Требуется сценарист для игры.
Добрый день, меня зовут Сергей. Ищу сценариста для изготовления сюжета игры.
Хронометраж: Сюжет должен держать игрока около 20 часов геймплея (с учетом бега по локациям и выполнения заданий). Поскольку сюжет планируется с 3 возможными линиями (от действия игрока) Аудитория: основная аудитория - люди от 16 до 30 лет Бюджет: Обсуждается отдельно со сценаристом, зависит от опыта. Команда молодая, поэтому огромных средств нет. Жанр сюжета: (Исторический+боевик+триллер) Социальный фактор: Есть задумка - обсуждается конкретно со сценаристом - для конкурсной работы придумайте свое. Тема: Пираты, 17-18 век, Карибское море Для выбора сценариста необходимо предоставить: Синопсис как Вы видите эпоху 1-2стр. не больше. Имеет важность реализм и жестокость, а не книжная романтика пиратства. Но учтите рейтинг игры 16+ Оплата: 10% предоплата 30% доплата по первой из сюжетной линии 30% доплата по второй сюжетной линии 30% доплата по третей сюжетной линии (Возможны разные договоренности) Дополнительно: Локация - Карибское море Менталитет - Пираты это не благородные люди, а жестокие и без чести Хеппиэнд - нет Представленные национальности (Англия, Франция, Испания, Голландия, Южно-Американские племена) Сроки и адрес: Работы присылать до 11.05.2017 E-mail.: swarsgames@yandex.ru По дополнительным вопросам обращаться в ВК https://vk.com/id8708527 Skype: belleza1988 8-926-720-17-56 WASDGames - Продюсер Каширин Сергей Сергеевич |
Re: Требуется сценарист для игры.
ММОРПГ с донатом, влияющим на баланс? Бесплатная или платная?
Какой движок, по типу чего будет проект, какие ориентиры? Браузерка или отдельный движок? Какие готовые проекты есть? Хоть что-нибудь готово, чтобы показать? Арты, модели, локации, демо? Или проект будет несколько лет с нуля делаться? Важные вопросы. Лучше ответить их здесь, чем каждому заинтересовавшемуся в личку. |
Re: Требуется сценарист для игры.
Слабо понимаю для чего сценаристам нужно названия движка и донат
Двиг UE4 Донат на игру не влияет Остальная инфа пока не доступна для открытых площадок |
Re: Требуется сценарист для игры.
Сергей Каширин, ну, не все любят донат, мягко говоря. А сценаристы не роботы, они хотят жить проектом, а не генерировать тексты для всего подряд, что под руку попадётся.
Название движка показывает уровень серьёзности проекта. Анриал энджин 4 - привлекает. А будь это браузерка на коленке - отталкивало бы. Спасибо за ответы. |
Re: Требуется сценарист для игры.
"Команда молодая"
UE4 |
Re: Требуется сценарист для игры.
Увамоск, он доступен инди-разработчикам, таким и делался, и по цене очень приемлемый.
|
Re: Требуется сценарист для игры.
На мой взгляд, это очень мощное решение для инди. Конечно, открытость движка это плюс и его используют теперь очень часто.
|
Re: Требуется сценарист для игры.
Для инди-игр возможностей даже лишко имхо - больше нюансов, больше объём работы
|
Re: Требуется сценарист для игры.
А на чем же писать игры как не на UE4? Unity подходит разве что для мобилок и казуалок
|
Re: Требуется сценарист для игры.
Цитата:
Эти ваши ответы, что это за бред? "ну, не все любят донат, мягко говоря. А сценаристы не роботы, они хотят жить проектом, а не генерировать тексты для всего подряд, что под руку попадётся. Название движка показывает уровень серьёзности проекта. Анриал энджин 4 - привлекает. А будь это браузерка на коленке - отталкивало бы. " Какая вам разница, кто любит донат, а кто его не любит? От вас сценарий требуется, донат сценарию ни как не может помешать. Насчёт движка, от неопытной команды серьёзный движок наоборот отпугивает, потому что, либо проект будет не завершён, либо будет сырой и кривой, и только в редких случаях получится, что-то годное. Но, опять же, как это касается сценариста? У вас же будет фиксированный гонорар, который не зависит ни от продаж, ни от успеха игры и который вам дадут по завершению сценария, а не по завершению игры, поэтому, как эти вопросы касаются сценариста? |
Re: Требуется сценарист для игры.
Епископ, сразу видно, что вы либо ни разу не писали для геймдева (и не имеете нормальных проектов в этой сфере за плечами), либо брались за всякий любой попавшийся шлак, лишь бы заплатили.
Ну и по поводу отсутствия оригинальности, о которой вы ноете в соседней ветке: оригинальные идеи будут рождаться всегда - одного факта того, что каждый год совершается ряд совершенно новых научных открытий уже делает ту же качественную научную фантастику на основе этого объективно оригинальнее предшественников; спроецируйте теперь пример про науку на любые другие сферы. Читайте книги, а не оценивайте уровень идей в мире по напрочь коммерческим проектам типа Аватара и дед спейса. Цитата:
Я нормально ответил по этому поводу выше. Работать на проект с донатом - это работа на одну аудиторию, в основном для бестолковых школьников или любителей, скажем, игр мэил.ру, и прочего аналогичного шлака. Кто-то этим занимается, а кто-то хочет участвовать в нормальных проектах, даже если это менее перспективное с коммерческой точки зрения инди, чтобы и самому было приятно играть/тестировать на стадии внедрения сюжета, был повод для гордости, не стыдно было показывать знакомым, иметь такой проект в портфолио и т.д. Как я и говорил, проектом хочется жить, особенно с учётом того, что он может затянуться на годы (типичное явление для гейминдустрии). Ну или просто среднестатистическая нормальная игра, ориентированная на какой-нибудь, например, стим. Это не только моё мнение, так мыслят и мои знакомые из геймдева. Потому и порекомендовал автору подобное указывать. |
Re: Требуется сценарист для игры.
Цитата:
Тоже самое? Как раз таки-это далеко не тоже самое, к тому же и сюжет и аудиторию говорят сразу, а вот движок, сценариста ни как не касается, если честно я сильно сомневаюсь, что вы вообще понимаете, что такое сценарий к игре. Движок ещё может касаться режиссуры игры, когда в том же самом Call of Duty падает вертолёт, и нам камера показывает город в огне через отвалившуюся дверь, но сценариста-этот аспект ни как не касается. Если по сценарию должен падать вертолёт, то он упадёт в любом случае, а , как с кинематографичным визуальным рядом или просто с затуханием экрана-это уже не важно. Далее, опять же, как донат влияет на работу сценариста? Это проблема геймдизайнера, а не сценариста. Те же самые игры с донатом могут иметь абсолютно разный формат и требования к сценаристу, например, лолка, в которой тупо описываются истории персонажей или те же аллоды, где сценарист должен создаёт цепочки квестов (некоторые из них реально интересные), уникальных персонажей в писаных в историю мира и сам мир. И сравнивая мир тех же Аллодов и ВОВ, как мне кажется, работа сценаристов там одинакова, вот только в одной донат, есть, а в другой-нет, то есть одно показать не стыдно, а другую стыдно не смотря, на практически идентичность двух проектов?) И, последний вопрос, вы хоть раз видели одиночную игру с донатом вносящим дисбаланс?) Это же бред полный) А игры, где донат реально даёт преимущество, скажем те же самые танки, то там и сценарий ни какой не нужен. |
Re: Требуется сценарист для игры.
Цитата:
Произведение: Питер Уоттс "Ложная слепота" и "Эхопраксия". И ещё десятки примеров только в этом жанре, не говоря о других. Открытия: ну, например, тот факт, что люди, испытывающие сопереживание, и люди, помогающие попавшим в беду (проявляющие истинный альтруизм, и даже не инстинкт уровня "спасти собственного ребёнка"), задействуют совершенно разные не связанные области мозга, т.е. сопереживания во всех смыслах гроша ломанного не стоят и ни к чему сами по себе не ведут. Где это успели раскрыть? Нигде, только если поверхностно, без копания в истинную суть вещей. И таких открытий полно делается ежегодно. И, повторюсь, речь не только о науке. Оригинальные идеи присущи любой сфере. Цитата:
И я по вашей грамотности вижу, что вы не сценарист. Цитата:
Про донат я уже говорил, но вы задаёте вопросы, но не читаете ответы. Цитата:
Если хорошенько почитать шапку, можно понять, что проект многопользовательский. К тому же легко нагуглить другое объявление этого проекта, где заявлено ММОРПГ с обилием ПВП. |
Re: Требуется сценарист для игры.
Цитата:
Насчёт движка в своё время была игра To the moon- и за ней просто взрослые мужики плакали, хотя игра сделана через RPG MAKER. И последнее. Сценарий начинается с листка бумаги или страницы ворд, и ты либо способен написать хороший сценарий, который даже на бумаге будет производить ВАУ-эффект, либо неспособен и от движка тут ни чего не зависит, потому что сценарий изначально идёт с бумаги! Элементарный пример по сюжету пираты попадают в водоворот, как в фильме Пираты карибского моря, после этого их корабль выбрасывает на неизведанный остров. Как может движок повлиять на этот сюжет? Ровным счётом-ни как, будь это анриал, или штуковина(забыл как называется), на которых визуальные новеллы делаются. Вы путаете элементарные вещи-режиссуру со сценарием, в связи с этим впорос: В каком вы там геймдеве работали и какие сценарии писали? П.С. Я прекрасно понимаю зачем вам движок, типа вы напишите сценарий, в котором камера берёт ракурс на звезду смерти выстрелившую в планету республики и камера нам показывает, как эта планета будет уничтожена, и понятное дело на анриале это показать можно красочней, вот только демонстрация сего действия-это режиссура, да и действие-это уже кат сцена, к ней пишется отдельный сценарий, а вы сценарист(хотя это вряд ли), тем более сценарист который пишет сценарий к игре. Вы, как-нибудь, на досуге, возьмите хоть один сценарий к играм и почитайте его и вы поймёте, что такое сценарии к компьютерным играм, так же вы поймёте разницу между основным сценарием к игре и сценарием к кат сценам. |
Re: Требуется сценарист для игры.
"Враньё. Он интересен с точки понимания перспективы проекта (потянут это или нет), он интересен для понимания уровня проекта (опытный райтер из obsidian вряд ли полезет в браузерку вместо крупного тайтла, пускай даже на инди-движке). Это то же самое, что утверждать, что сценариста не касается - фильм будет снят профессионально или на камеру древнего телефона пацанчиками во дворе."
Это вообще убило. Особенно про пацанчиков. Во-первых: миллионер из трущёб был полностью снят на ручной камере. Во-вторых пацанчики на перёд не заплатят, а если, то вряд ли они будут снимать на телефон. В-третьих, есть куча фильмов с интересными сценариями, но абсолютно бездарно снятыми, но тем ни менее сценарий всего равно оценивают. В-четвёртых-я не знаю ни одно сценариста, который бы, как-то там влиял на ход съёмки фильма или игры, если его об этом не попросят, если ты хочешь контролировать, как и что снимут или сделают по твоему сценарию, то тебе надо не только сценарий писать, но и режиссёром становиться,если-это кино или геймдизайнером, если-это игра) А то меня всегда удивляли сценаристы, которых просят написать сценарий, а они начинают лезть в работу геймдиза, так и хочется сказать: Братан, если бы нам был нужен геймдиз, то мы бы и искали геймдиза и если ты хочешь быть геймдизом, то почему ты ищешь вакансию сценариста? А нести бред по типу-ой запаганят мой сценарий. Пойми, если сценарий хороший, его точно не запоганят. Это как с книгой, не важно на какой бумаге напечатана книга, если в ней реально интересная история, то она и останется интересной историей, хоть на глянце, хоть на старой желтой бумаге. И с игрой и фильмом точно так же, будут говорить, да звуковое сопровождение говно, да управление не о чём, но вот сюжет интересный, либо с фильмом, да актёры говно, да режиссура говно, но сюжет супер. |
Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot