Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Диалоги - это искусство (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=631)

Веселый Разгильдяй 09.05.2009 17:25

Владимир Сергеевич
Цитата:

Все юмористические репризы из воздуха появляются.
Цитата:

На мой взгляд такая деятельность развивает мышление. Так что пишите из воздуха
еx nihilo nihil.

Владимир Сергеевич 09.05.2009 17:35

Друзья, в теме мы уходим все дальше и дальше.

Всем понятно, что нужен характер, для того чтобы он говорил.

Напомню, что в этой теме рассматриваются УЛОВКИ И ПРИЕМЫ для улучшения диалога.

Кому есть чем поделиться, буду очень признателен.

Афиген 09.05.2009 17:40

Цитата:

Но вот однажды у Вас возникла необходимость придумать диалог, для людей, которые пишут диалог из воздуха.
Не понимаю, о чем вы.
Цитата:

Все юмористические репризы из воздуха появляются.
Это не так. Во всяком случае, в кино. Реприза возникает в контексте, при условии, что удачно придуман характер.
Цитата:

На мой взгляд такая деятельность развивает мышление.
На мой взгляд, такая деятельность сокращает и без того короткую жизнь.

Денни 09.05.2009 17:44

Цитата:

Все юмористические репризы из воздуха появляются.

Холмс - Что скажете Ватсон? Ватсон - Даже не знаю Холмс.
Сначала Конан Дойль придумал Холмса и Ватсона. Потом появилась куча вполне серьёзных и даже мрачных экранизаций. И лишь потом более весёлые экранизации и анекдоты.

Как же "из воздуха"? :doubt:

Владимир Сергеевич 09.05.2009 17:50

Веселый Разгильдяй.

Aer haud ate naught а ate aught

Граф Д 09.05.2009 17:51

http://www.proza.ru/2008/12/24/522
Вот прекрасный пример, как не надо писать диалоги. Причем аффтар уверен, что он улучшил сценарий, который ему вручили какие-то очень странные люди.
(эта ссылака у нас тут в юморе уже давно висела)

владик 09.05.2009 17:53

Афиген
Цитата:

придуман характер.
Вы то что, уважаемый, "придуман", "придуман"! Самое поганое слово для определения творчества. Тогда уж, говорите прямо - высосан из пальца, а из воздуха бабки делают, понятно кто. :friends:

Владимир Сергеевич 09.05.2009 17:56

Принял все это к сведению, но хотелось бы принять, что-нибудь начинающееся с:

Чтобы улучшить скучный, примитивный, вообще не интересный диалог, нужно:

А) ...
Б) ...
...
Я) ...

Граф Д 09.05.2009 17:57

:scary: рожден в муках характер! вот :pipe:

Афиген 09.05.2009 17:58

Цитата:

Самое поганое слово для определения творчества.
Я не определяю творчество, я им на жизнь зарабатываю.
Цитата:

говорите прямо - высосан из пальца
Из пальца высасывают то, чего нет в голове и в сердце. Придумывают не пальцами, уважаемый.

Граф Д 09.05.2009 17:59

Владимир Сергеевич
Нужно
А) Определить для себя в чем суть диалога, зачем он вообще нужен и что из него узнает зритель и как должны раскрываться характеры
Б) Поняв все это, выбросить старый диалог
В) Написать диалог новый

Денни 09.05.2009 18:00

владик, "придуман" и
Цитата:

высосан из пальца
- не тождественные понятия. Потом - можно сказать не "придуман", а "продуман" - суть не изменится: диалоги должны соответствовать образам. В принципе, может и наоборот - образ выкристаллизоваться в мозгу от случайно придумавшегося или подслушанного диалога, но это годится лишь для второстепенных героев.

Веселый Разгильдяй 09.05.2009 18:01

Владимир Сергеевич
Цитата:

Напомню, что в этой теме рассматриваются УЛОВКИ И ПРИЕМЫ для улучшения диалога
вы что то загадками говорите. то про "воздух", то про "уловки".
вы про технику записи диалога говорите, что ли?

Афиген 09.05.2009 18:06

Цитата:

Чтобы улучшить скучный, примитивный, вообще не интересный диалог, нужно:

А) ... проверить, насколько хорошо придуманы характеры персонажей
Б) ... проверить, насколько реплики персонажей соотносятся с их характерами
В) протестировать драматургию эпизода (конфликтность, суть (про что, кто главный герой в сцене, чего он хочет добиться) и решение сцены)
Г) прочитать реплики каждого персонажа в отдельности и оценить, насколько интересен каждый из них, есть ли у каждого своя речевая характеристика
Д) проверить, с того ли начинается сцена, и там ли она кончается. По возможности, сократить.
Е) придумать репризы для каждого персонажа
Я) ...

Владимир Сергеевич 09.05.2009 18:11

Веселый Разгильдяй.

В юморе есть такие приемы как инерция мышления, гипербола, двойственность, ложное отрицание, перенос и т.д.

В диалоге есть один из приемов заостряющий внимание и вызывающий интерес - конфликт, но не все же время им конфликтовать.


Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot