Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Если это можно сделать, и чтобы потом эти сцены выстраивались в окне навигации - было бы прикольно. Но как это удобно синхронизировать? Ведь в окне навигации идут не обозначения сути сцен (типа: "Вася убегает от Пети и прячется в холодилнике"), а обозначения места действия - генерируются по начальным словам (типа: "Комната Васи"). Предусмотреть возможность отображения окна "карточек" в том месте, где идут заметки к сценам? Как бы их грамотно синхронизировать? Или привязать карточки к навигации, автоматически создавая количество сцен по количеству карточек и добавлять новые карточки без имени, если появляется необходимость в создании новой сцены внутри одного действия? Или карточки сделать вроде папок в окне навигации (появляющиеся автоматически после работы с карточками), а сцены делать, как вложенные странички? Наверное лучший вариант это: 1. открываешь редактор карточек. Создаёшь в нём карточки. Присваиваешь им названия, как краткое описание эпизода. 2. перетасовав выкладываешь в нужной последовательности - при сохранении автоматически создаётся список эпизодов в окне навигации в виде папок с вложениями. (вложений на данном этапе нет) 3. переходишь к работе с текстом. Создавая сцены при активной выбранной папке (с названием карточки), в папке создаются файлы-сцены, которые нумеруются автоматически, соответственно порядковому номеру не в папке,а во всём сценарии, написанном на данный момент. 4. При удалении карточки, все привязанные к ней сцены удаляются не полностью, а в "корзину", на случай реанимации. В окне навигации, данную папку видно не будет. Остальные сцены перенумеровываются автоматически. 5. При добавлении карточки в режиме работы с карточками - генерируется соответствующая папка в окне навигации. 6. При добавлении папки в окне навигации, генерируется карточка, которую можно увидеть в режиме работы с карточками. Вот это, наверное, было бы полезно. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Вот у меня куча незавершенных проектов. И я даже не вспомню, где и какие заметки у меня хранятся. Даже попытка создавать отдельные папки под каждый проект не всегда помогает. Дело в том, что некоторые интересные находки вообще не привязаны к конкретному проекту, но могут быть использованы в разных. Если бы была возможность привязывать библиотеку к конкретному проекту внутри программы, то точно ничего бы не потерялось и не забылось. Одно дело выдумывать то, чем никто никогда не пользовался и пользоваться не будет. Другое дело, что этим все пользуются, только иначе, так почему не привязать это сразу в программе к текущему проекту? А так можно ведь и в бумажный блокнот всё записывать. Зачем программу создавать? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Кирилл Юдин,
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Кирилл Юдин,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Кирилл Юдин,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Для сериалщиков было бы неплохо сохранять списки сквозных персонажей и постоянных локаций, чтобы не набирать библиотеку каждый раз для новой серии. (Кстати. Никто не знает, как в Софокле провернуть подобный фокус?)
Картинки для Персонажей нужны обязательно (и не одна). Подгружать фото локаций тоже не плохо. В сериалах (особенно наших) также регулярно применяется посменный вариант. когда серию пишешь под 1 смену персонажей, а её нужно переписать под персонажей 2-ой группы или (как вариант) разбавить "дублерами" вместо отсутствующих (по болезни, декрету или "временному отпуску" в других проектах). Поэтому "галочки" в опцию "дублер" и "не тыкуемый персонаж" быть было бы круто |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
АлександрКу,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Кирилл Юдин, спасибо за большое количество классных предложений!
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков,
Цитата:
А как предложил Кирилл Юдин, под рукой у тебя библия сериала, список персонажей с их характеристиками, то есть., все что нужно для того, чтобы не лазить по своим папкам и материалам и без проблем перелицевать серию... Надеюсь, сне удалось объяснить :) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
сэр Сергей, спасибо. Я просто не понял, т.е. нужно все реплики одного персонажа сделать репликами другого?
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков,
Цитата:
Это делается сценаристом своими руками. Но, чтобы переделать под других ему потребуется освежить характеристику других персонажей в памяти, пересмотреть локации и прочую сериальную требуху, а она, как раз. содержится в библии сериала, списке персонажей и прочей документации. Суть предложения - библия сериала, списки локаций, персонажей с характеристиками отдельными опциями доступны из проекта. Тогда, в случае, описаном АлександромКу, сценаристу не придется ковыряться в компьютере, перерывать кучу материалов - все доступно из проекта в программе :) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
сэр Сергей, спасибо. Тогда всё ясно, сделаем!;)
Кирилл Юдин, на счёт импорта убедили таки, пока отложим на будущее. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Часто бывает так: Сценарист пишет заявку. Её одобрили и говорят: "Пишите поэпизодник и кастинг-заявку на 2-ю группу". Написал под 2-ю группу. Тебе отвечают: "Все Ок, пиши сценарий. Только 2-я группа сейчас перегружена. Снимать будет режиссер 1 группы. Нужно писать под 1-ю группу ". Написал под 1-ю группу. Тебе отвечают: "Круто, пиши следующую серию." А через 2-3 дня приходит письмо со списками примерно такого содержания. Срочно доработать сценарий так как: Из первой группы заболели, уволились, временно не могут. 1. ... заменяем дублером из 2 гр 2. ... заменяем дублером из 3 гр 3. ... заменить пока (!) некем. Придумай как обойтись случайным персонажем, а лучше вообще выкинь его из истории. по кастингу 1. ... в место мальчика 10 лет будет девочка 5 лет. 2. ... 25 летнюю медсестру в бикини меняем на бабку в халате лет 60 с метлой. 3. ... В место байкера на харлее, будет кавказец на копейке. ну и. т. д. Я конечно сгущаю краски. В каждой серии слабо богу так не бывает. Но бывает. Сейчас, я для ведения карточек персонажа во всю использую книгу контактов Outlook. И удобно и не удобно одновременно. ИМХО что нужно: В карточках персонажа обязательно:
Список локаций
Мечта: Отдельный блок "сюжетные линии" и "отношения персонажей". Программа тупо перебором доступного множества персонажей генерирует энное кол-во пар. задача сценариста понять нужна ли ему эта пара для сюжета и что он будет с ней делать и описать. например: http://forum.screenwriter.ru/picture...&pictureid=674 |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
АлександрКу, благодарю, теперь понятно.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Сегодня почти везде применяют разметку сценария - "американку". Все программы создают текст с такой разметкой, но экспортируют только в ptf, а не doc. При этом все отступы создаются не заданием границ, а пробелами (что кроме прочего исключает возможность корректного редактирования текста в Ворде, потому что вся разметка убегает, в зависимости от того, как пробелы проставлены), например в диалогах - каждая строчка - не продолжение предыдущей, а ещё куча пробелов до абзаца - они никуда не деваются, так всё и сдвигается). Но это очень просто лечится с помощью плагина Писарь - нажатием кнопки "автоформат". В итоге через пару минут мы имеем файл с чёткой разметкой "американки" в формате doc. Все пробелы заменяются соответствующими отступами и при изменении текста непосредственно в Ворде, вся разметка корректно сохраняется. На первый взгляд это заморочено, но на самом деле это всё очень удобно и просто, ведь у сценариста, в любом случае плагин Писарь в Ворде должен стоять. А уж взять файл, экспортированный из специализированной программы в формате rtf и открыть его Вордом - проще простого. Нажал на кнопку "автоформат" и всё - можно пересылать в студии и кинокомпании классический doc документ. Ну, пересохранив, конечно. Так что экспорт в rtf - в нашем случае очень удобен. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Уже писал на Кинодраматурге, продублирую здесь:
- возможность менять автоматом имена персонажей во всем сценарии. Функция автозамены. - возможность автоперехода в режим Ремарки внутри реплики, а не только под именем Персонажа (двойной таб или открытая скобка). - на будущее - возможность создания Таргета как в Скривенере, чтобы можно было задавать себе цель слов-знаков за сессию. Да, еще посмотрел обсуждение импорта в ртф-док-писарь. У меня такое пожелание. А что если сделать собственное расширение файлов, как у Драфта или Фейд Ина и просто-напросто внедрить программу в ред.отделы и продакшны. Если прога будет бесплатной, то проблем не вижу. Тогда сразу отпадает вся эта свистопляска с доками и писарями. Сценарист отправляет файл Сценариуса и получает правки в этом же файле. На западе Финал Драфт - стандарт, а у нас вот ваша программа будет. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Если бы новый инструмент шагнул чуть дальше и стал полезен не только сценаристам, он сразу занял бы вакантную нишу. Режиссерам и продюсерам тоже приходится работать со сценариями. Наличие функций интеллектуального анализа текста серьезно облегчило бы их труд. Например, автоматическая генерация списка реквизита, списка локаций, вызывных листов, подсчет экранного времени персонажей, выдвижение гипотез по продактплейсменту, прогнозирование сборов фильма.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Свен,
Цитата:
Откуда программе(!!!) знать какие инвесторы у проекта и что из реквизита будет работать на продакт - плейсмент? Или забивать в программу все известные брэнды? А, если инвестор будет только раскручивать брэнд и он будет неизвестен? Цитата:
Экранное время персонажей - такая же фантастика. Программа не искусственный режиссер же. Откуда ей знать решение роли и соответственно, выделеное экранное время? Эта функция возможна, но только, как условная - вычисление экранного времени персонажа по сценам и репликам. Но это будет так далеко от реальности... Цитата:
С локациями просто. С реквизитом сложнее, потому что существительные, обозначающие предметы встречаются не только в ремарках и описаниях действия. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Свен,
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков, вообще-то, именно, режиссерский вариант программы нуждается в специальном блоке для схемы мизансцен, выбора способа съемки и раскадровки.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ежегодно новички пишут миллионы сценариев, можно уверенно сказать, что полмиллиона ежегодно копий ФД продаётся. Учитывая стоимость программы - кино можно не снимать, бабло течёт рекой. Столь агрессивный маркетинг в наших условиях невозможен. Цитата:
То есть это уже чушь, котороая только угробит хороший замысел. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
И страшно представить, что нагенерирует программа, если в трёхгрошовой сцене в сценарии будет кусочек лекции по истории искусства, например. :) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков, хочу предупредить, что некоторые сюда заходят не чтобы подсказать что-то толковое, а чтобы блеснуть знанием мудрёных словесов и способностью выдумывать всякую чушь. Так что вы сильно не заморачивайтесь на всякие там "современные методы обработки больших данных" - а то в тупик зайдёте.
Очень важно, чтобы программа не была перегружена. Даже наличие лишних кнопок - вредно для работы. Всё универсальное проигрывает узкоспециализированному. А гиперуниверсальное - гиперпроигрывает. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Коллеги давайте не будем изобретать велосипед. И будем просить производителя класть в бардачок "велосипеда",только качественные и узкоспециализированные инструменты. Всю жизнь ненавидел комбинированные инструменты. Не важно ключ это или пассатижи. Подобные убожество можно втюхать только любителям. Ибо любитель пользуется "инструментом" 1-2 раза или раз в пятилетку. Вы будете мучиться с комбинированным извратом по 12-16 часов в сутки? Я, нет... Увольте. Давайте поможем Диме написать программу для сценаристов, а уже потом, на базе этого творения,ему будут (скорей всего не мы) советовать как строить дополнительные блоки для режиссеров, продюсеров, актеров ( и так до бесконечности или старости разработчика). Хотите больше - просите отдельные кнопки вызывающие доп приложения. лично я категорически против непонятного винегрет в одном окне (там и так будет перегруз по кнопкам и опциям). "режиссер" - позволяет переработать скрипт в режиссерский сценарий с расскадровками, шумами, реквизитом, хронометражем ...и проч. В идеале сверстать полнометражный аниматик и составить план сьёмок. В идеале должна сопрягаться с Microsoft Office Outlook (и писаться как плагин для него) "Реквизит" - это по факту складская программа с расходными накладными на каждую сцену (Есть куча программ но все равно будут просить сопрягать с 1С). "бюджет" - последняя ступень. Которая работает при условии, что есть информация обработанная в предыдущих блоках. У профи этих специальностей есть свои проги... и они просят ...дать им информацию для импорта, а не новый инструмент. Так что да ну его на ... все это - вопросы отдаленного будущего. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Кирилл Юдин,
Цитата:
То, что предлагаает Свен, это, вообще не для режиссера и продюсера, это для ассистента, помрежа, 2-го режиссера. Режиссеру совсем не то нужно, а реквизит и пр. он и сам ручками вписать сможет, корона с головы не упадет. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Если уж нужна фишка, которая должна (и будет) "торкать" пользователя, то есть предложение. В низу/вверху окна программы (навигатор) или отдельно вызываемой панелью инструментов, создать следующую замануху. Нажал кнопу увидел подобную диаграмму.
http://forum.screenwriter.ru/picture...&pictureid=675 На диаграмме, на шкале времени показывается:
Структура серии видна просто замечательно. Все "поворотные точки", "арки", "кульминации". Все видно, и понятно где находится. Тянем полосу на скрипте вертикальную полосу прокрутки, а на графике по шкале времени ползет бегунок (вертикальная красная линия, как шкала настройки в радио приемнике) https://encrypted-tbn3.gstatic.com/i...TnlW37ufvtWiTw |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Свен,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков, вот, если удасться в режиссерсом варианте сделать блок типа FrameForge 3D Studio с функцией обрашения к конкретной сцене в сценарии, карточками и т.д.
Возможнстью разметки в сцене(сценарной в смысле) по формату рабочего режиссерского сценария и добавлением картинки, полученной моделированием в блоке по типу FrameForge 3D Studio... Вот это будет тема!!! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
АлександрКу,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Димка Новиков,
Вы ПО создаете с хранением информации в виде базы данных? Если да, то дальнейшее улучшение и функциональное усовершенствование ПО может быть многообещающим и проистекать самым естественным образом. Я абсолютный лузер в кинотеме, но, судя по обсуждению, и с точки зрения общей эрудиции, могу предположить, что может иметь смысл развивать проект и дале - делать затем и другие блоки в дополнение к сценарному. Со временем будет спец пакет для кинопроизводства. Такой комплексный пакет ПОТОМ грех будет отдавать даром))) Удачи! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов
Цитата:
Если это несложно сделать, то это, хоть и не такая уж наиважнецкая штуковина, но определённо интересна и не лишняя. |
Текущее время: 03:34. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot