Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Кстати, это ведь реально может оказаться проблемой, если список будет расширяться да ещё локации появятся. Может уже сейчас подумать над тем, чтобы файл с персонажами и локациями мог храниться отдельно и присоединяться к нужному проекту? Это удобно было бы в любом случае. Если начинаешь новый проект но с теми же локациями и персонажами - просто прописал путь при создании нового сценария и программа оттуда их подтягивает при необходимости. Это бы не грузило программу при пересохранении уж точно. Ну и отдельный файл с персонажами и локациями, которые можно не то что экспортировать в проект, а просто "прицеплять" к нужному, как разные библиотеки и инструменты в фотошопе или других редакторах - вообще мечта. Цитата:
Цитата:
Кстати, сейчас работаю - вроде всё нормально. В общем, главное, что готовый текст не теряется даже при вылете программы. Так что буду тестировать ещё. Так-то мне всё в КИТ нравится. Особенно куча возможностей для меток разных. Иногда слетает нумерация сцен - все показывает, как нулевые. Но потом восстанавливается само. Так что это не критично. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Я в настройки ещё не лез - просто при очередном запуске программа стала работать стабильно. И я обратил внимание, что звёздочка (маркер автосохранения) не гаснет сразу, а висит какое-то время, как и положено. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
На счёт разделения на файлы - я думал в самом начале так делать, но потом отказался от этой идеи, чтобы не усложнять. В будущем можно будет все серии внутри одного проекта хранить, что позволить решить этот вопрос с переходящими персонажами, локациями и другими данными. Цитата:
Цитата:
Ничего, ничего, не так уж много мне осталось, скорей бы уже релиз! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Сами карточки я даже не открывал. Сейчас решил посмотреть, что там с карточками. При запуске последнего проекта, программа почему-то вылетела и запустилась со второго раза. Ни одной карточки там не было. Я просто ещё не в курсе, они сами генерируются, если просто писать сценарий, или их нужно создавать самому? Если создаются сами, то похоже эта функция полностью вылетела к концу работы. P.S. Сейчас протестировал на новом проекте - карточки генерируются сами. А в предыдущем их так и нет. То есть вообще ни одной. Наверное всё же был какой-то конфликт именно в этом месте - с карточками. |
А теперь сгенерировать общий синопсис из отдельных описаний сцен нельзя?
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Наблюдаю за автосохранением. В настройке стоит 5 минут, а на деле автосохранение происходит через секунд 5. Очевидно, когда набираешь непрерывно текст, при таком коротком времени автосохранения, программа просто не успевает вносить изменения, поэтому тормозится отображение уже набранных знаков. Одно автосохранение не успевает завершиться, как начинается следующее. Плюс ресурсы на генерирование карточек затрачиваются и вот так одно на другое накладывается, накапливаются ошибки и всё виснет и вылетает в итоге. Я так думаю. Кстати, теперь при открытии того файла (завершённого сценария), программа, как правило, на первый раз вылетает полностью даже не открыв файл. И открывает только со второй попытки. Там наверное ошибка на ошибке получилась. С другими вроде всё нормально. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин,
Цитата:
Ну, как американы говорят - "битовая сцена" - сцена в которой зритель получает новую часть информации. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Я знаю, что такое "бит", но как-то непривычно и не совсем понятно в контексте программы для сценариста. Ведь и отдельная сцена - бит, и какой-то вид статистики - бит, и перечень персонажей - бит, и синопсис - бит и, в свою очередь описание одной сцены - тоже бит.
И поэтому не совсем понятно, что я увижу получу, нажав на эту кнопку. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин,
Цитата:
Про эту функцию узнал из вашей переписки. Попробую и посмотрю, что выйдет... |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин, нет. Это программа смотрит, если вы 5 секунд ничего не делали, то она сохраняет. А если вы не прерываясь пишете, или двигаете/щёлкаете мышкой в течении какого-то времени, то она ждёт, либо пока вы перестанете с ней взаимодействовать, либо пока не пройдут установленные 5 минут.
На счёт битов, пока не подобралось хорошее название, сначала это был поэпизодник, но это не совсем поэпизодник, потом пробовали биты, сейчас хочу изменить на аутлайн. Посмотрим) А получите вы заголовки сцен, участников сцен и описания из соответствующего окошка. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Может и так. Мне кажется происходит вот что. В программе более десятка изображений в персонажах, я набрал какой-то текст, простаиваю несколько секунд и, когда программа решает пересохраниться, я начинаю вносить дальнейшие изменения. То есть процесс сохранения запускается, и требует какого-то времени, а я в это время начинаю снова изменять содержимое. Что делает программа? Останавливает запущенное автосохранение или пытается его завершить и уже потом откликнуться на новые изменения? Мне кажется, и судя по поведению программы, это так, что за короткий промежуток времени накапливается куча подвисших задач. Но я же не отслеживаю процессы. Я набираю текст и вижу, что на экране ничего не набирается. Программа висит. Я останавливаюсь и ничего не делаю, поскольку текст-то не набирается, я его не вижу. Вдруг текст проявляется с запозданием и я, продолжаю набирать его снова. Но программа мою паузу вновь воспринимает как простой и снова запускает процесс автосохранения. А там уже карточки генерируются новые, возможно уже некорректно, что-то недосохранилось - и ошибка на ошибку надкалывается. В результате вылетают целые модули. Или что там. Мне кажется я близок и истине. Думается, кроме прочего, необходимо время до автосохранения при простое, увеличить раза в три (до 15 секунд). Тогда точно все процессы будут успевать завершиться. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Возможно вы правы, попробую потестировать в условиях недостатка ресурсов системы при работе с большим проектом.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Ребята, привет!
А у меня новость - у нас выходит обновление сегодня! КИТ Сценарист 0.7.1 бета 1 готов к употреблению!:) Итак, что же тут новенького!? Во-первых, полностью переписан модуль карточек. Зачем я решил так поступить? да потому что старый был плох. Я хотел взять готовый редактор диаграмм, немного доработать его и встроить к нам в программу, но вышло не очень удачно... Сам редактор содержал большое количество ошибок, которые вскрылись не сразу, да и, откровенно говоря, сразу сделать нечто такое огромное, супер универсальное не удалось. Что ж, сдаваться мы не привыкли - я подумал подумал и решил, что стоит начать с самого минимума, постепенно развивая его. Поэтому я переписал редактор карточек. Пока он позволяет просто последовательно раскладывать карточки, группируя их в акты. Когда этот функционал будет безукоризненно работать, я начну расширять его, если конечно это понадобится. https://kitscenarist.ru/assets/image.../new-cards.png Во-вторых, персонажи и локации переехали в модуль разработки. Теперь с ними можно будет делать всё тоже самое, что и раньше + появилась возможность добавлять для каждого персонажа и локации сколько угодно любых материалов разработки, группируя их необходимым образом. А ещё теперь для персонажей и локаций можно будет задать порядок следования в общем списке удобным для вас способом, например, чтобы главные персонажи шли первыми и вам не приходилось отыскивать их среди всех остальных. Ну и в-третьих ряд прочих, более мелких доработок: • добавлены украинский и немецкий переводы программы; • полностью убраны группы сцен из программы. Теперь для группировки сцен можно использовать только папки. Группы сцен в старых проектах будут преобразованы в папки; • изменён диалог добавления новых проектов, теперь при создании нового проекта можно сразу указать импортируемый файл; • в Mac OS X теперь можно открыть несколько копий приложения, для этого нужно вызвать контекстное меню иконки в доке и выбрать пункт меню "Новое окно"; • исправлены ошибки связанные с вложением/перемещением сцен и папок; • исправлена проблема со спец. символами в заголовках сцен; • теперь программа будет позволять открывать проекты из более новых версий в режиме совместимости; • исправлена проблема с бесконечным размножением текста описания первой сцены; • а также были сделаны небольшие доработки внешнего вида. Ну и как обычно, в виду того, что это бета, не забывайте сохранять копии рабочих проектов, чтобы в случае чего можно было откатиться к предыдущей версии. Что дальше? Пока, в дальнейших планах развить карточки до хорошего уровня. Сделать так, чтобы ими было удобно пользоваться. И в параллель запускаю разработку мобильных версий программы для Android и iOS. Всем спасибо за поддержку и за терпение! Я хочу как лучше, и да, порой выходит, как всегда!:) P.S. Кстати, мы завели twitter! Если хотите получать новости там, то подписывайтесь - https://twitter.com/kitscenarist! P.P.S. А ещё мы стали активно использовать github для отслеживания задач и обнаруженных ошибок, если вам интересно хоть глазком посмотреть на нашу внутреннюю кухню, то можете сделать это тут - https://github.com/dimkanovikov/KITScenarist/issues. Да и вообще, можно сообщать об ошибках прямо туда, а когда ошибка будет исправлена, система вас автоматически уведомит об этом!;) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Привет, товарищи!:)
Спасибо за оперативную обратную связь и отчёты об ошибках, я уже подготовил следующую бету. Она добавляет функционал для печати карточек. Причём вы можете печатать карточки как на Index Cards по карточке на страницу, так и на любых других листах бумаги, указав нужное количество карточек для печати на одном листе. https://kitscenarist.ru/assets/image...t-cards-ru.png А также вторая бета закрывает все критические ошибки найденные в первой: • исправлены проблемы работы с разделом разработки (мерцание, зависание, падение при использовании контекстного меню и тормоза при обновлении названия проекта); • в карточках теперь отображаются номера сцен; • окончательно исправлена проблема с дублированием описания сцены (что порой также приводило к зависанию программы); • доработан диалог создания/редактирования карточек; • обновлены файлы переводов; • улучшена отрисовка карточек и актов; • исправлены многие проблемы работы с карточками (создание лишних карточек, проблемы с перетаскиванием карточек по актам, проблемы с изменением заголовков и описаний карточек); • исправлена проблема переноса текста из синопсиса в аутлайн и дальнейшей работой над ним; • улучшены алгоритмы коррекции текста (замена кавычек на типографские, ДВойные ЗАглавные и Заглавная после пунктуации). Спасибо за помощь! Тесты продолжаются!:) |
Текущее время: 00:03. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot