Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Поиск авторов (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Интерактивный сценарий (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=2996)

Химан 27.12.2010 11:44

Интерактивный сценарий
 
Добрый день, форумчане.

Ищу сценарий, а ещё лучше вместе с автором, но сценарий не простой, а интерактивный.

Сценарий нужен для написания игры в жанре адвенютра. Форумом не ошибся, так как бывал и на gamedeve, и на dtfe ничего подобного там нет, и наверно уже не будет.

Немного об интерактивности, это особенность позволяющая игроку(в нашем случае) в определенный моментах(ключевых точках) повлиять на продолжение сюжета(выбрав тот или иной вариант ответа в диалоге или выбрать правую дверь, а не левую и т.п.). В результате получаем историю с несколькими ответвлениями и возможно с несколькими своими сюжетами и концовками. Микро-игра для примера.

Я программист, реализую свои задумки на спец платформе QSP, позволяющей создавать и играть в интерактивные игры в текстовом виде, пример интерфейс. Можно вставить и графику, и музыку с озвучкой персонажей, но где же их взять на халяву, все хотят денег. Как вы уже догадались, денежных вознаграждений не будет. Я пишу игры(пытаюсь писать) в свободное от основной работы время, для меня это творчество и не является средством заработка, на этом форуме ищу таких же, которые творить могут не только за деньги.

Если сценарий не найдется, а найдется автор, можешь совместно обсудить что написать, так как есть несколько идей на выбор, сам больше склоняюсь к фантастике.

Кто заинтересовался, пишите himan(c)rambler.ru Skype: st_himan

Павел.

P.S. очень странный у вас здесь бот-модератор.

своё имя и фамилию: Павел Гнедов
название организации и свою должность HomeSoft LTD.
контактный телефон 915-193-7647
e-mail himan(@)rambler.ru (-cкобки нужно удалить)

Вячеслав Киреев 27.12.2010 12:13

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Химан (Сообщение 311207)
контактный телефон

В какой стране, в каком городе?

Химан 27.12.2010 12:15

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Вячеслав Киреев (Сообщение 311209)
В какой стране, в каком городе?

Россия, Москва

Пауль Чернов 27.12.2010 14:26

Re: Интерактивный сценарий
 
Как завсегдатай gamedev.ru, подтверждаю, Himan - человек реальный, и в сообществах разработчиков игр известный.
Если кому интересна интерактивная литература - пишите ему смело.

Тетя Ася 27.12.2010 14:27

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Химан (Сообщение 311207)
в жанре адвенютра.

Что это?

Анатолий Борисов 27.12.2010 14:36

Re: Интерактивный сценарий
 
Тетя Ася,
Цитата:

Сообщение от Химан http://forum.screenwriter.ru/images/...s/viewpost.gif
в жанре адвенютра.
Что это?
Приключение, вроде?

Пауль Чернов 27.12.2010 14:38

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Анатолий Борисов (Сообщение 311221)
Приключение, вроде?

Да.

Химан 27.12.2010 15:41

Re: Интерактивный сценарий
 
Из статейки "Что такое Adventure"

В 1985 г. средняя адвентюра занимала
40К и проходилась за месяц.

В 1990 г. средняя адвентюра занимала
4 Мб и проходилась за неделю.

В 1995 г. средняя адвентюра занимала
400 Мб и проходилась за вечер.

В 2000 г. средняя адвентюра занимала
40Гб и не проходилась совсем.
Красочное интро само плавно
переходило в захватывающий
финал без вмешательства
со стороны игрока.

"PC-Review", вып. 117, апрель 2004г.

Анатолий Борисов 27.12.2010 18:35

Re: Интерактивный сценарий
 
Химан,
Цитата:

Красочное интро само плавно
переходило в захватывающий
финал без вмешательства
со стороны игрока.

Так это уже мультик!

Химан 27.12.2010 21:04

Re: Интерактивный сценарий
 
да так и есть, с приходом 3д графики и прочих спец эффектов на сюжет уже не обращают внимание и все игры превращаются в красочные мультики где нет места интерактивности.

Мучитель 27.12.2010 21:53

Re: Интерактивный сценарий
 
Очень интересная тема. В свое время думал об этом, когда увлекался компьютерными играми...
У меня была идея создать реальный город (типа) в него приезжает новый человек сделать себе карьеру и/или деньги. Он сходит на вокзале с поезда, и перед ним начинают появляться разные возможности - он может устроиться на работу (стратегия), может заняться торговлей (экономический симулятор), может пойти работать в банду (стрелялка), может ... (еще несколько вариантов). Ну и в процессе построения карьеру перед ним возникают разные ситуации, максимально приближенные к жизненным реалиям. Причем пойдет смешение разных жанров - на торговца напали бандиты, нужно отбиваться, или бандита поймали менты, нужно будет думать головой чтоб отвертеться и прочее. Не знаю, только, это наверно сложно будет построить с точки зрения программирования?

Анатолий Борисов 27.12.2010 22:14

Re: Интерактивный сценарий
 
Мучитель,
Цитата:

перед ним начинают появляться разные возможности - он может устроиться на работу (стратегия), может заняться торговлей (экономический симулятор), может пойти работать в банду (стрелялка), может ... (еще несколько вариантов). Ну и в процессе построения карьеру перед ним возникают разные ситуации, максимально приближенные к жизненным реалиям.
См. фильм "Брат".

Химан 27.12.2010 23:55

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Мучитель (Сообщение 311266)
У меня была идея создать реальный город (типа) в него приезжает новый человек сделать себе карьеру и/или деньги. Он сходит на вокзале с поезда, и перед ним начинают появляться разные возможности

Очень не простая задача особенно на этапе создания сюжета. Очень много моментов нужно учесть как в самих "возможностях", так и в свободном путешествии по городу. Проще ограничивать интерактивность игрока некими сюжетными рамками, например особняк с приведением, или убийство в маленьком городе N. Где игроку нужно будет расследовать, а не просто слоняться, да и слоняться особенно негде будет.

синий кот 28.12.2010 16:35

Re: Интерактивный сценарий
 
Павел, вы выступаете в качестве продюсера или режиссера этого проекта?
Как планируете продавать продукт и где можно посмотреть ваши работы?

Увамоск 28.12.2010 17:10

Re: Интерактивный сценарий
 
Цитата:

Сообщение от Химан (Сообщение 311283)
Очень не простая задача особенно на этапе создания сюжета. Очень много моментов нужно учесть как в самих "возможностях", так и в свободном путешествии по городу. Проще ограничивать интерактивность игрока некими сюжетными рамками, например особняк с приведением, или убийство в маленьком городе N. Где игроку нужно будет расследовать, а не просто слоняться, да и слоняться особенно негде будет.

Вы уже почти всё придумали.


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot