Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
Про игру - обще. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Билли Кид,
Теперь по логлайну. Если я вас правильно понял - 3 вариант у вас финальный. Цитата:
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
В том-то и дело, что - "что-то потустороннее", не имеет какой-то конкретизации. Можно повесить ярлык - потусторонняя сущность, или что-то подобное. Но в истории, это не призрак, не приведение, не злой дух или фантом, не домой, в общем во все известные людскому роду фольклорные, мифологические и мистические сущности не вписывается описание "чего-то потустороннего".
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
милздред,
Говоря о мистической игре, о ее конкретизации, вы говорите о том, чтобы указать ее название? Но так ли, принципиально, это важно? Вот, модернизированный вариант№ 3.5. Молодая дурашливая девушка, чтобы выжить, играет на протяжении трех часов, с чем-то потусторонним в мистическую игру. Если заменить название двух элементов: "что-то потустороннее" на потустороннюю сущность, а "мистическую игру" на ее название - "Полуночная игра". В случае с заменой "имени" антагониста, перемен сильных нет. Но не будет ли неясности, если "мистическую игру", заменить ее названием!? Те, кто не в курсе(а такие наверняка есть), ведь не поймут, поэтому не лучше ли оставить как было - мистическая игра? |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
А разбор где?
И вообще: может, этот потусторонний, - добрый дух. У Вас же не конкретизировано. Тогда и опасности нет. У Вас всё так расплывчато... Никак, знаете ли. И дело не в перестановке названий и имен. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Эстас, Ну наверное, если она играет в игру, чтобы ВЫЖИТЬ/НЕ ПОГИБНУТЬ, то, как вы сказали -дух, все-таки злой, нет?
Разбор я добавил к первому сообщению. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
милздред,
Нуу, не знаю насчет конкретизации в кино, смотря какое это кино. Но спорить не стану. Вот, как, достаточно конкретизировано? Молодая дурашливая девушка, чтобы выжить, играет на протяжении трех часов, с некой потусторонней сущностью в полуночную игру. Кроме конкретизации, есть ли ещё в чем-то проблемы? Все ли на своих местах? Все ли верно? |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
Цитата:
И по правилам игры так выделять слова нельзя, т.е. писать их большими буквами. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Цитата:
И Вы говорите: конкретизация - ерунда, а мы спрашиваем: а что снимать-то тогда будут? |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Эстас, Вы, наверное не умеете читать между строк, ведь я не спроста уточнил, что девушка должна продержаться три часа - это главное правило игры.
Большие буквы - для вас специально, иностранно говоря - спешл фо ю. Вот, Вам, разбор: Молодая дурашливая девушка (герой), чтобы выжить (цель), вынужденно играет (- то, что делает героиня, чтобы достичь цели) на протяжении трех часов, с некой, злой потусторонней сущностью (препятствие, в форме: времени, и злой сущности) в полуночную игру. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
Билли Кид,
Цитата:
пока у вас нету препятствия и поступка |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру" Часть 9
А Кобицкий,
Время и сущность - не препятствие ли к цели - выжить? Не является ли антигерой, одновременно и препятствием к цели? Кто, если не он (за исключением некоторых случаев), является препятствием, что мешает достичь цели? В данном случае, так оно и есть. Сами посудите, не было бы сущности ( что является антигероем и препятствием)- не было бы опасности, героиня, просто провела бы эти три часа спокойной, не борясь за свою жизнь, не играя за нее. Решение героини играть - не поступок? Хоть и вынужденный, но в данном случае, либо она не играет и умирает, либо она играет и у нее есть шанс выжить. |
Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot