Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2017, 17:33   #15
Эйнштейн
filmmaker
 
Аватар для Эйнштейн
 
Регистрация: 13.05.2008
Сообщений: 1,163
По умолчанию Re: Параметр fps влияет на кино?

Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать Посмотреть сообщение
Никто и не говорит, что в этих сериалах плох визуальный ряд (в плане качества видеосъёмки).
Ещё как говорят. Даже моя бабушка может по паре секунд определить чьего производства сериал))
Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать Посмотреть сообщение
И это то, к чему, казалось бы, всем следует стремиться.
Зачем?
Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать Посмотреть сообщение
Все современные кинематографичные видеоигры, как я писал ранее, уже лет 5 как пытаются перебраться в 60 fps,
А вы не задумывались, что игры - это не кино?
Они могут быть кинематографичными, но не более.
В играх это имеет смысл, потому что зритель - игрок, он решает.
В кино зрителя волнуют совсем другие вещи, излишняя частота кадров его лишь отвлекает с общего настроя на детали.

Тот же Хоббит с 48fps сразу стал похож на телепостановку, весь хромакей стал очевиден, а грим - до боли бросающимся в глаза.
Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать Посмотреть сообщение
а анимация уже с начала нулевых годов проигрывается в 60, и никто не воспринимает это с негативом, никому не приходит в голову вырезать лишние кадры.
У вас может быть шок, но все анимационные мультфильмы всё так же проигрывают в кинотеатрах в 24-25fps
Цитата:
Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать Посмотреть сообщение
Единственная мотивация ограничивать число кадров на отметке в 30 — производительность компьютеров, так как вдвое больше кадров требуют банально вдвое больше ресурсов в секунду на их рендеринг.
Нет, просто любителям классического кино смотреть это банально неприятно. И пока таких большинство в кинематографе (слава богу) - ничего не изменится.
__________________
shoot movies
Эйнштейн вне форума   Ответить с цитированием
2 товарища(ей) поблагодарили: