Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Мультипликация. Помощь и советы (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=7165)

ФеФе 12.02.2022 16:55

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768732)
https://youtu.be/dnzOwe489c4
Отличный мульт. И великолепный канал.

Надеюсь заметили,что 70% крупные планы с боке. Без этого мульт был-бы кашей из общаков.

ФеФе 12.02.2022 17:24

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 768736)
Сообщение от Подорожник
Сэр Сергей, беру свои слова обратно. Я придумала, как это можно показать. Это, оказалось, довольно простая задача...
сэр Сергей
Напишите в личку, если что

В личку, это отличная идея. )))

Подорожник 12.02.2022 17:47

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768741)
В личку, это отличная идея. )))

Мимо тещина забора я без шутки не хожу? )))

Хильда 12.02.2022 18:07

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 768725)
Довольно трудно представить себе некий аналог Черного квадрата в кинематографе...

Ну вообще черный квадрат - это икона/вместоиконы, что у нас икона для кинематографа?


ФеФе 12.02.2022 18:08

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768707)
интересные декорации и задние планы мало кто делает.

Декорации сами по себе это лишь фон ,создающий настроение и делать на них акценты не нужно. В кино главное это герои и их действие и вся композиция кадра должна быть направлена только на них. Герой всегда или в центре внимания ,в центре кадра или по третям в одной из сторон но никак не внизу.

Вот тут много неба,тем более пустого неба,без фактуры.

[IMG]https://d.radikal.ru/d38/2202/2a/70f37124f38d.jpg[/IMG]

Я бы небо обрезал немного, а героя поднял. но к сожалению героя я уже не могу поднять ибо он не мой. ))

[IMG]https://b.radikal.ru/b43/2202/36/be6881640cd1.jpg[/IMG]

хочется 12.02.2022 18:42

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768734)
Дай догадаюсь: ты издеваешься?

Скорее ты, намереваясь без бюджета конкурировать с каналами, в которые вложены десятки или сотни тысяч долларов.


Сейчас намылился масштабные из Лего делать. А ты прикинул, сколько для этого наборов купить придется? Съемочное оборудование как бы не на сдачу можно будет взять.



Цитата:

Сообщение от сэр Сергей (Сообщение 768735)
Профессиональные приборы, конечно предпочтительнее... Но... судя по всему человек не Ротшильд и исходит из наличных возможностей.

Каждый ракурс требует настройки света. Со своими двумя лампами он только этим и будет заниматься, что есть безумие.

Либо все всегда будет ярко освещено, но такое подойдет лишь для самых маленьких деток. Которым подавай рисованное или 3D. Либо для минутных мультов, но с этим прямая дорога в Тикток, как советовали.

хочется 12.02.2022 18:43

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768732)
https://youtu.be/dnzOwe489c4
Отличный мульт. И великолепный канал.

Каким образом планируешь на планшет аналогично снимать?

Шалтай Болтаев 12.02.2022 22:18

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от хочется (Сообщение 768747)
Скорее ты, намереваясь без бюджета конкурировать с каналами, в которые вложены десятки или сотни тысяч долларов.

Повторяю для бронепоездов, как говорил наш прапор: конкурировать я буду не с киностудиями - а каналами ютуба с такими же самоделками, как и у меня.
Цитата:

Сообщение от хочется (Сообщение 768747)
Сейчас намылился масштабные из Лего делать. А ты прикинул, сколько для этого наборов купить придется?

Ну, масштабные это в идеале). Но надо к этому идти. По сравнению с большинством видео лего, масштабные - это необязательно метр на метр, главное здесь - качественный задник, который и даст красивый панорамный вид. Но это уже относится скорее к постобработке.
Говоря масштабные - я не имел в виду массовку))), хотя и это будет. Я имел в виду обзор камеры! Не комната пять на пять метров, как у большинства видео, где бегает пара человечков - а более проработанная натура)
Ну а лего у меня пока достаточно, купил у знакомых целый мешок за смешные деньги). Дети выросли, отдали считай задаром. Ну и докупаю потихоньку на али...
Цитата:

Сообщение от хочется (Сообщение 768748)
Каким образом планируешь на планшет аналогично снимать?

Да там ничего сложного). Больше работы в Адобе АЭ, чем съемок. Кое-что я там уже умею, но конечно, однажды придется поизучать конкретно...

Шалтай Болтаев 12.02.2022 22:26

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768744)
Я бы небо обрезал немного, а героя поднял. но к сожалению героя я уже не могу поднять ибо он не мой.

Ну да, я понимаю)). Но в основном действие ведь происходит в центре.
Да, некоторая рукожопость присутствует), но я исправлюсь).
Небо я, кстати, обработал и картон заменил видео с облаками. Получилось неплохо, но косячки некоторые есть - это все же надо делать в Адобе АЭ, а не в примитивном редакторе).
А вообще, не хотелось, чтобы громада дома занимала весь кадр. Темновато будет. Но наверно, переборщил с небом, согласен.

хочется 12.02.2022 23:03

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768755)
Да там ничего сложного). Больше работы в Адобе АЭ, чем съемок. Кое-что я там уже умею, но конечно, однажды придется поизучать конкретно...

А еще проще сразу все делать в 3D. А уж насколько лучше...



Цитата:

Сообщение от Шалтай Болтаев (Сообщение 768755)
Ну и докупаю потихоньку на али...

Использовать бренд Лего не сможешь. ЦА твои видео не найдет.

Шалтай Болтаев 13.02.2022 08:51

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Цитата:

Сообщение от хочется (Сообщение 768757)
А еще проще сразу все делать в 3D. А уж насколько лучше..
Использовать бренд Лего не сможешь. ЦА твои видео не найдет.

Ты уже говорил об этом, я проверил: ерунда. Много каналов, даже в названии использующих lego , а кубики китайские в том числе. И ничего, годами существуют...

ФеФе 13.02.2022 10:13

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
Мне лет 20назад пришлось делать анимацию .
Друг с Канады попросил на юбилей земляка с Винницы. Заплатили мне тогда помню 500баксов, а еще 150 за оранжировку музыки.
Но я не рад был тем деньгам,работы ооочень много. Хотя там анимации самой немного ибо я схитрил, всякими наездами и панорамами. Но наигрался и сказал, больше за это не возьмусь никогда.
Хотя у меня по сравнению с вами и больше возможностей.
Свои камеры и любая оптика. Свой студийный свет. Есть практика художника и практика работы в АЕ. Есть слайдеры свои и опыт опыт работы по музыке в Кубейс .
Но я не берусь ибо геморойно это и не окупается. Можно намного легче зарабатывать, чем анимация.
Да и с молодыми художниками конкурировать глупо!
Вот этот ролик что я делал . Качество не айс ибо ему 21год. Но в интернет мультик залили 11 лет назад.
https://vimeo.com/user2861775

сэр Сергей 13.02.2022 11:45

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
ФеФе,
Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768744)
Вот тут много неба,тем более пустого неба,без фактуры.

Пожалуй, вы правы, вариант без воздуха наз крышей композиционно лучше. По причине вами озвученной - там пусто.


Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768744)
Декорации сами по себе это лишь фон ,создающий настроение и делать на них акценты не нужно

Довольно спорное правило и утверждение.

Утверждение спорно потому, что во-первых, акценты создаются исходя из художественных задач, а во-вторых и декорация и фон и детали обстановки и прочее могут нести информационную нагрузку, рассказывая о герое, давая визуаьную информацию о нем, играть самостоятельную роль, как своего рода персонаж или как деталь-система.

Так, что не стоит абсолютизировать это правило.

сэр Сергей 13.02.2022 12:18

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
ФеФе,
Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768744)
В кино главное это герои и их действие и вся композиция кадра должна быть направлена только на них

Не только. Геой может действовать в кадре взаимодействуя с предметами и фоном.

В случае построения деталь-системы без акцентов на элементах деталь-системы никк не обойтись.

Пример - Михалков выстроил агрессивную деталь-систему в "Сибирском цирюльнике" - героиня входит в дом и передвигается по пустым комнатам. Дом "хочет ее убить", пугающая, угрожающая атмосфера создается именно акцентами на элементы этой агрессивной деталь-системы. У дома, есть своя роль, от тоже действует, как антагонист героини. Этого эффекта невозможно добиться акцентируя только героиню и ее действие.

А так есть четкий конфликт сцены развивающийся во времени - героиня хочет найти героя - дом хочет ее убить.

Другой пример, ставший классикой - открывающая сцена первого фильма франшизы "Назад в будущее" - в кадре вообще нет ни одного героя, камера совершает сложне панорамирование по стене с фотографиями, деталям обстановки.

И, еще до появления в кадре Марти зритель уже знает, что Марти и Док друзья, что Док - изобретатель с сумасшелшинкой, что у арабских террористов похищен уран и Док вероятно к этому причастен, а действие еще не началось и ни одного героя в кадре еще нет.

З.Ы. Нет абсолютных законов, есть принципы, а принципы можно нарушать соответственно художественной задаче.

В финале фильма "Арсен Люпен" 2004-го года нарушен принцип монтажа по смещению осей съемки и принцип монтажа по крупности планов - с одной точки по одной оси съемки с дальнего плана переход на крупный - задача - неожиданно для зрителя эффектно показать, что Арсен Люпен, считавшийся погибшим, жив и выследил своих врагов.

сэр Сергей 13.02.2022 12:28

Re: Мультипликация. Помощь и советы
 
ФеФе,
Цитата:

Сообщение от ФеФе (Сообщение 768744)
Герой всегда или в центре внимания ,в центре кадра или по третям в одной из сторон но никак не внизу.

Применительно к мизансцене данного кадра, это, торже придирка не совсем обоснованная... Что значит "никак не внизу"?

Я не утверждаю, что композиция этого кадра идеальна. Нет.

Но, обратите внимание - персонаж движется по диагоналям.

Сначала по диагонали входит в дом, потом по диагонали выходит и покидает кадр.

Он не находтся внизу, а перемещается по пространству кадра. Действие персонажа вполне понятно зрителю, кадр включет простое, законченное действие.

З.Ы. Хотя, в одном я с вами не спорю - скомпоновать кадр и развести мизансцену можно было бы гораздо лучше.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot