Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Свободный форум (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Как я влип в конкурс GSC Game World (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=1171)

Дельта Бета 25.04.2008 05:18

Цитата:

Сообщение от Друг+24.04.2008 - 11:17--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Друг @ 24.04.2008 - 11:17)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Доктор Боль: Ну допустим, у вас есть ноутбук, куча денег и вы президент США, а что потом?
Друг: А это вопрос или предложение?
Доктор Боль, а вдруг Вы - инопланетянка Анна, и "Друг" - Вы, а не я. Как мне в таком случае ответить[/b]

Это предложение, пофантазировать и ответить серьёзно… Хотя можете ничего не писать, а то вдруг я инопланетянин из вашего синопсиса…
<!--QuoteBegin-Друг

Согласно этой теории, зритель ведёт себя не совсем так, как на этот счёт принято думать, что поведение зрителя функционально зависит и качественно меняется с ростом объёмов информации, которые проходят через его ум и сердце, а поэтому возможны неожиданности - нетипичная (не такая, к какой привыкли) реакция зрителя, новые интересы, новый кино рынок.[/quote]Считаете себя гением и новатором?.. Отлично, тогда я не понимаю, с чего вы взяли, что "толпа" вас воспримет, как родного?.. Давайте разберёмся раз и навсегда… Если вы "гений", то с какой стати вы настроились на баснословное богатство?.. Нет уж, вы будьте добры, приготовьтесь, что никакого пожизненного признания и богатства вам не светит... И умрёте вы в дикой нищете, "под забором"… Такой удел практически всех, кто идёт вразрез консервативному людскому "поточному" мнению… Ведь ещё издревле известно, что толпе нужно лишь хлеба и зрелищ… Хлеб выпекать вы не хотите, а вместо зрелища предлагаете какую-то ахинею… С чего вы взяли что люди настолько проникнутся вашим умилительным желанием подзаработать на скармливании им того, что им не нравится?.. Вы смотрели хоть один фильм режиссера и сценариста Уве Боле?.. Он, по-вашему, тоже гений?.. И чего же он добился своими гениальными экранизациями?.. Иной раз, его фильмы, даже кассу не отбивали и попадали в ряды худших фильмов…
Вы слышали тезис, что толпа "рукоплещет" отлично сработанной халтуре?.. Ну так ваша халтура сработана из рук вон отвратительно… Вы уж извините, говорю то, что вижу…
Так что вы определитесь вы хотите быть "гением" или богатым…
Про опыт о котором вы говорите, что он враг новаторства, вы правы, но лишь до той отправной точки, в которой фигурируют грабли… Если вы понимаете о чём я...
И на последок, а чем вам слово атакующий не угодило?..

Дельта Бета 25.04.2008 05:49

Цитата:

Сообщение от Друг@24.04.2008 - 11:08
Согласно этой же теории, есть новый заказчик, не такой, к которому/которым привыкли. Он действительно есть, судя по тому, что мой труд оплачивается
Гм, я вот тут подумал… А вообще-то неплохие у вас сюжеты… Если по ним порнографию, скажем, снимать…

Друг 25.04.2008 11:47

Цитата:

Если вы "гений", то с какой стати вы настроились на баснословное богатство?.. Нет уж, вы будьте добры, приготовьтесь, что никакого пожизненного признания и богатства вам не светит... И умрёте вы в дикой нищете, "под забором"… Такой удел практически всех, кто идёт вразрез консервативному людскому "поточному" мнению… Ведь ещё издревле известно, что толпе нужно лишь хлеба и зрелищ… Хлеб выпекать вы не хотите, а вместо зрелища предлагаете какую-то ахинею…
Ну, во-первых, так ставить вопросы некорректно. ни по поводу того. что я "гений", ни по поводу моей нацеленности (кстати, где именно я о такой нацеленности что-то говорил?), особенно по поводу нацеленности.

Насчёт "Друг - гений?" я написал для большей выразительности, стремясь передать остроту возможностей идей Лотфе Заде. Я хотел задать вопрос повыпендристее :horror: , чтобы зацепить читающих. а не для того. чтобы делать самооценку, да ещё под знаком вопроса :shot:

Насчёт денег в чужом кармане, в данном случае, моём сейчас или когда-либо не принято говорить вслух.

Во-вторых, я согласен с американцами в их кино учебниках, что у европейцев (у нас тоже, мы ведь европейцы) есть своего рода снобизм, когда художественное и коммерчское считаются антиподами, не совместимыми друг с другом. Точно так. Вы засчитываете в антиподы талант и богатсво, у меня сложилось такое ощущение после прочтения Вашего сообщения.

Друг 25.04.2008 11:50

Цитата:

Недавно читал краткий (история, которую можно растянуть на 100 страниц втиснули в 1ну) синопсис фильма Стивена Спилберга "Искусственный интеллект" посвящённый Стэнли Кубpику. После его прочтение мне показалось, что я прочитал синопсис совершенно другого фильма. Синопсис был сырой и был наполнен кучей штампов. Я лихорадочно стал вспоминать один из самых мною любимых работ Спилберга. Сюжет совпадал, последовательность событий тоже… :disgust:

Так чего же не хватало? :hm: А не хватало только одного – бессмысленных для синопсиса мелких деталей, через которые и познавался мир нарисованный Кубриком, а в последствии и Спилбергом… :direc***:

Этот пример я привёл к тому что гениальную идею могут отвергнуть только из-за того что в ней не хватало именно таких мелких деталей которые и раскрывают главный смысл.
Вчера вечером я хотел написать что-то похожее, а сегодня утром нашёл вот эти слова в другой теме. Их автор - не я.

Примените эту мысль, которую я процитировал, к моим синопсисам.

Забавно :shot:

Дельта Бета 26.04.2008 05:43

Цитата:

Сообщение от Друг@25.04.2008 - 11:47
[b]Ну, во-первых, так ставить вопросы некорректно. ни по поводу того. что я "гений"...
Я употребил слово гений в кавычках не случайно… Дело в том, что я применил вашу излюбленную теорию Лотфе Заде (гений - да, гений - нет)… Видимо увлёкся формой, раз вы приняли за чистую монету…
Видите ли, исходя из вашего "творчества" (тот же приём)… "Вы" (опять приём, здесь и в дальнейшем) либо "юнец"-графоман, либо "пытаетесь" применить одну забавную поговорку про толпу обезьян, кучу пишущих машинок и "шедеврального" произведения… Либо третье, вы знаете что то такое, что неведомо нам "простым смертным", которые имели "честь", лицезреть ваши "произведения"… А это уже есть суть экстра таланта, или по-другому - гениальности… Есть и четвёртое, вы просто "учитесь", но при том, что вы не воспринимаете критику и продолжаете настаивать на своей всеобъемлющей осведомлённости, этот вариант тоже плоховат…
Как говорится, на ваш выбор…
Цитата:

...ни по поводу моей нацеленности (кстати, где именно я о такой нацеленности что-то говорил?), особенно по поводу нацеленности.
Нацеленности на что?.. На гениальность, на деньги, на грабли?.. Серьёзно, вы так выразились, что я в недоумении… Поясните пожалуйста...
Цитата:

Насчёт денег в чужом кармане, в данном случае, моём сейчас или когда-либо не принято говорить вслух.
Не понял?.. Я спрашивал у вас, сколько вы зарабатываете и сколько тратите?..
Цитата:

Точно так. Вы засчитываете в антиподы талант и богатсво, у меня сложилось такое ощущение после прочтения Вашего сообщения.
Ничего подобного, как раз наоборот... Бесталанность и богатство... С другой стороны мы живём во пору постоянного снижения культурной планки, так что я не удивлюсь если вы всё-таки добьётесь успеха… Остаётся же на плаву Уве Боле несмотря на свои "художества"…

Дельта Бета 26.04.2008 05:52

Цитата:

Сообщение от Друг@25.04.2008 - 11:50
Примените эту мысль, которую я процитировал, к моим синопсисам.
Нет уж сами мечтайте, без посторонней помощи... :happy:

Антипоний 26.04.2008 13:53

однажды с понедельника я решил не курить, и вот уже 10 лет не курю. так что с последнего понедельника апреля я решил больше не читать синопсисы ДРУГА. Я верю, что у меня получится...

Друг 27.04.2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Антипоний@26.04.2008 - 13:53
[b] однажды с понедельника я решил не курить, и вот уже 10 лет не курю. так что с последнего понедельника апреля я решил больше не читать синопсисы ДРУГА. Я верю, что у меня получится...
А это мы сейчас проверим :shot:

Цитата:

Фильм «Попрыгунчики»

Фильм о наследнике много миллиардного бизнеса, чей полёт в дальний космос открыл дверь на Землю новой форме жизни

Вторая линия фильма – влияние денег

Тема – универсальное желание людей быть любопытными, совать нос куда не следует
Цитата:

Первый акт

На одной из планет, куда приземляется корабль-разведчик с Земли, люди обнаруживают странный вид живых существ. Это – попрыгунчики.

Попрыгунчики представляют собой шары диаметром примерно полметра, разного цвета, которые перемещаются по планете группами и всё время подпрыгивают туда-сюда. Они единственная на этой планете форма жизни, свойственного жизни многообразия тут нет, только они, и всё.

Командир корабля совсем пацан, и его недолюбливает остальной экипаж.

Ричард (так зовут командира) из очень богатой и влиятельной семьи на Земле, он очень богат, и путешествие в глубь космоса для него – просто удовольствие, интересное время провождение, чтобы развлечься. Даи и капитанскую должность он купил, а не заработал годами полётов и опытом. Остальная команда, наоборот, работает за деньги, для них полёты в дальний космос – это ремесло, работа, за которую им хорошо платят. Естественно, что остальной экипаж недолюбливает Ричарда.

Особенно недолюбливает Ричарда штурман корабля, Дэнни. Дэнни намного старше Ричарда, и кроме мотива «удовольствие – работа» у Дэнни есть ещё мотив, состоящий в том, что Ричард юн, а Дэнни стар.

Ричард неважный командир корабля-разведчика. Он то и дело попадает впросак, и лишь опытность остального экипажа и подстраховка со стороны самого старшего и опытного из них Дэнни.

Хотя Ричарда все недолюбливает, открытого противостояния между ним и экипажем нет. Во-первых, он командир, и с ним никто не хочет связываться. Во-вторых, в общем-то, Ричард безобиден, все его промахи просто курьёзы, а к тому же он очень щедрый. Ричард постоянно угощает команду, устраивает для всех прикольные вечеринки, когда кораблю прилетает на одну из цивилизованных планет, где живут люди, или пикники, когда они высаживаются на планету-новинку, где ещё нет людей.
Нелюбовь к Ричарду проявляется в постоянном подшучивании над ним за его спиной, даже когда он всех угощает. Никто в экипаже не забывает о громадной дистанции между ними-трудягами и им-богачом.

А ещё попрыгунчики уникальны тем, что они – телепаты, могут читать мысли людей и принимать форму тех предметов, о которых люди думают. Это очень прикольно, потому что экипаж, обнаружив это, начинает мысленно представлять девушек, бары, вечеринки, и попрыгунчики всё это имитируют. Но попрыгунчики никогда ничего не передают людям, никаких своих мыслей, это телепатическая связь в одну сторону, от людей к попрыгунчикам. Экипаж над этим ломает голову, всех интересует разумные ли существа попрыгунчики, можно ли с ними войти в контакт.

В общем, всех это забавляет, а в первую очередь Ричарда. Это первый полёт Ричарда, и вдруг такое открытие, так весело. Он не зря вложил деньги, купив должность командира корабля!

Лишь Дэнни начеку. Он старше всех, опытнее а перед ними незнакомая планета. Тут может быть что-угодно, и он пытается одёрнуть всех, предлагает взлететь на орбиту, чтобы ждать там прилёта дополнительных кораблей-разведчиков, и подключения к исследованию планеты лучших аналитиков их службы. Всё-таки случай необычный – попрыгунчики единствення форма жизни тут, да ещё телепаты. Где остальная жизнь и почему попрыгунчики ничего не передают мысленно людям, почему они узнают о людях всё больше, а люди о их практически ничего, кроме способностей попрыгунчиков к прыжкам и имитации?

Но команда и экипаж отмахиваются от опасений Дэнни. Всем весело, а к тому же Ричард угощает. Он в очередной раз организует для всех пикник, и весь экипаж отправляется туда, на корабле остаётся лишь вахтенная смена и Дэнни, как старший вахтенной смены.

Вдруг попрыгунчики нападают на людей. Их нападение неожиданно и страшно – против них не действует никакое земное оружие, их нельзя ничем остановить, а когда попрыгунчик соприкасается с кожей человека, раздаётся хлопок, и человек вдруг как бы взрывается изнутри, превращаясь в некое облачко, и тут же это облачко конденсируется и принимает форму ещё одного попрыгунчика. Вот куда делась вся жизнь на этой планете – все стали попрыгунчиками!

Но вначале люди на пикнике, наслаждаясь обществом друг друга и имитаторов-попрыгунчиков, попадают в сильную грозу, которая буквально за пять минут возникает, и через пять минут прекращается, высвободив огромную энергию, которая коверкает и разрушает пейзаж, а заодно ранит много землян. Вот в этот момент, когда люди начинают собирать своих раненных товарищей, на них неожиданно нападают попрыгунчики, в первую очередь, нападая и поражая тех, кто не может двигаться из-за ранения.

Попрыгунчики уничтожают практически всю группу, и только Ричард, а также небольшая группа оставшихся людей спасается, и возвращается на корабль. Людей спасает то, что попрыгунчикам нужен прямой контакт с кожей человека, а если прямого контакта нет (например, человек забирается в вездеход, и закрывается изнутри), то человеку удается спастись от поражения.

На корабле люди совещаются. Дэнни снова предлагает взлететь, но Ричард его осаждает. Ричард по-прежнему командир, к тому же Ричард берёт чековую книжку и выписывает каждому члену экипажа огромную сумму за их лояльность, чтобы они слушали его. Многие берут эти чеки, но Дэнни и часть экипажа – нет. Тогда Ричард предлагает компромисс, и Дэнни соглашается. Речь идёт о сутках, когда Ричард его люди захватят одного из попрыгунчиков для автоматического обследования специальным роботом. Ричарду нужна слава, сенсация, чтобы он вернулся из полёта лихим первооткрывателем. В конце концов, что может произойти за сутки, а деньги и Дэнни не помешают, он идёт на этот компромисс.
Цитата:

Второй акт

Ричард и его люди экипируются, и отправляются в путь. Вместе с ними отправляется Дэнни.

Он не одобряет затею Ричарда, но он самый опытный, и ради товарищей он отправляется с ними, даже если они идиоты, которые пошли на поводу у Ричарда.

Попытки напасть на попрыгунчиков, но те всё время уклоняются и даже насмешничают над ними, имитируя перед людьми нападения людей на попрыгунчиков, устраивая как бы шоу для людей 

Снова неожиданная гроза, и снова нападение попрыгунчиков на людей. Часть людей ранена, и поражена попрыгунчиками, остальные как-то сумели защититься.

Продолжение экспедиции, чтобы захватить хотя бы одного попрыгунчика в плен. На них ничего не действует из оружия людей, но люди решают применить обычную сеть. Всё, что им надо – зажать хотя бы одного попрыгунчика где-нибудь, откуда он не смог бы вывернуться, и набросить на него сеть. А дальше всё остальное сделает робот-анализатор.

Снова гроза, и снова жертвы среди людей и нападение попрыгунчиков, в остальное время они не нападают. Такое впечатление, что попрыгунчики облегчают себе задачу, нападая на ослабленных людей.

Неожиданно, разворот событий на 180 градусов. Теперь Ричард хочет немедленно взлететь, а Дэнни, наоборот, препятствует этому.

Один из людей погибает во время очередной грозы, и люди везут его тело с собой. Проходит несколько часов, погибший давно мёртв, как вдруг откуда-то из засады прыгает один из попрыгунчиков, касается погибшего человека, и тот тоже превращается в попрыгунчика. Кроме того, во время одного из очередных нападений попрыгунчиков на людей, часть попрыгунчиков превращается в тех членов экипажа, которых они перед этим поразили, и те начинают вести переговоры с людьми, утверждая, что они – по-прежнему это они. Это выглядит очень убедительно, но, раннее легкомысленный, Ричард вдруг становится серьёзным, он не верит этому, и как командир запрещает любой контакт с подобной имитацией. Дэнни, наоборот, идёт на контакт, и делает немыслимое – он даёт прикоснуться к себе одному из попрыгунчиков. Тот прикасается, хлопок, и на месте Дэнни скачет новый попрыгунчик, который затем становится Дэнни. Этот «Дэнни» говорит, что всё правда, что он – всё тот же Дэнни, и пытается объяснить товарищам, что попрыгунчиков надо немедленно доставить на Землю, что тогда все люди, потерявшие своих близких и любимых, смогут снова вернуть их из небытья. Дэнни говорит о своей жене, которая погибла в автокатастрофе, и которая теперь снова сможет стать живой, как когда-то. Но Ричард неумолим, он приказывает всем загрузиться в вездеход, и они отправляются. Попрыгунчик-Дэнни что-то кричит про робота-анализатора, но Ричард и его команда не обращают внимания, они садятся в вездеход и уезжают.

Снова все люди на корабле. Снаружи их окружает огромное число попрыгунчиков, которые продолжают имитировать всё, о чём думают люди. Часть попрыгунчиков в облике людей.

Люди на корабле совещаются. Ричард уже не тот беззаботный юнец, которым он был в начале приземления на эту планету. Он как-то возмужал, очень серьёзен, теперь он настоящий командир на космическом корабле-разведчике!

В общем, корабль взлетает, и переходит на орбиту, как это когда-то предлагал Дэнни. Какая ирония, какой неожиданный поворот!

Опытный и осторожный Дэнни поддался попрыгунчикам, тогда как юный и бесшабашный Ричард стал вести себя очень осторожно.
Цитата:

Третий акт

Корабль на орбите.

Ричард снова вынимает чековую книжку, и выписывает всему экипажу премию, это щедрые деньги. Он говорит им, что с них хватит приключений, что они отправляются на Землю, а здесь оставят буй с предупреждением другим кораблям-разведчикам. К тому же кроме этих денег премии на Земле каждый из них дополнительно заработает за ту сенсацию, которую они привезут с собой.

Они улетают.

Во время возвращения оставшийся экипаж с интересом обсуждает своё приключение, они смотрят видео записи, анализируют события, пытаются понять, кто такие попрыгунчики.

Наконец, Земля.

Корабль садится. Часть экипажа остаётся в корабле, а Ричард и ещё несколько человек высаживаются и направляются к встречающим их людям, где много журналистов. Все входят в здание.

Там его ждёт Президент страны. Ещё бы, ведь прилёт Ричарда с известием о таинственных и опасных попрыгунчиках – это событие невероятной сенсационности и потенциальной важности, а Ричард – представитель одной из влиятельнейшей и богатой семьи в этой стране и на Земле!

В общем, Ричард и другие астронавты внутри здания, вместе с журналистами, их снимают телеканалы, и Ричард начинает доклад Президенту. Сделав доклад, сопровождающийся показом видео записей с планеты, Ричард козыряет и протягивает руку, чтобы пожать её Президенту.

В это время оставшиеся на корабле астронавты продолжают обсуждать своё приключение. Разговор переходит на щедрого и ставшего опытным Ричарда, как вдруг, кто-то, просматривая видео хронику самого первого инцидента, когда попрыгунчики впервые напали на людей, вдруг замечает что-то важное, что раньше ускользало от всех и что бросает подозрение на Ричарда.

А не попрыгунчик ли тот «Ричард», который вернулся вместе с ними на Землю?

Астронавты переглядываются, и кто-то пытается связаться с пресс-конференцией. Поздно!

Ричард козыряет Президенту страны и протягивает руку для пожатия, тот протягивает свою, руки соприкасаются – хлопок!

На месте Президента некое облачко, Президент как бы взрывается изнутри, затем облачко конденсируется, и рядом с Ричардом перед изумлёнными людьми подпрыгивает попрыгнучик. Все люди в изумлении и страхе отшатываются, и Ричард вместе с подпрыгивающим попрыгунчиком идёт к выходу.

Ричард открывает двери. На фоне двери его силуэт и силуэт его спутника, попрыгнунчика. Хлопок, и уже два попрыгунчика-шара выкатываются, подпрыгивая, наружу.

Они на Земле!

Что же будет дальше?

КОНЕЦ ФИЛЬМА

Друг 27.04.2008 16:27

Цитата:

Фильм «S.T.A.L.K.E.R.: Звёздные войны»

Фильм об эмигранте-программисте из Украины, который спасает мир

Вторая линия фильма – создание компьютерной игры-хита и её влияния на мировые процессы земной истории

Тема – универсальное желание людей противостоять агрессору
Цитата:

Первый акт

Эмигрант из Украины приезжает в Америку попытать счастья. Он программист, с работой проблем нет, но он хочет чего-то большего. Чего же?

Ну, естественно стать вторым Билом Гейтсом или кем-то в том же роде, и поскольку он ещё и фанат компьютерных игр, а такие игры - огромный перспективный бизнес, конкретно он хочет придумать новую игру-хит, что-то особенное. Но какую именно игру?

В Америку кроме него примерно с такой же мечтой приезжает ещё миллион программистов, и каждый что-то пробует, так что всё изучено-переизучено, ни одной новой свежей идеи нет, всё уже кем-то предлагалось и запускалось. Это проблема на пути нашего героя, но он не опускает руки, продолжает мечтать об успехе и надеется. Вот чудак, правда?

Правда!

Но, тем не менее, ему везёт, ему приходит в голову абсолютно новая идея, которая лежит буквально на поверхности, но которую никто из остального миллиона таких же как он программистов-мечтателей не додумался. Что это за идея?

Однажды в отпуске он путешествует по Америке, и заезжает в покинутый людьми городок. Таких городов в Америке десятки тысяч, это связано с удивительным прагматизмом американцев переезжать в другое место сразу после того, как на прежнем иссякает рынок работы (кажется, что они все перекати-поле). Американцы к ним привыкли, не обращают внимания, а для него, новичка-эмигранта, они полная неожиданность. Почему-то он не думал, что в Америке могут быть подобные места.

Его революционная идея приходит ему в голову именно в этом городке.

Его воображение, когда он гуляет по брошенному городу, начинает рисовать ему воображаемую картину, что брошенный город (и другие такие же) не смирились с тем, что люди ушли отсюда, а создали своих собственных людей, это люди-тени. Эти люди могут быть не менее реальны, чем обычные люди, материализуясь как бы ниоткуда в наш обычный мир, а потом дематериализуясь обратно. Они делают это для того, чтобы подчинить остальную Америку, чтобы та изменилась, стала менее прагматичной, и чтобы брошенных городов в ней не было, чтобы города жили, даже если рынок труда меняется и тут нет работы. Для обычной Америки эта цель звучит полнейшей ахинеей, потому что нет работы – нет денег, а кто тогда и с каким мотивом будет оплачивать существование таких городов, а также их жителей? Но брошенные города и созданные ими люди-тени упрямо гнут свою линию, вмешиваясь в дела обычных американцев, и однажды наступает вооруженный конфликт.
Остальная обычная Америка начинает методично уничтожать брошенные города, стирая их с поверхности земли, и брошенные города начинают защищаться. И, кстати, близки к победе!

Идеалы, которые привносят в обычную Америку люди-тени, не абсолютно чужды для обычных американцев, у многих обычных американцев происходит своего рода развитие характера и ума. Они готовы какой-то процент своих доходов тратить на то, чтобы искусственно поддерживать бизнес в таких городах, даже если это не так выгодно, как если бы просто переехать в новое место. Они становятся «пятой колонной» людей-теней, обеспечивая брошенным городам Америки и людям-теням преимущество. Именно поэтому брошенные города Америки близки к победе в начавшемся вооружённом конфликте.

Воображение нашего героя мгновенно раскручивает весь игровой сюжет и интригу, и он понимает, что в его руках – золотая жила, именно то, что надо!

Эврика!

Более того, он удваивает игровой сюжет: не только люди-тени могут проникать в обычный мир, но и обычные люди могут проникать в тот мир, откуда люди-тени материализуются в наш обычный мир, и куда они потом дематериализуются из нашего обычного мира.

Это очень интересное удвоение, так как туда вместе с дружественными американцами из обычного мира проникает сначала шпион, а потом целый диверсионный отряд обычных людей, посланных туда уничтожить там всё. Не только брошенные города должны быть стёрты с лица Земли, но и тот параллельный мир людей-теней, откуда они приходят на Землю и куда они с земли уходят, был стёрт как таковой, и не важно, где он находится.

Параллельный мир оказывается очень красивым.

Это наша же Земля, только параллельная, но там нет обычных городов, а только брошенные, и не в разрушенном нынешнем виде, а в том виде в каком они были в периоды их расцвета.

Параллельный мир как бы идеальная Америка, которой нет на Земле. И этот идеал обычная Америка старается взорвать, отправляя туда отряд диверсантов.

Кто же победит, реальная Америка или брошенные города Америки и созданные ими люди-тени, а также та параллельная идеальная Америка, откуда они материализуются в наш мир и куда потом дематериализуются?

Наш герой немедленно возвращается домой, садится за компьютер, и спустя считанные недели его игра поступает на продажу.

Он богат, он знаменит, он добился своего!

И тут наступает поворотное событие, которое одним махом меняет всё в его жизни. Какое это событие?

А вот какое - однажды в его офис входят люди-тени!

Они не его фантазия, они реальность, и двое из них у него в офисе: девушка-друг и Учитель.

Они объясняют, что Город (так они называют то место, где революционная идея пришла ему в голову) не случайно рассказал ему о том, как всё происходит на самом деле (так вот откуда ему пришла в голову его революционная идея, её ему сообщил Город), он – избранный, как Нео, и его миссия - спасти мир.

Ни больше, ни меньше!

Они говорят ему, что Земля становится местом удара какой-то таинственной и очень опасной Звёздной Империи, во главе которой стоит Звёздный Император, планам которого может помешать лишь наш герой, и что удар будет нанесён под видом неудачной экспедиции людей-исследователей к повреждённому атомному реактору на Украине, его Родине. Также они сообщают, что это вторая фаза действий Звёздной Империи, и что первая фаза была осуществлена ими под видом неудачного тестирования этого же реактора, когда там ещё была действующая атомная электростанция. Оказывается, атомная электростанция построена прямо над каким-то очень важным архефактом, смертельно опасным для Звёздной Империи, и они хотят его уничтожить, уничтожив заодно и Землю. Наш герой же может им противостоять, и спасти мир. Он единственный может активировать этот архефакт, он – избранный!

Но он им не верит. Он считает, что это парочка мошенников, которые пришли к нему, потому что он добился успеха, и сейчас вешают ему лапшу на уши, стремясь втереться в доверие, чтобы как-то облапошить его, нажиться 

Он их выставляет за дверь офиса, но они оставляют ему визитную карточку с номером телефона, и говорят, что очень скоро он сам поймёт, что они говорили правду.

И действительно – через пару месяцев в Украине, откуда он приехал, происходит сильнейшая детонация и выброс энергии в повреждённом атомном реакторе. Детонация запускает какие-то необратимые процессы как внутри самой чернобыльской зоны, таки на прежде нормальных территориях.

Наш герой узнаёт, что все его родственники погибли, в Украине, и его семья, которую он собирался вывезти к себе, добившись успеха, но не сумев это сделать быстро из-за каких-то медленных бюрократических процедур.

Он решается, и звонит людям-теням!

Они снова приезжают к нему, и Учитель начинает учить его новым знаниям, рассказывает о скрытой истории Земли и звёздной угрозе, а девушка-друг поддерживает нашего героя эмоционально. После урока, все вместе они отправляются в путь. Их путь будет лежать в чернобыльскую зону, чтобы найти артефакт и активировать его.

Если наш герой справится, мир будет спасён, если нет – всё окончательно разрушится, и Земля перестанет существовать.
Цитата:

Второй акт

Они приезжают в Город, где ему пришла в голову его революционная идея, там открывается портал, и они переходят в параллельный мир, где он видит этот же Город, но не в разрушенном нынешнем виде, а цветущем, каким он был когда-то. В параллельном мире они добираются до Припяти, которая здесь такая же нормальная, какой была когда-то, и через портал Припяти снова возвращаются на обычную Землю. Они – в чернобыльской зоне!

В зоне происходит нечто неописуемое. Нечто неописуемое происходит на всей Земле, но в эпицентре, в зоне, неописуемость зашкаливает.

Множественные аномалии, их неустойчивость.

Повторные выбросы, пусть меньшей силы, но всё время происходящие.

Множественные и очень опасные мутанты.

Невозможность перемещаться по Зоне не только из-за аномалий и мутантов, но и из-за вспыхнувшей войны всех против всех среди группировок, находящихся в чернобыльской зоне.

А главное – происки группировки наёмников, во главе которой стоит Наёмник.

Они – наймиты Звёздной Империи, и эта группировка уже ждёт их в чернобыльской зоне, её засады рассеяны по всей зоне, они готовы перехватить нашего героя и сопровождающих его людей-теней.

На помощь нашим героям приходит Стрелок, и начинает выполнять функции сталкера, становится проводником пробирающейся к артефакту-назначению группы с нашим героем.

Стрелок – это ещё один человек-тень, но местный. Его создал город Припять, тоскуя по когда-то жившим и покинувшим Припять людям.

Сталкер знает (чувствует!) какой-то особый маршрут от портала к артефакту, который более или менее безопасен для их группы, и ведёт группу по этому маршруту.

Группировка наёмников у них на хвосте, и очень скоро они вычисляют, что ведущий группу сталкер – это Стрелок. Наёмник даёт команду всем своим людям уничтожить его, справедливо полагая, что это уничтожит и саму группу, которая без проводника-сталкера просто не выйдет к артефакту-назначению. Задание уничтожить Стрелка попадает во все личные компьютеры членов группировки наёмников как их миссия.

(примечание: позже один из таких компьютеров попадёт в руки пробирающейся к артефакту группы с нашим героем, и Стрелок будет отслеживать с его помощью засады группировки наёмников; вот почему через год его найдут с этим компьютером при нём, и там будет миссия уничтожить его самого)

Продвижение к артефакту занимает целый год.

Множественные перепитии во все времена года, и наблюдение как постепенно выжившие люди в чернобыльской зоне приходят в себя, приспосабливаясь к новым обстоятельствам, и налаживая новую жизнь.

Наконец, наш герой и сопровождающие его девушка-друг и Учитель вместе с их проводником Стрелком почти у самой цели. Наёмники так и не сумели перехватить их. Тем не менее, торжествовать рано. Наёмники – всего лишь наймиты Звёздной Империи, и та готовится нанести свой, собственный, удар – звёздный удар!

Звёздная империя направляет на Землю метеорит.

Он уничтожит не только нашу группу и все в чернобыльской Зоне, но сдетонирует ещё один выброс энергии, третий по мощности.

(примечание: первоначальный выброс был из-за якобы неудачного тестирования тогда ещё нормального реактора, второй из-за якобы неудачной экспедиции сталкеров, а этот, третий, будет якобы из-за падения метеорита, но на самом деле все три выброса – дело рук Звёздной Империи)

Метеорит неуклонно приближается к Земле.

По всей земле наступает паника, и в чернобыльской зоне тоже. Военные снимают свои охранные заграждения. Все срочно выбираются из зоны, и только наша группа упрямо двигается дальше. Успеют ли они?
Цитата:

Третий акт

Наш герой имеет сверхспособности, именно поэтому он – избранный, как Нео.

Эти способности активируются его эмоциями.

Именно поэтому с ним в группе девушка-друг, а не только Учитель, который учит его как всё устроено на самом деле. Знания Учителя, передаваемые нашему герою, - ничто без эмоций, которые единственно важны, чтобы наш герой активировался, и его сверхспособности включились.

Очень эмоциональное событие с участием нашего героя и девушки-друга, и наш герой переходит в состояние сверхспособностей.

Он начинает видеть артефакт, и активирует его, успевает!

Наступает мгновенная трансформация, и все в чернобыльской зоне приобретает почти нормальный вид. Все последствия второго выброса ликвидированы, и всё вокруг такое, как будто никакого второго выброса не было. Это как реверс времени, но только без путешествия в прошлого, а просто в настоящем ты сталкиваешься с тем, что в прошлом не было ничего плохого.

Все раннее погибшие люди в чернобыльской зоне снова живы, и не только в этой хоне, но и на нормальных территориях. Живы все погибшие родственники нашего героя. Он спас не только мир, но и своих близких.

Но расслабляться рано ...

Хотя мир спасён, и всё вернулось к почти нормальному состоянии, всё же Звёздная Империя никуда не исчезла.

Наступает ФИНАЛЬНАЯ СХВАТКА!

Наш герой и его группа атакуют Звёздную Империю, и в жарком личном бою сходятся вместе наш герой и Звёздный Император – один на один.

Орудием атаки является активированный артефакт. Зрителями схватки являются трое людей-теней, двое из Города (девушка-друг и Учитель), и один из Припяти (Стрелок). Один из ответных ударов Звездного Императора попадает не по нашему герою, а по этой группе зрителей, и Стрелок контужен, кроме того, он куда-то отброшен от остальной группы, и они его теряют.

(примечание: позже Стрелок очнётся в «грузовике смерти», и совсем ничего не будет помнить, а рядом с ним будет компьютер его врага, в котором будет миссия найти и уничтожить его самого, то есть Стрелка; вот разгадка, как он оказался в этом грузовике, и почему ничего не помнит, и эти же события с активацией артефакта и как бы реверсом времени объясняют, почему в первой игре не было видно следов катастрофы второй игры, которая хронологически предшествует первой )

Побеждает наш герой, Звёздный Император и силы Звёздной Империи отброшены от земли далеко в Космос, и не скоро снова вернутся на Землю. Тем не менее, они вернутся, и наш герой готовится к новой схватке, и готовит человечество – он выпускает версию своей игры, в которой все эти события даны как игровой сюжет, чтобы люди привыкли к этому сначала через игру в ту схватку, которая предстоит между человечеством и Звёздной Империей.

А ещё он и люди-тени пытаются найти Стрелка. Контуженный Стрелок не только ничего не помнит, его контузия привела к тому, что его не ощущают другие люди-тени, что сильно мешает им найти его, и только создавший его город Припять чувствует его, и поэтому поиски не прекращаются. Будет ли он найден?

КОНЕЦ ФИЛЬМА

Друг 27.04.2008 16:32

Как известно, себя не похвалишь, никто не похвалит :horror:

Свой синопсис-претендент я написал по всем техническим правилам сделать историю максимально увлекательной (я воспользовался конкретной техникой-рекомендацией Линды Сегер из её учебника "Как хороший сценарий сделать великим", глава 6). Кроме того, придуманная мной история сводит концы с концами у разработчиков игры, у которых первая версия в реальном времени вышла раньше второй версии, а в игровом времени события там происходят позже, чем во второй версии, и есть сильная неувязка - в игровом времени более ранние ужасные катастрофы и искажения земной поверхности никак не видны в более позднем игровом времени, и я объяснил почему такое возможно. Наконец, я ввёл в историю Звёздную Империю (как в фильме "Звёздные войны") и метеорит (как в фильме "Пятый элемент"), а это хороший ход - зрители любят посмотреть интересную фичу ещё и ещё раз, пусть даже в новом фильме.

Итак, техничность, сведение концов с концами и интересные фичи-аналоги - это три достоинства моего синопсиса.

Ещё достоинтства:

1. Возможность показать "кухню" создания компьютерных игр, как они создаются - как работают программисты, авторы сюжетов, маркетологи и так далее

2. Более чем прозрачный намёк, что игры - это целый материк в жизни людей (в конце фильма главный герой через игру посылает своего рода key-message всему человечеству, готовя людей к чему-то в их будущем: это символизм роли игр в жизни людей)

3. Ещё один более чем прозрачный намёк, знаем ли мы на самом деле в каком мире живём (1.в фильме главный герой и множество обычных людей даже не подозревают о масштабной операции их правительства против одушвлённых и могущественных "брошенных городов", 2. люди в Зоне даже не подозревают, что ярдом с ними развёртывается масштабная звёздная операция, которая, к слову объясняет таинственность групировки наёмников, которая непонятно на кого и с какой цельюб работает - а работает она на Звёздную Империю!)

4. Дань уважения братьям Стугацким (Звёздная Империя не сколько аналог Империи Зла из "Звёздных войн", сколько Цивилизации Странников с их непонятными и опасными экспериментами; в фильме через артефакт этой цивилизации бросается вызов, и показывается, что у человечества есть поенциал противостоять даже такой мощи, как странники)

5. Пересечение с лучшими образцами фантастики, привнесение нового туда (люди-тени впервые придуманы Саймаком Клиффордом, да и идею параллельной Земли я взял у него же, творчески переплавив с событиями придуманной истории)

6. Объяснение загадки Стрелка/Сталкера, откудаон взялся такой, почему ни фига нет помнит, и ответ почему у него была миссия убить самого себя (плюс интрига, что он тоже человек-тень)

7. Юмор, что обычные объяснения насчёт загадки Стрелка/Сталкера - это дезинформация от скрытых сил, какой-то закадровой реальности, которая в фильме вдруг хлопает всех по плечу, объявляя, чт она существует )

8. Возможность во время превращения синопсиса в сценарий довставить в фабулу фильма любую игровую конкретику, чтобы фильм
как можно ближе соответствовал чисто игровым пейзажам и сюжетам

9. Возможность пустить игровые сюжеты по новому направлени, и сделать игру-3, новую по отношению и к игре-1, и к игре-2

10. Скорее всего на главные роли тут смогут быть приглашены Киану Ривз (главный герой) и Мила Йович (девушка-друг), особенно Мила Йович - поскольку это её типаж и к тому же она из Украины, Киева

Антипоний 27.04.2008 17:59

Цитата:

Как известно, себя не похвалишь, никто не похвалит
сегодня воскресенье, так что пока еще можно читать, но сил хватило только на один синопсис. что касается цитаты, то я лично вышлю тебе вебмани или яндексом двести баксов, если твой синопсис, сделанный по всем правилам, войдет хотя бы в двадцатку (исключение - если всего на конкрусре работ будет менее 20).
Что касается правил, то конечно же, они нужны, без них никак, но если писать только по ним, то получится что-то вроде последнего фильма с Киану Ривзом (про полицейских). Я сидел с секундомером и засекал, на какой минуте завязка, где заканчивается первый акт, точка невозврата, точка возврата к 17 минуте, затем начало третьего акта, кульминация. Поверьте - все по формуле, с известными актерами, всё как надо, но фильм - дерьмо полное (второй фильм с тем же ГГ но уже с элементами мистики - Константин, состоит из тех же ингредиентов).
А посмотри Столкновение. Суперский фильм, где развязка идет почти пятьдесят минут, а второй акт перемешан с первым, причем начинается всё с куска третьего акта.
Я очень люблю физику и знаком с историей развития науки. Открытия совершали только те, кто пытался выйти за рамки установленных правил. НО! Эти правила они знали на зубок.

И еще, я так и не понял, что ты хочешь сказать человечеству? Или может тебе просто нужны деньги?

Друг 27.04.2008 18:21

А это - совсем другая история.

Девочка любит мальчика, мальчик любит девочку, девочка погибает, мальчик остаётся жить - почти как в "Титанике", только тут выживает не "она", а "он", и "Титаник" - это взорвавшаяся ЧАЭС.

Он взрослеет, он становится програмистом, в 2006 году в возрасте 40 лет он эмигрирует в США.

Как и у Розы из "Титаника" у него всё нормально в его дальшейшей жизни, есть семья, дети, он перезжает сюда со всеми ими. К тому же, как програмист, он неплохо зарабатывает, к тому же его заработки резко увеличиваются после переезда в США. Он - владелец собственной компьютерной компании, делает компьютерные игры.

Но он мечтает о большем, он хочет создать игру-суперхит, и ищет идею. Эту идею он находит в одном из заброшеннх городов Америки

(повтор основного куска)

Однажды в его офис входят люди-тени, они говорят ему, что его фантазия вовсе не фантазия, а телепатическая подсказка, и что подсказавшему всё это Городу он нужен как программист, чтобы он обучил людей-теней программированию, и включил их в состав своей компании, через которую Город намерен достичь какую-то цель.

Он не верит, они уходят, и тут ему начинают сниться сны!

Они яркие, как будто реальность, и они о той, погибшей, девочке, как будто где-то на параллельной Земле она живёт как девочка-тень, и ждёт его. Ему снится, что он должен принять условия Города, и тогда Город откроет ему портал, чтобы он смог войти на паралельную Землю и подойти к ней, как Роза к Джеку, в конце так взволновавшего его фильма "Титаник", который он когда-то смотрел как свою собственную историю.

Наш герой всё равно не верит, он записывается к психоаналитику, и тут ...


Цитата:

Фильм «Поиграем?»

Фильм о программисте, который создаёт новую компьютерную игру и начало новой цивилизации

Вторая линия фильма – неразрывная связь с прошлым, как будто оно всегда – настоящее

Тема – универсальное желание людей не расставаться с тем, что им дорого
Цитата:

Первый акт

Эмигрант из Украины приезжает в Америку попытать счастья. Он программист, с работой проблем нет, но он хочет чего-то большего. Чего же?

Ну, естественно стать вторым Билом Гейтсом или кем-то в том же роде, и поскольку он ещё и фанат компьютерных игр, а такие игры - огромный перспективный бизнес, конкретно он хочет придумать новую игру-хит, что-то особенное. Но какую именно игру?

В Америку кроме него примерно с такой же мечтой приезжает ещё миллион программистов, и каждый что-то пробует, так что всё изучено-переизучено, ни одной новой свежей идеи нет, всё уже кем-то предлагалось и запускалось. Это проблема на пути нашего героя, но он не опускает руки, продолжает мечтать об успехе и надеется. Вот чудак, правда?

Правда!

Но, тем не менее, ему везёт, ему приходит в голову абсолютно новая идея, которая лежит буквально на поверхности, но которую никто из остального миллиона таких же как он программистов-мечтателей не додумался. Что это за идея?

Однажды в отпуске он путешествует по Америке, и заезжает в покинутый людьми городок. Таких городов в Америке десятки тысяч, это связано с удивительным прагматизмом американцев переезжать в другое место сразу после того, как на прежнем иссякает рынок работы (кажется, что они все перекати-поле). Американцы к ним привыкли, не обращают внимания, а для него, новичка-эмигранта, они полная неожиданность. Почему-то он не думал, что в Америке могут быть подобные места.

Его революционная идея приходит ему в голову именно в этом городке.

Его воображение, когда он гуляет по брошенному городу, начинает рисовать ему воображаемую картину, что брошенный город (и другие такие же) не смирились с тем, что люди ушли отсюда, а создали своих собственных людей, это люди-тени. Эти люди могут быть не менее реальны, чем обычные люди, материализуясь как бы ниоткуда в наш обычный мир, а потом дематериализуясь обратно. Они делают это для того, чтобы подчинить остальную Америку, чтобы та изменилась, стала менее прагматичной, и чтобы брошенных городов в ней не было, чтобы города жили, даже если рынок труда меняется и тут нет работы. Для обычной Америки эта цель звучит полнейшей ахинеей, потому что нет работы – нет денег, а кто тогда и с каким мотивом будет оплачивать существование таких городов, а также их жителей? Но брошенные города и созданные ими люди-тени упрямо гнут свою линию, вмешиваясь в дела обычных американцев, и однажды наступает вооруженный конфликт.
Остальная обычная Америка начинает методично уничтожать брошенные города, стирая их с поверхности земли, и брошенные города начинают защищаться. И, кстати, близки к победе!

Идеалы, которые привносят в обычную Америку люди-тени, не абсолютно чужды для обычных американцев, у многих обычных американцев происходит своего рода развитие характера и ума. Они готовы какой-то процент своих доходов тратить на то, чтобы искусственно поддерживать бизнес в таких городах, даже если это не так выгодно, как если бы просто переехать в новое место. Они становятся «пятой колонной» людей-теней, обеспечивая брошенным городам Америки и людям-теням преимущество. Именно поэтому брошенные города Америки близки к победе в начавшемся вооружённом конфликте.

Воображение нашего героя мгновенно раскручивает весь игровой сюжет и интригу, и он понимает, что в его руках – золотая жила, именно то, что надо!

Эврика!

Более того, он удваивает игровой сюжет: не только люди-тени могут проникать в обычный мир, но и обычные люди могут проникать в тот мир, откуда люди-тени материализуются в наш обычный мир, и куда они потом дематериализуются из нашего обычного мира.

Это очень интересное удвоение, так как туда вместе с дружественными американцами из обычного мира проникает сначала шпион, а потом целый диверсионный отряд обычных людей, посланных туда уничтожить там всё. Не только брошенные города должны быть стёрты с лица Земли, но и тот параллельный мир людей-теней, откуда они приходят на Землю и куда они с земли уходят, был стёрт как таковой, и не важно, где он находится.

Параллельный мир оказывается очень красивым.

Это наша же Земля, только параллельная, но там нет обычных городов, а только брошенные, и не в разрушенном нынешнем виде, а в том виде в каком они были в периоды их расцвета.

Параллельный мир как бы идеальная Америка, которой нет на Земле. И этот идеал обычная Америка старается взорвать, отправляя туда отряд диверсантов.

Кто же победит, реальная Америка или брошенные города Америки и созданные ими люди-тени, а также та параллельная идеальная Америка, откуда они материализуются в наш мир и куда потом дематериализуются?

Наш герой немедленно возвращается домой, садится за компьютер, и спустя считанные недели его игра поступает на продажу.

Он богат, он знаменит, он добился своего!

И тут наступает поворотное событие, которое одним махом меняет всё в его жизни. Какое это событие?

А вот какое - однажды в его офис входят люди-тени!
Вот с этого места, история движется по другой фабуле и сюжету

Цитата:


Они не его фантазия, они реальность, и они у него в офисе.

Они объясняют, что Город (так они называют то место, где революционная идея пришла ему в голову) не случайно рассказал ему о том, как всё происходит на самом деле (так вот откуда ему пришла в голову его революционная идея, её ему сообщил Город).

Гости пытаются убедить нашего героя, что он – избранный, что Город выбрал его для налаживания контактов с обычной Америкой - чтобы он через мир игры распространил новую для американцев информацию и создал группы союзников Города из числа обычных людей. Точнее, союзников Городов, потому что этот Город не единственный.

Программист* не соглашается.

Он думает, что его гости – мошенники, которые хотят проверить его внушаемость. А если он внушаем - втереться в его доверие, выманить деньги, это стандартная цель любых мошенников. Он не верит гостям. Они уходят.

Но они – не мошенники, Город – не фантазия, а сам программист и в самом деле избранный Городом для такой цели. Город не сдаётся, он применяет сильный ход – нашему герою начинают сниться сны, очень важные для него, и в этих снах очень важные для нашего героя вещи зависят от Города и той необычной реальности, с которой наш герой соприкоснулся.

Герой задумывается.

Может, поверить странам посетителям, которых он приписал к мошенникам?

На всякий* случай, наш герой идёт к психоаналитику, и начинаются сеансы.

В снах нашему герою снится что-то очень особенное и личное для него, Город попадает этим ходом в десятку мотивационного интереса нашего героя. Если странные гости говорят правду, и за их словами стоит реальность, то сны рассказывают нашему герою, что очень важный и очень личный вопрос нашего героя будет решён. С другой стороны, психоаналитик в их встречах с нашим героем очень профессионально ориентирует его на здравый смысл, и не даёт ему поверить во всё это.

Что возьмёт верх – здравый смысл и профессионализм психоаналитика или сны героя и новая реальность, с которой он соприкоснулся?
Цитата:

Второй акт

Герой* начинает рассказывать психоаналитику свои сны.

Это сны-истории, из личного прошлого нашего героя. Когда-то, ещё* в Украине он жил в таком же городке, как Город, который сейчас тоже брошен его жителями и стоит пустым. Герою снится, что через портал, который может ему открыть Город, если он согласится работать на Город, он сможет попасть в параллельный мир, туда где находится городок его юности. Также герою снится его личная история из того прошлого.

Он был влюблён, и влюблён до сих пор, но она погибла. Она и он жили в том городке. Потом там произошла техногенная катастрофа, он как-то спасся, а она нет. Не повезло. Герою снится, что в параллельном мире его городок живёт обычной жизнью, как будто не было никакой катастрофы, и там есть она, его любовь, что сейчас она девочка-тень. И что она ждёт его, даже если он старше сейчас на 20 лет, чем был тогда, когда им обоим было по 20 лет, в момент наступления катастрофы.

Сны очень яркие и реалистичные. Они манят нашего героя, а вот для психоаналитика он всего лишь ещё один клиент, которого надо вывести из опасного состояния.

Начинаются психологические перипетии «сон – сеанс – сон – сеанс – и –так – далее».

Каждый сон дорог нашему герою, но искусство психоаналитика начинает брать верх, и наш герой подчиняется этому искусству. Хотя ему больно, что это всего лишь сны, он верит психоаналитику, а не своим снам и стоящей за ними новой реальности.

Одновременно, происходят обычные события в компании, созданной нашим героем. Его игра успешно продаётся, она популярна, и в компании начинают думать над версией-2 этой же игры. Какие в неё новые элементы внести, чтобы игра заиграла дополнительными красками?

Наш герой пытается нащупать новую идею, участвует в совещаниях. Выслушивает предложения и так далее. Идёт постоянное вклинивание рабочих сцен нашего героя в его психологические перипетии.

Кажется, что он начинает выходить из-под власти своих снов, что победил не Город, а психоаналитик.

Неожиданно его психологические перипетии разворачиваются на 180 градусов, а кроме того он меняется местами с психоаналитиком – теперь крышу сносит у психоаналитика.

Что конкретно происходит?

А вот что – сны перестают сниться нашему герою, и от этого ему даже больнее, чем когда они ему снились, зато начинают сниться психоаналитику, и с психоаналитиком происходит перемена, он тоже «заболевает» снами!

Наш герой очень страдает оттого, что сны перестали ему сниться. Психоаналитик полностью выбит из колеи.

Оказывается, у этого человека тоже была в его жизни очень похожая история, он жил когда-то в брошенном теперь американском городке где-то на Аляске, и тоже был влюблён в девочку-американку, которая позже погибает.

Сны, которые снятся ему, напоминают ему о том периоде его жизни, и манят. Он рассказывает их нашему герою, как тот когда-то рассказывал ему свои сны.

Всё ясно – Город устраняет помеху с пути нашего героя, чтобы тот поддался, и сделал, что хочет от него Город.

И наш герой сдаётся, тем более, что психоаналитику окончательно сносит крышу, и тому надо как-то помочь.

Герой едет в Город, он ищёт контакта с ним.

Но ровным счётом ничего не происходит, нет никакого контакта.

Наш герой опечален. Неужели он был прав, и те люди – мошенники?

Неужели это – просто сны, и неужели психоаналитику просто снесло крышу, потому что своими рассказами наш герой задел его за живое, и всё?

Наш герой возвращается.

В офисе его ждёт сюрприз – там его встречают люди-тени.

Его поездка была успешной, Город услышал его и откликнулся.
Цитата:

Третий акт

Наш герой делает то, что хочет от него Город.

Город выполняет своё обещание. Наш герой может пройти через портал в параллельный мир, и побывать в своём родном городке, встретив там свою когда-то погибшую в реальном мире любовь.

Наш герой отправляется не один, он берёт с собой психоаналитика.

Неожиданность – они снова юные, как когда-то. Проход через портал трансформирует их.

Их путешествие от Города к Городу в параллельном мире.

Они на Аляске, психоаналитик остаётся здесь, он встречает девушку-тень, в которую был влюблён. Наш герой едет дальше, он приезжает в свой родной Город, и тоже находит там свою любовь.

Обратно путешествие, обратный проход через портал.

Наш герой делает новую версию игры, где рассказывает о новой реальности больше. Ему помогает психоаналитик, чтобы эффект воздействия был больше.

Первые группы виртуальных союзников Городов.

Это – начало новой цивилизации

Всё это очень быстро, и вот снова наши герои проходят через портал. Они снова в параллельном мире, где живёт их любовь.

КОНЕЦ ФИЛЬМА

Друг 27.04.2008 18:50

Недостаток истории - как быть с обычной семьёй нашего героя...

Кто они для него, может ли в одном сердце жить двойная любовь или надо делать выбор?

Зато может получиться "Поиграем - 2", где эта тема раскрывается, и говорится что-то очень важное и универсальное о природе человека и его душе, о жизни вообще :friends:

Антипоний 27.04.2008 23:50

Цитата:

Недостаток истории - как быть с обычной семьёй нашего героя...
это самый маленький недостаток, поверь мне.

про параллельные миры было писано-переписано, сейчас и не вспомню. но не это важно. переигрывают и шекспира, и всё равно актуально. ладно, опустим вообще ФСЁ, я еще далек до критика. НО. финал просто ДОХЛЫЙ. Посмотри Свидетеля. Два разных мира, причем без телепортов. Она староверка, которая хочет к любимому. Он - безбашенный полицейский, которому нравится староверка. НО они никогда не будут вместе. Он уезжает, как бы мы этому не противились. Драмы у тебя нет. у тебя нет стремления этого программиста в тот мир. его туда не тянет, а кто-то затягивает (да и их мотив слабоват). а вот если бы он туда хотел, и даже бы попал, но не смог бы там остаться... в общем читай не только Сегер. Она кстати вообще ни одного сценария за всю жизнь не написала. Читай учителей по драматургии. желательно мужиков. а то я реально две бабские книги сжег в камине :). И ты мне так и не сказал, чего же ты хочешь в результате своего творчества.

Дельта Бета 28.04.2008 01:17

Цитата:

Сообщение от Антипоний+26.04.2008 - 13:53--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Антипоний @ 26.04.2008 - 13:53)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>однажды с понедельника я решил не курить, и вот уже 10 лет не курю.[/b]

А сколько лет курили?..
Я вот восемь лет чадил и уже два, как свободен...

Это я так острю, мол, тема о том, насколько некто крут, а я, так, мимо проходил...)
<!--QuoteBegin-Антипоний

Я сидел с секундомером и засекал, на какой минуте завязка, где заканчивается первый акт, точка невозврата, точка возврата к 17 минуте, затем начало третьего акта, кульминация..[/quote]
Хех, я вот давно готов к тому, что скоро в кинотеатрах будут бумажные пакеты выдавать, как в самолёте... Деньги то уже заплачены… Сиди, смотри и…


Текущее время: 02:40. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot