Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать
А если были какие-то исследования, подтверждающие оптимальность числа «24», тогда непонятно, почему те же документальные съёмки, сериалы и видеоигры с высокой частотой кадров принимаются людьми как данность.
|
В играх большая частота кадров даёт плавность движения там, где это необходимо. Например в тетрисе падение фигурки может быть спрайтом в 120 кадров, потому что движение этой же фигурки при 12 или даже 24 кадрах будет более-менее дёрганым и неприятным для восприятия.
Короче - всё зависит от обстоятельств, целей и задач. Огульно утверждать что 120 лучше чем 24 - просто глупо.