Так, что такое синопсис я понял, но теперь еще пара вопросов.
Если это сериал, то синопсис писать на весь сериал, и сколько должно быть в нем серий? Второй вопрос, нащет листа персонажей. Там должны быть абсолютно все персонажи, или только главные? И последний вопрос о сценарии первой серии. Это должна быть такая расшыренная версия сенопсиса( типа со всеми диалогами, деталями и мелочами)? Например: Ктото там входит: -Ктото там: хай -Еще ктото-Здарова (Ктото там достает пехаль) -Ктото там: а теперь ты умреш! (Стреляет) |
Клипус, давайте, пока ещё не раздалась нецензурная брань, лучше я вас отошлю к предыдущим постам, где всё десять раз уже разжевано. Плюс в разделе "Библиотека" есть превосходная статья Кирилла Юдина, которая так и называется "Синопсис". А то боюсь как бы не пролилась молодая авторская кровь :happy:
|
Кстати вопрос - Сколько уже примерно прислано синопсисов(по фильму и сериалу). Просто интересно.
|
2 новички:
Господп читатели, учимся читать написанное другими (тем более ваши статусы на форуме подразумевают). Тогда будет меньше вопросов. |
Прочитано уже вагон. По существу моих вопросов ничего в теме не сказано. Я понимаю - фантазия, фантазия, пусть меня порвёт от вашей истории. Больше ж вы ничего не говорите. Я потому зарегистрировался и сейчас обращаюсь к вам с вопросом, чтобы определить хоть примерно свои шансы, потому что моим, предложенным вам сюжетом, неожиданно заинтересовались другие люди. Вот я и решаю за каким зайцем мне больше шансов угнаться. Уважьте, пожалуйста.
|
Цитата:
|
Пятьдесят на пятьдесят много. Пятьдесят надо разделить на количество участников и умножить на коэффициен талантливости. Вот тогда будет верно :doubt:
|
Цитата:
Ответ ранее подведения сроков конкурса таков: расчетом шансов и принятием решений за других мы не занимаемся. Или заинтересуемся Вашим сюжетом, или нет. |
Пардон, меня опять не поняли. Я не прошу сказать победит ли мой сюжет. Это было бы нелепо спрашивать и вы это понимаете. Меня интересует - имеет ли шанс заинтересовать вас история сложная, нелинейная, без разухабистого героя супермена, без всех этих комиксных примочек. Но в принципе я уже понял, вы опять не ответите. Вы ещё никому здесь не ответили. Это по меньшей мере не порядочно.
|
Цитата:
|
ОчарованНый*Странник
Цитата:
Хотя в принципие, Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну может все-таки скажите сколько примерно работ то уже прислали? А то думаю скока брать патронов к СВД( :shot: :scary: :happy: :happy: :happy: )
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На второй литконкурс было прислано тоже не так уж много работ. К тому же рассказы легче писать(в прозе прическу главного героя можно хоть всю страницу описывать, а в фильме надо все таки емче это делать). Да и рассказы многие присланные были маленькие довольно, а для сериала синопсис нужно писать побольше 1-2 страниц(даже в 10 шрифте не помещается). Но я думаю штук 70 на полный и 50 на сериал пришлют.
|
Цитата:
ЗЫ. К тому же, рассказы (хорошие рассказы, а не галиматью) писать очень сложно. |
Цитата:
Ибо синопсис по сути- пересказ сюжета. А в рассказе мало пересказать сюжет- нужно сделать это грамотно и красиво. ЗЫ На второй лит.конкурс было прислано более 300 рассказов. Из них порядка 30 достаточно больших, не считая нескольких практически книг (по объему). В сумме, все рассказы занимали более 50Мбайт (чисто тексты рассказа, в формате HTML) . Это по вашему "не так уж много"? :) |
Мне так и неответили, если это сериал, то сколько в нем должно быть серий. Может это где нибуть и было написано, но 20 страниц перечитывать нет сил, а в шапке это ненаписано, хотя должно быть.
И еще вопрос, в последней серии история должна быть полностью завершенная и разкрытая, или можно оборвать на самом интересном, чтобы был второй сезон?) |
Клипус, если уж Вам читать лениво, представляю, как будет лениво писать :)
По сути вопроса: количество серий должно быть кратно четырем - 4, 8, 12, ... 200... Конкретное количество серий определяется сюжетом и должно быть достаточным, чтобы полностью рассказать Вашу историю. История должна полностью завершиться в первом сезоне. Тот, кто будет писать сценарий сериала, обязательно оставит крючок на возможное продолжение, ибо иначе просто не бывает. |
Насчет рассказов я имел в виду лишь, то, что там в отличии от фильма можно многое расписать более подробно. В фильме такое нельзя - герой например вряд ли может давать огромный монолог. Поэтому многие люди возмущаются, что мол фильм по книге существенно уступает книге - все потому, что в фильм нельзя книгу уместить.
Игры в этом смысле лучше - игрок зачастую может сам выбирать, нужно ли ему посвящаться во все таинства сюжета или просто пройти центральную линию(например в Morrowind в центральном сюжете раскрыта лишь малая доля сюжета, а в дополнительных линейках можно узнать гораздо больше). Но про игры - это так к слову. |
Еще вопрос. Как правильно писать сценарий я нашол в библиотеке, а вот как правильно оформлять сенопсис там нету.
(каким шрифтом, сколько отступать от края и все такое) Где я могу найти инфу, или сенопсис можно писать как вздумается?) |
Клипус, о синопсисе можно почитать ЗДЕСЬ.
Форматирование синопсиса свободное, главное требование - удобочитаемость. |
Здравствуйте!
Вчера случайно зашёл на сайт Stalker-game.com и узнал про конкурс синопсисов. Скажите пожалуйста, можно ли в своём синопсисе использовать отрывки из чужих рассказов? А так же можно ли задействовать саму идею игры, немного её переделав? Можно ли в одном синопсисе отразить разные варианты поворота событий? Или же нужно будет прислать несколько вариантов синопсиса? :confuse: http://www.cherzon.narod.ru mailto:cherzon@yandex.ru |
Я впервые пишу, надеюсь идея вам понравится, этот синопсис я уже отправил (кроме второй части). Написал за сегодня на работе можно сказать на одном дыхании. Очень надеюсь на соавторство. :blush: :confuse:
Синопсис. Часть 1. Егор и Сергей. Предыстория Стрелка. За начало фильма взят рассказ «Две улыбки для контроллера», Егор со своими сослуживцами попал под воздействие контроллера во время караула, но, как оказалось не совсем, в результате он выбрал себе не судьбу зомби, а судьбу героя, о котором так ничего никто и не узнает. Он попытался взорвать себя и контроллера гранатой, улыбнувшись ему на прощание, но ...осечка. С этого и начинается наш фильм. Егор родом из Питера, у него есть брат Сергей, который сейчас живёт в Москве, преподаёт в школе боевых искусств. Узнав от матери, что Егор на службе бесследно исчез, отправляется на его поиски в Зону, где его ждут приключения, трудности. Сергей никогда не был в зоне, только лишь слышал о том, что там обитают мутанты. Но его это нисколько не пугало. Он был уверен в себе и был готов к встрече с чем угодно. И вот он приехал в небольшое поселение недалеко от зоны и стал искать ночлег, чтобы наутро заняться поисками брата. На следующий день он направился к торговцу, о котором узнал от местных жителей. У торговца он узнал о Зоне, о её обитателях, о группировках, о воинской части. Затем пошёл в часть, где ему толком ничего не сказали, кроме обещаний, что сделают всё возможное, чтобы найти его брата. Как и предупреждал торговец они предложили ему поскорее отсюда убираться и не искать приключений. Сергей снова отправился к торговцу, затарился всем необходимым, деньги у него были. Купил необходимую защиту, АКС-74, рюкзак, патроны, провиант, болты, и несмотря на все предостережения и отговоры торговца по поводу поиска брата отправился в Зону. Сергею казалось, что его мужества, оружия, патронов и стремления найти брата во чтобы то ни стало будет достаточно для поисков. Но он оказался неготов к трудностям и преградам, которые готовила для него зона. Забыв про болты Сергей нарвался на первую же аномалию - воронку, пройдя всего 7 километров на пути к бару долговцев, где, как утверждал торговец, он сможет порасспрашивать про своего брата. Воронка его «задела» несильно, лишив памяти, оружия и рюкзака. Очнулся он в пещере, где жил сталкер-шаман, который нашел и выходил Сергея. Пять месяцев Сергей учился у шамана всему, что тот знает и умеет, пока не набрался достаточно опыта, чтобы идти на поиски воспоминаний. По совету шамана он отправился в поселение, в котором не так давно останавливался. Сергей, добравшись до поселения, пошел к торговцу, но, как оказалось, старого торговца не было, он куда-то уехал. Теперь на его месте другой - Семёныч. Сергей рассказал ему свою историю. И спросил, чего по его мнению больше всего хочет сталкер. На что тот ответил — скорей всего первым разгадать загадку Зоны. А в это время группа бандитов под руководством Егора так же собиралась идти к центру зоны, но не для того, чтобы разгадать её загадку, а просто, чтобы сказочно обогатиться. Егора приютили бандиты. В тот день, когда его с сослуживцами увёл контроллер, Егор смог немного выйти из под его воздействия, бросил гранату, а она не сработала, и тут, когда казалось, что всё кончено, группа бандитов каким-то странным образом оказалась в этом подвале. И пока контроллер был занят Егором и его сослуживцем, не почувствовав близости ещё троих людей, тогда один из бандитов прямым попаданием в голову убил контроллера. Потом Егор очнулся уже в лагере бандитов спустя две недели бессознательного состояния, после чего и остался с ними, так сказать отрабатывать своё спасение вместе с сослуживцем. Егор считал, что в части его считают дезертиром, поэтому возвращаться не стал. А домой стыдно было возвращаться. Да к тому же он считал, что дома уже смирились с его исчезновением. Перед тем, как идти к центру Зоны, Сергей решил побольше узнать о ней у более опытных сталкеров, и по возможности уговорить кого-нибудь идти вместе с ним. В результате своих опросов он выяснил, что цель поиска — Монолит — исполнитель желаний. Многим идея Сергея отправиться к Монолиту показалась бредовой, но всё же нашлись и такие, кто решил пойти с ним. Мутный — человек действительно «мутный», сам себе на уме, ничего не делает без личной выгоды. Шустрый — не потому, что он везде успевает, а от того, что хочет всё и сразу. Сержант — бывший солдат, ставший сталкером по окончании службы, уверен в себе, неразговорчив, высокомерен. Мурзик — любитель поиграть на гитаре, «помурлыкать», душа компании. Призрак - сталкер-легенда — строгий, справедливый, решительный, пошёл при условии, что будет руководителем группы, говорят, что на нём раны сами затягиваются. Их провожало всё поселение, кто-то сомневался, что они дойдут, кто-то в них наивно верил, а кто просто желал им удачи от чистого сердца. У каждого из них была своя цель. Кто-то хотел разбогатеть, кто-то хотел, чтобы Зона прекратила своё существование, лишь Сергей шёл туда, надеясь вспомнить кто он и зачем он здесь. И так они пошли к центру Зоны... С тех пор никто про них больше ничего не слышал. Конец первой части. Вторая часть - это сам сеттинг игры, только немного изменённый. Монолит-это осколок другой планеты, который случайным образом попал на нашу Землю. Всё бы ничего, упал бы осколок чужой планеты, на том и успокоилось, ан нет, в Зоне радиация, которая способствовала возникновению новых видов животных и существ и образованию аномалий и артефактов. И ничего с этим поделать Стрелок не сможет, лишь только встретит инопланетянина, который посвятит его в секрет Монолита. Вторую часть я сейчас уже начал писать, закончу - скину сюда обязательно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Рассказ "Две улыбки для контроллера" написал Роман Куликов. Перед тем как писать по нему синопсис необходимо получить письменное согласие автора или он потом засудит и тебя, и GSC Game World(хотя возможно права на рассказ по лит. конкурсу перешли к GSC?). Или ты он и есть?
|
Так-так, кто тут уже идею Куликова спер? :shot:
Пхоже плагиат рулит :yawn: |
Здравствуйте!
Зарегистрировался специально, чтобы ответить об авторских правах. По договору, права на рассказ "Две улыбки для контроллера" принадлежат GSC Game World. И у меня нет намерения их оспаривать:) Поскольку конкурс все-таки по СТАЛКЕРу, то не думаю, что у вас возникнут какие-то трудности с использованием исходного материала. Так же могу сообщить, что не имею к данному синопсису никакого отношения. Но безусловно приятно, что мой рассказ нравится читателям и его герои не оставили вас равнодушными. К слову об альтернативном продолжении... пару лет назад, я написал два варианта: Возвращение Возвращение 2 P.s. Хочу добавить несколько строк о втором лит.конкурсе. Как член жюри, я прочел все присланные рассказы, и могу сказать, что среди них было очень много интересных произведений. Порой чтение захватывало, а герои вызывали неподдельное чувство сопереживания. Надеюсь, участникам конкурса синопсисов удасться сделать тоже самое. Р.К. |
А в синопсисах ты тоже в жюри будешь или нет? Кстати вообще будет жюри или как-то по другому?
|
Цитата:
|
Здравствуйте!
Будете ли победивший синопсис представлен на всеобщее обозрение или нет? Было бы интересно взглянуть на него, так для общего развития и понимания что же это тут вообще было. Жюри заслуженное и уважаемое? Вроде как звание «Заслуженный» обычно после шестидесяти дают! Пенсионеры заценивающие синопс по шутеру – одно это у меня уже начинает будоражить фантазию! Серьезно, не могли бы Вы озвучить несколько работ, принесших уважение жюри? В «Сталкер» не играл (не идет на компе) но в конкурсе участие принять собираюсь. Так как это единственный игровой жанр в который я иногда поигрываю (привлекает), то возможно мне удастся что ни будь «заделать», да и штука баксов никогда не повредит и нельзя ли вместо имени в титрах деньгами взять, ну скажем по сто евро за букву, недорого будет? :doubt: До свидания! |
По сто евро за букву :happy: вот насмешил. Это тебе не номер буквами на машине поставить. Я бы вот наоборот заплатил 100 евро за букву(если бы они конечно у меня были), чтобы мое имя в титры поставили. Ну ты гониш, разве можно только ради денег синопсисы писать.
|
Всем привет!
Хочу поделиться своими соображениями по поводу будущего фильма S.T.A.L.K.E.R. Я работаю в сервисной службе по ремонту компьютеров и очень часто встречаются люди, у которых установлена игра S.T.A.L.K.E.R. При выдаче им компьютеров из ремонта, нередко с ними беседовал по поводу игры, её прохождения и рассказов. Вот организаторы конкурса хотят, чтобы им подали какую-нибудь новую идею для фильма, что из рассказов по предыдущему конкурсу их ничего "не зацепило". А клиенты говорят, что хотели бы увидеть фильм по игре безо всяких переделок, чтобы там был монолит-исполнитель желаний, но концовка игры - когда Стрелок не согласился присоединиться к О-сознанию большинству не понравилась - это в фильме можно было бы изменить. Ещё клиенты очень часто спрашивали с чего вообще всё началось, откуда взялась зона и как появились сталкеры. Мало кто догадывается зайти на официальный сайт или купить компьютерный игровой журнал. Я считаю, что фильм должен состоять из двух частей. В первой рассказывается про существующую зону, описывается её атмосфера, обитатели, затем кто-то рассказывает легенду о том, как появилась зона и что в центре есть что-то, что откроет истину, если туда добраться. По ходу первой части телезрителю открывается история появления Стрелка и как собирается его группа и уходит в центр зоны "на поиски истины". Во второй части рассказывается о том, что стало с группой Стрелка и как он открывает тайны Зоны. Извините за нескромность, я просто исхожу не только из личных соображений, но и из желаний клиентов. :pipe: |
а где, кстати, синопсис - сценарий игры можно почитать? на оф. сайте там общие описания.
|
Цитата:
|
Цитата:
если вопрос тупой - игнорируйте. |
игнорируйте. на первой страницк некто Нихилъ задал такой же вопрос :happy: Вот уж этот как его склероз!
|
Текущее время: 16:24. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot