Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2016, 00:10   #783
Кертис
Хирург-психопат
 
Аватар для Кертис
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 5,115
По умолчанию Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Иван Василич Посмотреть сообщение
ак по мне, так главное это стабильность и скорость. Я люблю чтобы побольше наворотов было. Это (кто знает) есть два пакета для 3D анимации одной и той же компании Autodesk - 3ds Max и Maya. В первом - к одному результату вы можете прийти только одним способом и без всяких лайфхаков. А в Майе (за что она мне и нравится) можно те или иные задачи решать разными способами за счет наворотов.
Это потому что Майю разрабатывали другие люди - Alias Systems Corporation. Это потом Autodesk Майю купил.
__________________
И скучно, и грустно, и некому морду набить в минуту душевной печали.
Кертис вне форума