Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Разработка свободной программы для сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=4961)

АлександрКу 14.01.2014 02:13

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474424)
Не сразу понял фишку. Но, потом разобрался - интересно.
Если это несложно сделать, то это, хоть и не такая уж наиважнецкая штуковина, но определённо интересна и не лишняя.

Я называю это "графиком Катарсиса". Делать не сложно, но геморрой (много приходиться считать ручками, либо делать кучу спец символов в тексте сценария). Я уже насобачился как выгружать эти данные из Софокла и загружать в Эксель, но тут показывать надо.

Что-то понимать в этих графиках начинаешь только когда построишь пол сотни таких графиков (по десятку на жанр) и разберешь их до винтика. В данном конкретном примере, мне "по цифрам видно", что в сценарии нет нормальной концовки и финала. Сценарий кончился на 39 минуте. Последние 5 минут - это пустышка чтобы уложится в формат. Согласен - это не более чем забавный метод анализа текста. Мне помогает. Как инструмент нравиться.

Начинаешь читать известные книжки по драматургии под другим углом зрения :)

Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 474379)
АлександрКу,
Вот это график... Сами придумали? Вы - гений... Потрясающе.

:) Ничего потрясающе-гениального в этом нет. Пара инженерных привычек и простая Логика:
Я рассуждал так:
  • где много эмоций, там должно быть много слов (в смысле реплик персонажей).
  • Значит нужно посмотреть зависимость между кол-вом персонажей и кол-вом реплик в сценариях которые людям явно понравились.
  • Для понимания закономерностей и общей картины, нужна аппроксимация и статистическая экстраполяция данных (увидеть график по шкале времени и сравнить фрагменты графиков функций на 10-15 примерах).

Остальное было делом техники. Главное иметь терпение и время. (у безработного, на тот момент, сценариста его было много).

Димка Новиков 14.01.2014 10:05

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Всем привет!

Цитата:

Сообщение от Тит Архибузов (Сообщение 474403)
Вы ПО создаете с хранением информации в виде базы данных?

Так точно.

Выскажусь на счёт наворотов - я сам любитель простоты и удобства и прекрасно понимаю, что не все идеи нужно хватать и сразу бросаться их делать (или вообще не нужно хватать). Ведь мы действительно делаем программу для сценаристов и в первую очередь будем заботится о них, а когда сделаем, то будем думать как поступить с остальными!:) Но то, что люди высказывают идеи - это хорошо, каждому хочется удобств для себя и я это понимаю.

Расскажу про текущее состояние и про планы немного...

На данный момент уже готовы модули текстового редактора (пока без автозамены и поиска) и навигатора. Так же реализовано ядро под рассчёт хронометража, к дальнейшей проработке которого я и приступлю в ближайшее время. Затем персонажи + локации, экспорт, настройки и выход в свет (в интервале с 25 февраля по 5 марта, а альфа-версия уже в начале февраля)!:)

Идея с базой данных (библией) проекта мне очень понравилась, но она требует серьёзной проработки с технической точки зрения (как архитектура, так и реализация). Поэтому в первой версии персонажи и локации будут не большим, чем просто списками с возможностью добавления/удаления записей и перестроения всего списка.

Работа над второй версией будет практически полностью сосредоточена на разработке модуля базы данных (библии) проекта. Добавлению персонажей, фотографий/описаний к ним и прочих вещей связанных с этой задачей.

С третьей версией к нам придут карточки. Этот вопрос тоже нужно серьёзно прорабатывать. Хотелось бы сделать так, чтобы это был аналог реальных карточек и рабочего стола, которые удобно заполнять, раскладывать, а потом ещё и преобразовать в сцены.

А с четвёртой версионирование сценария и его рецензирование.

Во время проработки каждого шага конечно же буду исправлять все обнаружившиеся ошибки и добавлять особо важные вещи упущенные на предыдущих шагах, так что неминуемо будут и промежуточные версии.

АлександрКу 14.01.2014 10:30

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Дим есть два конкретных вопроса.
  1. Программу обещали сделать открытой. Можно ли будет в ней, по аналогии с Word-ом писать на VBA-макросы совместимые с программой (я так понимаю там С++, и теоретически проблем быть не должно).
  2. Нужен экспортный файл таблицы (txt с разделитель табуляции).
столбцы:
  1. номер сцены
  2. продолжительность сцены в минутах
  3. кол-во персонажей
  4. кол-во реплик
  5. кол-во абзацев в блоке "описание действия"

Хотелось бы понять насколько долго и сложно его сделать в первой версии.
(ну люблю я графики строить)

Димка Новиков 14.01.2014 10:47

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474439)
Программу обещали сделать открытой. Можно ли будет в ней, по аналогии с Word-ом писать на VBA-макросы совместимые с программой (я так понимаю там С++, и теоретически проблем быть не должно).

Код открыт, но добавлять макросы на VBA туда не получится, если только дорабатывать код (прямо на С++) и пересобирать свой вариант.

Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474439)
Нужен экспортный файл таблицы (txt с разделитель табуляции).

я вам сделаю отдельную утилитку!;)

АлександрКу 14.01.2014 11:44

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474440)
Код открыт, но добавлять макросы на VBA туда не получится, если только дорабатывать код (прямо на С++) и пересобирать свой вариант.

очень жаль. Я С++ так и не осилил (мне писать большие программы без надобности). Надеюсь что такая возможность все-таки будет.

Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474440)
я вам сделаю отдельную утилитку!;)

Ловлю на слове. :)

Бурый Кролик 14.01.2014 12:33

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474434)
где много эмоций, там должно быть много слов (в смысле реплик персонажей)

Например, драка.

АлександрКу 14.01.2014 12:54

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Бурый Кролик (Сообщение 474453)
Например, драка.

В поточных сериалах это правило работает. В ПМ и боевиках появляться еще одна кривая. "описание действий". За отчет берем "кол-во абзацев" (или предложений).

Описать графиками эпичность сцены, особенно такую как высадка на берег в "Спасти рядового Райана" - не возможно. Это не панацея.

P.S. Драки на экране смотрят ради действа (как порнуху), а не для того чтобы понять сюжет. Драка на историю почти не влияет. (ИМХО) Особенно если "мочилово" не подкрепленная разговором ГГ с ...(нужное вписать) "до" или "после" агрессивных событий...

Лев Правин 14.01.2014 13:09

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474312)
Открытая скобка - однозначно!

Не совсем однозначно)

Такой способ у Софокла. Насколько этот способ ввода ремарки удобен - большой вопрос.

Что имеем в Фейд Ин:
1. Вводим имя персонажа, напр. ПУШКИН
2. Жмем Tab, и под именем сразу появляются две скобки "()" внутри скобок уже мигает курсор, поэтому просто вписываем ремарку.
3. Для перехода к написанию реплики просто жмем Enter.

Если хотим сделать ремарку внутри реплики, также жмем Tab, и появляются две скобки с мигающим курсором.

Удобнее ли это набора "(", для которой нужно нажать Shift+9? а потом производить такую же манипуляцию для ")"? Объективно, по числу манипуляций, - нет.

Бурый Кролик 14.01.2014 13:18

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474456)
Драка на историю почти не влияет

Драка - как первый пришедший на ум пример немногословности.
Ещё пример.
Она увидела Его с Ним. Пришла домой и удавилась.
Ещё пример.
Меланхолия Ланса Фон Триера. Где в нем максимум эмоций?
Впрочем, если в поточных сериалах работает ...
Говорят, есть прога, которая сама сценарии пишет.

АлександрКу 14.01.2014 13:23

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Лев Правин (Сообщение 474461)
Не совсем однозначно)

Такой способ у Софокла. Насколько этот способ ввода ремарки удобен - большой вопрос.

Что имеем в Фейд Ин:
1. Вводим имя персонажа, напр. ПУШКИН
2. Жмем Tab, и под именем сразу появляются две скобки "()" внутри скобок уже мигает курсор, поэтому просто вписываем ремарку.
3. Для перехода к написанию реплики просто жмем Enter.

Если хотим сделать ремарку внутри реплики, также жмем Tab, и появляются две кнопки с мигающим курсором.

Удобнее ли это набора "(", для которой нужно нажать Shift+9? а потом производить такую же манипуляцию для ")"? Объективно, по числу манипуляций, - нет.

Я понимаю что "каждый кулик свое болото хвалит", но позвольте с вами не согласиться. В Софокле есть несколько режимов ввода. Можно настроить так, что сразу после набора первых букв персонажа например ПУШ... (далее варианты ...шкин, ...карев, .ной ) стрелками выбираешь вариант нажимаешь "Enter". Сразу после "Enter" появляется "()" блока ремарка, а курсор уже стоит ниже, на блоке "реплика". И если ты не нажмешь стрелку "вверх", или после ввода реплики сразу нажимаешь "Enter", скобки ремарки пропадают автоматически. Так что комбинация "Shift+9" как и Shift+".", чтобы получить "," - погоды не делают. :shot: ИХМО.

АлександрКу 14.01.2014 13:29

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Бурый Кролик (Сообщение 474463)
Драка - как первый пришедший на ум пример немногословности.
Ещё пример.
Она увидела Его с Ним. Пришла домой и удавилась.
Ещё пример.
Меланхолия Ланса Фон Триера. Где в нем максимум эмоций?
Впрочем, если в поточных сериалах работает ...
Говорят, есть прога, которая сама сценарии пишет.

Не буду с вами спорить, метод далеко не идеальный. Но мне этот инструмент нравиться и я буду им пользоваться.

Димка Новиков 14.01.2014 14:05

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Лев Правин (Сообщение 474461)
Не совсем однозначно)

Соглашусь и в свою очередь предлагаю оба варианта! А при вводе первой скобки - вторая в подарок!:)

Свен 14.01.2014 15:45

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 474344)
Свен,

Если вы разбираетесь в технологиях, то дайте ссылку на программу с описанными вами функциями. Можно англоязычную. Или не на саму программу, то на информацию о ней.

Вы хотите чтобы Димка занялся написанием аналога существующей программы? Это пустая трата времени. Нужно делать новый инструмент. Не имеющий аналогов. Я именно таковым и советую заняться.

сэр Сергей 14.01.2014 17:05

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Свен,
Цитата:

Сообщение от Свен (Сообщение 474477)
Вы хотите чтобы Димка занялся написанием аналога существующей программы? Это пустая трата времени. Нужно делать новый инструмент. Не имеющий аналогов. Я именно таковым и советую заняться.

А кто с этм спорит? Вопрос не в том, чтобы он переделывал существующий продукт. Вопрос в том, чтобы он увидел функции, которые необходимы и уже есть в других программах.

Лучше увидеть, ему, программисту самому, чем я непрограммист, буду ему объяснять на пальцах.

АлександрКу 14.01.2014 17:14

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474438)
На данный момент уже готовы модули текстового редактора (пока без автозамены и поиска) и навигатора. Так же реализовано ядро под рассчёт хронометража, к дальнейшей проработке которого я и приступлю в ближайшее время. Затем персонажи + локации, экспорт, настройки и выход в свет (в интервале с 25 февраля по 5 марта, а альфа-версия уже в начале февраля)!:)

Как будут обстоять дела с проверкой орфографии? В Софокле 2003/2007, (во всяком случае у меня) русскоязычная проверка не работает. Пока обхожусь тем, что запускаю фоном Spell Checker

ЗЫ. И еще. Озвучка будет?
Меня "торкает" и настраивает на рабочий лад звук печатной машинки (условный рефлекс. сижу в наушниках).

Валерий-М 14.01.2014 17:27

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474493)
Меня "торкает" и настраивает на рабочий лат звук печатной машинки (условный рефлекс. сижу в наушниках).

Также предлагаю при распечатке сценария на лазерном принтере сопровождать это звуками матричного принтера.

сэр Сергей 14.01.2014 17:29

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Валерий-М,
Цитата:

Сообщение от Валерий-М (Сообщение 474494)
Также предлагаю при распечатке сценария на лазерном принтере сопровождать это звуками матричного принтера.

Мне думается, вы напрасно иронизируете. Прграммные звуки очень оживляют, даже узкоспециальные программы...

АлександрКу 14.01.2014 17:30

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Валерий-М (Сообщение 474494)
Также предлагаю при распечатке сценария на лазерном принтере сопровождать это звуками матричного принтера.

Не смейтесь. Меня правда "торкает". Без Sound Pilot Работать не могу

Валерий-М 14.01.2014 17:58

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474496)
Не смейтесь. Меня правда "торкает"

Меня больше бы вдохновляла сумма в рублях, на которую я настучал за день.
Предлагаю высвечивать ее в большом окошечке.

Тем более, что подсчитывать ее легко. Колличество знаков, помноженное на стоимость одного знака, которую можно легко посчитать для конкретного проекта и внести в программу.

сэр Сергей 14.01.2014 18:03

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Валерий-М,
Цитата:

Сообщение от Валерий-М (Сообщение 474499)
Меня больше бы вдохновляла сумма в рублях, на которую я настучал за день. Предлагаю высвечивать ее в большом окошечке.

А кто "нерусскиий"? :cry:Тогда уже добавить функцию перевода рублей в валюты стран СНГ, Евро и убитый енот :happy:

Димка Новиков 14.01.2014 18:14

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474493)
Как будут обстоять дела с проверкой орфографии?

Уже исправно работает.

Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474493)
Озвучка будет?

Не планировал.

сэр Сергей 14.01.2014 18:19

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Димка Новиков, как закончите, гляньте FrameForge 3D Studio на предмет разработки режиссерского варианта.

АлександрКу 14.01.2014 18:21

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Валерий-М (Сообщение 474499)
Меня больше бы вдохновляла сумма в рублях, на которую я настучал за день.
Предлагаю высвечивать ее в большом окошечке.

Тем более, что подсчитывать ее легко. Колличество знаков, помноженное на стоимость одного знака, которую можно легко посчитать для конкретного проекта и внести в программу.

Теоретически возможно, главное привязать эту опцию к кнопочке "сохранить". Тогда, при сохранении прога будет сравнивать разницу в количестве символов.
[Цена за серию] = 60 000 руб
[объем серии] = 45 000 знаков
[цена за 1 знак] = 1,33 руб
[Время работы] = 495 мин
[сохранение +] = 4354
[Итого] = 5805,20

MsgBox = "Ты заработал всего [Итого] :pipe:. И это при твоей то скорости печати в 110 уд.мин... Чем ты занимался 7,5 часов !!! :shot:?"

Элина 14.01.2014 18:29

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
АлександрКу, а если программа открыта, а ты замечтался и полчаса ничего не делаешь, чтоб окошко выскакивало с текстом "Ты работать думаешь вообще сегодня?!!"

АлександрКу 14.01.2014 18:35

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Элина (Сообщение 474504)
АлександрКу, а если программа открыта, а ты замечтался и полчаса ничего не делаешь, чтоб окошко выскакивало с текстом "Ты работать думаешь вообще сегодня?!!"

Ну тогда без озвучки точно не обойтись.:happy:

Кирилл Юдин 15.01.2014 15:53

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Лев Правин (Сообщение 474461)
Не совсем однозначно)

Раз вы повторяетесь - повторю и я:
Дело не только в манипуляциях. Те, кто постоянно работает с текстами, даже не замечают, что они жмут - руки сами всё делают автоматически. Но!
Текстовых редакторов существует множество и везде скобка печатается одинаково. То есть задумываться не нужно, в какой именно программе ты сейчас работаешь - печатаешь на автопилоте и всё.

А вот стоит перейти на Фейд Ин - алгоритм набора текста тут же меняется. Таким образом сначала автоматически ты вбиваешь скобку, затем удаляешь её, вспоминая, что работаешь в специфическом редакторе, а затем нужно вспомнить, что тут надо нажать,чтобы добиться нужного результата и только потом напечатать скобки.
Объективно это не просто неудобно, а люто неудобно.

Кстати в Софокле тоже есть подобная беда, она касается копирования и вставки текста, а так же выделения всего текста. Я привык пользоваться горячими клавишами, но в Софокле происходит всё что угодно при их нажатии, только не копирование части текста или вставка.
Но с этим смириться легче - вставляешь целый кусок.
А вот когда каждый раз, когда нужно ремарку напечатать, материться приходится, сбиваясь с мысли - это серьёзный недостаток.

Так что это преимущество условное. На практике это неудобно.

Кирилл Юдин 15.01.2014 15:59

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474470)
А при вводе первой скобки - вторая в подарок!

Тоже неплохо, но не критично. :) Всё равно ведь надо на другую строку переходить. Какая разница - скобку вбил и курсор сам перепрыгнул вниз, или Ентер нажал и из скобок выскочил. )

Димка Новиков 15.01.2014 16:08

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474664)
Какая разница - скобку вбил и курсор сам перепрыгнул вниз, или Ентер нажал и из скобок выскочил. )

Нет нет! у нас можно энтер нажимать даже перед скобкой, и будет тоже самое, как за скобкой!:)

Кирилл Юдин 15.01.2014 16:17

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474669)
у нас можно энтер нажимать даже перед скобкой, и будет тоже самое, как за скобкой!

Немного запутался.
Пишем имя персонажа и жмём Ентер - перепрыгиваем в разметку реплики персонажа. Так?
Если просто печатаем текст - получается реплика.
Если печатаем скобку - переходит в режим ремарки, а курсор оказывается в "окружении сразу обеих скобок. Так?
Зачем перед скобкой жать Ентер и откуда она (скобка) возьмётся, если в режим ремарки мы вроде автоматически попадаем - сразу между двумями скобками?
А если не печатали скобку, то как Ентер перед ненапечатаной ещё скобкой окажется?

Димка Новиков 15.01.2014 17:19

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Перечитал и понял, что сам не понял... Хотел сказать, что в ремарке можно будет в любом месте нажать энтер и редактор перейдёт к вводу реплики. А то, что если напечатать закрывающую скобку и тебя сразу перекидывает к вводу реплики о таком даже не догадывался.

сэр Сергей 15.01.2014 18:46

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Димка Новиков,
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474680)
Перечитал и понял, что сам не понял...

Уже есть рабочая версия?

Кирилл Юдин 15.01.2014 23:15

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 474680)
А то, что если напечатать закрывающую скобку и тебя сразу перекидывает к вводу реплики о таком даже не догадывался.

В Софокле так сделано: открывающаяся скобка - тут же на строку ниже форматируется, как ремарка. Закрываешь скобку - тут же на следующей строке оказываешься в формате реплики. Хоть сколько раз так делай, пока из реплики не выйдешь - все скобки будут так форматировать текст.
А нажал Ентер внутри реплики - тут же на другой строке в ожидании. Набираешь ИНТ. НАТ - новая сцена (блок места и время действия), Если что-то иное - продолжается описание действия в данной сцене. В этом блоке фишка со скобками не работает - просто получаются обычные скобки (это же не диалог).

То есть печатаешь, как обычно, никаких фишек заучивать не надо - текст сам форматируется, как надо. Очень удобно.

АлександрКу 16.01.2014 02:47

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Дим, Людям работающим в Софокле хотелось бы в так или иначе сохранить привычные фишки форматирования текста.

ВРЕМЯ И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ.
Горячая клавиша Ctrl + m (место)
форматирует Любой текст в блок ВРЕМЯ И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ.
  • - Готовые кодовые списки сокращений (инт./нат./пав. ...), которые имеют тот же эффект.
  • - При наличии списка локаций, набираемое МЕСТО генерируется автоматически всплывающим списком.
  • - Готовые списки сокращений сезонов и времени суток через " - "
  • - Иерархия локаций формируется через точку.
  • - Двойной клик по Выделенному блоку ВРЕМЯ И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ в тексте сценария активирует карточку Локации. (Двойной клик между точками. инт/нат/пав и время суток игнорируется )
  • - При нажатии "Enter", НабранныйТекст справа от курсора форматирует в блок в "Описание действия"

ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ
Горячая клавиша Ctrl +D (действие) форматирует Любой текст "Описание действия" (текст по умолчанию)
  • - Двойное нажатие клавиши "Enter" форматирует текст "ОписаниеДействия" в пустой блок ИМЯ ГЕРОЯ. Текст справа от курсора форматируется в РЕПЛИКУ ГЕРОЯ
  • - Одно нажатие "Тab" в тексте "ОписаниеДействия" начинает новую строку и имеет тот же эффект "ИМЯ ГЕРОЯ".
  • - Двойной клик по Выделенному в тексте сценария блоку "ОписаниеДействия" копирует выделенный текст в поле "синопсис сцены" новым абзацем.

ИМЯ ГЕРОЯ Горячая клавиша Ctrl + L (личность)
  • - при наличии списка персонажей, набираемое ИМЯ ГЕРОЯ генерируется автоматически всплывающим списком.
  • - при отсутствии ИмениГероя списках персонажей, после нажатия клавиши "Enter", появляется пустой бланк (форма) для заполнения карточки персонажа. (исключение из правила нажатие клавиши Тab)
  • - Двойной клик по Выделенному в тексте сценария ИмениГероя активирует карточку персонажа.
  • - После нажатия клавиши "Enter" в блоке ИмениГероя весь текст справа от курсора форматируется в РЕПЛИКУ ГЕРОЯ.

РЕПЛИКА ГЕРОЯ. Горячая клавиша Ctrl +R (Реплика)
форматирует текст "ОписаниеДействия" в блок "РЕПЛИКА ГЕРОЯ".
  • - Тройное нажатие клавиши "Enter" тексте "ОписаниеДействия" форматирует текст до конца абзаца, в блок "РЕПЛИКА ГЕРОЯ".
  • - весь текст до конца абзаца за ИменемГероя после нажатия "Enter", превращается в реплику.
  • - если монолог разделить нажанием "Enter", ИмяГероя который произносит речь дублируется автоматически.

РЕМАРКА
  • - Одно нажатие "Тab", в тексте "РепликаГероя"
  • - Одвойное нажатие "Тab",в тексте "ОписаниеДействия"
  • - ремарка формируется автоматически при наличии в тексте блока РепликаГероя скобок. "(" (до конца строки или абзаца) или ")" до точки или начала абзаца.

Димка Новиков 16.01.2014 08:42

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 474690)
Уже есть рабочая версия?

Рабочая версия будет в интервале с 25 февраля по 5 марта, а альфа-версия уже в начале февраля.

Цитата:

Сообщение от Кирилл Юдин (Сообщение 474737)
так сделано

Спасибо.

Цитата:

Сообщение от АлександрКу (Сообщение 474751)
хотелось бы в так или иначе сохранить привычные фишки форматирования текста

По-возможности буду объединять лучшее из всех программ.

Кирилл Юдин 16.01.2014 11:51

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
И почему мне так нравятся предложения АлександрКу? :doubt:
Люблю технарей - среди них пустобрёхов меньше и больше разумной конкретики. :drunk:

Димка Новиков 17.01.2014 15:00

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Ребята, привет!

Скажите пожалуйста, а самый большой в мире сценарий сколько может содержать сцен? хотя бы приблизительно? :)

Мне нужно это знать, чтобы протестировать быстродействие программы!

Кирилл Юдин 17.01.2014 15:28

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Думаю 100-120, если учесть, что америкосы любят делать фильмы по два с половиной часа, а сцена в среднем длится минуты две.

сэр Сергей 17.01.2014 16:12

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Димка Новиков, Кирилл Юдин, уже написал.... Чтобы не повторяться, да, в среднем,сцена длиться 2-3 минуты вот и считайте из американовых характеристик

категории длительности

С - обычный ПМ 1,5 часа

В - ПМ 2 - 2,5 часа

А - ПМ 3 - 3,5 часа

Лев Правин 17.01.2014 21:55

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 475151)
сколько может содержать сцен?

Если вы имеет ввиду блок текста, который начинается с НАТ. БЛАБЛА-ДЕНЬ и заканчивается перед следующим НАТ. ТЫНЦТЫНЦ - ДЕНЬ, то, например, в сценарии "Даллаский клуб покупателей" таких блоков 148 (объем всего сценария - 95 страниц).

А в сценарии "Место под соснами" таких блоков - 224 (116 страниц).

сэр Сергей 17.01.2014 22:04

Re: Разработка свободной программы для сценаристов
 
Лев Правин,
Цитата:

Сообщение от Лев Правин (Сообщение 475255)
А в сценарии "Место под соснами" таких блоков - 224 (116 страниц).

Это, если по локациям считать.


Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot