Цитата:
Сообщение от Крыс
Ну, когда у нас появится огромная индустрия видеоигр, например, в которой крутятся десятки миллиардов уе, как на Западе, то да. А пока всё это даже не в зачаточном виде, не вижу смысла строить воздушные замки.
|
вся примечательность видеоигр, в 99% они не ориентированы на какой-либо локальный рынок. дистрибуция игр - крайне проста, не требует никаких связей, особых средств и т.д. в игровом сегменте крутятся десятки миллиардов долларов. больше этого, при уникальном проекте, не нужны никакие продюсерские центры и прочие соковыжималки b2b. есть кроуфандинг платформы b2c которые позволяют миновать эту мясорубку.
так что, это не воздушные замки, а достаточно обыденная ситуация.
в последней игровой компании где я работал какое-то время, только на Kickstarter было собрано 2 млн долларов, на веб-сайте и прочих платформах еще 25млн. это в первый месяц. В первый год они собрали 150млн, сейчас планка около полумиллиарда. Это один проект, которые еще в стадии разработки.