Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2017, 18:40   #313
Кирилл Юдин
Супер-модератор
 
Аватар для Кирилл Юдин
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 16,698
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3

Да, ещё сказать хотел.
Сейчас появилась возможность сортировать персонажей в списке по порядку. Плюс, можно добавлять к каждому персонажу неограниченное количество текстовых разделов, галереи с изоражениями, ментальные карты (вообще не понимаю что это и зачем), ссылки какие-то.

А у меня в голове от всего этого чуда только один вопрос: "А зачем всё это?"

Вот серьёзно. Я не представляю столь глубоку проработку характера персонажа, которой бы понадобилось не то что несколько изображений, а несколько галерей с изображениями. Не то что текстовое описание, а целый набор текстовых разделов + какие-то ментальные карты для персонажа и даже отдельный раздел с ссылками. а чтобы ещё в этой библии не запутаться, есть возможность создавать кучу папок, где всё это хранить...
А всё это нельзя уместить в описание персонажа? Вот реально, а зачем это всё? Это что за могучий проект такой должен быть?

Особенно это всё очень странно, если учесть, что возможности создать хотя бы пару папок в разделе Персонажей, и туда складывать наборы персонажей - нет.
А ведь это куда как более необходимая вещь. Например одних постоянных персонажей обычно набирается несколько десятков, и как их не сортируй, всё равно искать, когда они в едином длиннющем списке трудно.
А если добавляются эпизодические, то это вообще с полсотни имён. В них закопаться немудрено. И в этом случае, отдельный раздел с именами почти утрачивает актуальность - проще на бумажке записать и держать перед глазами, чем рыться в списках на экране.

Насколько бы облегчило жизнь сценариста возможность создавать папки не к отдельному персонажу (что даже смешно), а чтобы как-то группировать имеющиеся имена. Напрмиер: "семья героя", "коллеги", "свидетели и потерпевшие", "эпизодические персонажи", "сотрудники бассейна" и т.п.
Понятно, что куда-то должныпопадать вновь создаваемые персонажи непосредственно в теле сценария. Ну можно для них сделать отдельную папку. Например "Новые персонажи" и туда пусть генерируются вновь созданные автоматически.

Это было бы в тысячу раз полезнее, чем навороты, перечисленные мной в начале.
__________________
Величайшие истины — самые простые. Великие предметы искусства только потому и велики, что они доступны и понятны всем.
(Л.Толстой)
Если очень нужно что-то сказать хорошее о просмотренном фильме, но сказать нечего, не отчаивайся, говори: "Смотрел на одном дыхании. Этот фильм заставляет задуматься!" ;)
Кирилл Юдин вне форума   Ответить с цитированием