начала точно не будем. Пока только разделять сценарии на файлы. В будущих версиях будет возможность создавать несколько серий в одном файле. Я под это закладывался ещё с самого начала разработки, так что переписывать всю программу не понадобится. А кроме того - это даст ряд дополнительных возможностей/удобств: например, сейчас, храня серии в разных файлах, довольно сложно синхронизировать документы в разработке между сериями, или при формировании отчётов локации и персонажи будут группироваться сразу по всем сериям.
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
нумерацию сцен в папках начинать с начала точно не будем.
Мне кажется при этом весь смысл всего остального теряется. В конце концов, если нужна статистика по всему сериалу и отчёты разные, кто мешает скопипастить все серии подряд в один файл и вывести всю статистику? Это ведь этап уже чисто технический. Переписывать там что-то, редактировать уже ничего не нужно.
Зато вот так распечатали страничку со сценой номер 271 и что это за серия? Это начало серии, середина или конец? А сколкьо всего сцен в каждой серии и конкретно в этой?
Тут уж либо каждой папке с новой серией вс же свои атрибуты присваивать отличные от обычных папок внутри серии и там уже прописать-таки нумерацию заново для каждой серии. Ну или бывает, сложную нумерацию вводят например 3/32 - третья серия, 32 сцена.
Ну или не париться вовсе. Кому нужна статистика финальная - копипастит подряд все серии в один файл и получает что нужно.
Такие вот мои рассуждения.
__________________ Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем. (Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин, всё верно. Я об этом и говорю, что серия в папке - это ерунда и неудобно. Серии будут отдельными сущностями и каждая будет иметь свой набор атрибутов. Просто будут находиться все они в одном файле и интерфейс будет предоставлять удобный способ для переключения между сериями.
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Привеееет! Дорабатывал программу и совершенно случайно придумал, как ещё можно использовать редактор ментальных карт! Причём линии можно ещё и разветвлять...
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич, у нас же предполагается, что поэпизодный план создаётся непосредственно в редакторе сценария. Вот все норовят поместить все серии в один проект!?!
__________________
Всегда Ваш
и всегда с улыбкой,
Димка Новиков
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
А тем временем уже завтра!
Публикация второй беты версии 0.6.1 нашей программы и в ней небольшое улучшение отчёта по репликам персонажей:
- во-первых отчёт можно будет получить сразу для нескольких персонажей, т.е. извлечь те сцены и реплики из сценария, где эти персонажи пересекаются (и видимо беседуют);
- а во-вторых из отчёта можно будет переходит прямиком к нужной реплике в редактор сценария, просто щёлкнув на ней, как на ссылке!
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков,
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
во-первых отчёт можно будет получить сразу для нескольких персонажей, т.е. извлечь те сцены и реплики из сценария, где эти персонажи пересекаются (и видимо беседуют);
То есть, как я понял, практически, сразу выходим на диалог пересекающихся персонажей и, если, что, сразу можем править?
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сообщение от Димка Новиков
- во-первых отчёт можно будет получить сразу для нескольких персонажей, т.е. извлечь те сцены и реплики из сценария, где эти персонажи пересекаются (и видимо беседуют);
- а во-вторых из отчёта можно будет переходит прямиком к нужной реплике в редактор сценария, просто щёлкнув на ней, как на ссылке
Крутые фичи, не хватает подобных удобностей в FadeIn