Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, То есть, любой может стать персонажем? Все зависит от точки зрения? Интересная концепция.
Тогда вопрос, как же вычленить основной сюжет? |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Про композицию и методы достижения катарсиса это уже потом, извините. Тут про диалектику. |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, А я не говорю о достижении катарсиса и о композиции.
Я хочу понять вашу модель. И, даже, то, как вы понимаете диалектику. Тут, что-то никак не может сойтись. |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Типа, может ли вещь испытывать напряжение ?
Давайте уже выберите фильм, разберём |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, Чем проще, тем лучше. Давайте "Коммандо"
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
-(за кадром) близость Матрицы и Беннета к спецназу -(за кадром) (связь) Беннету нравится убивать людей -(за кадром) Матрица выгоняет Беннета из спецназа за избыточную жестокость -(за кадром) (напряжение) Беннет унижен и теряет возможность убивать -(за кадром) представляем двух президентов, Ария и Веласкеза -(за кадром) Веласкез обращается к Матрице и получает близость к креслу президента -(за кадром) Арий теряет близость к креслу президента и обращается к Беннету -(за кадром) Беннет приступает к мести -(cвязь, близость) Матрица и дочка вместе и любят друг друга -Матрица утрачивает близость к дочери - (мини-напряжение) Арнольд узнал, что Беннет завалил его товарищей. - (напряжение) любимая дочь утрачена, а через 11 часов будет утрачена навечно - [..] далее это напряжение многократно варьируется путём уменьшения времени и ускорениями/остановками в установлении близости - представляем Синди - (напряжение) у Синди нету мужика - (действие) Синди соглашается помочь Матрице - [..] вариации основного напряжения - (снятие) Матрица поимела Ария и его 118 сторонников - (близость) Матрицы и Беннета - (напряжение) Матрица повторно унижает Беннета - (снятие) Матрица поимела Беннета - (близость) Матрицы к дочке - (близость) Синди к Матрице В данном комиксе Арнольд совершает путешествие туда и обратно, и хотя формально он персонаж с развитием и протагонист, фактических изменений не претерпевает, мы скорее смотрим историю с точки зрения неизменной и непобедимой силы. Единственный персонаж, у которого есть нематериальная потребность это Фредди Меркьюри на стероидах, и протагонистом мы скорее можем назвать его, Беннета. |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Андрей Б., 100% это однозначно. Всегда стремится к нулю. Вы на это смотрите постоянно - герой, удовлетворяя свою потребность сводит ее к нулю.
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, Честно говоря, мало, что понял, но попытаюсь разобраться
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Андрей Б., Потребность не может быть больше 1, потому ч то, она, всегда конкретна. Ромео не может хотеть быть с бесконечным количеством Джульетт.
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
|
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, да, вроде разобрался. Вот, только, вопрос с близостью остается. ЧТо это, черт возьми, такое?
То есть, дочка-отец понятно. А ГГ - Беннет? Не понимаю, потому что близость по кадру, это несценарное свойство |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Персонаж лишь в редких случаях осознает свою истинную потребность. Множество сюжетов основано на том, что добившись цели, герой осознает, что хотел совсем другого. Например, Молчанов постоянно говорит о внешней и внутренней цели. Под внешней целью он понимает то, к чему персонаж стремиться, а под внутренней - то, что ему нужно на самом деле. Он считает, что в хорошем сценарии внешняя и внутренняя цель никогда не должна совпадать. На практике это дает возможность сценаристу организовать вторую поворотную точку сюжета. Раз уж мы начали с разбора простейшего сюжета - сказки "О репке", - то продемонстрируем несоответствие цели и потребности на ней. Дед на самом деле хочет обеспечить себя и семью пропитанием. Это его потребность. Для ее осуществления он выбирает цель - вырастить репку. Согласитесь, что эта цель лишь частный случай. Выбор из многих возможных вариантов. Он мог, например, посадить картошку. Далее, когда он не смог вытащить слишком большую репку, у него возникает другая цель. Придумать метод, как ее извлечь из почвы. Он зовет бабку. Это тоже один из возможных вариантов. Мог ведь, например, взять лопату, и подкопать корни. Но он призывает на помощь все новых членов семьи, и раз за разом терпит фиаско на пути к своей цели. В сюжете мы имеем два вида "элементарных кирпичиков". Первый: Потребность - Цель - Действие по достижению цели - результат не удовлетворяющий потребность. Второй: Потребность - Цель - Действие по достижению цели - удовлетворение потребности. Второй "кирпичик" употребляется чаще в конце повествования. |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Валерий-М,
Цитата:
Цитата:
Цель не = потребность по многим причинам, например, цель может идти вразрез с потребностью. Цитата:
Потребность - Цель - Действие по достижению цели - результат не удовлетворяющий потребность - как правило, соответствует развитию и усложнению. Герой предпринимает действие, чтобы достичь цели, но неа его пути возникают препятствия и бреши. Потребность - Цель - Действие по достижению цели - удовлетворение потребности. Это уже происходит в кульминации. |
Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Цитата:
Потребность больше находится в сфере бессознательного, но после её осознавания у героя должна появиться цель. И это, мне кажется, очень здорово для сценариста, так как сам процесс осознавания включает в себя и персонажа, и сюжет, и вообще все существенно важные элементы драматического произведения. Я бы ещё разграничил потребность и цели посредством сеттинга: говоря о потребности, мы подразумеваем, что сеттинг владеет персонажем. Говоря о цели, наоборот, что персонаж владеет сеттингом. (Но для абсолютного контроля над ним, ему ещё будет нужно преодолеть сопротивление отдельных враждебных к нему элементов сеттинга, которые, как и он, всё понимают, всё осознали - то есть извещены теперь о его цели, но категорически с персонажем не согласны.) |
Текущее время: 16:01. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot