Re: Герой ... времени
Хакер и геймер как герои, несмотря на их многократное появление в голливудских блокбастерах и российских фильмах, уже не могут представлять интересы широкой аудитории. И на это есть три причины:
1. Хакер и геймер всегда "работают" на свою аудиторию. Те, кто знаком с виртуальным грабежом и те, кто играет в видеоигры. Тоесть, охватывают определенный процент зрителей. А ведь в Интернете "живут" почти все.
2. Хакер и геймер представляются утрированными образами(благородные разбойники) и не отражают реальную личность пользователя. Наша задача чтоб зритель соотносил себя с героем. Мир хакерства ему неведом.
3.Тема хакерства была навсегда закрыта режиссерами Вачовски в своем фильме "Матрица" и нечто более выдающееся создать уже невозможно.
|