Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2018, 01:10   #9
Крыс
платный тролль
 
Аватар для Крыс
 
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 3,211
По умолчанию Re: Сцены погонь

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
Абсолютно не представляю как интересно прописать саму сцену погони.
Да не стоит тут особо гнаться за оригинальностью. По сути, это такая же погоня, как все остальные, только немного длиннее и с большим кол-вом разных финтов и выкрутасов.

Пишется как обычно: Вася бежит, прыгает, падает и тд. Внимание к деталям, в разумных пределах; атмосферу сцены редактор/продюсер/режиссёр поймут (наверное), главное чтоб не потерялся смысл в угоду эффектности. Как-то так.

Цитата:
Сообщение от ЭхМечты Посмотреть сообщение
в подобных сценах тоже есть свои законы и правила, которые помогают сценаристам из раза в раз придумывать захватывающие поединки.
Не слыхал о таком. Есть основы драматургии, в которых растолкованы общие принципы написания сценария - от построения цельной структуры до отдельных эпизодов и сцен. Это и нужно изучать, комплесно, а какие-то куски - совершенно бесполезны. Вы просто не будете знать, куда их воткнуть и для чего, и на что это повлияет. Имхо.

Ну ещё добавлю, что финальная сцена погони должна быть яркой, динамичной, зрелищной, и логично подводить черту подо всем, что было рассказано в истории ранее. По-моему, этого вполне достаточно, и это так банально, что даже хочется чёто сумничать, но нечего))

Удастся ли вам написать такую сцену круто, чтоб прям отрыв башки и поп-корн выпадал из зрительских ртов - уже зависит только от вашего мастерства и фантазии. А готовых рецептов нет.
__________________
Графиня изменившимся лицом бежит к пруду (с)

Последний раз редактировалось Крыс; 21.11.2018 в 01:56.
Крыс вне форума   Ответить с цитированием