Интерактивный сценарий
Добрый день, форумчане.
Ищу сценарий, а ещё лучше вместе с автором, но сценарий не простой, а интерактивный. Сценарий нужен для написания игры в жанре адвенютра. Форумом не ошибся, так как бывал и на gamedeve, и на dtfe ничего подобного там нет, и наверно уже не будет. Немного об интерактивности, это особенность позволяющая игроку(в нашем случае) в определенный моментах(ключевых точках) повлиять на продолжение сюжета(выбрав тот или иной вариант ответа в диалоге или выбрать правую дверь, а не левую и т.п.). В результате получаем историю с несколькими ответвлениями и возможно с несколькими своими сюжетами и концовками. Микро-игра для примера. Я программист, реализую свои задумки на спец платформе QSP, позволяющей создавать и играть в интерактивные игры в текстовом виде, пример интерфейс. Можно вставить и графику, и музыку с озвучкой персонажей, но где же их взять на халяву, все хотят денег. Как вы уже догадались, денежных вознаграждений не будет. Я пишу игры(пытаюсь писать) в свободное от основной работы время, для меня это творчество и не является средством заработка, на этом форуме ищу таких же, которые творить могут не только за деньги. Если сценарий не найдется, а найдется автор, можешь совместно обсудить что написать, так как есть несколько идей на выбор, сам больше склоняюсь к фантастике. Кто заинтересовался, пишите himan(c)rambler.ru Skype: st_himan Павел. P.S. очень странный у вас здесь бот-модератор. своё имя и фамилию: Павел Гнедов название организации и свою должность HomeSoft LTD. контактный телефон 915-193-7647 e-mail himan(@)rambler.ru (-cкобки нужно удалить) |
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Как завсегдатай gamedev.ru, подтверждаю, Himan - человек реальный, и в сообществах разработчиков игр известный.
Если кому интересна интерактивная литература - пишите ему смело. |
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Тетя Ася,
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Из статейки "Что такое Adventure"
В 1985 г. средняя адвентюра занимала 40К и проходилась за месяц. В 1990 г. средняя адвентюра занимала 4 Мб и проходилась за неделю. В 1995 г. средняя адвентюра занимала 400 Мб и проходилась за вечер. В 2000 г. средняя адвентюра занимала 40Гб и не проходилась совсем. Красочное интро само плавно переходило в захватывающий финал без вмешательства со стороны игрока. "PC-Review", вып. 117, апрель 2004г. |
Re: Интерактивный сценарий
Химан,
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
да так и есть, с приходом 3д графики и прочих спец эффектов на сюжет уже не обращают внимание и все игры превращаются в красочные мультики где нет места интерактивности.
|
Re: Интерактивный сценарий
Очень интересная тема. В свое время думал об этом, когда увлекался компьютерными играми...
У меня была идея создать реальный город (типа) в него приезжает новый человек сделать себе карьеру и/или деньги. Он сходит на вокзале с поезда, и перед ним начинают появляться разные возможности - он может устроиться на работу (стратегия), может заняться торговлей (экономический симулятор), может пойти работать в банду (стрелялка), может ... (еще несколько вариантов). Ну и в процессе построения карьеру перед ним возникают разные ситуации, максимально приближенные к жизненным реалиям. Причем пойдет смешение разных жанров - на торговца напали бандиты, нужно отбиваться, или бандита поймали менты, нужно будет думать головой чтоб отвертеться и прочее. Не знаю, только, это наверно сложно будет построить с точки зрения программирования? |
Re: Интерактивный сценарий
Мучитель,
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Re: Интерактивный сценарий
Павел, вы выступаете в качестве продюсера или режиссера этого проекта?
Как планируете продавать продукт и где можно посмотреть ваши работы? |
Re: Интерактивный сценарий
Цитата:
|
Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot