1. Была бы нелишней возможность менять строчные буквы на прописные после набора текста, как жирность или курсив.
Например набрал текст, потом решил прописать что-то прописными буквами - выделил текст, нажал кнопку и готово.
Сейчас приходится удалять слово или часть текста целиком и переключив клавиатуру печататьснова прописными и наоборот.
2. При сохранении проекта под другим именем пересохраняется и содержимое исходного проекта. Подробнее:
Допустим написан длинный сценарий и его нужно разбить на две отдельные серии, сохранив локации и данные о персонажах в каждом отдельном файле.
Проще это сделать, например удалив половину текста в окне программы и пересохранив проект под другим именем.
Обычно после этого, проект исходник остаётся нетронутым. В таком случае, можно там удалить другую часть и сохранить. В итоге получится два файла с двумя разными сериями.
Но такая фишка в КИТ не проходит - пересохранив проект под другим имемем, изменения сохраняются и в проекте-исходнике. И вернуть вырезанную часть уже не получается. Откатить тоже не удаётся. В итоге - вырезанная часть утеряна навсегда.
3. После написания диалога при нажатии "Ентер" блок форматируется, как имя персонажа. Это кажется логичным, но на практике неудобно. Как это ни странно, но удобнее, чтобы блок форматировался в описание действия. Если нужно написать имя персонажа - жмём "таб" и курсор занимает место для написания имени персонажа. Так реально удобнее, потому что интуитивно логичнее и нажимание "таб" происходит автоматически без усилия воли.
Сейчас при нажатии "Ентер" после блока диалога, курсор становится в центр, для написания имени персонажа. Это убодство лишь кажущееся. Дел ов том, что мозгу трудно к такому перестроиться, ведь во всех текстовых редаторах "Ентер" - начало новой строки.
То есть, когда надо описать дейсвтие, происходит затык сознания - "что делать с курсором в середине строки?". Усилием воли начинаешь передирать варианты: что нажать, чтобы курсор вернуть в начало строки для описания действия. Мозг должен вспоминать особенности именно этой прогшраммы и её достоинство превращается в недостаток - постоянные затуки паузы в этом месте. Это раздражает и сбивает с мысли. В творческом труде это преступление.
4. После выбора имени персонажа из выпадающего списка, было бы удобнее, если курсор сразу оказывался на строке набора диалога (реплики). Сейчас он остаётся в конце выбранного имени - при этом теряется преимущество выбора из списка, поскольку приходится дважды пордяд жать "Ентер": первый раз для выбра имени из выпадающео списка, второй - для перехода к блоку реплики.
Проще просто имя написать самому и перейти на новую строку.
5. При печатании октрытой скобки после ИМЕНИ персонажа, было бу удобно сделать выпадающий список сокращений: (ВПЗ), (ЗК), а так же автозапоминание вписанных в скобках ранее обозначений. Например я использую часто (ИЗ ТЛФ), что означает, что голос персонажа доносится из телефона. Встречаются и другие обозначения.