Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Как написать сценарий полнометражного мультфильма. 22 правила студии Pixar
1. Вы должны восхищаться характером героя, которого Вы создаете, а не его успехами. 2. Вы должны постоянно иметь в виду то, что интересно вам, как части аудитории, а не то, что Вы хотите донести людям, как автор. 3. Писать по заданной теме важно, но вы не увидите то, чем станет история, пока Вы её не допишите… А теперь пришло время переписывать… 4. Стандартная схема сценария: «Когда-то и где-то жил ___. Каждый день ___. Однажды ___. Из-за этого ___. После чего ___. Пока, наконец ___.» 5. Упрощай, но не забывай, что решение проблемы ВСЕГДА должно быть достигнуто героем мультфильма обходным путём. Быть может, Вы будете чувствовать, что теряете ценные и дорогие Вам строчки, Вы будете испытывать жалость, но это и есть истина…. Упрощай… 6. В чем хорош Ваш герой? Помести его противоположные и некомфортные условия. Заставь его работать и добиваться цели. 7. Напиши концовку не позднее, чем доберешься до середины. Иначе её просто будет невозможно придумать. 8. Закончили историю, отпустите её, даже если она несовершенна. В мире нет ничего совершенного. Начните новую историю. 9. Если вы застряли, составьте список того, что должно произойти. А потом склеивайте эти кусочки. 10. В каждой истории должна быть частичка Вас, частичка Вашего опыта. 11. Если у Вас родилась гениальная мысль, никогда не делитесь ею с людьми, сначала напишите. 12. Запиши на листике первые пять мыслей, что пришли тебе на ум. Ты очень удивишься… 13. У Вашего персонажа должно быть собственное «Я» и ярко выраженная личность. Только таких героев любят. 14. Задумайтесь, почему Вы должны рассказать эту историю? Поймите откуда она идет… Если от сердца, то это в любом случае шедевр. 15. Если бы вы были именно этим героем, и были бы в подобной ситуации, то что бы Вы чувствовали? Пройди испытания, которые ты приготовил для главного героя, вместе с ним. 16. Вы должны болеть за своего героя, как за свою сборную в финале чемпионата мира. 17. Не останавливайся. Даже если не получается… 18. Хорошая история получится тогда, когда ты сам поймешь разницу между жизненной суетой и настоящими Делами. 19. Неожиданные совпадения — главный символ на пути к успеху, не пропускай их… 20. Ищите вдохновение, возьмите коробку с любимым фильмом, но не смотрите его. А сядьте верхом, и проиграйте весь фильм у себя в голове. 21. Вы должны находить моменты силы в себе и своих героях, только тогда что-то может получиться. 22. Для чего Вы написали это? Большинство скажет, что для того, чтобы заработать, или не скажет, но будет иметь в виду… Такому место в помойном ведре… Источник |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Лекция «Сценарные структурные модели. Воглер. Путь героя»
Лекция, проведенная в рамках бесплатной программы «Киноизнанка» Московской Школы Кино. Многие считают, что главное в сценарии — его структура. Но даже признавая это, сценаристы отказываются опираться в работе на вспомогательные структурные модели, что в итоге сказывается на качестве работ. Опыт американских сценаристов доказывает, что системный подход при разработке любой идеи дает, как правило, более успешный результат, чем работа по наитию. В рамках мастер-класса Александр Талал обсудит со слушателями модель, которую упоминает Кристофер Воглер в своем исследовании «Путь героя». Слушатели узнают о том, зачем сценарию структура, приводит ли ее отсутствие к аморфности или творческой свободе, как скрепляет структуру правильно сформулированная тема и правильно подобранные слова для краткого описания сюжета, а также универсален ли «мифический путь героя» Кристофера Воглера. Тезисы лекции Структура — это мировоззрение персонажа, рассказанное путем действий и поступков героя, вызванными целью и желанием персонажа. Классическая структура основана на том, что развитие и рост — это ценности, а любая жизненная ситуация, кризис — повод для развития. Плохие и хорошие фильмы снимают по одним и тем же моделям. Никакая структура — ни Воглера, ни Снайдера, ни Джона Труби, ни Роберта Макки — не является залогом успеха, потому что никто еще не отменял изобретательности, воображения и усидчивости. Структурные модели — это ценный инструмент, которые может помочь в создании хорошего фильма. Аргумент, что это сковывает творческую своду — не приемлем, это доказывает практика. Структурная модель — это универсальная линейка, которой можно все измерить, легко оценить успех или не успех сценария. Люди боятся штампов, Роберт Макки говорит, что «метод никогда не становится штампом, если он сохраняет в себе то, из-за чего он возник изначально». Джон Труби настаивает на том, что «архетипы рискуют стать стереотипами, если не наделить их живыми чертами, если не дать подробностей». Есть форма, наполнение ее зависит от автора — внутри этой формы есть все возможности, чтобы переизобрести ее заново, как типы персонажей, так и то, что происходит в сюжете. Существуют три условные категории — фильмы, где герой развивается и приходит к какому-то результату, фильмы, где все плохо, герой не может ничему научиться и он погибает. Во втором случае нужно найти, где произошел сбой в герое, структура ответвилась и стала иной. Например, в «Крестном отеце» — персонаж, который не хотел заниматься тем, чем занимался его отец, но все же встал на этот путь и не одумался, когда у него был выбор, а продолжил участвовать в делах мафии и играть по ее правилам. В модели Воглера этот момент называется «путь назад» или «отказ от пути назад». И третий вариант — это бунт, примерами могут служить фильмы Бунюэля, Годара и других режиссеров. Это не бесструктурность, а структура, подчиненная иным принципам. слушать аудиозапись |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Сценарий. Мастер-класс от сценариста фильмов "Дневной Дозор" и "Черная молния" Александра Талала.
Самое главное - это чтобы вас самих удивляли, поражали, восхищали ваши сценарии. Тогда они будут проделывать то же самое со зрителями. Чтобы ваш герой совершал поступки, которые вас удивляют, вы не подозревали, что он такое может. Если вас это увлекает - это будет видно продюсеру, это будет видно режиссеру, это будет видно зрителю. Это самое главное. |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Читала я тут намедни библию сериала Battlestar Galactica и мне показалась любопытной часть, посвященная описанию структуры. Я перевела ее на русский - местами немного грубовато, не добиваясь гладкости стиля. Но, может, еще кому будет интересно :)
Библия была взята отсюда: http://leethomson.myzen.co.uk/Battle...ries_Bible.pdf Переведена часть с 30 страницы библии (стр. 34 пдф файла). Цитата:
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Хороший материал. Жаль остальное на английском (
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Цитата:
И прошу прощения за досадную ошибку - там в одном месте меня угораздило перепутать "аудиторию" с "аудиенцией" :blush: Последствия нервов и недосыпа :( |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Да, с недосыпу иногда такие перлы вылазят, что редактор рыдает )))
Спасибо за труды, я, пока, попытаюсь почитать собственными силами, так сказать ) Возможно моего знания хватит, чтобы понять основное. Тем более если там дальше чисто детали. Галактику люблю ) |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Кому книгу читать недосуг, а нужно срочно узнать, как написать киносценарий.
Комментарий к видео: MrKOHCEPBAHT 1 day ago Урезанный пересказ книги "Спасти кошку", вообще нет уникальной информации. Поэтому лучше саму книгу прочитайте. Читать книгу Блейка Снайдера "Спасти кошку" В "Маленьких секретах" был этот автор, но не всё. ) |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Нашел в фейсбуке заметку о нюансах рассылки заявок редакторам:
Цитата:
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Почему я работаю сценаристом. Андрей Мигачев
Никому не говори Я не такой умный, чтобы понять, как пишут сценарии другие люди. Когда слышу или читаю, как надо писать сценарий, то до сих пор не могу поверить, что они это все всерьез, и чувствую, что тупой. Зато я знаю, как пишутся учебники. Если бы нашлись те, кто спросил у меня, как надо писать сценарий, я бы приосанился, посмотрел задумчиво вверх, поковырял зубочисткой в ухе и сказал, что написание сценария похоже на гон самогона. Ты берешь нечто перебродившее и всеми силами повышаешь градус, по ходу дела избавляясь от шлака. Если сырье не бродило, значит, не из чего гнать. Если ты не повышаешь градус — это не самогон. Если ты не избавился от всякого дерьма — это нельзя пить. Если вы не знаете, как гнать самогон, то сначала научитесь хотя бы этому, и других вопросов у вас к драматургии не останется. Но с другой стороны, если бы мне очень нужны были деньги, то тогда бы да. Тогда бы, конечно, стоило начать издалека. Что, мол, братья Люмьер изобрели когда-то монгольфьер, а еще до того были трубадуры, а до них Древний Рим, после поздней Греции, и вот тех, кто знал, как заполнять паузы между убийством гладиаторов, называли драматургами. И нес бы эту ерунду до тех пор, пока платят. А когда бы перестали платить за это, переключился бы на то, что главное, друзья, — это верить в свои силы, в героя и уважать зрителя, а гладиаторы, в принципе, чепуха, прошлый век. Я щас все вам расскажу, и вы все будете знать и сможете на раз-два. Жаль, что мне не нужны деньги, короче. Можно было бы многих многому научить. Все спрашивают, о чем сценарий да о чем сценарий, и мы рассказываем, объясняем, показываем на пальцах, приводим примеры — а говорить нельзя. Знать надо. А говорить — нет. Плакать будут — плачь вместе с ними — но не говори! Они скажут — про любовь? — конечно! — Про политику — ясен пень! — Про жизнь? — а то! — Про то, как стать человеком? — безусловно. — Про добро и зло, про ад и рай, про черное и желтое, про настоящих воинов и их преданных жен, про то, как ждать, как ненавидеть, как живется инвалиду второй группы… — Все правда. А на самом деле? На самом деле — не скажу. Кто вы такие, чтобы я вам говорил? Кто я такой, чтобы вам говорить? Нравится — берите как есть. Нет — давайте лучше споем хором песню про то, как в далеких степях Забайкалья... Не можете? Не хотите? А чего? Хотя бы поржем. Украсть могут только текст. Маленькие черные буковки. Вы видели ноты? Такие крючки на линейках. Все написано. Тут диез, там пауза, дальше форте, два форте, три — любой компьютер сыграет, а все равно люди исполняют лучше. Текст без смысла легко спрятать за американкой и никогда — за литературным сценарием. Соблюдение принципа: одно кафе — один сценарист — очень важно. Музы — они в кубометрах. Не может в одном кафе быть одновременно две музы. Это проверено. И если какой-то сценарист заходит в заведение, где уже кто-то работает, он должен немедленно покинуть пространство. Потому что и его муза не появится, и чужую спугнет. Меня удивляет, что такие простые правила приходится пояснять. Дилетанты, закончившие курсы, могут не обладать элементарной профессиональной этикой, но профессионалам непростительно. Про «Машу» Каждый сценарист — манипулятор, постоянно ставит персонажи в ситуации, которые заставляют их вести себя определенным образом, согласно изначально заданным характеристикам персонажей. Как задаются характеристики? «Машечка, силиконовая блондинка, 45 лет». Пять позиций: четыре слова, две цифры, одна точка, две запятые, один уменьшительный суффикс. Пять регистров, пять характеристик, пять функционалов — можно выбрать любой термин. Что мы можем извлечь из этого описания? Да ничего. Надо брать в руки. Мы берем Машу и суем ее в ситуацию, чтобы проверить, как она себя поведет. Например, она едет в машине. И ее подрезают. Возможно, она скажет: идиот, куда прешь? А вдруг — перекрестится и пожелает ему удачи, куда бы он ни спешил. Или скажет: ой, какой красавчик, как здорово он меня подрезал. Молодец! Я сама была такою, а сейчас желаю тебе успеха... Мы глядим за ней, и она вырастает из буковок на плоскости — из одномерного пространства сначала в двухмерное, потом в трехмерное — это когда мы уже можем ее представить перед собой и повертеть пока без слов, — а потом и в четырехмерное. Четырехмерное — это со словами. Сценарист в состоянии представить себе, что будет с реальным человеком в той или иной ситуации. Представить, конечно, до некоторой степени, в силу своего ума, опыта, интеллекта и даже роста. Потому что наш мир довольно сильно зависит от угла, от того, с какой высоты ты на него смотришь. Свысока, снизу или на равных. Мир сильно зависит от всего, из чего состоит. В жизни такое понимание и умение называется манипуляцией, то есть созданием условий, в которых действия персонажа, реального человека или вымышленного, будут предсказуемы и вести к нужному результату. статья полностью |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Сайт, где можно посмотреть и послушать мастер-классы. Можно почитать сценарии известных фильмов и учебники.
kinodramaturg.ru |
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Вложений: 1
Кино в схемах
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Сашко, поделитесь опытом. Как вы такую штуку в форум вставляете? Я думал, что это можно сделать только вставив скрипт на страницу.
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Цитата:
|
Re: Маленькие секреты большой профессии. Часть 2
Онлайн-издание Filmmaker IQ разместило на своём сайте видеозапись мастер-класса Тима Бёртона, который он дал в рамках кинофестиваля в Торонто.
|
Текущее время: 03:08. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot