Цитата:
Сообщение от ЭхМечты
Абсолютно не представляю как интересно прописать саму сцену погони.
|
Да не стоит тут особо гнаться за оригинальностью. По сути, это такая же погоня, как все остальные, только немного длиннее и с б
ольшим кол-вом разных финтов и выкрутасов.
Пишется как обычно: Вася бежит, прыгает, падает и тд. Внимание к деталям, в разумных пределах; атмосферу сцены редактор/продюсер/режиссёр поймут (наверное), главное чтоб не потерялся смысл в угоду эффектности. Как-то так.
Цитата:
Сообщение от ЭхМечты
в подобных сценах тоже есть свои законы и правила, которые помогают сценаристам из раза в раз придумывать захватывающие поединки.
|
Не слыхал о таком. Есть основы драматургии, в которых растолкованы общие принципы написания сценария - от построения цельной структуры до отдельных эпизодов и сцен. Это и нужно изучать, комплесно, а какие-то куски - совершенно бесполезны. Вы просто не будете знать, куда их воткнуть и для чего, и на что это повлияет. Имхо.
Ну ещё добавлю, что финальная сцена погони должна быть яркой, динамичной, зрелищной, и логично подводить черту подо всем, что было рассказано в истории ранее. По-моему, этого вполне достаточно, и это так банально, что даже хочется чёто сумничать, но нечего))
Удастся ли вам написать такую сцену круто, чтоб прям отрыв башки и поп-корн выпадал из зрительских ртов - уже зависит только от вашего мастерства и фантазии. А готовых рецептов нет.