Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Наши хай-концепты (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=6825)

Хильда 30.08.2019 01:41

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от гек финн (Сообщение 722138)
Подумайте как. Но думаю немного голову поломать и получится кратко и с игрой) Выбрасывайте все лишнее. Оставляйте только самую зацепку. И зацепка не должна звучать банально. А вообще тут тема же есть про то как пишутся логлайны. Там подробно разжевано как оно должно быть. Хай концепт тот же логлайн только с какой-то оригинальной фишкой, которая сразу бросается в глаза. С потенциалом твореческим и соотвественно коммерческим.

После "удачной покупки" многообещающей МР-игры известный бизнесмен оказывается под следствием как обвиняемый в убийстве, а чтобы выжить, он каждый день сходится в смертельном поединке с врагом.

Хрень. (((

Хильда 30.08.2019 01:41

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от гек финн (Сообщение 722126)
Нет, тот сериал по моему называется "Пощечина" https://www.kinopoisk.ru/film/840105/

Очень рекомендую . Я его залпом посмотрел еще до рекомендации Цекало )

Спасибо, обязательно найду и посмотрю.

Хильда 30.08.2019 01:44

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Белый олеандр (Сообщение 722142)
А чем вам вариант выше не нравится?) Кроме "виртуальной реальности", которая МР.) Его можно еще сократить просто, а так лично мне стало понятнее.))

Ваш? Нравится, но его нужно сокращать до одного предложения и я совсем не понимаю - как. (((

Белый олеандр 30.08.2019 01:49

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Хильда (Сообщение 722146)
Ваш? Нравится, но его нужно сокращать до одного предложения и я совсем не понимаю - как. (((

Можно в два. До 25 слов если мне не изменяет память.

Хильда 30.08.2019 01:55

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Белый олеандр (Сообщение 722147)
Можно в два. До 25 слов если мне не изменяет память.

Завтра подумаю. Может, и в одно получится. ))) Спасибо!

Белый олеандр 30.08.2019 01:57

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Хильда (Сообщение 722148)
Завтра подумаю. Может, и в одно получится. ))) Спасибо!

Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))

Цитата:

Сообщение от Хильда (Сообщение 722144)
После "удачной покупки" многообещающей МР-игры известный бизнесмен оказывается под следствием как обвиняемый в убийстве, а чтобы выжить, он каждый день сходится в смертельном поединке с врагом.

Да, вам надо главное выделить. То, что он под следствием - это вообще новая информация для нас.:) А это очень существенный факт.

Хильда 30.08.2019 02:18

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Белый олеандр (Сообщение 722149)
Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))

Надо смотреть, да.

Цитата:

Да, вам надо главное выделить. То, что он под следствием - это вообще новая информация для нас.:) А это очень существенный факт.
Об этом в синопсисе аж два раза написано. (((

Хильда 30.08.2019 02:22

Re: Наши хай-концепты
 
А вот Нетфликс выделяет в оригинале любовную линию, хотя в самом сериале она реально невнятная:

While looking for the cryptic crea*** of an innovative augmented-reality game, an investment firm executive meets a woman who runs a hostel in Spain.
https://www.netflix.com/ru/title/81004280

Хильда 30.08.2019 02:28

Re: Наши хай-концепты
 
Википедия мне уже больше нравится:
Synopsis
After receiving an email regarding a groundbreaking AR game about medieval battles in Alhambra, Yoo Jin-woo (Hyun Bin), CEO of an investment company that specializes in optical devices, travels to Granada, Spain to meet the crea*** of the game, Jung Se-joo (Park Chan-yeol). However, Se-joo is missing and there, he meets his sister Jung Hee-joo (Park Shin-hye), owner of the hostel he stays in and a former guitarist. Both get entangled in a mysterious incidents, and the border between the real world and the AR world built by Se-joo begins to blur.[2]

И в Китае оригинал очень популярен.

Reception
Memories of the Alhambra was a commercial success, consistently topping the cable television viewership ratings in its timeslot. Its 14th episode recorded a 10.025% nationwide audience share according to Nielsen paid platform, making it as one of the highest rated in Korean cable television his***y.[51][52]

The drama has attracted attention for its unique theme of augmented reality; and earned praise for as its high-end computer graphics, cinematography and fast-paced s***ytelling. Critic Jeong Seok-hee praised the drama for its mysterious and captivating plot that held viewers' attention until the very end, and that it "has the potential to become one of the very best TV dramas we have seen in years".[10][53][54] However later on, it received criticism for its confusing development and slow development of plot,[55] and its excessive product placement.[56]

According to the Korean Foundation for International Cultural Exchange, the series is receiving favorable reviews and popularity in China for its ac***s' performance, cinematography and fresh s***y.[57][58][59]
https://en.wikipedia.org/wiki/Memories_of_the_Alhambra

Пьеса, давшая название оригинальному сериалу:

Урфин Джус 30.08.2019 09:51

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Кертис (Сообщение 722057)
Вернемся к нашим хай-концептам.
История о появлении хай-концепта, гибели русской игровой индустрии и безрадостном будущем нашем.

Итак, задолго до того, как ушлый маркетолог нашептал кому-то из российских продюсеров о существовании хай-концепта, этот самый хай-концепт стал краеугольным камнем, священной коровой и просто Граалем российской игровой индустрии.
)

Я понял, какую хайповую идею нужно было отсылать Мишину!!!

Хитрые и безжалостные захватчики с планеты Нетуда покорили десятки обитаемых миров. На очереди - Земля. Их коварный предводитель по имени Дрыстунс решает начать колонизацию с, как ему кажется, самого слабого звена – России.

Захват спланирован по старой проверенной схеме. Дрыстунс принимает облик президента России, занимает его место, отправив настоящего в Утилизатор, а его храбрые воины – ханиги, занимают места грузчиков, сантехников, дворников, чтобы раствориться среди людей и в час «Х» нанести подлый удар в спину.

Но блестящий план ждет провал. Ханиги открывают для себя странный земной чудо-напиток и начинают массово его употреблять. В результате вначале все реже и реже выходят на связь со своим штабом, оставшимся на космическом корабле, а потом и вовсе прекращают это делать.

Надежда на возобновление колонизации планеты появляется снова спустя некоторое время, когда ханиги массово начинают выходить на связь. Но вместо докладов, требуют незамедлительно прислать им по ЗЗэТ-связи денег, которых, якобы, им не хватает, чтобы вот прямо завтра захватить не только Россию, но и всю планету. При этом клянутся, что обязательно вернут, некоторые клянутся мамой, которой у них никогда не было, так как размножаются ханиги спорами.

Просьбы настолько обоснованы и аргументированы, что ресурсы захватчиков вскоре истощаются.
Оружие ханиги тайно продают на металлолом знакомому по имени Кузьма, при этом очень обижаются, что вырученных денег за новейший корабельный бластер едва хватает на одну бутылку чудо-напитка. Ханиги считают Кузьму своим врагом №1, и клянутся, что, когда захватят Землю, набьют ему рожу.

Поведение ханигов меняется. Они собираются в стаи по 3-4 человека около магазинов до их открытия и продумывают сложнейшие комбинации по поиску денег на чудо-напиток. Невероятный факт – находят.

Большинство из них бросает работу, и бесцельно бродит по дворам, писает в подъездах, откуда гонят их, нелицеприятно называя на местном диалекте ханыгами .


Второй сезон. Коварный Дрыстунс решает отомстить россиянам. Он назначает на главные посты в правительстве самых глупых, бездарных и вороватых. Наибольшие надежды связывает с одним рыжим пройдохой.

Урфин Джус 30.08.2019 10:44

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Белый олеандр (Сообщение 722149)
Бизнесмен Егор приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века оборачивается кошмаром – игра убивает по-настоящему. Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры. (25 слов))

Имя - убрать. Миллиардер-игроман звучит интересней.:)

"Приобретает новейшую игру в виртуальной реальности. Но сделка века" - можно понимать двояко и даже трояко. Например,как приобретение диска с игрой в интернете, магазине, тогда почему это сделка века? Может быть приобретает права на ...? И не в виртуальной, а о или основанной на . Так то получается, что он зашел в некую виртуальную реальность и купил там игру.

"Егор должен найти "глюк" и предотвратить распространение игры".
Найти "глюк" и предотвратить распространение игры - разные по смыслу задачи.
Можно, например, найти "глюк" и исправить игру. Тогда понятно что и для чего.
Или игра зажила своей независимой жизнью и без " выявления "глюка" ее уже нельзя остановить? Тогда - цель и действие меняются местами. Цель - уничтожить игру - действие - найти и обезвредить глюк.

Кертис 30.08.2019 11:07

Re: Наши хай-концепты
 
На самом деле все это упражнения, которые практического смысла, в применении к данному проекту не имеют. Для адаптации логлайн не нужен. В 99 процентов узнав, что это адаптация и прав у вас нет дальше читать не будут. Если будут, значит с оригиналом они знакомы и их интересует КАК, а не ЧТО.
А вот этого как в заявке нет. Причем, как уже отмечалось, там все довольно путано. Основной вопрос, на который вам нужно ответить в заявке - почему вы?
Чем ваша заявка (а потом и сценарий), лучше сценария который за бутылку напишет дворник Федор Кузьмич. Что в ней такого, чего нет в оригинале? Действие в Крыму? Сомнительный плюс. Поэтому я бы не рекомендовал увлекаться адаптациями. Если компания решит купить права то, скорее всего, поставит на проект своих авторов.

Агата 30.08.2019 11:37

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Кертис (Сообщение 722159)
Основной вопрос, на который вам нужно ответить в заявке - почему вы?

Да. Адаптацию доверяют тому, кого знают, с кем уже работали, кто по их мнению подходит на данный проект.

Белый олеандр 30.08.2019 12:05

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Урфин Джус (Сообщение 722155)
Миллиардер-игроман звучит интересней.

Да, согласна.

Цитата:

Найти "глюк" и предотвратить распространение игры - разные по смыслу задачи.
Но обе нужно решить.)

Цитата:

Можно, например, найти "глюк" и исправить игру. Тогда понятно что и для чего.
Или игра зажила своей независимой жизнью и без "выявления "глюка" ее уже нельзя остановить? Тогда - цель и действие меняются местами. Цель - уничтожить игру - действие - найти и обезвредить глюк.
Про цель нам только Хильда может рассказать, ей и дерзать.:)
Да, там логические все эти причинно-следственные связи не очевидны.

Вообще, как я чувствую, сценарист, конечно, должен быть творческой личностью, но чтобы сценарий написать - надо быть еще и прагматиком.) Прямо вот дружить с логикой, просто творческого полета и интереса к теме недостаточно.

Вот такую статью хорошую вчера нашла.
"ТВ-каналам нужны не креативные сценаристы для сериалов, а те, кто сдает материал в срок и работает за деньги»(с) http://www.online812.ru/2013/01/25/008/

Белый олеандр 30.08.2019 12:14

Re: Наши хай-концепты
 
Цитата:

Сообщение от Кертис (Сообщение 722159)
На самом деле все это упражнения, которые практического смысла, в применении к данному проекту не имеют.

Но могут на будущее пригодиться.
Я люблю поупражняться. Когда-то проходила тестовое задание при устройстве на работу - там надо было максимально сократить число слов во фразе, при этом не теряя ее смысла.
Как-то это заставляет немного мозги шевелиться.)


Текущее время: 18:55. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot