Re: Мультипликация. Помощь и советы
Кукольные мультфильмы слишком кровавое дело, как впрочем и вообще мультипликация. Но между куклами/пластилином и рисованными мультами - последние по любому выигрывают в плане возможностей. Одному человеку вполне по силам что-то примитивное состряпать. Типа Масяни, или ТО "420". Хотя и это крайне непросто. Эх, если бы я умел рисовать, то давно бы уже что-то сделал коротенькое и не раз :) Главный плюс - ни от кого не зависишь вообще!
Когда-то давно, когда купил первый цифровой фотоаппарат, я ради интереса за пару часов снял и смонтировал такой короткий мультик, может уже когда-то тут выкладывал не помню: Мультипликаторы должны обладать каким-то просто запредельным чувством времени. Сколько кадров должен поднимать герой руку, чтобы это было и не быстро и не медленно, а именно в том темпе, которого требуют обстоятельства в кадре? Мультипликационные герои не могут двигаться как обыкновенные люди, у них своя пластика, более яркие эмоции и движения. Тут только опыт поможет, который придет с годами, если этим конечно заниматься. |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
Хороший у вас мульт). А как вы его сюда вставили? Движок позволяет? А чувство времени у меня есть, хотя приходится лавировать между фпс, плавностью и ситуацией в кадре, чтобы получилось приятно. Не всё пока меня устраивает, но стараемся, экспериментируем. |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Шалтай Болтаев, смотрите Миядзаки - он гений анимации... Я перед ним преклоняюсь...
|
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
Еще обожаю Ральфа Бакши, его "Властелин колец" и "Огонь и лед". Разумеется, я изучаю теорию, прежде чем начать. И книг по мультипликации прочел не одну... |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Вложений: 4
Кадры из фильма))
|
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Ничего себе. Класс. А какого размера фигурки?
|
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
|
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
Размер - краеугольный камень. Все декорации делаются исходя из него. И дело даже не в количестве пластилина, а в том, что большой размер не позволяет делать большие панорамные сцены - элементарно не хватит стола и даже комнаты). Детализация также зависит от размера. Чем меньше фигурка, тем труднее ее детализировать, но - легче снимать)). Это - главное, что я усвоил, пока работал. Например, лего-фигурки маленькие, амплитуда движений тоже, снимать легко по сравнению с этими гигантами. А если хочешь, чтобы движения выглядели еще и анатомически верными - ууу, съемки серьезно затянутся((. Так что я серьезно посматриваю в сторону лего, пластилин сложен, при нехватке времени им лучше делать не эпопеи, а небольшие проекты. Зато пластилин выигрывает в пластике, хехе). И отлично подходит для создания нестандартных персонажей, животных, драконов и тп. Я решил совместить эти два мульт- течения, и уже получается неплохо). |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
Касаемо света, во первых, я еще учусь. Во вторых, свет и палитра нынче легко выставляются во многих программах постобработки. И эффектов полно. Ну и в третьих, вы не знаете, днем действие происходит или вечером... :no: |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
https://www.the-village.ru/children/...BB%20(22%20%25). |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
Если у тебя задача хоть каким-то способом создать мультик, копай в сторону игровых движков. |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
У меня впечатление, что тема открыта без должной подготовки. Во-первых, она затрагивает практически только одного человека. Во-вторых, результаты этого человека на заявленном поприще слишком скромны, чтобы их выносить на публичное обсуждение, тем более на "постороннем" форуме. В-третьих, при декларированной готовности разобраться в теории вопроса, не проработано ничего, начиная с ЦА.
Автор пишет, что ему нравится "Принцесса Мононоке". Не спорю, фильм нерядовой. Ну и как, получилось ли хотя бы шаг сделать в этом направлении? Если нет - что обсуждаем? |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
|
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Шалтай Болтаев,
Цитата:
Хотелось бы посмотреть в динамике для формирования суждения. Кстати, а вы схемы мизансцен прорисовываете перед съемкой? |
Re: Мультипликация. Помощь и советы
Цитата:
К тому же мизансцены более нужны для других людей, чтобы они понимали, что и как снимать - а я сам себе режиссёр)), всё это у меня в голове сидит, воображение и память, слава богу, в норме). |
Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot