Цитата:
|
Вот перевел только что:
http://www.articlecity.com/articles/writin...ticle_891.shtml Хенрик Холмберг Сценарии фильмов ужасов – 10 шагов к тому, чтобы написать сценарий фильма ужасов (Там на странице есть примечание где сказано, что Холмберг пишет сценарии ужасов для независимых студий. Но судя по базе imdb у этого товарища пока что экранизирован только один сценарий и то – фильм еще в производстве http://www.imdb.com/title/tt1305650/. Но давайте посмотрим, что он нам расскажет). Жанр ужасов имеет определенные правила. Если вы нарушите большую их часть, то зритель останется недоволен. Это очень краткие (никакой пустой болтовни) рекомендации по написанию сценария фильма ужасов. 1. Крючок. Ударное начало. Начинайте со сцены саспенса. ("Крик" начинается со страшной сцены, где Дрю Барримор говорит по телефону с убийцей). 2. Недостаток. Введите вашего героя. Снабдите его недостатком. Прежде чем вы поместите вашего героя в опасную ситуацию, заставьте нас переживать из-за него. Зритель должен желать, чтобы ваш герой добился успеха. Так пусть ему будут присущи человеческие слабости. (В «Знаках» Мел Гибсон играет священника, утратившего веру после смерти жены). 3. Страх. Вариация предыдущего пункта. Герой чего-то боится. Возможно высоты или замкнутого пространства. (В "Челюстях" Рой Шайдер боится воды и в финале ему придется побороть этот страх, чтобы выйти в море и убить акулу). 4. Спасения нет. Поместите вашего героя в изолированное место, так что бы он не смог сбежать от ужасного. (Вспомните отель в «Сиянии»). 5. Прелюдия. Подразните зрителей. Заставьте их подскакивать на сценах, которые сначала кажутся страшными – но потом оказывается, что все в полном порядке. (Например, кот спрыгивает со шкафа). Используйте этот трюк неоднократно, прежде чем ввести настоящего монстра. 6. Зло нападает. Пару раз в середине сценария нужно показать зло, которое несет монстр – показать, как он нападает на свои жертвы. 7. Расследование. Герой предпринимает расследование и выясняет, что стоит за творящимся ужасом. 8. Столкновение. Заключительное противостояние. Герой должен столкнуться и со своим страхом и с монстром. Герой использует в первую очередь ум, а не мускулы, он перехитрит монстра. (В конце " Деревни" (В нашем прокате «Таинственный лес») слепая девочка обманывает монстра, и тот падает в яму). 9. Последствия. Все возвращается к тому, с чего началось – но ваш герой изменился, стал лучше или же хуже. (В конце «Знаков» Мел Гибсон снова надевает одежду священника – вера вернулась к нему). 10. Зло ускользнуло. Мы видим намек на то, что монстр может вернуться где-нибудь… как-нибудь… в будущем. (Почти все фильмы серии «Пятница 13-е» заканчиваются намеком на то, что Джейсон вернется в следующем сиквеле). Теперь вы можете начинать писать ваш сценарий фильма ужасов. Удачи! |
Скай
Цитата:
Ой, простите, не хотел... (вставляя полную обойму) Куда это Вы? Ща, погодите, контрольный сделаю... |
Веселый Разгильдяй !
Цитата:
Это очень странно... Режиссер, конечно, не музыкант, но разбираться в этом он, просто обязан! Шумомузыкальную партитуру разработать, это, к стати, тоже обязанность режиссера. Цитата:
|
сэр Сергей
Цитата:
разное музыкальное решение. попросить профессионального композитора разрешить нашу дискуссию? мне самому любопытно. Граф Д Цитата:
|
Веселый Разгильдяй !
Цитата:
|
сэр Сергей
Цитата:
я как раз больше знаю о драматургии пм. впрочем большинство законов действует и там и там. яркий пример мощной (хоть и слегка приукраденной у Бетховена) главной темы в самых различных вариациях и тональностях - "Гладиатор" - Ханс Циммер. |
Веселый Разгильдяй
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Скай
А как Вы догадались, что "опять"?! (рассматривая дымящееся дуло "беретты") Хм, странные патроны... Какие-то они "неженатые"... |
Скай
Цитата:
|
Танцующий Дым
Цитата:
|
Граф Д
Цитата:
|
Текущее время: 04:39. Часовой пояс GMT +3. |
|
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot