Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Что-то понимать в этих графиках начинаешь только когда построишь пол сотни таких графиков (по десятку на жанр) и разберешь их до винтика. В данном конкретном примере, мне "по цифрам видно", что в сценарии нет нормальной концовки и финала. Сценарий кончился на 39 минуте. Последние 5 минут - это пустышка чтобы уложится в формат. Согласен - это не более чем забавный метод анализа текста. Мне помогает. Как инструмент нравиться. Начинаешь читать известные книжки по драматургии под другим углом зрения :) Цитата:
Я рассуждал так:
Остальное было делом техники. Главное иметь терпение и время. (у безработного, на тот момент, сценариста его было много). |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Всем привет!
Цитата:
Выскажусь на счёт наворотов - я сам любитель простоты и удобства и прекрасно понимаю, что не все идеи нужно хватать и сразу бросаться их делать (или вообще не нужно хватать). Ведь мы действительно делаем программу для сценаристов и в первую очередь будем заботится о них, а когда сделаем, то будем думать как поступить с остальными!:) Но то, что люди высказывают идеи - это хорошо, каждому хочется удобств для себя и я это понимаю. Расскажу про текущее состояние и про планы немного... На данный момент уже готовы модули текстового редактора (пока без автозамены и поиска) и навигатора. Так же реализовано ядро под рассчёт хронометража, к дальнейшей проработке которого я и приступлю в ближайшее время. Затем персонажи + локации, экспорт, настройки и выход в свет (в интервале с 25 февраля по 5 марта, а альфа-версия уже в начале февраля)!:) Идея с базой данных (библией) проекта мне очень понравилась, но она требует серьёзной проработки с технической точки зрения (как архитектура, так и реализация). Поэтому в первой версии персонажи и локации будут не большим, чем просто списками с возможностью добавления/удаления записей и перестроения всего списка. Работа над второй версией будет практически полностью сосредоточена на разработке модуля базы данных (библии) проекта. Добавлению персонажей, фотографий/описаний к ним и прочих вещей связанных с этой задачей. С третьей версией к нам придут карточки. Этот вопрос тоже нужно серьёзно прорабатывать. Хотелось бы сделать так, чтобы это был аналог реальных карточек и рабочего стола, которые удобно заполнять, раскладывать, а потом ещё и преобразовать в сцены. А с четвёртой версионирование сценария и его рецензирование. Во время проработки каждого шага конечно же буду исправлять все обнаружившиеся ошибки и добавлять особо важные вещи упущенные на предыдущих шагах, так что неминуемо будут и промежуточные версии. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Дим есть два конкретных вопроса.
Хотелось бы понять насколько долго и сложно его сделать в первой версии. (ну люблю я графики строить) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Описать графиками эпичность сцены, особенно такую как высадка на берег в "Спасти рядового Райана" - не возможно. Это не панацея. P.S. Драки на экране смотрят ради действа (как порнуху), а не для того чтобы понять сюжет. Драка на историю почти не влияет. (ИМХО) Особенно если "мочилово" не подкрепленная разговором ГГ с ...(нужное вписать) "до" или "после" агрессивных событий... |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Такой способ у Софокла. Насколько этот способ ввода ремарки удобен - большой вопрос. Что имеем в Фейд Ин: 1. Вводим имя персонажа, напр. ПУШКИН 2. Жмем Tab, и под именем сразу появляются две скобки "()" внутри скобок уже мигает курсор, поэтому просто вписываем ремарку. 3. Для перехода к написанию реплики просто жмем Enter. Если хотим сделать ремарку внутри реплики, также жмем Tab, и появляются две скобки с мигающим курсором. Удобнее ли это набора "(", для которой нужно нажать Shift+9? а потом производить такую же манипуляцию для ")"? Объективно, по числу манипуляций, - нет. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Ещё пример. Она увидела Его с Ним. Пришла домой и удавилась. Ещё пример. Меланхолия Ланса Фон Триера. Где в нем максимум эмоций? Впрочем, если в поточных сериалах работает ... Говорят, есть прога, которая сама сценарии пишет. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Свен,
Цитата:
Лучше увидеть, ему, программисту самому, чем я непрограммист, буду ему объяснять на пальцах. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
ЗЫ. И еще. Озвучка будет? Меня "торкает" и настраивает на рабочий лад звук печатной машинки (условный рефлекс. сижу в наушниках). |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Валерий-М,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Предлагаю высвечивать ее в большом окошечке. Тем более, что подсчитывать ее легко. Колличество знаков, помноженное на стоимость одного знака, которую можно легко посчитать для конкретного проекта и внести в программу. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Валерий-М,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков, как закончите, гляньте FrameForge 3D Studio на предмет разработки режиссерского варианта.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
[Цена за серию] = 60 000 руб [объем серии] = 45 000 знаков [цена за 1 знак] = 1,33 руб [Время работы] = 495 мин [сохранение +] = 4354 [Итого] = 5805,20 MsgBox = "Ты заработал всего [Итого] :pipe:. И это при твоей то скорости печати в 110 уд.мин... Чем ты занимался 7,5 часов !!! :shot:?" |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
АлександрКу, а если программа открыта, а ты замечтался и полчаса ничего не делаешь, чтоб окошко выскакивало с текстом "Ты работать думаешь вообще сегодня?!!"
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Дело не только в манипуляциях. Те, кто постоянно работает с текстами, даже не замечают, что они жмут - руки сами всё делают автоматически. Но! Текстовых редакторов существует множество и везде скобка печатается одинаково. То есть задумываться не нужно, в какой именно программе ты сейчас работаешь - печатаешь на автопилоте и всё. А вот стоит перейти на Фейд Ин - алгоритм набора текста тут же меняется. Таким образом сначала автоматически ты вбиваешь скобку, затем удаляешь её, вспоминая, что работаешь в специфическом редакторе, а затем нужно вспомнить, что тут надо нажать,чтобы добиться нужного результата и только потом напечатать скобки. Объективно это не просто неудобно, а люто неудобно. Кстати в Софокле тоже есть подобная беда, она касается копирования и вставки текста, а так же выделения всего текста. Я привык пользоваться горячими клавишами, но в Софокле происходит всё что угодно при их нажатии, только не копирование части текста или вставка. Но с этим смириться легче - вставляешь целый кусок. А вот когда каждый раз, когда нужно ремарку напечатать, материться приходится, сбиваясь с мысли - это серьёзный недостаток. Так что это преимущество условное. На практике это неудобно. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Пишем имя персонажа и жмём Ентер - перепрыгиваем в разметку реплики персонажа. Так? Если просто печатаем текст - получается реплика. Если печатаем скобку - переходит в режим ремарки, а курсор оказывается в "окружении сразу обеих скобок. Так? Зачем перед скобкой жать Ентер и откуда она (скобка) возьмётся, если в режим ремарки мы вроде автоматически попадаем - сразу между двумями скобками? А если не печатали скобку, то как Ентер перед ненапечатаной ещё скобкой окажется? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Перечитал и понял, что сам не понял... Хотел сказать, что в ремарке можно будет в любом месте нажать энтер и редактор перейдёт к вводу реплики. А то, что если напечатать закрывающую скобку и тебя сразу перекидывает к вводу реплики о таком даже не догадывался.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
А нажал Ентер внутри реплики - тут же на другой строке в ожидании. Набираешь ИНТ. НАТ - новая сцена (блок места и время действия), Если что-то иное - продолжается описание действия в данной сцене. В этом блоке фишка со скобками не работает - просто получаются обычные скобки (это же не диалог). То есть печатаешь, как обычно, никаких фишек заучивать не надо - текст сам форматируется, как надо. Очень удобно. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Дим, Людям работающим в Софокле хотелось бы в так или иначе сохранить привычные фишки форматирования текста.
ВРЕМЯ И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ. Горячая клавиша Ctrl + m (место) форматирует Любой текст в блок ВРЕМЯ И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ.
ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ Горячая клавиша Ctrl +D (действие) форматирует Любой текст "Описание действия" (текст по умолчанию)
ИМЯ ГЕРОЯ Горячая клавиша Ctrl + L (личность)
РЕПЛИКА ГЕРОЯ. Горячая клавиша Ctrl +R (Реплика) форматирует текст "ОписаниеДействия" в блок "РЕПЛИКА ГЕРОЯ".
РЕМАРКА
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
И почему мне так нравятся предложения АлександрКу? :doubt:
Люблю технарей - среди них пустобрёхов меньше и больше разумной конкретики. :drunk: |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Ребята, привет!
Скажите пожалуйста, а самый большой в мире сценарий сколько может содержать сцен? хотя бы приблизительно? :) Мне нужно это знать, чтобы протестировать быстродействие программы! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Думаю 100-120, если учесть, что америкосы любят делать фильмы по два с половиной часа, а сцена в среднем длится минуты две.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков, Кирилл Юдин, уже написал.... Чтобы не повторяться, да, в среднем,сцена длиться 2-3 минуты вот и считайте из американовых характеристик
категории длительности С - обычный ПМ 1,5 часа В - ПМ 2 - 2,5 часа А - ПМ 3 - 3,5 часа |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
А в сценарии "Место под соснами" таких блоков - 224 (116 страниц). |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Лев Правин,
Цитата:
|
Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot