Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин, это экшен, так что самое то. Это же не 100 сцен диалога.
Арктика, сравнивать 3dMax и КИТ - это смешно. Программы разного уровня и сложности. В 3dMaxe можно годами работать и не знать все функции. По функционалу, КИТ примерно одна десятая от макса.
Мухомор, знал, что придеретесь. Ну и фиг с вами.
|