Цитата:
Сообщение от Ого
Темп все ускоряется и ускоряется, но интереснее от этого не становится. Да, зрителю некогда отвести взгляд от экрана, но это всего лишь напряжение от непрекращающихся действий."
Надо сказать, что о героях мы не знаем ничего до попадания их в ловушку игры, и практически ничего после. Самые крохи информации. Ну, и, конечно, подчас нашим участникам квеста просто дичайше везет.
|
Удивительно... Помню, еще когда мы на уроках сценарного мастерства писали "молодежный ужастик-квест", первое что мне сказали - прописать характеры, их взаимоотношения, потому что это самое интересное. А не сам по себе ужастик.
Я еще тогда подумала, что часто наблюдаю ужастики, где главное как крокодил всех ест, а вовсе не взаимоотношения.) Здесь, видимо, как раз такой пример.