Итак. дочитал тему до конца.
Очевидно, что рамки фантазии заданы организатором конкурса, а именно создателями игры.
История фильма должна в любом случае отражать идею игры.
Вопрос к организатору: в арсенал своих интеллектуальных воплощений следует принимать предысторию "тень чернобыля" а именно "чистое небо". лично я в нее не играл. по-моему рано взялись делать фильм. следовало дождаться когда люди «прииграются» к "чистое небо". дать лето на полет фантазии. осенью подводить итоги, готовится к экранизации. в девятом году приступать к экранизации. Осенью – девятого, выпустить фильм в театры.
//----------------------------
По поводу аналогий с экранизациями игр типа дум, резиденция зла.
Вообще не знаю что сложнее - создать фильм по игре или игру по фильму.
на мой взгляд игра и фильм разные платформы представления идей. перенос идеи с одной платформы на другую чреват потерями идеи как таковой. получаются вроде бы схожие вещи но все равно разные. сам принцип восприятия информации разный.
Может я слегка оторван от реальности. не помню чтобы в рамках России, Украины было что то подобное - экранизация русской игры в русском фильме.
Думаю можно считать всю затею дебютом.
Кстати когда писали сценарий для дум или резиденции зла проводили подобные конкурсы среди потребителей идей?
|