Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Поиск авторов (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Конкурс синопсисов по "S.T.A.L.K.E.R." (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=978)

Евгений Т 29.04.2008 15:12

Доктор Боль 20 синопсисов за день на человека это совсем не много! Синопсисы страниц по 5-7,так что времени уходит не более 3-4 часов...А для GSC думаю было бы неплохо иметь не только Дракона в Пальто,но ещё и каких-нибудь других людей\зверей,которые читают работы.

Брэд Кобыльев 29.04.2008 15:12

Ну, то, что эти проги делают люди не избавляет их и от орфографических ошибок :pleased:

"сдобная, рабская, бывшяя, бейся!
кто тебя, жуткую, грозно запачкал?
нету у сдобной ни мыла, ни раков...
даже рассудок помочь ей не хочет!"

Еще интересно - как у таких генераторов текстов обстоят дела с чувством юмора?

НИХИЛЪ 29.04.2008 15:18

Цитата:

Я как будущий математик-программист
Цитата:

Вот с появлением квантовых компов
Цитата:

внутри квантового компа вирт жизнь с вирт людьм
Цитата:

И это не громкие слова, а самые что ни на есть факты. =)
:happy: :happy: :happy:

Долго смеялся. Спасибо, будущий математик - программист.

Валентинус 29.04.2008 15:23

Цитата:

Сообщение от Всевидящий@29.04.2008 - 14:45
Валентиус
Не согласен!

"намедни я безропотно пропал,
прикончив память вкрадчивой детали...
и понял: как от боли мы устали,
сужаясь в горький взмыленный овал..."

Вы разве не чувствуете философского и концептуального вопроса в этих строчках? :)



мне кажется, Дракон в пальто покончил жизнь самоубийством.

там не то что "философского и концептуального", там вообще смысла нет.
вдумайтесь детально:
сначала он "прикончил память вкрадчивой детали" и затем "безропотно пропал". ну "пропал", ладно, понять можно, но почему безропотно? перед кем безропотно? и что ему роптать, т.е. говорить?
дальше- хуже. вслед за этим он почему-то "понял как от боли мы устали".какова связь между "пропаданием" и внезапным "пониманием" что мы "устали от боли"?
ну и четвертая строка - это просто аккордный гвоздь в фанерную статуетку "Золотой графоман".

не путайте две вещи- смысл который вы видите в стихах и смысл который вкладывал в них автор. В "генереных" - авторского смысла нет по определению.

ЗЫ Кстати, тексты песен многих "попок" напоминают эти строки. Я раньше думал- графоманы им пишут. Ан нет, видать "генерят", шельмецы. :)

Хватов Вячеслав 29.04.2008 15:35

Генератор стихов - это одно. Кстати неплохие авангардистские стихи получаются. Валентинус не стоит все объяснять с точки зрения логики. Тут даже машина вас перещеголяля в аллегориях :) :) :) (не обижайтесь)

А вот прога для написания легких приключенческих романов отобьет хлеб у многих наших писателей.

Задаем фабулу: Сталкер-новичек в Зону за артефактом - коварный бармен нанимает еще одного для подстраховки. Конкуренты сначала сражаются а потом объединяются против бармена.

Ставим галочки на харатерах героев и БАЦ - еще одна книга из серии С.Т.А.Л.К.Е.Р.

Валентинус 29.04.2008 15:44

Цитата:

Сообщение от Хватов Вячеслав@29.04.2008 - 15:35
Задаем фабулу: Сталкер-новичек в Зону за артефактом - коварный бармен нанимает еще одного для подстраховки. Конкуренты сначала сражаются а потом объединяются против бармена.

Ставим галочки на харатерах героев и БАЦ - еще одна книга из серии С.Т.А.Л.К.Е.Р.

хех! проснулся! да последние книги "из серии С.Т.А.Л.К.Е.Р." уже так и пишутся :)

Лирик 29.04.2008 16:19

GSC онозначно тянет тянет и недотянет до результатов

Брэд Кобыльев 29.04.2008 16:24

Цитата:

Генератор стихов - это одно. Кстати неплохие авангардистские стихи получаются.
Друзья, да фикция все это! В этой программке взяты за основу уже написанные четверостишия - она просто автоматически заменяет прилагательные и существительные нужного размера. В принципе, да - так можно и романчики писать. Да и сценарии тоже. Где-то читал сравнение американского кинематографа с набором полуфабрикатов - у них настолько развита драматургия, что разработаны заготовки для любых сюжетов. Успешное кино - это набор вкусно поданых штампов, прожаренных до готовности - и только... Но для действительно хорошего и запоминающегося фильма этого, увы, недостатошно :pipe:

Эко 29.04.2008 17:32

НИХИЛЪ
Советую почитать умные статьи и научные программы. Хотя куда там. Вам лучше продолжать сосать лапу в своей берлоге. А то как бы вам от смеха со стула не упасть.

Эко 29.04.2008 17:33

Хватов*Вячеслав
Да просто в стихах прога напишет чтото непонятное, а люди и находят в этом смысл. Хотя для неё это всего лишь набор символов.

Евген 29.04.2008 18:08

книги из серии сталкер генерятся? не смешите! ) помойму атмосферно и захватывающе!

Тайлер Дердэн 29.04.2008 19:24

Цитата:

Сообщение от Евгений Т@29.04.2008 - 15:12
Доктор Боль 20 синопсисов за день на человека это совсем не много! Синопсисы страниц по 5-7,так что времени уходит не более 3-4 часов...А для GSC думаю было бы неплохо иметь не только Дракона в Пальто,но ещё и каких-нибудь других людей\зверей,которые читают работы.
Ну, хорошо было бы если б жюри не просто читало синопсисы, но ещё и выделяло из общей массы лучшие работы :yes: . Поэтому львиная доля времени идёт именно на всякие там совещания по поводу определения лучшего. :pipe:

Евген 29.04.2008 21:26

да ладно...пусть совещаются... нам-то куда спешить? даже приятно,что главное не сроки!

Даздраперма 29.04.2008 21:44

Цитата:

да ладно...пусть совещаются... нам-то куда спешить? даже приятно,что главное не сроки!
Эт точно! Жаль, что по условиям конкурса, работы не рецензируются... Хотелось бы посмотреть на более подробные результаты.

Евген 29.04.2008 21:52

а я думаю всё нам покажут и расскажут. будем ждать.

Некто 30.04.2008 00:05

Хватов*Вячеслав
Цитата:

Добрый день господа вымирающие.
Да знаю я эту прогу!.. (Я :pipe: вообще :pipe: всё :pipe: знаю) ..!Фигня это!!!
Она если что-то и напишет вам (т.к. часто ггглючит) то это будет полная дребедень!.. :fury:

Эко 30.04.2008 00:17

Некто
И я про то же. Типичный говорун и ничего серьёзного. Так что вымирание нам точно не грозит. А благодаря голливудским партизанам может даже и статус профессии поднимут на небывалые высоты. =)

Мистер Твистер 30.04.2008 01:47

Я тут давеча шутер один прошел.. :shot: :shot: :shot: в третий раз, но на самой большой сложности. Call of Duty 4 называется, потрепали меня там "ветерана" от души, без стихотворений и ваших разглагольствований и криков души - просто тупо мочили. Это не то что простым бойцом и даже не командиром. Потому как захотелось человеческого отношения. :friends: Народ, ну у людей же тоже есть выходные, чего кипятиться? скажут нам все. Прилетит Змей Горыныч в Пальто Кожанном, и скажет где, как и почем фунт изюма. Форум так зафлудили - даже читать нечего, точнее - не интересно. Лучше пойдите, поиграйтесь в этот самый Call of Duty 4. Музыка - такую не к каждому фильму пишут, графика - пальчики на клаве облизать, короче не шутер - песня. А чего собсна я про него речь завел - так там тоже Припять есть. И Чернобиль. Это не реклама. просто я думаю пару тройку экшн-перестрелок сцен в СТАЛКЕРЕ было бы ох как стати.

http://www.igromania.ru/GamesFiles/c.../s_pic_1_1.jpg

http://www.gamerulez.net/gallery/img..._warfare_6.jpg

http://www.gameland.ru/post/39460/img/Cod4-12.jpg

Дельта Бета 30.04.2008 03:29

Цитата:

Сообщение от Евгений Т+29.04.2008 - 15:12--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Евгений Т @ 29.04.2008 - 15:12)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Доктор Боль 20 синопсисов за день на человека это совсем не много! Синопсисы страниц по* 5-7,так что времени уходит не более 3-4 часов...[/b]

Считаете?.. Возможно, так и есть... Если вы профессиональный редактор… Но с другой стороны, со временем, у них, что называется, "глаз замыливается" и развивается шаблонное мышление…

Цитата:

А для GSC думаю было бы неплохо иметь не только Дракона в Пальто,но ещё и каких-нибудь других людей\зверей,которые читают работы.
Так то оно так... Но ведь кругом сплошная экономия... Зачастую работу, которую должна выполнять ломовая лошадь, делает один хрупкий человек...

<!--QuoteBegin-Даздраперма
@29.04.2008 - 21:44
Жаль, что по условиям конкурса, работы не рецензируются...[/quote]
Если победите, попросите рецензию...)

Дельта Бета 30.04.2008 04:01

Хватов Вячеслав, вы наверное шутите?..
Или всерьёз считаете, что в ближайшее время компы заменят людей?.. В середине 80-х помнится, сообщали, что научили компьютер писать музыку, а в конце 80-х, или начале 90-х (не помню точно) я читал, что компьютер научили рисовать... И где эти великие электронные Чайковские и Репины?.. Нет уж, пока ИИ(Искусственный Интеллект) не придумают, не бывать тому... Да если и придумают, всё равно ему придётся обучаться мастерству, как человеку... И у кого?..
В общем, будем считать, что вы пошутили...)))

Граф Д 30.04.2008 10:39

Call of Duty 4 хорошая игра, но со "Сталкером" ее сравнивать смысла нет. Во-первых это несколько разные жанры - CoD4 - прямолинейный шутер с сохранением в чекпойнтах и респауном противников до прохождения игроками этих чекпойнтов, что обуславливает ураганный стиль игры - нужно двигаться вперед иначе вас задавят. "Сталкер" - синтез РПГ и ФПС и соответственно геймплей там иной совершенно. Если уж сравнивать с каким-либо шутеров, то Far Cry к "Сталкеру" гораздо ближе.
Что касается графики... CoD4 красив. Местами. Но "деревенские" пейзажи там не превосходят аналогичные в "Сталкере" на мой взгляд. Статичное небо меня удивило - на некоторых картах к мультиплееру в CoD 1 (UO) оно было динамическим, меняющимся...а тут!
Правда я играл на средних настройках (в "Сталкере" и вовсе на минимальных), может у кого-то небо было "настоящим"...
Вообще CoD 1 и 2 понравились больше.

Мистер Твистер 30.04.2008 11:27

Цитата:

Сообщение от Граф Д@30.04.2008 - 10:39
Call of Duty 4 хорошая игра, но со "Сталкером" ее сравнивать смысла нет. Во-первых это несколько разные жанры - CoD4 - прямолинейный шутер с сохранением в чекпойнтах и респауном противников до прохождения игроками этих* чекпойнтов, что обуславливает ураганный стиль игры - нужно двигаться вперед иначе вас задавят. "Сталкер" - синтез РПГ и ФПС и соответственно геймплей там иной совершенно. Если уж сравнивать с каким-либо шутеров, то Far Cry к "Сталкеру" гораздо ближе.
Что касается графики... CoD4 красив. Местами. Но "деревенские" пейзажи там не превосходят аналогичные в "Сталкере" на мой взгляд. Статичное небо меня удивило - на некоторых картах к мультиплееру в CoD 1 (UO) оно было динамическим, меняющимся...а тут!
Правда я играл на средних настройках (в "Сталкере" и вовсе на минимальных), может у кого-то небо было "настоящим"...
Вообще CoD 1 и 2 понравились больше.

Я знаю, что это две разные игры. СТАЛКЕР, мхо, это мистический триллер с элементами боевика, в то время как Код4 - 100% шутер.

Я про то, что если СТАЛКЕРА экранизировать, то это должен быть экшн. Чтобы народ скупился попкорна, пепси и пива, зашел в зал, начал жевать и сёрбать.. а потом нафик про это забыл и так и сидел с открытым ртом до конца сеанса. Если сравнивать с РПГ.. то это как раз Сталкер Тарковского. Хватит. БОльше не хочу. Хочу осмысленный сногшибательный экшн.

Хватов Вячеслав 30.04.2008 11:30

Цитата:

Хватов Вячеслав, вы наверное шутите?..Или всерьёз считаете, что в ближайшее время компы заменят людей?

Цитата:

Но ведь кругом сплошная экономия...
В каждой шутке есть доля шутки. По крайней мере в статье было сказано, что первым читателям компьютерные романы понравились.

Тайлер Дердэн 30.04.2008 11:42

Уж полночь близится, а близости всё не...
ГОСПОДА! Не за горами 1-ое мая (невероятно! :tongue_ulcer: ),
а от Дракона ни слуху, ни духу. Дракоооон! Пожалуйста, если Вы слышите, черкните в чат хотя бы пару словечек!
Ну, хотя бы: "Не мандружуйте, все пучком!", а-то ситуация потихоньку выходит из под контроля. У народа от ожидания сносит башню - вот уже от Милы Йович и киберг-поэтов, разговор перешел на CoD4. На повестке следующие темы для обсуждения: "Стоимость нефти" и "Восточные единоборства как способ самовыражения" :rage: :rage: :rage:.
ДРАКОООООН!!!! АУ!!!

Хватов Вячеслав 30.04.2008 12:01

Ну хорошо. Побробую вернуть разговор в русло. Вот кто бы какой фильм хотел увидеть (и сериал и полный метр)
Чего в нем должно быть больше?
Боевки
Загадочности и мистики
Философии
а может это должен быть приключенческий фильм . что-то вроде индиана джонс?

Даздраперма 30.04.2008 12:10

Хватов*Вячеслав
Пожалуй, поддержу Ваше начинание.
Хотелось бы увидеть, загдочной философии и мистических приключений (позволил себе немного изменить вводные). Совсем немного боевика. По-моему, СТАЛКЕР не должен быть таковым ни в коем случае. Хватит уже тупой стрельбы по монстрам. Самые страшные монстры - это, все-таки, люди!

Некто 30.04.2008 12:45

Это должен быть в первую очередь триллер :scary:+ боевик :shot:+ приключенческий роман :confuse: !

И (:exclamation:) к тому же весь этот салат жанров должен быть приправлен неким смыслом и возможно даже философией..:direc***:!

Модел Танк 30.04.2008 13:01

Что же, если говорить о сроках проведения (в том числе подведения итогов) конкурса...
Обыкновенно, сколько я помню, после крайней даты приема работ устанавливается довольно большой период для подведения итогов (две-три недели, иногда месяц).

Делается это, по логике вещей, потому, что основная масса работ приход именно под конец - какой срок ни установи! Такова человеческая психология :pleased:
Так что в этом плане наши организаторы намудрили, не учли? :bruise: :scary:


Другое дело, все мы люди, все мы человеки. Будем терпеливы и всепрощающи, братья и сестри :happy: :yes: :friends:

Модел Танк 30.04.2008 13:38

Цитата:

Сообщение от Хватов Вячеслав@30.04.2008 - 12:01
Ну хорошо. Побробую вернуть разговор в русло. Вот кто бы какой фильм хотел увидеть (и сериал и полный метр)
Определенно, ленту по своему синопсису :pleased:


А если серьезно, каждый из Сталкеров - Стругацких, Тарковского, GSC - про человеческий поиск, во всех смыслах: это и поиск вещей, и ответов (Ответа), и самого себя. Как же здесь без "философии".


А количество монстров, наличие детей, пол главного героя и даже характер происхождения Зоны - это все наносное.
Это можно и нужно легко менять, для удовольствия зрителя (куда без него!), во имя раскрытия психологических и философских идей, пути поисков персонажей.

Я не говорю о визуальном и в нек.смысле психологическом ностальгическом стиле, он в нашем случае задан - милый и родной стиль заброшенного совдепа. Тем лучше :pipe:
Я говорю, кто в каком количестве куда пойдет среди этих рваных обоев и фабричных развалин - не основа, а вторичное.

От сути надо плясать, да. Тогда и "мясо" киношное, сериальное вокруг скелета нарастет правильно :)

Валентинус 30.04.2008 13:44

А мне кажется не так уж и сложно выбрать два-три лучших синопсиса из 200 или 400.
Для начала бегло их просматриваем:
Во-первых, сразу выбрасываем "фтопку" не подходящие по сеттингу (по Зону на Марсе и т.п.)
Во-вторых, в "фтопку" отправляем неинтересные и с откровенно дурацкими сюжетами.
В-третьих, туда же идут синопсисы с танково/вертолетными баталиями.

Остается небольшая пачечка, которую читаем более внимательно, и :
а) выбрасываем заштампованные сюжеты (пошел, пострелял, вернулся/убили).
б) выбираем синопсисы с интересными идеями.

Синопсисы с интересными идеями читаем внимательно- не цепляет- фтопку.

Оставшийся десяток изучаем два-три дня, с целью выбора наилучшего.

Модел Танк 30.04.2008 13:56

Валентинус, хорошая и логичная схема, с четкими критериями.


Всех приветствую :pipe:

http://keep4u.ru/imgs/b/080430/45/45...d5695bbe58.jpg

Титр 30.04.2008 14:02

Цитата:

Сообщение от Валентинус@30.04.2008 - 13:44
В-третьих, туда же идут синопсисы с танково/вертолетными баталиями.
Руки прочь от танково-вертолетных баталий. :kiss:

Вы, улавливаете разницу между понятием - эпизод и понятием - сюжет?
По-моему - нет... :pipe:

Титр 30.04.2008 14:15

Цитата:

Сообщение от Модел Танк@30.04.2008 - 13:56
Валентинус, хорошая и логичная схема, с четкими критериями.
Эту схему... давным-давно озвучил Дракон в пальто.
1. Соответствие сеттингу.
2. Оригинальный сюжет.

По-поводу корзины, куда должны отправиться синопсисы с танково-вертолетными баталиями - это товарищ Валентинус предался мечтам…

Евген 30.04.2008 14:35

сюжет игры был хорош! так? так. всем всего хватало. (кому нет->CoD4) думаю, что и для фильма выберут нечто среднее между вертолётами и философией.

Дельта Бета 30.04.2008 14:49

Цитата:

Сообщение от Хватов Вячеслав
Ну хорошо. Побробую вернуть разговор в русло. Вот кто бы какой фильм хотел увидеть (и сериал и полный метр)
Чего в нем должно быть больше?
Боевки
Загадочности и мистики
Философии
а может это должен быть приключенческий фильм . что-то вроде индиана джонс?

Я думаю, там должны быть:
1. сколько-то боевика…
2. сколько-то загадочности и мистики…
3. несомненно, философия…
4. при этом, что бы всё было похоже на Индиану Джонса…

:pleased: И танково-вертолётные баталии...

Валентинус 30.04.2008 14:51

Цитата:

Сообщение от Титр@30.04.2008 - 14:02

Вы, улавливаете разницу между понятием - эпизод и понятием - сюжет?

а вас это действительно беспокоит? или Вы из любопытства спрашиваете? :) :hit: :heart: :lips:

Титр 30.04.2008 15:21

Да здравствует боевая техника в синопсисах! Ура-а-а!
:tongue_ulcer:

С наступающими праздниками ... всех! :kiss:

Титр 30.04.2008 15:26

Цитата:

Сообщение от Доктор Боль@30.04.2008 - 14:49
И танково-вертолётные баталии...
Вот-вот... :kiss:
Боевая техника - это наше всё!
:happy:

Олекс 30.04.2008 15:48

Танки - это конечно перебор.
А вот вертолётик один не помешает...

Модел Танк 30.04.2008 15:59

"Аааа! Они убрали БТР из третьей сцены!!! Изверги! Нехристи! Это непостижимо!!..Да что вы понимаете в Искусстве, тупые наглые себялюбцы??!" :happy:


Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot