Сценарная разработка полного метра
Всем привет! Вот о чём я думаю в последнее время. Все мы знаем, с чего начинается разработка сценария сериалов. Список героев с характеристиками, схема конфликтов, посерийный и поэпизодный план, карточки, графики, схемы и тд, и тп. Без этого автор просто потеряется и не будет знать, что, как и когда ему делать. А как обстоит дело с полнометражным кино? Поясню. Понятно, что нормальный сценарист, едва ему в голову стукнет некая идея, не кинется лупить по клавишам. Но всё же объёмы несопоставимы, и специфика несколько иная, имхо... Так вот, какие есть особенности планирования в ПМ, как обычно у вас это происходит (вопрос, конечно, больше к тем, кто уже имеет опыт подобной работы и, что называется, "в теме"), есть ли какие-то нюансы, способы и хитрости, позволяющие оптимизировать сей важный и непростой процесс? Делитесь опытом!
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Единственное существенное отличие - для ПМ не нужно составлять библию.
Сложный ПМ в планировании может быть сложнее сложного сериала, потому что все сюжеты нужно как-то уместить в 1,5-2 часа. Для любой сложной писанины может очень пригодиться прога Aeon Timeline. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Тоже много и долго задавался этим вопросом. Признаю, что все мои познания и размышления скорее теократические данные и анализ ем практика.
Из того что я вынес из разговоров с редактором, который много работал на ПМ:
В завершении, озвучу шутку одного знакомого продюсера, которая, как мне кажется, лучше всего отражает разницу в специфики написания сценария Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
У библии две задачи: 1. Показать каналу, о чем сериал, и продать его. 2. Руководство для авторов. Если автор планируется один или создатель сериала пофигист, или любитель убеждать языком, а не буквами, то библия обычно очень сильно напоминает банальную заявку, только длинную. А в библии, над которой я сейчас работаю, одних только референсов на полстраницы. И их еще как-то попонятней надо будет сделать (задачка не из простых), а то от подобного все выпадут: :) 3. Саспенс создается не только загадками (как в Lost, Heroes, Veronica Mars…), а ожиданием, какой эффект каждое действие окажет на обе противоборствующие стороны, и в каком положении они по итогу окажутся. Lost. Причинно-следственная петля: поступки в прошлом влияют на будущее, которое в момент наблюдения уже прошлое. И много еще такого, что для ПМ неактуально и уж точно не для показа кому-то. Цитата:
Цитата:
Крыс, тритмент - он и для ПМ, и для пилота тритмент. Кто-то пишет, кто-то нет. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Цитата:
Если брать праймовые сериалы, какие-то вещи, которые изначально планировались как топовые и "нового поколения", или где-то близко - там в основном всё посложнее. Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А так-то все, что нужно для написания ПМа написано в миллионе книг. Полному метру посвещено раз в десять больше чем сериалам. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
В кино все так-же в этом смысле. Больше неожиданных поворотов, насыщенней сюжет. Разбивание второго акта на подакты - это все о блокбастерах. Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Сценарная разработка полного метра
По факту 4 актов как было, так и осталось. Если присмотреть, то можно увидеть, что большинство фильмов вписываются в эту структуру.
1 акт. Экспозиция 2 акт. Развитие истории 3 акт. В конце 2 акта обычно случается центральный поворот, который все меняет. Поиски нового равновесия. Усложнение истории, пока она не доходит до максимальной кризисной точки. 4 акт. Финальная битва. В фильмах Марвел строго 5 актов из-за особенностей повествования. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Цитата:
Вы это серьёзно считаете полноценными актами? Тогда их и 100 может быть - каждая сцена отдельный акт :happy: Ps: хотя насчёт экспозиции всё же не утверждаю, слышал разные мнения. Где-то кем-то и считается. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Но именно в блокбастере мы сталкиваемся с расширенной трактовкой трехактной структуры. Причем очень расширенной и достаточно вольной ) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вспомните первые (которые четвертые) Звездные Войны - вот там классическая длинная экспозиция, в которой нас знакомят с Люком. Сейчас ее бы не было. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
Но тут штука вообще в чём. Всё это условности, по большому счёту. Вот вы продюсер, а я сценарист. Вы заказываете мне сценарий с 5-актной структурой. Я сторонник того, что это обычная 3-актная структура, только расширенная. А вы с этим не согласны. Ну и ладненько. Я пишу всё так, как обычно, просто дописываю подакты, экспозицию, финальный эпизодец - всё то же, что и так бы сделал, в принципе. Но если всё сделано грамотно, вы увидите все эти точки так, будто это и есть те самые, полноценные 5 актов. А я так, как вижу я. Это всё в голове, а суть не меняется совершенно, и ни на что особо не влияет! В общем, диалектика немножко такая, + психологическое восприятие. |
Re: Сценарная разработка полного метра
Цитата:
http://www.godspeedstudios.us/www.un...rnival-Row.pdf Не самый простой мир. Почти один экшн с диалогами. Описание мира простенькое: обшарпанные крыши, дымящие трубы... https://cf-images.us-east-1.prod.bol...atch/image.jpg http://www.anenglishmaninsandiego.co...ept-art-03.jpg |
Текущее время: 19:51. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot