Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Поиск авторов (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Конкурс синопсисов по "S.T.A.L.K.E.R." (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=978)

Дельта Бета 24.04.2008 02:02

Цитата:

Сообщение от Валентинус+23.04.2008 - 13:35--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Валентинус @ 23.04.2008 - 13:35)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Никто не знает- Стругацие эти участвют в конкурсе, а? А то если участвуют- нам всем писец!! Это ж монстры какие! [/b]
У нас тут Никитин есть…)))

Всевидящий, синопсис добротный!!!
Про эксплуатации киднеппинга действительно спорный момент… За чем ещё в "зону" ехать?.. За наживой?.. Единственная некритическая мелочь это бизнес ГГ… Кондитерская??? И как бы его в "зоне" прозвали?.. Сладкий папа?.. :confuse:

<!--QuoteBegin-Мыслитель
@23.04.2008 - 22:31
Такая паранойа бывает лишь у действительно у параноиков, либо настоящий Друг уже знаком GSC или Дракону в плохом свете, потому и не хочется светится)))[/quote]Подозреваю, что обстоятельства следующие… В начале данного обсуждения/ветки/темы (или как подметил Всевидящий - свиноматки) были "собеседники", которые так и норовили достать/заколебать/уесть (засвиноматерить) Дракона в пальто и участников конкурса… Даже забанили кого-то… По закону сохранения энергии и подлости, никуда они не делись… Если вы понимаете о чём я…
Можно конечно полистать начало, сравнить ошибки, стилистику и схоластику… Только лень что-то… Да и пофиг…

Дельта Бета 24.04.2008 05:08

Не, ошибся, обстоятельства другие... Более драматичные, комичные, трагичные и архаичные...

АндроМеда 24.04.2008 05:58

Всевидящий.
Читая ваш синопсис пыталась представить фильм по нему. Может, мне показалось, но слишком долгая вводная часть к Зоне. Всё-таки Зона, - главное действующее место и пока ГГ доберется до неё он должен совершить достаточно много действий, - найти родителЕЙ похищенных детей, что-то разузнать через местных бандитов, продать бизнес, попасть на «кидалово», запить и только ОДНАЖДЫ т.е. по истечении некоторого неопределенного времени его посещает постоянный клиент кондитерской. И почему он его посещает, да вскоре всего дома (бизнес-то продан)? С какого перепугу? Здесь тоже кроется какая-то предыстория, требующее развитие во времени.
Может, это сериал? Или только мне показалось, что затянуто.

Дельта Бета 24.04.2008 06:22

АндроМеда
Гм, я об этом думал...
Можно линию предыстории давать параллельно происходящим "здесь и сейчас" событиям... Обычный киноприём…

Но послушаем автора…

Валентинус 24.04.2008 06:57

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай+24.04.2008 - 00:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Потерянный рай @ 24.04.2008 - 00:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> А почему такой негатив по поводу детей? [/b]


Уточню еще раз. Меня не столько возмутила тема ребенка, сколько то, что вся завязка была построена единственно на этом, и то что буквально "с первых страниц" из меня пытаются выдавить слезу "по цыганскому методу" (ну знаете, подходит к вам на улице цыганка с замызганным ребенком просить денег- и почему-то полагает, что чем хуже тот будет выглядеть, тем большей симпатией я должен проникнуться к его мамашке)...

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай@24.04.2008 - 00:19
Правильно было сказано: история должна быть про маленького человечка, такого как большинство из нас (потенциальных зрителей). И, не смотря на то, что сетинг мира фантастический, люди то вполне реальные: проблемы у всех одинаковые. Страхи и желания тоже.
вот-вот. я прям так и читаю/вижу "я знаю чего ты боишься, поэтому сразу и откровенно давлю на это точку" - и знаете что? у меня такой "наезд" вызывает только одну реакцию- враждебную по отношению к автору.

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай@24.04.2008 - 00:19
Вам, в некотором роде рекламщику, нужно продать свой товар этому человеку. Тут все средства хороши.
я действительно в некотором роде рекламщик, и позволю себе с этим не согласиться

<!--QuoteBegin-Потерянный рай
@24.04.2008 - 00:19
Кино, как и любой продукт, НУЖНО продать. Креатив штука хорошая, но если вы начнёте спонтанно образовавшейся толпе впаривать про то[/quote]

в свою очередь - если вы начинаете с ходу пиарить мне трагическую историю "пять-минут-назад-нарисовавшегося" дядечки- мне на него так же будет покласть, ну сами-знаете-с-чем... Читатель/зритель должен сначала проникнутся симпатией к герою, а уж потом нужно вываливать на него проблемы и ждать сопереживаний от читателя/зрителя.

-----------------------
PS это синопсис еще плох и потому что в нем нарушен один из основных законов драмы- события должны идти по нарастающей! А тут самое "сильное" событие- потеря ребенка - вынесено в начало, и в дальнейшем ничего более "сильного" - нет.

"По чесноку"- кто еще так накосячил,а?

Дельта Бета 24.04.2008 07:39

Цитата:

Сообщение от Валентинус@24.04.2008 - 06:57
это синопсис еще плох и потому что в нем нарушен один из основных законов драмы- события должны идти по нарастающей! А тут самое "сильное" событие- потеря ребенка - вынесено в начало, и в дальнейшем ничего более "сильного" - нет.
А "зона" с врагами, и нейтралами, норовящими вцепится в глотку?.. А страшные открытия, что "она" "живая" и "дышит"?.. А дети, которых воспитывают в "кружке" "умелый монолит"?.. :doubt:

Валентинус 24.04.2008 08:32

Цитата:

Сообщение от Доктор Боль@24.04.2008 - 07:39
А "зона" с врагами, и нейтралами, норовящими вцепится в глотку?.. А страшные открытия, что "она" "живая" и "дышит"?.. А дети, которых воспитывают в "кружке" "умелый монолит"?.. :doubt:
спросите у любого родителя- что ему страшнее: потерять своего ребенка, или оказаться в кольце врагов, открыть что "зона живая и дышит"?
----------------------------
ЗЫ Недавно посмотрел фильм "Иллюзия полета" (Flight Plan). Там героиня тоже в начале теряет ребенка (предполагает что украли). Но! в дальнейшем авторы смогли придумать ЕЩЕ БОЛЕЕ СИЛЬНЫЕ ходы: 2)оказывается что ребенок недавно погиб, а она сумасшедшая, 3)она узнает что ребенок жив, но вот-вот его (и ее) убьют...
В синопсисе про кондитера- нарастания нет. Вот что происходит после пропажи ребенка: "Милиция помочь не может", "продает бизнес, бандюки его "кидают", "превращается из доброго в человека, живущего по суровым законам Зоны", "Впервые в жизни убивает человека", "узнает страшную тайну: Зона - это болезнь", "сын жив, захвачен монолитовцами, но есть надежда спасти". Имхо, с потерей ребенка никакое из перечисленных событий не сравнится.

Леша 24.04.2008 09:38

господа, а причём в фильме по сеттингу сталкер, ребёнок???????
я конечно понимаю, что фильм будет на широкого зрителя, но большинство-то, геймеры!!!!!!!!!!!!!!
а 85% (или где-то так) сколько лет????
от 12, до 20... и только самые тёртые калачи- 40 летние дядьки!!! (хотя и то врядли!!! потому что 40летние мужики, рубятся только по сети, и только либо в кваку, либо в контру! (ну ещё стратежки иногда))
какой ребёнок??? для 16 летнего геймера, есть конечно уже неприятное ощущение от того что кто-то дитё потерял,
но оно не менее приятно чем массовый расстрел любимой группировки (свобода, долг) я не говорю что фильм расчитан на 16 летних подростков, но... и вообще- если уж есть дети- то только как в гадких лебедях-
могущественные, непостижимые и посвящённые!!! чтобы их не спали, а от них спасались!!!! (ну или на крайняк- они спасали) и вообще- фильм по сеттингу сталкера игры, а не римэйк сталкера фильма.
это обсолютно разные вещи! потому что сталкер тарковского- это в первую очередь драма, и конфликт характеров,
а сталкер по игре- всё же блокбастер!!! (только не поймите неправильно, я имею ввиду то что достойно называться блокбастером, а не плеяду тупых американских многобюджетных фильмов, которые можно смотреть только из-за графики)
я сказал.

НИХИЛЪ 24.04.2008 10:22

кстати, да, в некотором роде отсутсвие в качестве задания четкого определения целевой аудитории сильно осложнило жизнь.

на кого будет конечный продукт сориентирован сложно сказать. как я понял, пока конкертных планов по съемкам нет и ищут что-то что реально бы всех проперло и замотивировало на съемки, а именно просто идею клевую: сталкер попадает в центр зоны и узнает, что на самом деле зона попадает в центр сталкера, а он и есть зона. :happy: :happy:

главная ошибка, которую могли многие сделать - это сориентироваться на драматургию. ценность таковой в рамках нынешних целей организаторов минимальна. это выравнивает шансы любителей и профи. у кого будет действительно незаурядный концепт - тот и победит, а организовывать все это в классную драму будут уже проф. сценаристы.

Валентинус 24.04.2008 10:46

Цитата:

Сообщение от НИХИЛЪ@24.04.2008 - 10:22
а именно просто идею клевую: сталкер попадает в центр зоны и узнает, что на самом деле зона попадает в центр сталкера, а он и есть зона. :happy: :happy:
было уже :) - см. В.Пелевин. Чапаев и Пустота

Всевидящий 24.04.2008 11:55

Доктор Боль
"Кондитерская" (одна из лучших в городке, кстати :) ) появилась не случайно. Хотелось сделать ГГ представителем очень мирной профессии, однозначно положительной. Чтобы зрителю было интересно наблюдать за превращением. Про "Сладкого папу" почти угадали. :)
Была такая мысль.

Про параллельный монтаж - тоже вариант, кстати.

АндроМеда
Может быть подзатянул с появлением Зоны. Однако, "смотря как снять". :)
Контрабандист, постоянный клиент - слегка фриковатый персонаж, один из "неофициальных" хозяев городка. Он был озадачен тем, что охранники возвращаются без его любимых круассанов. Вот и решил сам разузнать в чем дело. :)

Валентинус
Как говорил один наш клиент - Это ваше мнение и я его уважаю! :)

Леша
Именно для Вас был предусмотрен "массовый расстрел" группы сталкеров, с которыми ГГ сошелся. :)

АндроМеда 24.04.2008 12:14

Цитата:

Сообщение от Всевидящий@24.04.2008 - 11:55
Хотелось сделать ГГ представителем очень мирной профессии, однозначно положительной.
Ну, с этой точки зрения можно было сделать ГГ детским врачом. Очень мирная и однозначно положительная профессия. Ведь тогда в Зоне у ГГ был бы не только моральный, но и профессиональный конфликт. Тот, чьё призвание спасать жизни, вынужден сам убивать и быть свидетелем гибели других.

Валентинус 24.04.2008 12:39

Цитата:

Сообщение от НИХИЛЪ@24.04.2008 - 10:22
главная ошибка, которую могли многие сделать - это сориентироваться на драматургию. ценность таковой в рамках нынешних целей организаторов минимальна. это выравнивает шансы любителей и профи. у кого будет действительно незаурядный концепт - тот и победит, а организовывать все это в классную драму будут уже проф. сценаристы.
я тут подумал хорошенько, и пожалуй соглашусь- действительно, в рамках данного конкурса, упор в синопсисах нужно было делать на концепт. (хотя на драму полностью "забивать" не стоит).

эх, где ж Вы, дорогой товарищ, были с этой мыслёй месяц назад ... :(

ЛистоК 24.04.2008 13:33

Цитата:

Сообщение от Леша@24.04.2008 - 09:38
господа, а причём в фильме по сеттингу сталкер, ребёнок???????
я конечно понимаю, что фильм будет на широкого зрителя, но большинство-то, геймеры!!!!!!!!!!!!!!
а 85% (или где-то так) сколько лет????
от 12, до 20... и только самые тёртые калачи- 40 летние дядьки!!! (хотя и то врядли!!! потому что 40летние мужики, рубятся только по сети, и только либо в кваку, либо в контру! (ну ещё стратежки иногда))
какой ребёнок??? для 16 летнего геймера, есть конечно уже неприятное ощущение от того что кто-то дитё потерял,
но оно не менее приятно чем массовый расстрел любимой группировки (свобода, долг) я не говорю что фильм расчитан на 16 летних подростков, но... и вообще- если уж есть дети- то только как в гадких лебедях-
могущественные, непостижимые и посвящённые!!! чтобы их не спали, а от них спасались!!!! (ну или на крайняк- они спасали) и вообще- фильм по сеттингу сталкера игры, а не римэйк сталкера фильма.
это обсолютно разные вещи! потому что сталкер тарковского- это в первую очередь драма, и конфликт характеров,
а сталкер по игре- всё же блокбастер!!! (только не поймите неправильно, я имею ввиду то что достойно называться блокбастером, а не плеяду тупых американских многобюджетных фильмов, которые можно смотреть только из-за графики)
я сказал.

На счёт возроста, проанализировав своих друзей (они не сопротивлялись :happy: ) вот что выяснил.

10-14 лет играют в сталкера жаждут пройти его со всеми модами и концовками, много свободного времени, собственная покупательная способность маленькая, покупают в основном родители а это значит, что фильм, игру да и книгу с элементами насилия, нецензурной лексикой и тому подобным они могут и не позволить. Интерес к книгам низкий, к фильмам высокий, мультфильмы и приключения, комедии.
14-16 лет то же самое что первые только появляються свои деньги, да и опека родителей меньше, точнее ей пренебрегают. Интерес к книгам низкий, к фильмам высокий, приключения, ужасы, многие начинают увлекаться клубничкой.
16-18 лет то же что выше, полное пренебрежение к родительской опеке, времени меньше. Интерес к книгам средний, к фильмам средний, жанры все, так как хочет "попробывать всё".
18-25 лет уже "взрослый человек" вот только психика всё равно ближе к подростковой, деньги свои, всё решает сам, вот только в этот этап жизни, мало свободного времени (институт, армия, работа...) Интерес к книгам средний-высокий, к фильмам средний-высокий, жанры в зависимости от положения в обществе, дел в жизни.
25-30-99 лет тут всё просто как психика сформируеться так и покатиться дальше. Больше всего, "обычных людей"- т.е. работа-дом и отдых(отдых - клубы, бары, друзья, телевизор, компьютер, книга и тд), ценности обычные близкие, собственое я, высоко оплачиваемая работа.

Из этого следует что всё в этом мире относительно :pipe:

Ну а по делу:
10-16 лет если фанат сталкера, наплевать о чём фильм и жанр оного проглотят за компанию, предпочтителен жанр приключения, шутер.
16-25 лет опять же если фанат прочитает книги и фильмы посмотрит, тут жанр значения не имеет, но так как ценности ближе к "взрослым" то может былть и драмма.
25-30-99 лет причины могущие побудить читать, смотреть, успешность в прокате фильма ака блокбастер или книги, фильм или книга даёт то чего не хватает в жизни, давит на "болевые" точки, расскрывает "глубокий" смысл жизни.

Мистер Твистер 24.04.2008 13:38

Цитата:

Сообщение от Валентинус@24.04.2008 - 12:39
я тут подумал хорошенько, и пожалуй соглашусь- действительно, в рамках данного конкурса, упор в синопсисах нужно было делать на концепт. (хотя на драму полностью "забивать" не стоит).

эх, где ж Вы, дорогой товарищ, были с этой мыслёй месяц назад ... :(

Драма основа любого фильма. Народ, вы че несете?

НИХИЛЪ 24.04.2008 13:41

Цитата:

Драма основа любого фильма. Народ, вы че несете?
а кто же спорит? мы не про фильм, а про синопсис пока.

Эко 24.04.2008 13:44

А я вот даже и не знаю, прочтёт ли мой синопсис или нет. Скажут поздно прислал. Хотя я прислал согласно условию. (

Потерянный рай 24.04.2008 13:46

Валентинус, ты оцениваешь (в данном случае сценарий всевидящего) со своей точки зрения. Это хорошо: если бы каждый из нас не имел свою точку зрения, то мы бы были просто роботами :happy: Но сценарий (любой) рассчитан не на тебя одного (о чём я и писал выше), а значит он должен, хоть понемногу, но заинтересовать все возможные категории зрителей.
Кстати, если вы действительно относитесь к рекламе, то скажите, что для заказчика будет приоритетным: грамотная и оригинальная реклама, которая привлечёт внимание, скажем, ограниченного круга людей, или весь тот тайд, который мы видим на эфирных каналах, и от которого уже тошнит, но он несёт конкретную информацию и рассчитан на широкий круг потребителей. Оригинальная реклама есть, но далеко не всякий заказчик решиться пустить ролик, где название его "яичной лапши" не повторяют 25 раз за 30 секунд. Для них важно любой ценой вдолбить вам название своего продукта, а дальше сработает любопытство. Сорри за офтоп, но чё-то не удержался. Кстати, вы смотрели фильм "99 франков". Очень показательный пример, как рубят креатив :rage: Я далёк от рекламы и просто высказываю своё мнение.
По поводу остального, что вы написали на мои соображения: может вы и правы, а может и нет. Вся суть в том, что мы лишь предлагаем идеи, а использовать их или нет и саму структуру фильма, скорее всего, будут разрабатывать другие люди. Сколько может занять тот период фильма, где вы будете стараться проникнуться к ГГ? А ведь нужно ещё рассказать и саму историю. Давайте покажем его хорошим парнем, помогающим старушкам перейти через дорогу, не забывающим позвонить родителям (кстати, как у вас с этим делом? :pleased: ), заботливым отцом и любящим мужем. А в оставшиеся 40 минут попробуем втиснуть саму Зону и причины, толкнувшие его туда попасть. Снимаем 3 серии, как Властелин колец, и в шоколаде.
Я не знаю как вам, но мне нравится читать умные книги, а фильмы смотреть развлекательные. Опять-таки, это лишь моё мнение, которое ничего не доказывает, ведь все люди разные. Но представьте: человек отработал неделю у станка, по вечерам он ещё ездит учиться (ну не хочет он быть всю жизнь токарем). Вот наступают выходные, он берёт свою девушку и идёт в кино на... "игры разума"? Сомневаюсь. Ему нужен добротный фильм с динамически развивающимся (да, вы правы, по нарастающей) сюжетом и не очень большой смысловой нагрузкой, ибо он и так всю неделю напрягается. Конечно, повторюсь, все люди разные, но нельзя учитывать только своё мнение. Вам не понравилось, но это ещё не значит, что не понравится всем.
Сразу хочу предугадать ваши возможные комментарии: в фильме не нужен треш: кому охота увидеть "Рембо 5: Сталкер". Я бы не хотел. Пару месяцев назад в одном сепермаркете увидел на полочке «Коммандос». Помните такой фильмец с железным Арни в главной роли? Тогда ведь его смотрели все – классика Голливуда и прочая байда. Купил. Не смог даже досмотреть : фильм оказался не боевиком а комедией. То, что 10-15 лет назад смотрелось на ура (это я только про этот фильм), сейчас выглядело откровенно смешно. Вот такого Сталкера я бы конечно не хотел, но и "Изгнание" Андрея Звягинцев тоже не катит. Нужен компромисс.

По поводу сериалов там кто-то писал. Да, я с вами согласен, сейчас появляется много новых сериалов (я не утверждал, что сценаристы зря едят свой хлеб), даже есть интересные, но большинство из них лишь меняют декорации (вместо ментов - солдаты, вместо современного Питера и Москвы - военный Сталинград и тыл немцев). Но каркас остаётся неизменным. Да, тут можно сказать: "умеешь - сделай лучше"; только проблема в том, что даже если я и умел бы, то далеко не факт, что это кто-то бы стал снимать.
Ну, всё это ИМХО.
Ещё раз извините, если кого задел или обидел :friends:

Магрибинец 24.04.2008 15:00

А вот интересно, кто из товарищей авторов обосновал в своем синопсисе появление в нашем мире такой вот конкретной Зоны? Почему вдруг вокруг Чернобыля монстры завелись? А то ведь зритель пожелает знать, ох, пожелает...

Раптор 24.04.2008 15:14

Цитата:

А вот интересно, кто из товарищей авторов обосновал в своем синопсисе появление в нашем мире такой вот конкретной Зоны? Почему вдруг вокруг Чернобыля монстры завелись? А то ведь зритель пожелает знать, ох, пожелает...
я обосновал. всё продумал От и До. Люблю что б было всё ясно и по честному.

Мистер Твистер 24.04.2008 15:17

Цитата:

Сообщение от Магрибинец@24.04.2008 - 15:00
А вот интересно, кто из товарищей авторов обосновал в своем синопсисе появление в нашем мире такой вот конкретной Зоны? Почему вдруг вокруг Чернобыля монстры завелись? А то ведь зритель пожелает знать, ох, пожелает...
Этого нельзя делать. Даже если зритель и пожелает. Ему можно дать несколько вариантов, включая его собственное воображение, но ни в коем случае ВСЕ не объяснять. Тут как нельзя лучше можно привести в пример несколько концовок игры. А почему, как, из-за чего - тут уже игроки сами думали...К кино тоже самое: держите при себе, и ни в коем случае не давайте зрителю все, скармливайте потихоньку, давайте "крючки", пусть заглатывает, но оставляйте пространство для размышлений. На то она и Зона, загадки не только в ней, но и она Сама. Все ответы ограничивают возможность продолжения.

Граф Д 24.04.2008 15:38

Магрибинец
Цитата:

А вот интересно, кто из товарищей авторов обосновал в своем синопсисе появление в нашем мире такой вот конкретной Зоны?
Вы игру прошли?

Раптор 24.04.2008 16:06

Цитата:

Этого нельзя делать. Даже если зритель и пожелает. Ему можно дать несколько вариантов
Ну не факт... это спорный вопрос. Иногда, если на этом построен весь остальной сюжет, то можно и обьяснить. Это как спорить о том, должен ли в конце гибнуть главный герой или нет. Пример - тот же фильм "Le Professionnel" (с Жан-Полем Бельмондо в главной роли). Иногда зритель наоборот рлюётся и требует обьяснений. Так что тут ... 50 /50

Раптор 24.04.2008 16:12

Вот например фильм "Jurassic Park". Можно было просто показать что вот остров и вот динозавры... Но зрителю обьясняют, что остров с динозаврами появился в результате того, что нашли способ воссоздания динозавров посредством генной инженерии. Генетическую основу он находит в москитах, которые миллионы лет назад кусали динозавров и т. д. И далее полностью весь сюжет 1 и 2 и даже 3 части на этом построен. Так что, иногда нужно зрителю обьяснять что и как...

Димыч 24.04.2008 16:17

Дракон в пальто.
Успеваете до 26 апреля проверить? Или все же... :horror:

Эко 24.04.2008 16:23

Магрибинец
У меня описывается вся история аварии 4-го энергоблока. Так что с названием территории проблем не было. )

Мистер Твистер 24.04.2008 16:46

Примеры конечно хорошые с Бельмондо и Юрасиком, но к загадочной Зоне не имеют отношения в виду несовпадения жанрами.
Я бы привел пример с фильмом "Сайлент хилл", в игру не играл, но как фильм мне понравился. Там тоже есть Зона - ГОРОД, о котором мы ничего не знаем до самого конца. Да и концовка, впрочем нам дает еще больше загадок.

махоуни 24.04.2008 16:55

Здравствуйте уважаемые!Прошу прощения что встреваю,но как можно не понимать откуда взялась Зона,аномалии и мутанты?По моему каждый ребенок знает что такое Чернобыль и радиация,со всеми вытекающими.

ЛистоК 24.04.2008 17:05

махоуни не доказоно что радиация ведёт к видимым мутациям в 1 и 2 поколениях да и в 3,4 и тд тоже, по этому поводу ведуться споры именитых учёных пока 50|50. А то что знают все дети и взрослые между прочим тоже адская смесь фактов, заблуждений, выдумок и легенд, и в ней фактов меньше всего.

Дельта Бета 24.04.2008 17:08

Валентинус, вы меня поражаете, вы же умный человек…
Похитили ребёнка, но потом ГГ узнаёт, что возможно он - ЖИВ (Какое облегчение! Какая великая надежда! Теперь самоуничтожение можно бросить, и заняться спасением!)!!! ГГ едет в "зону" его искать… Конечно он среднестатистический человек, и ничуть не подвержен основному инстинкту, который есть жажда выжить любой ценой… Но он ещё и отец и, как всякий родитель, готов отдать жизнь за своё дитя (знаю, сам такой)… Итак "предок", который ежесекундно жертвует собой, ради сына, в "зоне", которая поедом сжирает любого зазевавшегося новичка!.. Это ли не драма??? А потом находит сына (Слава Тебе Господи! Да прямо стопудовый камень с души!)!!! И тут же его "теряет" второй раз, окончательно и бесповоротно, потому, что тот теперь с "монолитом"… Вот он его сынишка, живой и здоровый, но "не его"…
Не драма?????????????

В примирение… :friends:
Смотря конечно, как снять (акцентировать, подать)…

ЛистоК 24.04.2008 17:12

Валентинус, Доктор Боль в драмме отпраное действие должно быть простым, похищение ребёнка вроде бы простое действи только может излишне яркое для начала. Чего вы в него вцепились то?

Магрибинец 24.04.2008 17:13

Мной игра пройдена несколько раз. Но зритель (допустим) не играл :-). И он в самом деле не понимает, откуда взялась Зона, аномалии и мутанты - именно потому, что каждый ребенок знает: в Чернобыле и около ничего такого нет. Ни сталкеров, ни монстров, ни стрельбы - народ работает посменно, кое-кто живет...

Мы знаем, откуда взялась Матрица и что это такое. Мы знаем, откуда взялись динозавры в Юрском парке. По идее, Зона родилась из эксперимента, повлекшего за собой катастрофу 2006 года. Вот мне интересно: многие ли авторы увязали эту катастрофу с действием?

ЛистоК 24.04.2008 17:19

Магрибинец в драмме информация, в том числе и о месте действия, даётся в деталях и действиях, реже в диалогах.

Раптор 24.04.2008 17:20

Цитата:

Прошу прощения что встреваю,но как можно не понимать откуда взялась Зона,аномалии и мутанты?По моему каждый ребенок знает что такое Чернобыль и радиация,со всеми вытекающими
:no: Вот ещё на первой странице на вопрос, "чем не устраивает сюжет игры, что б использовать его в фильме" Дракон в Пальто отвечает:
Цитата:

1. В игре не удалось из-за технических возможностей реализовать все, что хотелось. Да и смысл делать "кальку" с игры, когда можно создать свежую и более оригинальную историю?
Тоесть "радиация" это конечно всё само собой разумеется, но кто запрещает фантазировать? Типа упал метеорит и появились мутанты.... Или там пришельцам сильно понравилась Чернобыльская местность. Им нужно много тепла для размножения и они подрывают 4 реактор для создания в ЗОНЕ инкубатора... :happy: (Шутка) : ))
Цитата:

но к загадочной Зоне не имеют отношения в виду несовпадения жанрами.
Почему ? там своя зона в виде острова с динозаврами. И тут зона. Оба жанра - фантастика.
Тогда ещё пример - "Resident Evil" ( обитель зла). Тоже обьясняют создатели, что в начале фильма некто похищает образцы секретного вируса из лаборатории и во время побега разбивает одну колбу со штаммом. Срабатывает система защиты, центральный компьютер запирает людей в лаборатории и убивает их.... ну и так далее. Тоже "своя зона" с зомби... Ну тоесть... можно обьяснять причину возникновения зоны а можно нет...

Граф Д 24.04.2008 17:21

Магрибинец
Ну так ведь если не увязывать Зону с катастрофой 2006, если придумывать что-то иное, значит значительно отходить от сеттинга-игрового мира. С другой стороны, фантастический футуристический антураж допускает некоторые недомолвки, если автор решил напустить туманности и сделал это изящно, то может и сработать.

махоуни
Эко
А вы игру прошли?

Граф Д 24.04.2008 17:23

Раптор
Цитата:

Тоесть "радиация" это конечно всё само собой разумеется, но кто запрещает фантазировать? Типа упал метеорит и появились мутанты.... Или там пришельцам сильно понравилась Чернобыльская местность. Им нужно много тепла для размножения и они подрывают 4 реактор для создания в ЗОНЕ инкубатора
Полагаю, имелось в виду что требуется оригинальная история в рамках созданного игрового мира-сеттинга, а не глобальное переосмысление причин возникновения этого мира.

ЛистоК 24.04.2008 17:25

Я вот сначала хотел объяснить появление зоны, но всё же отказался от этого, может зря всё таки это был синопсис а не сценарий. С другой стороны придумать историю зоны это самое лёгкое ИМХО

Дельта Бета 24.04.2008 17:29

Цитата:

Сообщение от Мистер Твистер@24.04.2008 - 15:17
Этого нельзя делать. Даже если зритель и пожелает. Ему можно дать несколько вариантов, включая его собственное воображение, но ни в коем случае ВСЕ не объяснять. Тут как нельзя лучше можно привести в пример несколько концовок игры. А почему, как, из-за чего - тут уже игроки сами думали...К кино тоже самое: держите при себе, и ни в коем случае не давайте зрителю все, скармливайте потихоньку, давайте "крючки", пусть заглатывает, но оставляйте пространство для размышлений. На то она и Зона, загадки не только в ней, но и она Сама. Все ответы ограничивают возможность продолжения.
:friends:
Я тоже "ярый" приверженец той идеи...
Только б не переборщить...)

махоуни 24.04.2008 17:34

Цитата:

махоуни
Эко
А вы игру прошли?
Я по моему пару страниц назад писал об этом.Я геймер-наркоман с пятилетним стажем :pipe: и сталкера я проходил несколько раз.

Мистер Твистер 24.04.2008 17:37

Цитата:

Сообщение от Раптор@24.04.2008 - 17:20
Почему ? там своя зона в виде острова с динозаврами. И тут зона. Оба жанра - фантастика.
Юрский парк - это не просто фантастика, это семейное кино.
Сталкер таким не может в принципе: тогда можно забыть всех мутантов, а один неведимка чего стоит. Прижелании будет смотрется круче Хищника с его маскировкой. От него саспенса больше чем от тиранозавра Рекса.


Текущее время: 09:12. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot