Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Свободный форум (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Вредные советы (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=3579)

Роман Артман 18.09.2011 08:43

Вредные советы
 
Решил написать книгу для таких, как сам - молодых сценаристов и рьяных писателей.

Начинаю публикацию прямо здесь и сейчас:

Не Смешить, Не пугать и Не вызывать слезы сострадания — это есть основной путь к провалу.

Опытным сценаристам, ЧИТАТЬ ЗАПРЕЩАЕТСЯ!

КНИГА ДЛЯ молодых сценаристов и режиссеров.
По мотивам книг Остера и Митты.

Как написать сценарий провального фильма.

Недавно ученые открыли, что на свете бывают молодые сценаристы которые
все делают наоборот. Им дают полезный совет: «Напишите грамотный логлайн» - они берут и не пишут. Им говорят: « Попробуйте правильно составить синопсис - они тут же начинают писать сценарий. Ученые придумали, что таким сценаристам нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно.


Вредные советы:

1.Никогда не задумывайтесь о грамотности написания сцен и диалогов… Не ваше, это королевское дело – прикажите и рабы исправят.( Перво-наперво: заведите грамотных и образованных рабов)
2.Не относитесь серьёзно к подбору материла к сценарию… Какая разница, вы гениальны и можете написать хоть «чёрта лысого».
3.Никогда не пишите логлайн до начала работы над сценарием. Говорят, это плохая примета Логлайн необходимо писать после сценария и долго подгонять его под готовую провальную схему. Если вы, напишите грамотный логлайн по всем требованиям, и как положено в самом начале работы над сценарием, то вам уже и делать вроде нечего… А так!!! Столько, препятствий! Столько, проблем! Одним словом натворили и творим дальше.
4. Схема построения логлайна:
• протагонист (ваш герой) = очень сильный и мудрый и сам чёрт ему не брат
• антагонист (ваш плохой парень или препятствие) = маленький и жалкий
• равновесие и покой (что делает из героя табурет) = не хочет терять своё спокойствие
• концовка (что случится?) = подробно опишите, что случится
Пример:
Логлайн к фильму »З. Р.» = догадайтесь сами.
Старик – бывший чемпион мира по боксу не слазит с дивана и не ловит золотую рыбку. Трухлявая Бабка рыдает над разбитым корытом, все оставшиеся 50 серий. (Можно и 100 - всё равно никого нет)

(продолжение следует )

Нарратор 18.09.2011 09:56

Re: Критикуй. Часть 2
 
Ну чё... Неплохо. Давайте продолжение.

Сашко 18.09.2011 12:33

Re: Критикуй. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Роман Артман (Сообщение 358180)
( Перво-наперво: заведите грамотных и образованных рабов)

Противоречите себе же - это полезный совет.


Цитата:

Сообщение от Роман Артман (Сообщение 358180)
Никогда не пишите логлайн до начала работы над сценарием.

Опять же полезный. Не надо писать логлайн до начала работы над сценарием.


Цитата:

Сообщение от Роман Артман (Сообщение 358180)
не слазит

:drunk:

Сашко 18.09.2011 12:34

Re: Критикуй. Часть 2
 
Но направление интересное - написать такой труд.

Ого 18.09.2011 13:01

Re: Критикуй. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Сашко (Сообщение 358203)
Но направление интересное - написать такой труд.

Абсолютно верно. Предлагаю коллективное творчество. С каждого по абзацу - и пособие готово. ТОлько нужно обосновывать каждый постулат.
Например.
Поскольку зрители бывают разные и каждому хочется себя ассоциировать с героем фильма, следует героев вводить как можно больше. Так, чтобы даже самый уникальный зритель нашел на экране свое воплощение. Начинающие, могут подумать, что за счет добавления лишней сотни героев, может раздуться сценарий и его не захотят читать. Это не так. Любой редактор, едва увидев какое неслабое число героев в вашем сценарии, сразу же смекнет, что тут пахнет шедевром и непременно изучит все от корки до корки.
Но не следует полагаться только на число героев. Важно помнить, что у каждого из них должна быть минимум одна мегацель. А еще лучше, если целей несколько. И пусть они противоречат друг другу, именно так и создастся конфликт. Причем, если цели максимально противоположны, то и кофликт получится яркий, запоминающийся. Как пример, герой хочет спасти мир от ядерного взрыва и посвящет до обеда все свои силы именно этому. А вот после обеда у него должна появиться альтернативная цель - стереть мир с лица земли. Любой зритель неотрывно будет следить, что же герой успеет сделать скорее - разве не так?!

Нарратор 18.09.2011 13:10

Re: Критикуй. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Сашко (Сообщение 358202)
Не надо писать логлайн до начала работы над сценарием.

Почему?
А я считаю, что если автор не в состоянии сформулировать в паре строк о чём собирается рассказывать - то не стоит и начинать писать сценарий.

Санчес 18.09.2011 13:42

Re: Критикуй. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Нарратор (Сообщение 358205)
Почему?
А я считаю, что если автор не в состоянии сформулировать в паре строк о чём собирается рассказывать - то не стоит и начинать писать сценарий.

Присоединяюсь к вопросу. Думается, сочинитель на первоначальном этапе должен знать, о чем его история.

Сашко 18.09.2011 13:48

Re: Критикуй. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Нарратор (Сообщение 358205)
А я считаю, что если автор не в состоянии сформулировать в паре строк о чём собирается рассказывать - то не стоит и начинать писать сценарий.

Согласен, надо знать, кто, куда и во имя чего рвет. Я имел в виду, что это не обязательно - сесть и придумать логлайн. Это рабочий инструмент для, скажем так, презентации проекта заинтересованным в проекте людям.

Вот на одном проекте в пакет документов обязательно надо сдать и аннотацию к серии. Причем это надо не редактору студии (там все начинается с синопсиса), а заказчику сериала, чтобы у него было представление, что за история, чтобы не читать полностью синопсис и сценарий. То есть аннотация пишется уже как пост фактум к написанному сценарию.

На другом проекте все начинается как раз с аннотации - сначала 2 абзаца сдайте, если пройдет, то давайте дальше синопсис и т.д.

Нарратор 18.09.2011 13:53

Re: Вредные советы
 
Обилие событий, предполагающих грандиозные спецэффекты - верный залог успеха сценария. Продюсеры, руководствуясь стремлением дать зрителю больше зрелищ - передерутся меж собой за подобный сценарий.

Нарратор 18.09.2011 13:57

Re: Вредные советы
 
Работая над сценарием, автор помни - твой гонорар составляет от 2 до 5% от бюджета фильма.
Следовательно: чем дороже фильм, тем жирнее гонорар.

Сашко 18.09.2011 14:25

Re: Вредные советы
 
Автор, все, что ты написал, есть само совершенство. Никогда не соглашайся переделывать свое творение. Если у кого-то есть претензии, то это их проблема, но не твоего сценария.

Имей в виду, что все редакторы, критики если не хвалят, а ругают, то они хотят тебе только зла. Эти бездари завидуют тебе, что это не они написали такой сценарий.

Таиса Тула 18.09.2011 14:42

Re: Вредные советы
 
Автор, никогда не соблюдай сценарный формат! Приведение твоего сценария к общепринятым канонам оформления сделает его похожим на другие – твой гениальный сценарий потеряет индивидуальность!

Чтобы продюсеры обратили внимание именно на твой сценарий – фантазируй! Музыкальное и видео сопровождение приветствуется. Яркие иллюстрации в тему, авторские рисунки и разноцветные шрифты помогут передать уникальность твоего авторского мировосприятия. Оригинально смотрятся сценарии, выполненные в форме коллажей, аппликаций, батика, росписи по обнаженному телу.

Санчес 18.09.2011 14:44

Re: Вредные советы
 
Добавлю:
Все законы драматургии, расписанные 100 лет назад, безнадежно устарели.

Нарратор 18.09.2011 14:58

Re: Вредные советы
 
Особо приветствуются сценарии с подробным описанием интерьеров и одежды персонажей, а так же с обширными указаниями оператору. Поскольку экономят массу времени художникам по костюмам, декораторам и операторам соответственно.
Кроме того, эти описания характеризуют вас как автора опытного, отвественного и не новичка в кинематографическом ремесле. Продюсеры будут ставить такой сценарий в пример остальным - пример того, как надо работать настоящему профессионалу.

Сашко 18.09.2011 15:14

Re: Вредные советы
 
Не стоит забывать, что судьба фильма в ваших руках. Поэтому надо чаще писать, где какой план, как движется камера и, самое главное, какие чувства в это время испытывает герой. Чувства героя можно показать одной важной фразой:

в глазах героя страх

в глазах героя сомнение

в глазах героя радость и счастье

в глазах героя умиление

И т.д.

Если при этом герой повернется туловищем (обязательно указать, куда), то вам, как автору, цены не будет.

Опять же - больше ремарок. Лучше, если они на абзац - любой актер может запороть прописанные тобой, автор, диалоги. Поэтому ремарки, ремарки и еще раз ремарки!


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot