Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Разработка свободной программы для сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=4961)

Свен 13.01.2014 16:01

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474314)
И каким образом она будет автоматическая? Если режиссёр не напишет ручками своими сам, то никакая программа ничего не сгенерирует. Ну как она распознает, что нужна поливальная машина и дымовой генератор? По слову в сценарии о тумане и дожде? Ага, реплика "вчера, после тумана был сильный ветер и дождь, а сегодня выпал снег" просто разорит кинокомпанию напрочь, причём на площадку привезут дорогущий реквизит, кторый реально не нужен вообще.
И страшно представить, что нагенерирует программа, если в трёхгрошовой сцене в сценарии будет кусочек лекции по истории искусства, например. :)

Кирилл, вы - известный ретроград. Если не разбираетесь в высоких технологиях, то не смущайте молодежь. Когда получите ученые степени в области математики и лингвистики, тогда будет смысл с вами дискутировать.

АлександрКу 13.01.2014 17:05

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474283)
Спасибо за совет. Скажите пожалуйста, а что и режиссёры испытывают с этим проблемы?

Дим, в данном случае лучшее - враг хорошего (однозначно).
Коллеги давайте не будем изобретать велосипед. И будем просить производителя класть в бардачок "велосипеда",только качественные и узкоспециализированные инструменты.

Всю жизнь ненавидел комбинированные инструменты. Не важно ключ это или пассатижи. Подобные убожество можно втюхать только любителям. Ибо любитель пользуется "инструментом" 1-2 раза или раз в пятилетку. Вы будете мучиться с комбинированным извратом по 12-16 часов в сутки? Я, нет... Увольте.

Давайте поможем Диме написать программу для сценаристов, а уже потом, на базе этого творения,ему будут (скорей всего не мы) советовать как строить дополнительные блоки для режиссеров, продюсеров, актеров ( и так до бесконечности или старости разработчика).

Хотите больше - просите отдельные кнопки вызывающие доп приложения. лично я категорически против непонятного винегрет в одном окне (там и так будет перегруз по кнопкам и опциям).

"режиссер" - позволяет переработать скрипт в режиссерский сценарий с расскадровками, шумами, реквизитом, хронометражем ...и проч. В идеале сверстать полнометражный аниматик и составить план сьёмок. В идеале должна сопрягаться с Microsoft Office Outlook (и писаться как плагин для него)
"Реквизит" - это по факту складская программа с расходными накладными на каждую сцену (Есть куча программ но все равно будут просить сопрягать с 1С).
"бюджет" - последняя ступень. Которая работает при условии, что есть информация обработанная в предыдущих блоках.

У профи этих специальностей есть свои проги... и они просят ...дать им информацию для импорта, а не новый инструмент.

Так что да ну его на ... все это - вопросы отдаленного будущего.

сэр Сергей 13.01.2014 18:02

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Кирилл Юдин,
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474314)
Ну как она распознает, что нужна поливальная машина и дымовой генератор?

Да и сам понимаю что глуповато - на любой предмет ее навострять....

То, что предлагаает Свен, это, вообще не для режиссера и продюсера, это для ассистента, помрежа, 2-го режиссера.

Режиссеру совсем не то нужно, а реквизит и пр. он и сам ручками вписать сможет, корона с головы не упадет.

АлександрКу 13.01.2014 18:08

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Если уж нужна фишка, которая должна (и будет) "торкать" пользователя, то есть предложение. В низу/вверху окна программы (навигатор) или отдельно вызываемой панелью инструментов, создать следующую замануху. Нажал кнопу увидел подобную диаграмму.
http://forum.screenwriter.ru/picture...&pictureid=675
На диаграмме, на шкале времени показывается:
  1. Продолжительность сцены.
  2. Кол-во персонажей
  3. Число реплик в сцене

Структура серии видна просто замечательно. Все "поворотные точки", "арки", "кульминации". Все видно, и понятно где находится.

Тянем полосу на скрипте вертикальную полосу прокрутки, а на графике по шкале времени ползет бегунок (вертикальная красная линия, как шкала настройки в радио приемнике)
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/i...TnlW37ufvtWiTw

сэр Сергей 13.01.2014 18:21

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Свен,
Цитата:

Сообщение от Свен (Сообщение 474328)
Кирилл, вы - известный ретроград. Если не разбираетесь в высоких технологиях, то не смущайте молодежь.

Если вы разбираетесь в технологиях, то дайте ссылку на программу с описанными вами функциями. Можно англоязычную. Или не на саму программу, то на информацию о ней.

сэр Сергей 13.01.2014 21:33

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Димка Новиков, вот, если удасться в режиссерсом варианте сделать блок типа FrameForge 3D Studio с функцией обрашения к конкретной сцене в сценарии, карточками и т.д.

Возможнстью разметки в сцене(сценарной в смысле) по формату рабочего режиссерского сценария и добавлением картинки, полученной моделированием в блоке по типу FrameForge 3D Studio...

Вот это будет тема!!!

сэр Сергей 13.01.2014 21:58

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
АлександрКу,
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474340)
Продолжительность сцены. Кол-во персонажей Число реплик в сцене Структура серии видна просто замечательно. Все "поворотные точки", "арки", "кульминации". Все видно, и понятно где находится

Вот это график... Сами придумали? Вы - гений... Потрясающе.

Тит Архибузов 13.01.2014 23:37

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Димка Новиков,
Вы ПО создаете с хранением информации в виде базы данных?
Если да, то дальнейшее улучшение и функциональное усовершенствование ПО может быть многообещающим и проистекать самым естественным образом.
Я абсолютный лузер в кинотеме, но, судя по обсуждению, и с точки зрения общей эрудиции, могу предположить, что может иметь смысл развивать проект и дале - делать затем и другие блоки в дополнение к сценарному. Со временем будет спец пакет для кинопроизводства. Такой комплексный пакет ПОТОМ грех будет отдавать даром))) Удачи!

Кирилл Юдин 14.01.2014 00:55

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Свен (Сообщение 474328)
Кирилл, вы - известный ретроград.

Ну, это лучше чем пустобрёх.

Кирилл Юдин 14.01.2014 01:03

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474340)
Если уж нужна фишка, которая должна (и будет) "торкать" пользователя, то есть предложение.

Не сразу понял фишку. Но, потом разобрался - интересно.
Если это несложно сделать, то это, хоть и не такая уж наиважнецкая штуковина, но определённо интересна и не лишняя.

АлександрКу 14.01.2014 02:13

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474424)
Не сразу понял фишку. Но, потом разобрался - интересно.
Если это несложно сделать, то это, хоть и не такая уж наиважнецкая штуковина, но определённо интересна и не лишняя.

Я называю это "графиком Катарсиса". Делать не сложно, но геморрой (много приходиться считать ручками, либо делать кучу спец символов в тексте сценария). Я уже насобачился как выгружать эти данные из Софокла и загружать в Эксель, но тут показывать надо.

Что-то понимать в этих графиках начинаешь только когда построишь пол сотни таких графиков (по десятку на жанр) и разберешь их до винтика. В данном конкретном примере, мне "по цифрам видно", что в сценарии нет нормальной концовки и финала. Сценарий кончился на 39 минуте. Последние 5 минут - это пустышка чтобы уложится в формат. Согласен - это не более чем забавный метод анализа текста. Мне помогает. Как инструмент нравиться.

Начинаешь читать известные книжки по драматургии под другим углом зрения :)

Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 474379)
АлександрКу,
Вот это график... Сами придумали? Вы - гений... Потрясающе.

:) Ничего потрясающе-гениального в этом нет. Пара инженерных привычек и простая Логика:
Я рассуждал так:
  • где много эмоций, там должно быть много слов (в смысле реплик персонажей).
  • Значит нужно посмотреть зависимость между кол-вом персонажей и кол-вом реплик в сценариях которые людям явно понравились.
  • Для понимания закономерностей и общей картины, нужна аппроксимация и статистическая экстраполяция данных (увидеть график по шкале времени и сравнить фрагменты графиков функций на 10-15 примерах).

Остальное было делом техники. Главное иметь терпение и время. (у безработного, на тот момент, сценариста его было много).

Димка Новиков 14.01.2014 10:05

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Всем привет!

Цитата:

Сообщение от Тит Архибузов (Сообщение 474403)
Вы ПО создаете с хранением информации в виде базы данных?

Так точно.

Выскажусь на счёт наворотов - я сам любитель простоты и удобства и прекрасно понимаю, что не все идеи нужно хватать и сразу бросаться их делать (или вообще не нужно хватать). Ведь мы действительно делаем программу для сценаристов и в первую очередь будем заботится о них, а когда сделаем, то будем думать как поступить с остальными!:) Но то, что люди высказывают идеи - это хорошо, каждому хочется удобств для себя и я это понимаю.

Расскажу про текущее состояние и про планы немного...

На данный момент уже готовы модули текстового редактора (пока без автозамены и поиска) и навигатора. Так же реализовано ядро под рассчёт хронометража, к дальнейшей проработке которого я и приступлю в ближайшее время. Затем персонажи + локации, экспорт, настройки и выход в свет (в интервале с 25 февраля по 5 марта, а альфа-версия уже в начале февраля)!:)

Идея с базой данных (библией) проекта мне очень понравилась, но она требует серьёзной проработки с технической точки зрения (как архитектура, так и реализация). Поэтому в первой версии персонажи и локации будут не большим, чем просто списками с возможностью добавления/удаления записей и перестроения всего списка.

Работа над второй версией будет практически полностью сосредоточена на разработке модуля базы данных (библии) проекта. Добавлению персонажей, фотографий/описаний к ним и прочих вещей связанных с этой задачей.

С третьей версией к нам придут карточки. Этот вопрос тоже нужно серьёзно прорабатывать. Хотелось бы сделать так, чтобы это был аналог реальных карточек и рабочего стола, которые удобно заполнять, раскладывать, а потом ещё и преобразовать в сцены.

А с четвёртой версионирование сценария и его рецензирование.

Во время проработки каждого шага конечно же буду исправлять все обнаружившиеся ошибки и добавлять особо важные вещи упущенные на предыдущих шагах, так что неминуемо будут и промежуточные версии.

АлександрКу 14.01.2014 10:30

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Дим есть два конкретных вопроса.
  1. Программу обещали сделать открытой. Можно ли будет в ней, по аналогии с Word-ом писать на VBA-макросы совместимые с программой (я так понимаю там С++, и теоретически проблем быть не должно).
  2. Нужен экспортный файл таблицы (txt с разделитель табуляции).
столбцы:
  1. номер сцены
  2. продолжительность сцены в минутах
  3. кол-во персонажей
  4. кол-во реплик
  5. кол-во абзацев в блоке "описание действия"

Хотелось бы понять насколько долго и сложно его сделать в первой версии.
(ну люблю я графики строить)

Димка Новиков 14.01.2014 10:47

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474439)
Программу обещали сделать открытой. Можно ли будет в ней, по аналогии с Word-ом писать на VBA-макросы совместимые с программой (я так понимаю там С++, и теоретически проблем быть не должно).

Код открыт, но добавлять макросы на VBA туда не получится, если только дорабатывать код (прямо на С++) и пересобирать свой вариант.

Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474439)
Нужен экспортный файл таблицы (txt с разделитель табуляции).

я вам сделаю отдельную утилитку!;)

АлександрКу 14.01.2014 11:44

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474440)
Код открыт, но добавлять макросы на VBA туда не получится, если только дорабатывать код (прямо на С++) и пересобирать свой вариант.

очень жаль. Я С++ так и не осилил (мне писать большие программы без надобности). Надеюсь что такая возможность все-таки будет.

Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474440)
я вам сделаю отдельную утилитку!;)

Ловлю на слове. :)


Текущее время: 16:15. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot