Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2017, 10:04   #441
Уксус
Студент
 
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 208
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3

Кирилл Юдин, это экшен, так что самое то. Это же не 100 сцен диалога.

Арктика, сравнивать 3dMax и КИТ - это смешно. Программы разного уровня и сложности. В 3dMaxe можно годами работать и не знать все функции. По функционалу, КИТ примерно одна десятая от макса.

Мухомор, знал, что придеретесь. Ну и фиг с вами.
Уксус вне форума   Ответить с цитированием