1В ПОМОЩЬ СЕРИАЛОМАНАМ !!!
НЕСКОЛЬКО РАСПРОСТРАНЕННЫХ ТЕРМИНОВ :
Арка — сквозная сюжетная линия, разворачивающаяся на протяжении нескольких серий.
Броманс — очень близкие отношения между гетеросексуальными героями-мужчинами, не переходящие грань сексуальных отношений («братская любовь»).
Блуперсы — не удавшиеся моменты съемок, которые выпускаются в виде отдельных видеороликов.
Гэст стар — популярный актер, приглашенный в сериал на один или несколько эпизодов.
ГВГ — мизансцена «глаза в глаза».
Драмеди — жанр, сочетающий в себе элементы драмы и комедии. Типичный представитель — «Анатомия Грей».
Каст — распределение ролей, состав актеров сериала, отдельной серии.
Камео — эпизодическое появление в сериале известной персоны в роли самого себя.
Макгаффин — некая очень важная для героев цель (получение информации или предмета), которую они стремятся во что бы то ни стало достичь, на этом строится фабула.
Прайм-тайм — лучшее время на телевидении, характеризующееся самой большой аудиторией, а посему самое эффективное и дорогое для рекламы. Обычно с 7 до 9 часов утра и с 19 до 22 часов вечера.
Процедурка — жанр, в котором большое внимание уделяется техническим деталям профессиональной деятельности главных героев, каждая серия представляет собой законченную историю. То есть практически все полицейские и юридические сериалы. А самая типичная процедурка все-таки «Хаус».
Сник-пик — небольшой отрывок из серии, выпускаемый заранее для подогрева зрительского интереса.
Спин-офф — сериал, основным действующим лицом которого является второстепенный, но интересный персонаж другого шоу. Типичный пример — сериал «Частная практика» как спин-офф «Анатомии Грей»
Спойлер — преждевременно раскрытая важная сюжетная информацию, которая разрушает задуманную авторами интригу и может испортить удовольствие от просмотра.
Пилот — первая серия сериала, после которого часто решается вопрос о существовании проекта.
Промка — видеоролик, анонсирующий сериал, новые сезон или серию.
Пейринг — любовные отношения между героями сериала.
Тизер — часть серии до начальных титров.
Фанфикшн — литературное творчество поклонников сериала, в котором используются персонажи оригинального шоу.
Флэшбек/флэшфорвард — художественный прием, позволяющий заглянуть в прошлое/будущее героя. Воспоминания, прозрения и так далее.
Шиппер — поклонник сериала, интересующийся главным образом отношениями между какими-либо героями. Меня, к примеру, очень интересует развитие отношений главных героев «Хорошей жены», а один мой знакомый прямо горел историей Кейт и Сойера из «Лост». Ну, или вспомните вопрос, долгое время мучивший поклонников «Хауса»: когда ж Хаус-таки завалит Кадди? Вот это тоже шипперство.
Хиатус — санкционированный каналом перерыв в показе сериала, с приближением которого все фаны, в том числе и я, чувствуют сердечную недостаточность. Обычно это период с середины декабря по конец января, в Америке считают, что по праздникам никто телек не смотрит. Второй хиатус — с середины мая по начало сентября — это перерыв между сезонами.
Макгаффин — некая очень важная для героев цель (получение информации или предмета), которую они стремятся во что бы то ни стало достичь, на этом строится фабула.
Хичкоковский термин (из анекдота про пассажиров в поезде), но у Хичкока подразумевалось, что макгаффин - цель поисков героев, вокруг него строится интрига, но при этом сам макгаффин (предмет, или информация) в фильме не используется, для чего он и что с ним потом сделают - в фильме не раскрывается. Пример - чемоданчик в фильме "ронин" или сувенир у Поланского в Frantic.
Правда, может теперь смысл термина поменялся.
__________________ Николай Петрович Радченко, боец спецназа, "красный скорпион". Помню, горжусь!
Неадекватные заносятся в список игнорирования, так что их постов я не вижу.
Хичкоковский термин (из анекдота про пассажиров в поезде), но у Хичкока подразумевалось, что макгаффин - цель поисков героев, вокруг него строится интрига, но при этом сам макгаффин (предмет, или информация) в фильме не используется, для чего он и что с ним потом сделают - в фильме не раскрывается. Пример - чемоданчик в фильме "ронин" или сувенир у Поланского в Frantic.
Хорошая, кстати, вещь. Оживляет сценарий. Все что-то ищут, но что и зачем не ясно )
Объяснение Хичкока о макгаффине (из интервью 1962 года):
Ф.Т. Говорили, что "Иностранный корреспондент" очень понравился доктору Геббельсу. А.Х. До меня тоже дошли такие слухи. Вполне возможно, что ему раздобыли копию фильма в Швейцарии. Фильм был с начала до конца выдуман, а в моих фантазиях, как мы выяснили, нет места ненавистному правдоподобию. В "Иностранном корреспонденте" действовал мужской вариант старушки из "Леди исчезает". Ведь тайной там владеет пожилой джентльмен. Ф.Т. Вы имеете в виду мистера ван Меера? А.Х. Да, его секрет и был нашим "МакГаффином"! Ф.Т. Вы говорите о МакГаффине как предлоге для разработки сюжета? А.Х. В данном случае– то, за чем охотятся шпионы. Вообще это требует особых пояснений. Действие большинства рассказов Киплинга, как Вы знаете, происходило в Индии, и речь в них шла о противоборстве местных жителей с британскими силами на афганской границе. Это были по большей части шпионские истории, стержень которых составляли попытки проникнуть в какую-нибудь крепость за секретными бумагами. Кража этих документов и была изначальным МакГаффином. А теперь этим термином обозначается всё в этом роде: кража планов и документов, обнаружение тайны– все равно что. Бессмысленно пробовать постичь природу МакГаффина логическим путем, она неподвластна логике. Значение имеет лишь одно: чтобы планы, документы или тайны в фильме казались для персонажей необыкновенно важными. А для меня, рассказчика, они никакого интереса не представляют.
Вам, может быть, интересно узнать, откуда появилось это слово. Это, по всей вероятности, шотландское имя из одного анекдота. В поезде едут два человека. Один спрашивает: "Что это там на багажной полке?"– Второй отвечает: "О, это МакГаффин."– "А что такое МакГаффин?"– "Ну как же, это приспособление для ловли львов в Горной Шотландии."– "Но ведь в Горной Шотландии не водятся львы."– "Ну, значит, и МакГаффина никакого нет!" Так что видите, МакГаффин– это, в сущности, ничто. Ф.Т. Забавно. Идея чудная. А.Х. Не менее забавно и то, что когда я впервые начинаю работать с тем или иным сценаристом, он становится прямо-таки одержимым МакГаффином. И хотя я не устаю повторять, что все это абсолютно неважно, он прилежно выдвигает проект за проектом с тем, чтобы все досконально разобъяснить. Например, за чем охотятся шпионы в "39 шагах"? За человеком, у которого оторвано полпальца? А женщина в начале фильма, она что, знала какой-то важный секрет? И потому ее закололи?
На первых порах мы полагали– и совершенно напрасно,– что раз дело идет о жизни и смерти, для развития сюжета нужно нечто основательное. В первом варианте сценария, когда Роберт Донат прибывает в Шотландию, он по пути к шпионскому гнезду собирает дополнительную информацию. Он подымается на вершину горы и, глядя оттуда вниз, видит, что в горе напротив вмонтированы секретные самолетные ангары на случай бомбардировки. Сперва мы считали, что МакГаффин для нашего случая должен быть внушительный и зрительно впечатляющий. А потом наши размышления пошли таким путем: а что же предпримет Донат, обнаружив эти ангары? Пошлет донесение с обозначением дислокации? И какие же контрмеры примут тогда враги? Ф.Т. По-моему, здесь был единственно возможный сценарный ход– взорвать эти ангары. А.Х. Мы и это просчитали. Но как взорвать целую гору? Короче, мы запутывались все больше и больше, пока не остановились на простейшем решении. Ф.Т. Другими словами, МакГаффину нет нужды быть важным или серьезным, и даже предпочтительно, чтобы он обернулся чем-нибудь тривиальным и даже абсурдным, вроде популярной мелодии из "Леди исчезает". А.Х. Точно. В "39 ступенях" МакГаффин– механическая формула для конструирования самолетного мотора. Вместо того, чтобы записать ее на бумаге, шпионы "записали" ее в мозгу мистера Мемори, чтобы таким способом вывезти этот секрет из страны. Ф.Т. Если я Вас правильно понял, всякий раз, когда на карту ставится человеческая жизнь, согласно правилам драматургии, обеспокоенность за нее должна достичь такого напряжения, что о МакГаффине просто забывают. Но эта стратегия очень рискованна, не так ли? Аудитория ведь может и не удовлетвориться развязкой, то есть МакГаффином? Правда, я заметил, что Вы помещаете ее не в самом конце, а где-нибудь на пути к нему, когда ожидание развязки еще не настолько сильно сконденсировалось. А.Х. Все это так, но главное, что я вынес для себя, что МакГаффин– это ничто. В этом я убежден, но доказать это другим практически не удается. Мой лучший– а для меня это означает– пустейший, наиболее незначительный и даже абсурдный МакГаффин– тот, что мы использовали в "К северу через северо-запад". Это, как Вы помните, шпионский фильм, и главный вопрос, на который там нужно было ответить– за чем же охотятся шпионы. В чикагском аэропорту человек из ЦРУ объясняет ситуацию Кэри Гранту и тот в недоумении обращается к стоящему рядом, имея в виду Джеймса Мейсона: "Чем он занимается?" А этот контрразведчик: "Можно сказать, вопросами импорта и экспорта."– "Но что же он продает?"– "Государственные тайны." Вот видите, МакГаффин здесь в своем чистейшем выражении– он не представляет собой ровным счетом ничего! Ф.Т. Да, с этим все ясно. Ваши слова свидетельствуют о том, что Вы всегда четко представляете себе, что делается, и все продумываете до конца.
А между тем именно эти фильмы с МакГаффином имеют в виду критики, когда утверждают, что "Хичкоку нечего сказать". Мне кажется, на это возможен только один ответ: кинематографист и не должен ничего говорить, его задача заключается в том, чтобы показывать. А.Х. Точно.
Каналы говорят, что зритель не будет смотреть того или иного сериала, отвергая ту или иную заявку. Каналы знают, чего хочет тетя Нина, когда смотрит сериалы. И вот оно исследование, чего же хочет или не хочет тетя Нина, баб Фрося и соседка Наташа:
Просмотр зрителями сериалов соответствует метафоре ухода в особый мир. Многое в его создании и восприятии при внешнем взгляде вызывает удивление, а при более пристальном изучении напоминает своей непредсказуемостью Солярис. Как именно зрители понимают ту «картину мира», которую представляют им современные российские сериалы? Какой она должна быть, чтобы им нравиться? Какой они сами ее конструируют?
Некоторые ответы на эти вопросы получены в результате специального исследования, проведенного методом фокус-групп1. Участниками таких групп были в основном телезрительницы, регулярно смотрящие сериалы.
Чтобы сериальные «жизненные миры» отвечали вечерним потребностям в просмотре, зрительницы хотят видеть в них следующее...
Давай ребенку то, что он хочет есть, а не то, что нужно, и через некоторое время замотаешься с ним по больницам, потому что ничего, кроме сладкого и любимого он есть не будет. А потом: гастрит, высокий сахар в крови, ожирение, проблемы с кожей и нервные приступы.
Вот и тут так. Из какого милосердия дамам можно давать только то, что они хотят, если они от этого тупеют?
Ненавижу сериалы, которые мама смотрит!
__________________
Эрнест Хемингуэй: - Писать на самом деле очень легко. Ты просто садишься перед пишущей машинкой и начинаешь истекать кровью.
Разница между сценариями игрового и анимационного кино
Сценарист, продюсер, трехкратный лауреат «Эмми» Джеффри Скотт рассказал авторам, желающим писать для анимационного кино, в чем разница между сценариями для игровых и анимационных проектов.
При работе над анимационными проектами важно понимать, что анимационные сценарии более наглядны, чем игровые, которые не требуют детального описания каждой сцены. Режиссер игрового кино может показать эпизод как угодно в соответствии с собственным видением.
В анимационном же сценарии эпизод не может быть описан парой слов. Природа подобных фильмов интересна тем, что они часто показывают то, что мы никогда не видели и представляем лишь смутно. И для правильной визуальной реализации задумки необходимо тщательное описание происходящего на экране.
На основании этого можно выделить одно важное различие. В игровом кино странице сценария соответствует минута времени. Одна страница анимационного сценария, в свою очередь, переводится в 40 секунд эфирного времени. Это связано с тем, что в игровом кино режиссер просто интерпретирует написанное слово и поясняет его. А в анимации, где текст более подробный, многие моменты преобразуются не в слова, а в спецэффекты.
Если анимационный писатель не описывает то, что он хочет увидеть в результате, то есть вероятность, что его задумка будет искажена, а каких-то моментов на экране и вовсе не окажется. Это связано с тем, что в анимационном кино в большинстве проектов нет режиссера, который будет четко отображать каждый эпизод на протяжении всей работы от экрана до сценария. Анимационный режиссер отвечает за все эпизоды, и больше внимания уделяет не самой истории, а визуальной составляющей кадра. Историю интерпретирует художник, но сценарист, не представивший исчерпывающего описания сцен, едва ли может быть уверен в том, что видение художника совпадет с его представлением истории. Особенно необходимо помнить об этом в тех случаях, когда сценарии, написанные в одной стране, для дальнейшей реализации отправляются за границу. В таком случае могут возникнуть и языковые сложности: к примеру, с адаптацией шуток.
Таким образом, можно сказать, что для большего успеха анимационных проектов автор сценария должен фактически выполнять функции режиссера и не только точно представлять, что он хочет увидеть в результате, но и уметь это грамотно описать.
Роберт Дж. Томпсон, американский исследователь, доктор филологических наук и основатель исследовательского центра по изучению истории телевидения, в 1997 году написал книгу «Второй золотой век телевидения», в которой выделил 12 базовых характеристик качественного телевизионного сериала.
1)В первую очередь качественное телевизионное шоу всегда выходит за рамки предложенного формата.
2)Качественный телевизионный проект объединяет профессионалов.
3)Важным показателем качества сериала является его аудитория. Успешный сериал привлекает хорошо образованных и молодых зрителей.
4)Качественный сериал должен найти баланс между коммерцией и искусством.
5)Важным критерием успешного телесериала по Томпсону является наличие сильных второстепенных персонажей, что предполагает множество сюжетных линий.
6)Качественный телевизионный проект обладает хорошо прописанными историями и предысториями персонажей. Создатели обращаются к событиям, произошедшим в прошлых сериях, продолжая ранее начатые сюжетные линии. Герои развиваются и меняются вместе с сериалом.
7)Седьмой критерий качества телевизионного шоу по Томпсону заключается в том, что хороший сериал не поддается жанровой классификации, а создает новый, объединяющий несколько традиционных жанров.
8)Сценарий хорошего сериала - это полноценное литературное произведение, отличающиеся особенной сложностью.
9)Качественный телевизионный сериал способен на самоиронию.
10)Качественный сериал обращается к противоречивым темам.
11)Хороший телевизионный сериал стремится к реализму.
12)Последним критерием успешного телевизионного проекта Томпсон считает сочетание как можно большего числа всех вышеперечисленных элементов.
Эпидемиологи дали американцам ряд советов, касающихся действий при нападениях зомби. Представленные ниже 10 пунктов являются переводом реально существующего документа, утвержденного Центром контроля и профилактики заболеваний США (CDC)
1. Заранее определите с друзьями и родственниками место встречи в случае нападения живых мертвецов. Оно должно быть легкодосягаемо и в то же время безопасно. Идеально подходят загородные дачи, фермы, маяки, заброшенные склады. Помните, что местность должна хорошо просматриваться и не иметь ландшафтных деталей, которые могут затруднить побег.
2. В случае атаки зомби убедитесь, что ваша улица не кишит мертвецами. Необходимо постараться покинуть город как можно быстрей, если иного не передали по радио или ТВ, которые вы должны держать постоянно включенными. Старайтесь не пользоваться габаритным транспортом. Лучше всего подойдут велосипеды, мотоциклы, квадроциклы. Если у вас есть собственная лодка или другой водный транспорт - обязательно воспользуйтесь им.
3. Если улицы заблокированы мертвыми, надежно забаррикадируйте двери и окна первого этажа, завесьте шторы, соберите все оружие и медикаменты. Порвите простыню и повесьте ее на окне второго этажа или на крыше, так вас смогут найти спасатели или военные. Ожидайте помощи.
4. Избегайте замкнутых пространств. Не следует заходить в магазины, полицейские участки, школы и другие здания, не имея четкого представления об их структуре, пожарных ходах и выходах. Также запрещено посещать любые здания в одиночку.
5. Не прячьтесь в супермаркетах. Голливудские клише могут дорого вам обойтись. Супермаркет - замкнутое помещение, которое непременно окружат зомби. Старайтесь выбраться за город.
6. Где бы вы ни были, всегда должен быть часовой. Спите по очереди.
7. При побеге первым делом собирайте медикаменты, документы, теплые вещи и оружие. Оружием следует пользоваться только в случае крайней необходимости, т.к. без наличия должных навыков в обращении вы можете навредить себе и окружающим.
8. Убегайте грамотно. Если за вами гонится зомби, рассуждайте. Бегайте зигзагами через ряды машин, раскидывайте за собой столы и стулья, другие предметы. Если поблизости есть водоем или бассейн - направляйтесь туда, вода спасет вам жизнь.
9. Если столкновения не избежать, атакуйте первым. Не закрывайтесь и не поворачивайтесь спиной, это может плохо закончиться. Атакуйте зомби острыми и тяжелыми предметами в голову. Уязвимое место - глаза, не старайтесь пробить черепную коробку - она довольна крепкая, и подобные атаки удаются только в фильмах. Не пользуйтесь огнестрельным оружием на большом расстоянии, только если не являетесь хорошим стрелком - вы можете промахнуться, а звук привлечет других мертвых.
10. Будьте сильными. Оставляйте укушенных родственников и друзей - им уже не помочь. Во время нападения зомби старайтесь искать выживших и всегда держитесь вместе.
Во время атаки вы должны безукоснительно подчиняться приказам людей, выражающим волю Правительства США.
Бурый Кролик, да вы шутите? Давайте же продолжим.
- Просмотр "живых мертвецов" обязательно включить в школьную программу в курс ОБЖД, а навыки столкновения с зомби отрабатывать на уроках физкультуры.
- Городские службы должны разработать новый сигнал наряду с "внимание, химическая атака" - "внимание, зомби атакуют".
- Создать общество защиты прав зомби, и внести соответствующие правки в Конституции и соответствующие законы об объеме прав зомби.
- Каждый человек должен выбрать - подписать ли юридический отказ на "жизнь после жизни" в случае, если станет зомби. В противном случае, он имеет право на существование в качестве зомби.
А вообще это в юмор надо.