Цитата:
|
Не поленился прочитать всю ветку снова, коллеги, и пришел к выводу, что все обсуждение - прекрасный материал для сценария! :)
Мистический чернокомедийный триллер. Некий человек - Дракон в пальто, член известной для многих, но таинственной для других многих, организации GSC озабочен получением важного документа - "Лучшего и Единственного Синопсиса". Данный документ, по легенде, содержит Знание. Что это за Знание, Дракон в пальто не представляет, но тем не менее собирается выплатить 50 тысяч монет принесшему документ. Дракон оставляет в специальном месте сообщение. Толпа сталкеров узнав об этом отправляется в путь. Все бы ничего, но все сталкеры - слепые. Они никогда не видели друг друга и не увидят, в дальнейшем. В результате, дорога становится непредсказуемой и богатой на события. Здесь есть и битвы со злодеями (Гросс, продд) которые пытаются подвергнуть сомнению целесообразность миссии. И постоянно невесть откуда-то появляющиеся сталкеры-новички, отвлекающие основную массу вопросами, ответы на которые таинственный Дракон дал еще в самом начале. И споры о происхождении слова "сталкер" или о таинственной "целевой аудитории", заставляющие путников уходить куда-то в сторону. И добрый IT-волшебник Андрей Черзон, пытающийся искренне помочь слепым и неорганизованным сталкерам. Услышат ли они Андрея? Найдет ли кто-то "Лучший и Единственный Синопсис"? И чем закончится вся эта история? Смотрите на экранах ваших мониторов! 26.04.08. ps. все совпадения случайны! то есть, абсолютно все совпадения случайны!! случайнее - некуда! :happy: :happy: :happy: |
Цитата:
сборник можно скачать на офф.сайте (тока он че-то глючит сегодня) или здесь: http://ic4u.ru/strelok/stalker_litkonkurs2.zip обратите внимание- там пять частей (в оглавлении пятая чуть дальше первых четырех). еще где-то мне встречалось произведение, называлось что-то типа "История игрока - История Меченного", тоже описание прохождения, причем от двух лиц, но кажется она не закончена. где лежит- не помню, ищите через гугль. |
Валентинус
спасибо. гляну. вполне, возможно было бы разумно не синопсис просить, а 10 стр. сценария возможного фильма на тему сталкера + общее описание концепта и идеи. написать синопсис, конечно, можно, но только под заказ надо все таки равнятся на требования и пожелания заказчика, а они тут несколько размыты. |
Задать определённые рамки синопсиса и сценария к фильму они не могут, так как сами не понимают в этом вопросе ничего. Если они полагают что игроки их выведут на какие либо интересные и правильные новые идеи и направления то ошибаются – чистый геймер просто играет и не способен к какой либо генерации новых идей.
«Дракон в пальто» (пардон за переход на личности) явно какой-то театрал и о игровой практике не имеет даже отдалённого представления. В ближайшее время я размещу на форуме свое видение экранизации шутеров. Где и будут даны ответы на все поставленные здесь вопросы. Прежде чем приступить к написанию синопсиса к шутеру нужно решить кое какие теоретические проблемы. PS. Мистер Клипус не надо воспринимать все слишком серьезно, я же пошутил. Конечно я не собираюсь брать по сто евро за букву…..пожалуй по двести возьму, с учетом вашего мнения по этому вопросу! Нужно же прислушиваться к здравой критике! Спасибо господин Клипус! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
ШЭВ
Не знаю что такое чистые геймеры, если "отцы", то их не так уж и много, в основном они режутся в онлайн (КС к примеру). И сюда вообще не заходят. Такой геймер и пытаться не станет ничего писать и на предложение по Сталкеру просто не откликнется. Людей способных генерировать удачные идеи вообще не так уж много, и геймер (даже чистый) вполне может быть таким человеком. Другое дело, что среди геймеров много молодежи с отсутствием достаточного опыта. Но это опять-таки касается вообще всех молодых авторов. Цитата:
Цитата:
Цитата:
:happy: Цитата:
:pipe: |
Цитата:
|
Добрый всем вечер!
Вот читаю я тут Ваши демагогии и хочу сказать, Что лучше разговоров лишних - синопсис написать. :yes: Буквально 15 минут назад я закончил свой синопсис и отправил на конкурс. У меня получился он из двух частей, как я выше и писал, правда с некоторыми изменениями, почти в пять страниц. Всем желаю вдохновения и удачи на конкурсе!!! И огромное спасибо моей музе - моей Любимой девушке Марине! Ей я и посвящаю свой синопсис. :blush: |
Хоть я и «Некто» или для умных «Никто» но от возмущения хочу вот что сказать: дорогое «чудо» (и другие) я не понимаю чего вы добиваетесь!.. :argue:
Нет, конечно, задача «пойди туда незнамо куда» не всем понравится… :doubt: Но! Здесь ведь не так!.. :no: Здесь: зона, сталкеры, Чернобыль, аномалии и т.д. и т.п. А если вам этой свободы не надо, то специально для вас объясняю: в сюжете приветствуется непредсказуемость, драматизм и динамичность. То есть, какая-то непредсказуемая, драматическая и динамичная история со сталкерами в зоне отчуждения, в центре которой Чернобыль. Всё ясно? За работу!!! :fury: P.S. «Всевидящий» невероятное совпадение и сочетание!!! (потом :bye: поймёте). |
(продд)
1. Игра это шутер, а кино по шутеру просто не возможно по определению, это все равно, что кино по боулингу, не про самих спортсменов или соревнования, а именно про момент качения шара и разбив кегель. 2. Фанаты уже написали не одну кучу рассказов по миру игры, но это явно не профессиональный труд, компания хочет создать фильм по мотивам, обращается к сценаристам, которые совершенно не в курсе событий – порочный круг замыкается, получаем очередное гавно. 3. 100% доказано, что фильмы по играм это гавно: дум, сайлент хилл, хитман, томб райдер; но гавно безотказное вся целевая аудитория все равно сходит в кино, заплатит деньги, выйдет из кинотеатра поплюеться и пойдет домой; Вот основные вопросы возникающие при экранизации игры – возможно ли это в принципе и если да то кто этим должен занимиться. 1) На мой взгляд экранизация игр возможна, но при этом фильм должен обладать определенным своим свойством, отличным от других жанров кино. Этот новый жанр будет у нас обзываться «киношутер». Игра это не только момент разбивания кегля, не только рефлекс, но и смена внешней картинки, ситуации и подоплеки действия. В противном случае это превратилось бы в беспрерывную дро…о одного и того же. ЛОГИКА ДЕЙСТВИЯ – АЛЬФА И ОМЕГА КИНОШУТЕРА! Любая игра это прежде всего логика – действие и реакция на него. В зависимости от характера игры идет уже и окраска этой логической цепочки. Если попроще то шутер с упором на рефлекс и картинку если посложней то РПГ, дело вкуса. (замете женский пол не играет в логические игрушки) В киношутере в первую очередь должна быть четко выдержана логика действий и гораздо меньше лирики - примерно около семи довольно замкнутых в себе логсюжетов, объединение которых происходит уже как бы вторым ярусом логического действа, правда менее выраженном. При этом конечно из игры переходит подоплека действа и картинки, плюс спец фишки игры. (не когда бы не догадался что смотрю фильм по игре «Хитман» если бы не его лысая голова со штрих кодом – да, фильм конченный!) Не забываем что игра это для детей и настоящих мужчин. :) Должны безусловно присутствовать символы детских инфант-переживаний, да вот хотя бы слово гавно! :) (кстати как прекрасно это отработано в DOOM) Но а главное конечно это здравый смысл! 2) Словно опровергая свое первое утверждение ПРОДД заявляет, что вроде как все таки и можно было бы экранизировать да вот людей подходящих для этого дела не найти. Геймер не напишет сценарий так как он переживает игру но не понимает её, а профи….игра это ведь по сути своей завоевание превосходства, преодоление, проявление агрессии, уничтожение врага, ну а какой профессиональный литератор воспитанный на демократии, Толстом, Чехове и Тургеневе будет империалистом? Вот и получается вместо наемного убийцы Хитмана, какой то лох, а так как ему особо и заняться нечем, то тут как тут всплывает и двинутая на голову сучёнка! Дело то сводится по сути к эстетизации и логизму вышибания мозгов, фигурально выражаясь. Тут нужны на определенный манер мозги закроенные, посмею себе утверждать прежде всего генетической предрасположенностью. Основа сценария должен создать человек с определенным складом ума, а частности доработаны профессиональными сценаристами и художниками без нарушения общей концептуальной структуры. 3)100% доказано, что экранизацией игр занимались не те кому бы это стоило или они преследовали совсем другие, свои цели. Люди ждут а значит на что то еще надеются. Мне кажется что у этого проекта большой потенциал к успеху и дальнейшему продвижению, и не стоит кстати ровняться на какую то туфту как «Гнилой дозора». Из выше сказанного вроде как получается, что конкурс нужно было объявлять на «Аномалии зоны». К примеру: Описать нарушение временного континуума (классное словечко, довольно недавно его выучил :) его свойства, действие на кино героя и способы, средства его обнаружения и преодоления – сюжет. Или, представить радиационного мутанта, внешний вид, его слабые и сильные стороны, манера поведения, способы уничтожения – сюжет. Также интересные фишки. Все это сгодилось бы на тот же сериал. Спасибо, правда не думаю, что выше написанное, кому-то из конкурсантов поможет улучшить свой синопсис. |
А если недумаеш так зачем ты все это накатал?)
И это будет не кино по шутеру, а кино по идеи этого самого шутера. Идея про чернобыль с мутантами не каждый день появляется и грех будет не снять по ней фильма. А что до остальных фильмов по играм так скажите спасибо Уве Боллу. А какой будет фильм по "Сталкеру" зависит от конкретной цели. Если он изначально задумывается как пиар ход чтобы привлеч больше людей к игре, то фильм будет такой же как и дум и хитмэн и возможно даже как постал. Но если так, то зачем же тогда этот конкурс?! Для такой цели сошел бы какойто на коленке написанный сценарий. |
Мне кажется, нельзя делать копию с игры, ни в коем случае.
Игра достойно заняла свою нишу. Всё! Считаю... фильм должен быть о том, что могло бы случиться с героями в предлагаемых обстоятельствах. Должны быть обязательно новые герои. Фильм должен занять свою и только свою нишу. |
2ШЭВ: по-моему половина твоего поста это "волга впадает в каспийское море, а лошади кушают овес и сено", а вторая- просто некомпетентный бред.
ЗЫ не знаю уж, по игре ли снимался фильм Дельта Фос - Падение Черного Ястреба, или просто по тем событиям - но фильм меня потряс. При всей моей ненависти к американским агрессорам и аккупантам, я реально смотрел затаив дыхание и переживал за тех парней. А уж схожая с игрой музыка (!!!) и "графика" (окружающая обстановка - здания и т.п.) просто выворачивали мне душу наизнанку! ЗЗЫ А Анжелина Джоли- всем томб рейдерам - рейдер!! ЗЗЗЫ а женщины в логические игры играют- и еще как! |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, вопрос хозяину темы: синопсисы. сценарий это все хорошо а кто будет режиссером? :doubt: причем не сериала - такие спецы есть, правда в России, а вот кто будет снимать полный метр - как я уже говорил много страниц назад - мастеров экшна :shot: в России на пальцах одной руки хватит, еще и место останется, но не факт что кто-то из них будет свободным, хотя 6-15 лимонов вполне лакомый кусочек для реализации. :scary: Или за режиссуру возмется Сергей Григорович? :direc***: |
ШЭВ
Цитата:
Цитата:
Вообще предположение, что сценарий Хитмана написан каким-то профессиональным литератором воспитанным на классической литературе и потому неспособным написать сценарий боевика, это как говорится без комментариев... Я критиковать обещал, но не буду. Это все детский сад какой-то. |
Цитата:
|
Цитата:
Прочтите ВНИМАТЕЛЬНО условия конкурса хотя бы - там эти направления "всплывают" намного раньше. Может, еще что интересное для себя найдете. |
В дополнение к выше сказанному ВСЕ ЭТО сплошной ДЮДЮКТИВ-все что-то ищут и расследуют.На мой взгляд из всех произведений с натяжкой на все три направления указанные выше тянет "Дезертир"(более ЭКШН) и "Выбор оружия"(более детектив) ,но в обоих произведениях есть шикарное действие ,что положительно.Извините ,но в ДОМЕ НА БОЛОТЕ, ДОКТОР Хороший дядька ,но разговоры с зомби и химерой- это для меня не очень понятно! :doubt:
|
Цитата:
|
Клипус – «И это будет не кино по шутеру, а кино по идеи этого самого шутера».
Правильно, так оно и должно быть. Для тех кто не понял. Каждый понимает в меру своих возможностей. Устраивать тут мастер класс я не собираюсь. :haha: |
Во-первых… :boxing:
Мистер «шэв» хочу высмеять ваш бред по поводу геймеров-любителей. :haha: Да, не каждый геймер по вечерам читает Стругацких… Да, не каждый геймер с восхищением смотрит фильмы Тарковского… Да, не каждый геймер пройдя Сталкера упорно вдумываются в смысл своей концовки… Да, не каждый… Но такие есть. И их, не так мало как может показаться на первый взгляд… :tongue_ulcer: Во-вторых… :bruise: Цитата:
По-вашему чтобы вложить умную мыслю в фильм надо быть академиком!!! Да ^&*$&\@^(*)!!! Не надо!!! По-вашему, чтобы создать хорошую, интересную, захватывающею историю надо быть серьезным индюком!!! Да во все времена самых талантливых, умных и амбициозных людей привлекали невероятные, таинственные и запрещенные вещи!!! Да многие знаменитые люди (тот же Д. Глуховский создатель «Метро 2033») играют в компьютерные игры… И не потому что им хочется «порубится»… Нет… А потому, что это шанс побыть в другом мире… В другой реальности... В другой шкуре… P.S. «Просьба в этой теме не хамить и не устраивать разборок» ругаться :argue: больше не буду. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Валентинус
А вы режиссер? |
Валентинус А ты что, снимал уже чтото?
|
Цитата:
Цитата:
но очень хочу. ребята, только не надо бросать в меня сапогами типа "куда ты с ... в калашный ряд!". я уверен что могу снять интересное, захватывающее, драматическое кино, без бредятины и штампов, без скудоумного копирования игры, без тупых перестрелок и "взрыва вертолета". Кино, которое будет интересно всем, от пацанят, до зрелых мужей (и их подруг); с героями за которых будут сжимать кулаки и переживать до последней минуты. |
Валентинус
Каждый посетитель кинотеатра отсматривающий очередной блокбастер уверен, что снял бы гораздо лучше... Цитата:
Вы игру-то проходили? И прям без перестрелок? В общем, не морочьте голову себе и другим. Никто вас не даст снимать только потому, что вы уверены, что можете снять. Цитата:
Такого кино вообще не бывает, чтобы всем угодило. Дети как раз любят перестрелки и взрывы, не стоит об этом не забывать. :pipe: Вообще эту ветку давно стоит почистить. Чепухи много. |
Цитата:
Цитата:
ЗЫ а снять конечно же не дадут. а жаль :( |
Валентинус
Так сценарий у вас есть? А то получается вы просите пустить вас в режиссерское кресло (что само по себе несерьезно) и обещаете снять нечто возвышенное, как будто знаете точно что будете снимать. Если вы сценарист, то посылайте синопсис устроителям конкурса и ждите. А просить пустить вас в режиссерское кресло и при этом расписывать какой замечательный фильм вы снимете по меньше мере странно.. Ну пустили вас снимать (предположим) и дали сценарий. В котором нет ничего, о чем вы мечтали. Вы думаете, что вам позволят снимать наплевав на этот сценарий и положившись на ваше видение? |
Валентинус
За интересное, захватывающее, драматическое кино, без бредятины и штампов, без скудоумного копирования игры, без тупых перестрелок отвечает сценарист а не режессер. Если в сценарии это все есть, то режессер может только одно зделать - красиво это все снять. А про взрыв вертолета это ты зря :) вон в Call of Dudy 4, если кто играл тот видел как там в чернобыле между двух домов вертолет красиво упал :yes: |
Клипус
Кстати да, при упоминании о падении вертолета я сразу вспоминаю CoD4 и вертолет падающий в городском районе Припяти. Очень хорошо сделано, как он летит прямо на игрока, запертого на этом несчастном пятачке между домами. |
Цитата:
В любом случае, доверять проект дилетанту - рискованно, профессионалам в прочем тоже - экранизации других экшнов тому пример (хотя профессональный режиссер и даже крутой продюсер еще не есть гарантия успеха - пример: "Остров Майкла бея, при продюсерстве Стивена Спилберга"). Но думаю врялди кто доверит бюджет в 6 лимонов и выше начинающему. Тем более, экшна. Разве что вы на короткой ноге с инвестором, и у вас будут обеззоруживающие доводы в свою пользу. |
Цитата:
|
Цитата:
Предварительный сценарий "Без лица" (кто-то сомневается что это ЭКШН??????) был даже не похож на то, что сделал Джон Ву. Он его переделывал под себя. А чтобы сценарий был экшном тут нужен тандем, режиссера и сценариста. |
Цитата:
|
Некто, о чем речь вообще? Я абсолютно не противоречу вашим утверждениям! Вот к примеру и главный шутерист двадцатого века Гитлер, тоже вышел из народа! :friends:
Дракон, если вы проверите свою личку, то обнаружите сколько моих сценариев было экранизировано и соответственно сможете составить себе представление о моем авторитете в мире кино! :confuse: |
ШЭВ
Цитата:
|
а-а-а! чорт, закидали-таки сапогами! :bruise:
я же просто ответил на размышления одного из участников форума "а снимать-то кому? а снимать-то некому!", и предложил- если уж никого не найдете- возьмите меня ! :yes: |
Текущее время: 14:48. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot