Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Киноведение (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Параметр fps влияет на кино? (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=6227)

ФуфелПятцатьТриСемцать 15.03.2017 22:51

Параметр fps влияет на кино?
 
Доброе время суток. В последние годы на большой экран выходили фильмы, у которых показатель количества отображаемых в секунду кадров (fps, frames per second) отличается от 24. Например, выходившая с 2012 по 2014 годы кинотрилогия «Хоббит» американского режиссёра Питера Джексона снималась и показывалась, где это было возможно, в 48 fps, чем вызвала некоторый резонанс среди зрителей. Годами ранее распространились технологии обработки фильтрами видео достаточно высокой чёткости, что увеличивало частоту кадров фильмов с адаптированных под телеэкран 25 или 30 кадров в секунду до 50 или 60. Достаточно набрать в поисковике название фильма и 60 fps, чтобы увидеть десятки сайтов, предлагающих сотни обработанных подобным образом фильмов, что указывает на их востребованность аудиторией.

Из интереса я смотрел как фильмы и анимацию, изначально созданную и отображаемую в «нестандартной» частоте кадров (больше 24 или 30), так и снятые в стандартных 24 кадрах, увеличенных при помощи фильтров до 60 (или около того). Мои впечатления были крайне положительными. Графическая составляющая кино выросла очевидным образом, обнаружив для меня интересные детали, которые было трудно заметить при «обычном» просмотре, при этом нисколько не отвлекающих от общего повествования. Те же 48 кадров не так комфортно смотреть, как 60, из-за известной всем «прерывистости» в движениях на экране.

Также я наблюдал на хорошем плазменном экране реалистичную трёхмерную анимацию с частотой 100 кадров в секунду. Выглядела она так, как если бы я смотрел не на экран, а на параллельную реальность, то есть максимально реалистично. Не возникало привыкания, то есть не было эффекта того, что происходящее на экране — искусственно; наоборот, оно и через полчаса, и через час, и через полтора казалось естественным, натуральным, будто экран показывал не графику, а содержимое монитора или нечто находящееся прямо за ним.

И всем, разумеется, в той или иной степени знаком опыт видеоигр. Это могут быть карманные игровые консоли или старые пиксельные игры с лимитом в 256 возможных цветов, ранняя 3D-анимация, игры-головоломки или высококонтрастные платформеры. Сегодня крупные дорогие игры по качеству картинки зачастую не уступают голливудскому кино по сюжетам комиксов: все декорации — зелёный экран, те же технологии лицевой анимации и движения тела персонажей, эффекты, трёхмерные модели. Уже лет 10 как стандартом таких игр стали 60 кадров в секунду, вполне успешно отображаемые современными игровыми компьютерами. Некоторые серии видеоигр всё ещё уступают лидерам в производительности, фиксируя частоту кадров на прошлом стандарте в 30 fps, а некоторые другие игры позволяют «разгоняться» на мощных компьютерах и показать до 120 кадров в секунду, если, конечно, монитор позволяет зрителю видеть такое качество картинки.

Так вот, к чему я пишу всё это? Для меня несомненен тот факт, что современное игровое кино, точно как и анимационные фильмы, и видеоигры соответствующего жанра одинаково нуждаются в увеличении fps для большего погружения зрителя в визуал происходящего действия. Конечно, это касается не 100% фильмов — речь идёт, прежде всего, о тех произведениях, которые ценятся визуальным рядом, где автор хочет показать зрителю богатый внешний вид окружения или максимально реалистичную картину искусственно созданного мира. Тем не менее, любые киношные «догмы» утверждают: нет, зритель обязательно должен чувствовать отрыв кинореальности от собственной реальности! каждый кадр должен быть вычищен и урезан настолько, чтобы зритель видел только то, что хочет автор, и ни кадром, ни цветов больше! зритель никогда не сможет воспринимать всерьёз кино с большим числом кадров, ведь таким образом снимают новостные хроники для телевидения и телесериалы, и человек будет автоматически воспринимать полнометражную картину уже в 30 кадрах как вечерний ситком!

Я категорически не согласен с этими позициями, ведь речь идёт даже не об изменении неких общих правил, созданных для достижения поставленных задач. Речь идёт о снятии древних ограничений! В эпоху киноплёнки, телесигнала, видеоплееров и телевизоров с кинескопом, конечно, нельзя было и мечтать о 60 кадрах в секунду! А сегодня даже камеры смартфонов способны снимать с такой частотой. 24 кадра — дань прошлого; общеизвестно, что это число было взято для удобной синхронизации звука и экономии места, сил и затрат времени при просмотре кадров на плёнке и их монтаже.

Добавлю, что обыватели, посмотрев того же «Хоббита» в 48 кадрах, не находили у себя плохих впечатлений об этой картине. Зритель вполне успешно принял это кино, несмотря на то, что «вырос» на 24 кадрах (если не говорить о видеоиграх и прочей компьютерной анимации). Этот эксперимент будет продолжаться — кино появится и с большей частотой кадров, вопрос лишь в окупаемости затрат при производстве, то есть экономический. Также кинотеатры должны быть оборудованы соответственно для показа таких «высокотехнологичных» фильмов.

Хочу задать вопрос: как вы относитесь к 30, 48, 60 (72, 100, 120) кадрам в кино? За этим будущее? Если нет, то почему нужно держаться за устаревшее вместе с киноплёнкой прошлое?

Спасибо.

Вячеслав Киреев 16.03.2017 10:40

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668508)
Хочу задать вопрос: как вы относитесь к 30, 48, 60 (72, 100, 120) кадрам в кино? За этим будущее? Если нет, то почему нужно держаться за устаревшее вместе с киноплёнкой прошлое?

Зрителю глубоко фиолетово какое количество кадров в фильме. Этот фактор никогда не был и не будет определяющим при просмотре фильма. Разумеется, прогресс не остановить и фильмы будут наращивать техническое качество, однако это вообще никак не влияет на смотрибельность конкретного фильма, за исключением очень редких, отдельных случаев, когда это суперкачество подачи материала является частью сюжета. Например, фильм "Гравитация" лучше всего смотреть в 3D, но это один случай на нескольких тысяч.

Уверен, что высокое количество кадров найдет себе применение в документальном кино, в научных, экспериментальных и космических съемках, но зрителю, который смотрит 12 кадровый "Южный парк", 120 кадров явно не нужны.

Кирилл Юдин 16.03.2017 11:09

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Вообще-то это форум сценаристов, а не операторов.

сэр Сергей 16.03.2017 12:55

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
ФуфелПятцатьТриСемцать,
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668508)
Хочу задать вопрос: как вы относитесь к 30, 48, 60 (72, 100, 120) кадрам в кино? За этим будущее? Если нет, то почему нужно держаться за устаревшее вместе с киноплёнкой прошлое?

Дело в том, что это, всего лишь, вопрос воспроизведения.

Съемка-то все равно ведется в прежних форматах скорости - 24 кажра/сек для пленочных камер, 25 кадров/сек для цифровых PAL и 30 для цифровых камер NTSС

Вячеслав Киреев 16.03.2017 15:32

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668577)
Съемка-то все равно ведется в прежних форматах скорости - 24 кажра/сек для пленочных камер, 25 кадров/сек для цифровых PAL и 30 для цифровых камер NTSС

Разве? По-моему даже бытовые видеокамеры позволяют вести съемку с большим количеством кадров в секунду, например, в спортивном режиме. Это позволяет сделать чётким каждый отдельный кадр, когда в обычном режиме на 5-10 смазанных кадров приходится только один чёткий.

сэр Сергей 16.03.2017 16:11

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Вячеслав Киреев,
Цитата:

Сообщение от Вячеслав Киреев (Сообщение 668598)
Разве? По-моему даже бытовые видеокамеры позволяют вести съемку с большим количеством кадров в секунду, например, в спортивном режиме.

Да вы правы. Увеличение частоты кадров предусмотрены, в профессиональных и, как вы сказали, даже в бытовых камерах.

Но, есть, так сказать, базовая скорость. Сколько я знаю, во время съемки применяются подобные режимы для специальных задач. Но в основном, в постпродакшене для работы с компьютерной графикой.

24 кадра в секунду - остается по-прежнему основным стандартом скорости и воспроизведения для кинематографа.

Упомянутый выше "Хоббит" в версии 48 кадров в секунду был признан неудачным экспериментом.

24 кадра в секунду складываются в непрерывную картинку благодаря инертности зрения, частота вдвое выше делает кино слишком подробным — как и в случае с HD-камерами, видно гораздо больше, чем хотелось бы.

То есть, то, что хорошо для любительской съемки, чтобы сделать картинку более четкой не очень хорошо для кинематографа.

З.Ы. Скорость 30 кадров для NTSС не совсем 30, на самом деле 29.97002616 кадра в секунду, но для простоты округляют до 30.

Эйнштейн 16.03.2017 18:16

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Эффект от этих повышенных фпс только один - хорошее кино сразу становится похоже на российские сериалы прошлого десятилетия :)

сэр Сергей 16.03.2017 18:21

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Эйнштейн,
Цитата:

Сообщение от Эйнштейн (Сообщение 668641)
Эффект от этих повышенных фпс только один - хорошее кино сразу становится похоже на российские сериалы прошлого десятилетия

Видевшие 48-ми кадровую версию "Хоббита" говорят, что фильм стал похож на телевизионный репортаж...

З.Ы. А, воть в ремастеринге древних фильмов и хроники эти режимы очень и очень применяются.

ФуфелПятцатьТриСемцать 17.03.2017 07:41

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668607)
Упомянутый выше "Хоббит" в версии 48 кадров в секунду был признан неудачным экспериментом.

Как говорят, с этого момента поподробнее. Кем из авторитетов он был признан неудачным, и почему рядовой зритель ничего об этом не знает?

Цитата:

частота вдвое выше делает кино слишком подробным — как и в случае с HD-камерами, видно гораздо больше, чем хотелось бы.
Хотелось бы кому? Число «24» было техническим ограничением, связанным с упрощением производства кино для банального удешевления этого процесса и сокращения его по времени, других причин «хотеть» его первоначально не существовало. Например, лично мне как зрителю хотелось бы видеть современное кино хотя бы в 48 fps, а лучше — в 60 fps. Поначалу это немного непривычно, а в отдельных динамичных сценах повышенная плавность не играет на руку, поскольку отвлекает зрителя, но тут уже вопрос режиссёру — как это исправить. Зато не отвлекает опостылевшая дёрганность движений.

Цитата:

То есть, то, что хорошо для любительской съемки, чтобы сделать картинку более четкой не очень хорошо для кинематографа.
Чем? Почему?

Цитата:

Сообщение от Эйнштейн (Сообщение 668641)
хорошее кино сразу становится похоже на российские сериалы прошлого десятилетия :)

Никто и не говорит, что в этих сериалах плох визуальный ряд (в плане качества видеосъёмки). И это то, к чему, казалось бы, всем следует стремиться. За исключением 12-кадрового Южного Парка, разумеется.

Все современные кинематографичные видеоигры, как я писал ранее, уже лет 5 как пытаются перебраться в 60 fps, а анимация уже с начала нулевых годов проигрывается в 60, и никто не воспринимает это с негативом, никому не приходит в голову вырезать лишние кадры. Единственная мотивация ограничивать число кадров на отметке в 30 — производительность компьютеров, так как вдвое больше кадров требуют банально вдвое больше ресурсов в секунду на их рендеринг.

Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668643)
Видевшие 48-ми кадровую версию "Хоббита" говорят, что фильм стал похож на телевизионный репортаж...

Я слышал мнение о том, что просто картинка стала чётче и яснее, особенно во время активного движения.

---

Почему я, собственно, и спрашиваю. Исходя из впечатлений зрителей, кино с большой частотой кадров безусловно опережает 24 или 30 fps, но в среде киноделов бытует мнение, что много кадров — это удел мыльных сериалов, и зрителем оно всегда будет восприниматься как вечерний ситком. Со стороны это похоже на заговор производителей низкобюджетной съёмки, ведь на те же 48 кадров требуется больше средств.

сэр Сергей 17.03.2017 09:03

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
ФуфелПятцатьТриСемцать, да, воть, лично я считаю, что это, пока. лишь технологическая проблема. Со временем, вероятно, технология позволит работать и в более скоростном режиме.
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
Я слышал мнение о том, что просто картинка стала чётче и яснее, особенно во время активного движения.

Не совсем так.
Точнее, не только четче. Стали видны и различимы вещи, которые, так скажем, выдают подделку.

Ну, если бы вы смотрели спектакль сидя не в зале, а прямо на сцене, то отлично различили бы, что на актерах костюмы не с позолотой, а с мишурой, на их лицах толстый слой грима, глаза и губы подведдены, вокруг не настоящая, мебель, в тарелках бутафорская еда и т.д.

Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
Число «24» было техническим ограничением, связанным с упрощением производства кино для банального удешевления этого процесса и сокращения его по времени, других причин «хотеть» его первоначально не существовало.

Вы не совсем правы. Это частота была установлена эмпирически, как наиболее комфортная для человеческого глаза.

Как ни странно, кино это не только технология, это, еще и физиология с психологией

капитан Немо 17.03.2017 12:57

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668790)
...

Вы не совсем правы. Это частота была установлена эмпирически, как наиболее комфортная для человеческого глаза.

Как ни странно, кино это не только технология, это, еще и физиология с психологией

эта частота не наиболее комфортная для человека. Просто при этой частоте смена кадров уже не так бьёт по глазам. Делать больше кадров - съёмки будут дороже, меньше - смотреть будет неприятно. Так что 24 кадра - это скорее не физиология, а экономика. То же аниме делают из 12 кадров, но воспроизводят уже с частотой 24 кадра - каждый кадр воспроизводят два раза.

сэр Сергей 17.03.2017 14:03

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
капитан Немо,
Цитата:

Сообщение от капитан Немо (Сообщение 668812)
эта частота не наиболее комфортная для человека. Просто при этой частоте смена кадров уже не так бьёт по глазам. Делать больше кадров - съёмки будут дороже, меньше - смотреть будет неприятно.

Не располагаю знаниями в области коммерческой составляющей вопроса, однако поспорю, все же.

Немецкий психолог Макс Вертгеймер во Франкфуртском университете вместе с Куртом Коффкой и Вольфгангом Келлером провел исследование восприятия движущихся изображений.

Они описали так называемый Фи-феномен, суть которого, в общем, в том, что два источника света загорающиеся с разным интервалом воспринимаются человеком по-разному.

Вертгеймер установил в эксперименте, что человек воспринимает частоту 10 - 12 кадров как отдельные картинки. При увеличении частоты моск воспринимает изображение, уже, как движущееся.

Расчет комфортной частоты Вертгеймера примерно соответствует форматам 24, 25 и 30 fps.

И как мы знаем из истории кино формат 24fps был установлен с появлением звука в кино.

Он давал не только наиболее комфортную картинку, но и позволял точно вычислять монтажные склейки:

24 кадра - секунда, 12 кадров - пол секунды - очень удобно. Особенно при сведении звуковой дорожки.

На этом основывались инженеры, которые и построили устройство синхронизации звука и видеоряда.

Потом был принят этот стандарт 24 кадра в секунду.

З.Ы. Тут, еще и техническая проблема: выдержка при съемке должна быть вдвое больше частоты кадров. Только в этом случае мы получим комфортное изображение.
При увеличении частоты не всегда удается обеспечить условия для создания комфортного изображения при соответсвующих значениях выдержки.

Воть, поэтому, увеличение частоты используется не столько при съемке, сколько в постпродакшн.

З.З.Ы. Я думаю, что все проблемы, связанные с увеличением частоты носят технологический характер и со временем будут решены.

автор 17.03.2017 14:19

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Частота 24 кадра в секунду выбрана не случайно, всё дело в том, что постоянная времени глаза человека 25мкс. Другими словами, мы с вами видим не непрерывный поток, а с прерываниями. Те же 24 кадра плюс пауза между ними. Отсюда 24 кадра в секунду оптимально синхронизируются со зрением, не вызывая побочных эффектов в виде головной боли от перенапряжения зрительного аппарата от просмотра.

сэр Сергей 17.03.2017 15:01

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
автор,
Цитата:

Сообщение от автор (Сообщение 668819)
Частота 24 кадра в секунду выбрана не случайно, всё дело в том, что постоянная времени глаза человека 25мкс. Другими словами, мы с вами видим не непрерывный поток, а с прерываниями. Те же 24 кадра плюс пауза между ними. Отсюда 24 кадра в секунду оптимально

Єто, уже вопросы физиологии, в общем-то, подтвержденные Фи-феноменом и расчетами Вертгеймера...

Эйнштейн 20.03.2017 17:33

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
Никто и не говорит, что в этих сериалах плох визуальный ряд (в плане качества видеосъёмки).

Ещё как говорят. Даже моя бабушка может по паре секунд определить чьего производства сериал))
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
И это то, к чему, казалось бы, всем следует стремиться.

Зачем?
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
Все современные кинематографичные видеоигры, как я писал ранее, уже лет 5 как пытаются перебраться в 60 fps,

А вы не задумывались, что игры - это не кино?
Они могут быть кинематографичными, но не более.
В играх это имеет смысл, потому что зритель - игрок, он решает.
В кино зрителя волнуют совсем другие вещи, излишняя частота кадров его лишь отвлекает с общего настроя на детали.

Тот же Хоббит с 48fps сразу стал похож на телепостановку, весь хромакей стал очевиден, а грим - до боли бросающимся в глаза.
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
а анимация уже с начала нулевых годов проигрывается в 60, и никто не воспринимает это с негативом, никому не приходит в голову вырезать лишние кадры.

У вас может быть шок, но все анимационные мультфильмы всё так же проигрывают в кинотеатрах в 24-25fps :)
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668788)
Единственная мотивация ограничивать число кадров на отметке в 30 — производительность компьютеров, так как вдвое больше кадров требуют банально вдвое больше ресурсов в секунду на их рендеринг.

Нет, просто любителям классического кино смотреть это банально неприятно. И пока таких большинство в кинематографе (слава богу) - ничего не изменится.

Перекапыватель 20.03.2017 18:47

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Зрителю глубоко фиолетово какое количество кадров в фильме.
Глупейшее утверждение. Значит, вы не видели специальные версии фильма "Чужой", где из-за частоты кадров смотрится, как совершенно другое кино - как какой-то телеспектакль или старый российский ситком. Хоррор сцены из-за этого какие-то абсурдные. Рекомендую найти и ознакомиться.
Фпс играет большую роль. Многие режиссёры высказывали мнение на эту тему, они могли склоняться к тому или иному фпс, но никто не говорил, что зрителю плевать на частоту кадров. Никому не плевать. Плевать можно только на сам вопрос - мол, не хочу и не буду изучать, что это такое, но перегиб зритель сразу же заметит - сознательно или нет, подумав, что проблема оператора или монтажа.

Вот где повышенный фпс мог бы вырулить, как мне кажется, это если бы Найшуллер снимал "Хардкор" и прочие свои шутеры от первого лица более плавно, как в играх, а не в угоду реализма - дёрганно.
Всё-таки высокий фпс для игр решает не только из-за интерактивности игрока - ведь наблюдать, как играет человек, тоже приятно глазу - следовательно в определённых ситуациях высокий фпс может прийтись очень кстати. В том же виде от первого лица или от третьего.

Возможно, высокий фпс может ещё выстрелить в компьютерных мультфильмах или при обилии спецэффектов в движении, но хз, глубоко в этот вопрос не копал.

сэр Сергей 20.03.2017 19:03

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Перекапыватель,
Цитата:

Сообщение от Перекапыватель (Сообщение 669099)
Глупейшее утверждение. Значит, вы не видели специальные версии фильма "Чужой"

Очевидно имелось в виду то, что обычный, рядовой зритель не в курсе про скорость съемки и воспроизведения, он, вообще об этом не задумывается.


Цитата:

Сообщение от Перекапыватель (Сообщение 669099)
вы не видели специальные версии фильма "Чужой", где из-за частоты кадров смотрится, как совершенно другое кино - как какой-то телеспектакль или старый российский ситком. Хоррор сцены из-за этого какие-то абсурдные. Рекомендую найти и ознакомиться.

Так, о чем я и говорил - становится заметно то, чего не надо бы, чтобы зритель замечал. Уходит естественность изображения и лезут "рога" - видна декорация, павильонный свет, хромокей, проекции и прочее.

ФуфелПятцатьТриСемцать 20.03.2017 22:33

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668790)
Стали видны и различимы вещи, которые, так скажем, выдают подделку.

Ну, если бы вы смотрели спектакль сидя не в зале, а прямо на сцене, то отлично различили бы, что на актерах костюмы не с позолотой, а с мишурой, на их лицах толстый слой грима, глаза и губы подведдены, вокруг не настоящая, мебель, в тарелках бутафорская еда и т.д.

Аналогия понятна, вот только в кино декорации могут быть настоящими — и мебель, и еда, и одежда, и поведение действующих лиц должно быть аутентичным. Сколько было построено специально для фильмов крепостей, кораблей, воссоздано отдельных улиц и даже городов, вроде Ватикана, реалистичнее некуда.

Цитата:

Сообщение от капитан Немо (Сообщение 668812)
эта частота не наиболее комфортная для человека. Просто при этой частоте смена кадров уже не так бьёт по глазам.

а также:
Цитата:

Сообщение от автор (Сообщение 668819)
Отсюда 24 кадра в секунду оптимально синхронизируются со зрением, не вызывая побочных эффектов в виде головной боли от перенапряжения зрительного аппарата от просмотра.

Какая-то мифологизация 24 кадров. Практика показала, что люди могут часами играть в полноэкранные видеоигры в 60 fps и более с совершенно разным поведением игровой камеры и не испытывать какого-либо дискомфорта, убедиться в этом можно в любом время, зайдя, например, на Twitch.tv. Хотя, возможно, во времена ЭЛТ-телевизоров (и мониторов) или других с некачественной дешёвой матрицей и подсветкой действительно бывали подобные проблемы, но сегодня их точно нет.

Цитата:

Сообщение от Эйнштейн (Сообщение 669089)
В кино зрителя волнуют совсем другие вещи, излишняя частота кадров его лишь отвлекает с общего настроя на детали.

Это уже вопрос задумки. Зрителя и в «обычном» кино вполне отвлекает плохо поставленный свет, в чём я не раз убеждался, или непонятно к чему взятый уродливый ракурс, искажающий лица людей и предметы, например, в полумраке или на фоне неподходящих цветов. Это же не означает, что нужно избавляться от цветов, от яркого света или темноты. До сих пор иногда появляются чёрно-белые картины, или с иным цветовым фильтром, чтобы зритель специфически воспринимал видеоряд. Всё это вполне способно отвлечь. Меня, например, чёрно-белые картины сразу отталкивают, хотя бы потому что в них приходится напрягать глаза.
Цитата:

Тот же Хоббит с 48fps сразу стал похож на телепостановку, весь хромакей стал очевиден, а грим - до боли бросающимся в глаза.
Проблемы хромакея и грима.
Цитата:

У вас может быть шок, но все анимационные мультфильмы всё так же проигрывают в кинотеатрах в 24-25fps
Про это я знаю как про факт, но причин не знаю. Так или иначе, до совсем недавнего времени (лет 10) речь шла о жёстких технических ограничениях.

Цитата:

Сообщение от Перекапыватель (Сообщение 669099)
специальные версии фильма "Чужой", где из-за частоты кадров смотрится, как совершенно другое кино - как какой-то телеспектакль или старый российский ситком. Хоррор сцены из-за этого какие-то абсурдные.

В этой ситуации дело тоже в съёмках и обработке видео. Если сегодня взять старый фильм с ненастоящей графикой — годов 30-х или 40-х, да даже начала 80-х — там невооружённым глазом будет видна искусственность происходящего. С 3D-моделями то же самое — то у них (у гуманоидов) мимика отсутствует, то двигаются не по законам физики, а то и вовсе озвучены ужасно.

Вспоминается игра про «чужих», которая вышла пару лет назад.

Всё нарисовано; качество, конечно, не натуральное. Но придраться к 3D-модельке монстра сложно.

---

В целом, как я понимаю, многих из присутствующих 24 кадра в кино вполне устраивают и они не жаждут увеличения этого числа. Аргументы — в духе того, что просто непривычно, некомфортно, и большинству так же. Хотя за большинство я бы не говорил… А если были какие-то исследования, подтверждающие оптимальность числа «24», тогда непонятно, почему те же документальные съёмки, сериалы и видеоигры с высокой частотой кадров принимаются людьми как данность. В общем, я нежелание переходить на 48 (или 60) кадров воспринимаю как консерватизм. Плюс пока есть возможность экономить на качестве декораций, грима и так далее, на них будут экономить.

И на всякий случай добавлю, что переход на высокую частоту кадров не означает тотальный запрет делать меньше. Это лишь инструмент для повышения «качества картинки» там, где основную роль играет красиво анимированный видеоряд (потому что на обычных людей в 120 fps и более можно посмотреть, выглянув в окно).

Эйнштейн 21.03.2017 01:58

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 669115)
Это уже вопрос задумки. Зрителя и в «обычном» кино вполне отвлекает плохо поставленный свет, в чём я не раз убеждался, или непонятно к чему взятый уродливый ракурс, искажающий лица людей и предметы, например, в полумраке или на фоне неподходящих цветов. Это же не означает, что нужно избавляться от цветов, от яркого света или темноты.

Всё так и есть!
Хреново поставленный свет - зритель меньше верит в происходящее.
Плохой ракурс - зритель уже думает: "А не на российское ли кино я часом пришёл?"
Много фпс - "ёмаё, что за пизд*ц, я же на кино вроде пришёл..."
Современный зритель очень насмотрен, любое отклонение от нормы будет воспринято в штыки.
С 3Д вот Аватару повезло, но опять же теперь это сугубо прихоть студий, чтобы брать больше денег за билет. У меня среди знакомых нет ни одного фаната трехмерного изображения.

Вячеслав Киреев 21.03.2017 05:25

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 669115)
А если были какие-то исследования, подтверждающие оптимальность числа «24», тогда непонятно, почему те же документальные съёмки, сериалы и видеоигры с высокой частотой кадров принимаются людьми как данность.

В играх большая частота кадров даёт плавность движения там, где это необходимо. Например в тетрисе падение фигурки может быть спрайтом в 120 кадров, потому что движение этой же фигурки при 12 или даже 24 кадрах будет более-менее дёрганым и неприятным для восприятия.
Короче - всё зависит от обстоятельств, целей и задач. Огульно утверждать что 120 лучше чем 24 - просто глупо.

сэр Сергей 21.03.2017 09:15

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
ФуфелПятцатьТриСемцать,
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 669115)
Аналогия понятна, вот только в кино декорации могут быть настоящими — и мебель, и еда, и одежда, и поведение действующих лиц должно быть аутентичным.

Это да. Но в натурных декорациях снимают не так, уж и часто. Это связано со многими финансовыми и организационными проблемами. Во многих, допустим, дворцах, крепостях, замках и т.д. - музеи, учреждения, частные владения и т.д. И, потом, узнаваемые места не всегда соответствуют замыслу.

Вспомните сколько всего было снято в несчастном Алупкинском Воронцовском дворце. Когда возникают очертания его архитектурных элементов все его сразу узнают и уходит естественность атмосферы, аутентичность происходящего.

На Западе подобных мест 1.000.000. Даже наши крутенькие в той же "Игре престолов" сразу узнают где там Кипр, где Мальта, а где Лазурный берег.

Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 669115)
Сколько было построено специально для фильмов крепостей, кораблей, воссоздано отдельных улиц и даже городов, вроде Ватикана, реалистичнее некуда.

Были построены декорации, а не настоящие замки и крепости и города. В близи они выглядят совсем не так, как на экране.

Ну, хорошо. Бог с ним, построили вы декорацию, реалистичнее некуда...

Но как быть с проекциями?

сэр Сергей 22.03.2017 18:17

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Эйнштейн,
Цитата:

Сообщение от Эйнштейн (Сообщение 669128)
С 3Д вот Аватару повезло, но опять же теперь это сугубо прихоть студий, чтобы брать больше денег за билет. У меня среди знакомых нет ни одного фаната трехмерного изображения.

Ну, сколько я знаю, технологический прикол "Аватара" не столько в 3D, сколько в том, что фильм снимался в виртуальной студии, а не на обычном хромокее.

Вячеслав Киреев 22.03.2017 18:31

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 669247)
фильм снимался в виртуальной студии

Это студия, которая существует только в компьютере?

сэр Сергей 22.03.2017 18:46

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Вячеслав Киреев,
Цитата:

Сообщение от Вячеслав Киреев (Сообщение 669248)
Это студия, которая существует только в компьютере?

Не совсем так. Это реальная хромокей-студия с комплексом на базе компьютера.

В студии создаются хромокей-модели.

Устанавливается две - три камеры по планам. Камеры статичны, оно подают на компьютер крупность плана, а так же данные по фокусу, диафрагме, выдержке, освещенности.

Компьютер заводит проекцию фона(в том числе и на пол) и проекции предметов (например, скал или деревьев) на хромокей-модели.

Актеры в костюмах и гриме работают в студии среди хромокей-моделей.

Компьютер создает виртуальные камеры (хоть десяток, но обычно меньше) которые двигаются и создают изображение пользуясь данными с реальных статичных камер.

Таким образом на выходе компьютер сразу формирует цельную картинку не требующую сложной обработки в постпродакшене. Что, естественно, удешевляет процесс.

Собственно, "Аватар" вошел в историю кино, как первый ПМ снятый в виртуальной студии.

До этого виртуальные студии использовались в основном на ТВ.

З.Ы. Первые виртуальные студии были очень сложными в обслуживании и требовали целой технической бригады.

Вначале 2000-х появились виртуальные студии на базе ПК (в России подобные делают в Новосибирске), которые может обслуживать один оператор.

сэр Сергей 22.03.2017 19:05

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Вложений: 2
Вячеслав Киреев, воть вам пример из ТВ

1) Ведущий в хромокей-павильоне за хромокей-моделью стола

2) Картинка, которую видит зритель

Арктика 25.03.2017 01:19

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668577)
Съемка-то все равно ведется в прежних форматах скорости - 24 кажра/сек для пленочных камер, 25 кадров/сек для цифровых PAL и 30 для цифровых камер NTSС

Съёмка кино
ведётся в олдскульном формате 24 кадра хоть на RED'e, хоть на ALEXE, хоть на PHANTOME.

PAL и NTFS тут не причём - это стандарты телевизионного сигнала.

Что касается большей частоты кадров, то это нафиг не нужная смена оборудования на новое и дорогое. И даже бред про "динамичные сцены", которые , якобы, нельзя снимать при 24 кадрах бредом и является, ибо это всё особенности зрения, моушенблёр и стрёмное тв-восприятие картинки высокой чёткости. Вся магия кино исчезает. Равно как с чикой лучше тусить в полумраке: не видно прыщиков, следов от резинок на коже и прочих неловкостей)) Ну, вы поняли.

Много кадров нужны только производителям оборудования, дабы заработать. Равно как и тв-формат 4К и прочие мегагерцы и мегапиксели.

сэр Сергей 25.04.2017 10:00

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Арктика,
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 669414)
Съёмка кино
ведётся в олдскульном формате 24 кадра хоть на RED'e, хоть на ALEXE, хоть на PHANTOME.

А я где-то сказал, что это не так?
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 669414)
PAL и NTFS тут не причём - это стандарты телевизионного сигнала.

Что такое NTFS? Я говорил о системе NTSС и камерах в ней работающих.

Арктика 25.04.2017 18:27

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 673739)
А я где-то сказал, что это не так?

Разумеется, иначе я вам ничего бы и не писал. Вот цитата:
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 668577)
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 668508)
Хочу задать вопрос: как вы относитесь к 30, 48, 60 (72, 100, 120) кадрам в кино? За этим будущее? Если нет, то почему нужно держаться за устаревшее вместе с киноплёнкой прошлое?

Съемка-то все равно ведется в прежних форматах скорости - 24 кажра/сек для пленочных камер, 25 кадров/сек для цифровых PAL и 30 для цифровых камер NTSС

Кино снимается 24 кадра и на цифровых камерах в том числе, форматы развёртки тут вообще ни при чём. Если имеется в виду контент для ТВ, то сериалы и тв-фильмы снимаются в прогрессиве и на западе и у нас (25/30 кадров). На старом оборудовании разве что самые убогие ситкомы фигачат, но это и не кино. У старых форматов качество слишком унылое, в сравнении с современной "высокой чёткостью".

Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 673739)
Что такое NTFS? Я говорил о системе NTSС и камерах в ней работающих.

Это я перепутал с аббревиатурой файловой системы. По-напридумывают фигни блин

сэр Сергей 25.04.2017 18:35

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Арктика,
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673831)
Разумеется, иначе я вам ничего бы и не писал. Вот цитата:

Разумеетсяч другое - я не сказал ничего такого. А цифровые видеокамеры привязаны к формату развертки. Это медицинский факт, хоть вы изругайтесь, хоть застрелите меня.
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673831)
Кино снимается 24 кадра

А я сказал иначе?!!!!!
Нет. Я не сказал, что кино снимается с другой скоростью.

Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673831)
форматы развёртки тут вообще ни при чём.

А где я сказал, что они причем?

Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673831)
Если имеется в виду контент для ТВ, то сериалы и тв-фильмы снимаются в прогрессиве и на западе и у нас (25/30 кадров).

Вот в том-то и вопрос. Но это никак не опровергает мои слова...

Дело в том, что современные монтажным системам в принципе все равно. Тот же Премьер, там запросто задается частота кадров необходимая на выходе.

А, воть, старые компромисски, например, заточенные на 25 кадров PAL были чувствительны к NTSСшной 30 кадровой сорости. При рендеренге завивсали и выдавали брачок на "лишних" кадрах

Кирилл Юдин 25.04.2017 19:57

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Я вам так скажу, когда будете писать очередной сценарий, самое главное - указать с какой частотой кадров необходимо всё это снимать. Ведь это самое наиважнейшее, что входит в задачу сценариста!

автор 25.04.2017 20:23

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от ФуфелПятцатьТриСемцать (Сообщение 669115)
Какая-то мифологизация 24 кадров.

Это банальная физиология. Изучайте детально вопрос, перестанете нести хню.
Также поймёте разницу между частотой кадров съёмки кино и частотой обновления ТВкартинки и что к чёткости и детальности самой картинки на экране частота кадров имеет опосредованное отношение.
Про 4К узнаете.

Арктика 26.04.2017 14:37

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 673833)
Разумеетсяч другое - я не сказал ничего такого. А цифровые видеокамеры привязаны к формату развертки. Это медицинский факт

:) вопросов больше не имею.

p.s.
Камеры снимают любое кино хоть в PAL, хоть в NTCS, бороздя просторы океана. Для инетиков и мемасиков выдают понятно сразу в web 15 fps, они же заточены.

Арктика 26.04.2017 14:39

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 673843)
Я вам так скажу, когда будете писать очередной сценарий, самое главное - указать с какой частотой кадров необходимо всё это снимать. Ведь это самое наиважнейшее, что входит в задачу сценариста!

Надо писать сценарии в NTCS 30 fps, как американские афтары. Ясно, что они пишут круто благодаря правильно выбранному формату чего то там..

Кирилл Юдин 26.04.2017 15:45

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673969)
Надо писать сценарии в NTCS 30 fps

Тут как-то разрешение обошли стороной, а это ведь тоже крайне важно для сюжета. Не верите, сами посмотрите какая разница. Ну просто совсем другое кино получается:

сэр Сергей 26.04.2017 16:50

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Арктика,
Цитата:

Сообщение от Арктика (Сообщение 673967)
вопросов больше не имею.

То есть я - дурак? Ладно :happy:

Попробуйте записать эфирный мастер в разных системах ну, там, программу в PAL, а следующую за ней сериальную серию в NTSC...

Впрочем, записать такой эфирный мастер у вас не выйдет технически. Разве несколько мастеров в разных системах.

А, потом, соберите эфирную дорожку на сервере где все будет в разнобой - одно в PAL, другое в NTSC...
Выдайте в эфир и предоставьте зрителю возможность им насладиться...

Ведь, как пишет камера неважно и я - дурак :)

Арктика 26.04.2017 20:27

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 673980)
Тут как-то разрешение обошли стороной, а это ведь тоже крайне важно для сюжета. Не верите, сами посмотрите какая разница. Ну просто совсем другое кино получается:

:happy::happy::happy:

утащу себе, пригодится :)

Арктика 26.04.2017 20:31

Re: Параметр fps влияет на кино?
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 673988)
То есть я - дурак?

Нет, но пишите какую то лютую чушь, устраивай хайп на ровном месте. Я не знаю как донести до вас, скажем так, неточность ваших формулировок. Я их читаю и вижу чушь, вы считаете, что всё хорошо. Отлично, на этом можно и остановиться. Гуманитарии всех стран соединяйтесь, это не физика, а искусство, в колонну за тарковским в светлое будущее вперёд!

Поэтому какие могут быть вопросы?


Текущее время: 07:35. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot