|
19.06.2016, 12:07
|
#211
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Андрей Б., Оса на силу не тянет... Вот, репка - понятно. Она мощнее деда, противостоит ему, ее надо преодолеть деду... А оса, она, просто, оса - катализатор.
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
19.06.2016, 12:12
|
#212
|
Читатель
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 76
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
совсем не прослеживаются, так сказать, несущие структурные элементы
|
ну это просто интерфейс переделать с текстового на графический ?
|
|
|
19.06.2016, 12:14
|
#213
|
Читатель
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 76
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от Андрей Б.
силы как "объекта развития", получается, тут нет?
|
как нет ? дети визжат от близости к осе)
|
|
|
19.06.2016, 12:56
|
#214
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, Не знаю, на счет графического интерфейса, хотя, признаюсь, мне, как режиссеру с графическим было бы проще... Но, у вас, некая универсальная схема. В ней можно формировать историю... Но, где же опорные элементы? Проще говоря, три акта и их границы? Или, подразумевается, что пользователь должен это знать априори?
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
19.06.2016, 13:00
|
#215
|
красный манкунианец
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 746
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от Нисс
дети визжат от близости к осе)
|
Это да. Но, вдобавок, из-за неё теперь Зоя бежит к детям. А Дэйв бежит за Зоей. И мы наблюдаем единство, в первом акте, казалось бы, недостижимое. А ведь именно это противоречие между желанием быть с мужчиной и материнскими обязанностями и угнетало Зою, заставляя нас сочувствовать её положению.
__________________
Ребят, а может Голливуда... не существует?
Для прогресса надо постоянно учиться и быть в хорошем настроении. (с) Хавьер Эрнандес - мексиканский парнишка, ставший звездой Манчестер Юнайтед
|
|
|
19.06.2016, 13:14
|
#216
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Андрей Б., Вы все окончательно запутали Еще и единство...
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
19.06.2016, 14:35
|
#217
|
красный манкунианец
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 746
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
Вы все окончательно запутали
|
Вовсе этого не хотел.
Имел в виду, что в конце для героини такая идиллия наступила, а это было невозможно, пока она, дети и Дэйв находились в разных местах. Можно предположить, что их объединила какая-то сила... такие мысли.
__________________
Ребят, а может Голливуда... не существует?
Для прогресса надо постоянно учиться и быть в хорошем настроении. (с) Хавьер Эрнандес - мексиканский парнишка, ставший звездой Манчестер Юнайтед
|
|
|
19.06.2016, 15:02
|
#218
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Андрей Б., Так,ж вот и я о том же, о таинственной силе и осе
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
20.06.2016, 09:08
|
#219
|
красный манкунианец
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 746
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
о таинственной силе и осе
|
Когда мы имеем дело с силой? Непосредственно, в момент её проявления, что предполагает единство разнородных самостоятельных материй (свойств, характеристик в нашем случае). Как, например, гравитационная сила: мы её не видим, но тела её испытывают, имея определённую массу, находясь на определённом расстоянии друг от друга.
И, возвращаясь к фильму, эмоциональный пик там наступил, когда оса залетела в рот младенцу, скрывшись ото всех, став, как и все силы, недоступной взору. Зато проявилась она счастливым для всех образом. Причём это - объединение персонажей - случилось бы в любом случае. Вопрос только - при жизни младенца или на его похоронах, ужаль его насекомое.
__________________
Ребят, а может Голливуда... не существует?
Для прогресса надо постоянно учиться и быть в хорошем настроении. (с) Хавьер Эрнандес - мексиканский парнишка, ставший звездой Манчестер Юнайтед
|
|
|
20.06.2016, 09:14
|
#220
|
Читатель
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 76
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от Андрей Б.
из-за неё теперь Зоя бежит к детям
|
Зоя бежит из-за детей) С осой немного коряво получилось, если подумать - оса с самого начала была в доме рядом с детьми, могла ведь и сразу ужалить. Было бы лучше, если бы в начале безотцовщина где-нибудь во дворе отогнала её от сладкого, или ещё чего.
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
Проще говоря, три акта и их границы?
|
инструменты композиции добавлю конечно, попозже
|
|
|
20.06.2016, 10:59
|
#221
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс,
Цитата:
Сообщение от Андрей Б.
Причём это - объединение персонажей - случилось бы в любом случае. Вопрос только - при жизни младенца или на его похоронах, ужаль его насекомое.
|
То есть, я понял правильно. Оса, все-таки, сила...
Цитата:
Сообщение от Андрей Б.
Как, например, гравитационная сила: мы её не видим, но тела её испытывают, имея определённую массу, находясь на определённом расстоянии друг от друга.
|
Это, как раз, понятно. Проблема в том, что в драме, в отличие от физике, все должно быть визуализировано. Это, своего рода, закон.
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
20.06.2016, 11:30
|
#222
|
Читатель
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 76
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Сообщение от сэр Сергей
находясь на определённом расстоянии друг от друга
|
Вот!
|
|
|
20.06.2016, 11:50
|
#223
|
神風
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 21,502
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс,
Цитата:
Сообщение от Нисс
Вот!
|
Это понятно. Но, я, немного о другом. Два объекта должны быть видимы и, главное, само влияние должно быть отражено.
Это я к тому, что в качестве силы выступают скажем так, некие "нечеловеческие" объекты...
Тогда, как влиять друг на друга должны, как бы, персонажи и элементы среды.
__________________
Si vis pacem, para bellum
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|
|